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孤岛危机2图文流程攻略 孤岛危机2全流程剧情攻略
孤岛危机2图文流程攻略 In At The Deep End游戏开始之后先是一段真人CG。CG结束后主角在一艘潜艇上醒来,被一群怪蜀黍围着,按照屏幕上的提示晃动下鼠标查看四周。潜艇突然遭到袭击,从座位上站起来后跟着大叔们逃离这里。从走廊里依然是按照屏幕上的提示按C蹲下通过障碍物,最后按F打开舱门后游泳离开潜艇浮出水面之后可以看到漫天的火光,效果很华丽,紧接着突然被什么袭击了,抬头后看到一艘外星飞船,一阵扫射过后周围的大树全灭,主角也奄奄一息。这时候眼前可以朦胧的看到一个穿纳米服的战士用机枪向空中扫射,接着主角闭上眼睛被浪冲走。Second Chance第二关一开始是介绍纳米服的CG。CG结束后主角从地上爬起来,发现自己穿上了纳米服,走到前面在地上捡起没子弹的手枪。这时候可以看到一些影像,第一关那个穿着

2024-08-15

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《孤岛危机2》隐匿打法心得
与其他打法比较起来,相对的花时间,因为每次被发现都要隐匿一段时间等警戒从红转黄或白,而且还得想怎么避开视线清除目标。第一次全破之后发现,我总杀敌数约780,近战致死就占了400。首先,一定得把全部敌人记录下来,以免在躲藏时没发现背后有敌人,被童子拜观音。警戒方面,红色警戒度最高,约一般早路速度2~3秒的距离内隐形也会被看到并且跟过来,但不会增加警戒度。如果对方阵行无机可趁,可以制造声响,或刻意曝露,然后转移阵地,敌人会到发出声响或位置曝露的地方的地方查看,阵行往往会有所变化,可以在中途找机会暗杀,或者直接在该地点埋伏,用C4或手榴弹等范围杀伤武器一网打尽。至于手段,要一击毙命的话,人类最简单,隐匿狙击头部;异形只得用附挂消音器的狙击枪、或近距离隐匿暗杀或者抓取。另外隐匿暗杀有个好处,在游戏中后盘,会出现一种类似

2011-04-18

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《孤岛危机2》如何给scarab加scar的ACOG镜
其实这个修改在泄露版的时候就搞好了的,现在再来搞一次:首先,我们先把最底下的这行代码找到:    <accessory name="AssaultScope" zoommode="assaultscope" category="scope" exclusive="1">      <attach helper="attachment_top" layer="scope" />      <detach />然后打开SCAR的文件依样画葫芦:     <accessory name="AssaultSco

2011-04-11

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《孤岛危机2》DISCO彩蛋
不知大家有没有发现,在玩《孤岛危机2》时会有一个颇为滑稽的彩蛋内容:当玩家打开某建筑物内的电梯时,会发现电梯里烟雾缭绕,还有五彩镭射灯光,活脱脱一个小型disco舞厅。两个敌军小兵正在里面伴随着音乐忘情地扭动着……

2011-04-11

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《孤岛危机2》线上模式撤离心得
相信大家对孤岛危机2的线上系统已经不太陌生了 .今天我来仔细介绍一下"撤离"模式的玩法吧!游戏模式介绍攻方:抢夺敌方怪虫回自己阵营的直升机(地图上显示"撤离"),依两只怪虫取得成功的时间为下回合敌方的时限守方:防止怪虫被敌方玩家抢走并带回直升机,必须在5分钟内防止敌方抢夺成功,下回合只需在5分钟内抢夺成攻击可获胜。怪虫分别为护甲怪虫---拥有方启动护甲能量消耗减少。隐