Crytek不再为《孤岛危机》开发补丁
两个月前,Crytek表示正在开发《孤岛危机》的第三个补丁v1.3,但六十天过去了,却一直没有后续消息,因为不会再有新补丁了。Crymod社区管理员Cry-Alex在最新一期的近况通报中称,现在几乎可以确定《孤岛危机》的v1.3补丁已经取消,而且不会再有后续补丁。他对此表示诚挚地道歉,因为这是一个非常困难的决定。Cry-Alex称,Crytek很快就会给出一个充分的理由,相信大家一定会理解,而且玩家会认可他们正在进行的工作。Crytek此前表示《孤岛危机》暂时不会发行游戏机版本,那么,难道过几天就会正式宣布《孤岛危机 2》?
Crytek:《孤岛危机》暂时不会登陆游戏机
PC Play杂志近日对著名的德国游戏工作室Crytek进行了一次访谈,Crytek总裁Cevat Yerli接受了采访并回答了一些关于游戏产业、盗版的影响、Windows游戏平台等等的问题。PC Play:《Crysis》从推出到现在已经有一段时间了,它获得了非常高的评价,可被视为取得了圆满的成功。你和你的团队怎么看待的呢?Cevat Yerli:我为我的团队感到自豪,他们获得这样的评价当之无愧。《Crysis》获得了完美的开发,它的核心是我们引以为豪的部分。PC Play:你怎么评估PC游戏产业的现状呢?有人说它的死去只是时间的问题。还有人讲,一个大作的出现只是回光返照罢了。考虑到《Crysis》只针对PC平台,你怎么看待未来的市场呢?Cevat Yerli:我们的痛苦主要在于盗版。PC游戏的核心问题也主要
Crytek正在开发《孤岛危机》v1.3补丁
在相继发布了两个升级补丁后,Crytek将继续对《Crysis》进行修补,不日即会推出v1.3补丁。新补丁已经开发了几个星期,但发布时间尚未确定。更新内容方面透露的也不多,只知道会继续修正bug、改善游戏平衡性,同时还会加入一些新特性,但具体细节就不得而知了。另外有些玩家在登陆Crytek服务器后会随机被踢出来,警告说“Hash Mismatch”。据悉这是因为游戏反作弊机制与lowspec.pak文件冲突导致的,将在v1.3补丁中予以解决。临时应对方法是在服务器配置中增加“sys_lowspecpak = 0”,并且不要删除任何.pak文件。
新补丁发布!《孤岛危机》多人模式改进
Crytek近日第五次通报了《Crysis》的最新开发动向,涉及MOD SDK、Linux服务器、v1.2补丁等内容,还放出了一段视频,展示了经过改进的多人模式。《Crysis》MOD SDK v1.0发布数日以来已经被下载5000多次,不少玩家都投入了创作之中,Crytek也在不断收集反馈意见,并丰富相关资源。用于Linux系统的服务器架设工具仍在进行开发。虽然碰到了不少问题,但Crytek表示已经取得重大突破。Crytek和EA的质检部门正在对v1.2补丁进行测试,最近的更新内容仍然涉及优化和稳定性、一般性修正和调整、武器、车辆、单人模式、多人模式和旁观模式,其中旁观模式的改进包括玩家名字可见、增加视角旋转功能、增加视角缩放功能、死亡后自动转入旁观模式等等。
《孤岛危机》自带DEMO造就史上最强大最逼真的PC游戏画面
此画面是PC版《Crysis》 DEMO自带的编辑器做的,只要你愿意,可以自己编剧情,自己任意加敌人,也可以打,里面树同样都是可以一颗颗打倒,房子都可以一座座拆掉,基本用这个免费的DEMO就能做游戏了。(超级逼真森林)(一系列的光影)
EA季度财报《孤岛危机》过百万吸金 难敌巨额亏损
EA近日公布了截至2007年12月31日第三季度的初步财务报告。三季度财报(以截至2006年12月31日的季度为参照)显示三季度净收入为15.03亿美元,与去年同季度12.81亿美元的收入相比,同比增长17%。EA CEO John Riccitiello表示,“这一季度的单季收入已打破了EA的历史纪录,也是业界第三方发行商中最好的单季度收入。”我们节选了部分财报亮点供大家参考财报亮点(以截至2006年12月31日的季度为参照)1. 2007年,EA依然是全球排名第一的发行商,产品横跨所有平台,在北美占有18%市场份额,欧洲19%市场份额。2. 2007年,EA一跃成为Wii平台最大的第三方发行商,市场份额强劲增长,在欧洲为15%,相较前一年大幅增长了11个百分比;占有北美市场12%市场份,比去年提高3个百分比
势如破竹!《孤岛危机》突破百万销量
近日EA公布了2007财年第三季度(2007年10月-12月)财务报告,并正式宣布PC用FPS大作《孤岛危机》销售势头强劲,全球销量突破一百万,远远超出原定销售目标。在如今PC游戏市场份额大幅减退的时候,《Crysis》能取得如此成绩全靠其优秀的游戏品质。
EA公布[孤岛危机]v1.2补丁改进细节
EA称,其Q&A(质量担保)部门正在测试《Crysis》的新版补丁v1.2,完成后即可顺利发布。在那之前,我们首先来看看新补丁的更新细节:1、修正可能的服务器漏洞,以免造成服务器崩溃。2、增加服务器浏览器的鼠标滚轮支持。3、修正徒手模式下人物在捡起、扔掉武器时武器会突然出现、消失的问题。4、增加车辆被冷冻后的破坏效果。5、修正C4炸药无法正确粘在门上的问题。6、增加新的手榴弹指示器图标。7、改变榴弹发射器的爆炸半径,提高玩家对战效率。8、增加对玩家站立开车情况的检查,以免玩家被杀。9、调整低速车辆对玩家的伤害。10、调整墙壁对民用车辆的损害。11、改进AI对机枪的把持,包括静止状态和车载状态。12、增加杀敌、死亡消息团队颜色。13、修正部分情况下游戏重新开始后游戏状态没有正确重置的问题。14、修正非专用
提供数字下载[孤岛危机]原声碟近日发布
《孤岛危机》以其疯狂的DX10游戏画面赢得了业界和玩家的普遍关注,接下来要给大家奉献的就是一场听觉盛宴了:游戏原声大碟。《孤岛危机》音乐原声由Nile Rodgers(人称“Disco先生”)的Sumthing Else Music Works公司负责发布CD唱片,同时也会在公司官网www.sumthingdigital.com和苹果商店iTunes上提供数字版下载,时间是本月29日。这套OST将包含一个多小时的原创管弦乐曲,由Inon Zur作曲、世界著名的Northwest Sinfonia Orchestra交响乐团负责演奏。Inon Zur曾经为《海豹突击队》、《无尽的任务》、《波斯王子》系列等游戏作曲,而Northwest Sinfonia Orchestra交响乐团最近的作
流畅运行[孤岛危机]的官方配置
鉴于《Crysis》发布以来哀鸿遍野,许多玩家抱怨硬件投资高得无法承受,于是该作的开发方Crytek在NeoGAF论坛发表了一套预算在900美元以内的硬件配置(不包括键鼠及显示器):CPU Intel Core2Duo E6750GPU GeForce 8800GT 512MBMotherboard NVIDIA nForce 650i Socket 775PSU 600W ATX12V 电源RAM 2GB (2 x 1GB) 240-Pin DDR2 800 (PC2 6400) Dual Channel KitHDD SATA 250GB 7200RPM 硬盘DVD 20x DVD±R BurnerCase ATX中塔机箱Microsoft Windows XP Home with SP2发帖人声称用这套配
再现恐怖画面![孤岛危机]场景画面曝光
《Crysis》的惊艳画质已经在游戏界树立了一个里程碑,而Crytek也早早确立了续作开发计划,那么第二代又能达到何种高度呢?捷克网站incrysis.cz近日公布了三张截图,号称就来自《Crysis 2》。从截图上看,《Crysis 2》将延续原作的风格,并且仍然讲述发生在海岛上的故事,同时画质方面更加出色,对海水和乱石的刻画愈发细致入微。现在还不好确认这些截图的真实性,不过考虑到当年刚刚提出DirectX 10的时候就已经有了《Crysis》的视频和截图,说明Crytek的行动还是相当迅速的。
900美元才可玩转《孤岛危机》
鉴于《Crysis》发布以来哀鸿遍野,许多玩家抱怨硬件投资高得无法承受,于是该作的开发方Crytek在NeoGAF论坛发表了一套预算在900美元以内的硬件配置(不包括键鼠及显示器):CPU Intel Core2Duo E6750GPU GeForce 8800GT 512MBMotherboard NVIDIA nForce 650i Socket 775PSU 600W ATX12V 电源RAM 2GB (2 x 1GB) 240-Pin DDR2 800 (PC2 6400) Dual Channel KitHDD SATA 250GB 7200RPM 硬盘DVD 20x DVD±R BurnerCase ATX中塔机箱Microsoft Windows XP Home with SP2发帖人声称用这套配
[孤岛危机]补丁提速10FPS
Crytek近日终于发布了《Crysis》的第一个补丁。初步测试表明,该补丁能有效提高游戏的帧率,玩家能看到大约10FPS的改善。该测试使用AMD Athlon 64 3500+单核心处理器、EVGA GeForce 8800 GT SuperClocked超频版显卡、1GB DDR-400内存、X-Fi Xtreme Gamer声卡,除了显卡外应当属于非常低端的平台了,似乎并不适合拿来跑《Crysis》。在Windows XP系统、1024×768分辨率和中等设置下,该系统运行原版《Crysis》游戏的最高帧率只有22FPS,打上1.1版补丁后提升到了32FPS。对于如此“落后”的一套系统来说已经相当不错了。当然这只是一个特殊情况,至于在中高端平台下以及Vista DX10里是否有同样的效果,我们期待更完整的
[孤岛危机]引擎CE2开设官网
《孤岛危机》的大热让Crytek的新式游戏引擎CryENGINE 2扬名天下。为了更好的推销自己的看家法宝,Crytek今天开辟了专门的游戏引擎CryENGINE 2的官方网站:http://www.cryengine2.com/在CryENGINE2.com上,Crytek详细讲解了这款先进的游戏引擎,包括其技术特点、如何获取授权许可和技术支持,还有一份FAQ,也提供了一个交流论坛。如果你对技术不感兴趣的话,可以去图库里欣赏《孤岛危机》在利用了各种CE2技术后的逼真画面,同时还有不少平时难得一见的开发工具实际界面。此外,Crytek在《Far Cry》里使用过的第一代引擎CryENGINE 1也没有彻底遗忘,开发商同样可以在这里获取该引擎的授权。下面是网站的一些图片:
[孤岛危机]无敌!GameSpot 07年度最佳射击游戏出炉
各大专业游戏媒体一年一度的“最佳XX”评选活动如火如荼地进行中,这次为大家带来的是来自GameSpot网站关于最佳FPS的评选。在GameSpot 5个提名的最佳FPS游戏有:BioShock (X360/PC)Call of Duty 4: Modern Warfare (X360/PS3/PC)Crysis (PC)Halo 3 (X360)The Orange Box (X360/PS3/PC)在用户评选中CRYSIS虽然微弱胜出COD4,但点击下面黄色奖牌的2007年度射击游戏编辑选择奖胜出的依然是CRYSIS。这些专业人士的评价有时比大众的选择更富理性、更经得起时间考验。历史上有不少评价很高但销量不佳或票房不高的游戏或电影,但过后再看,无一例外都是经典。GS主编的全文,基本没有提到画面。玩家们都觉得,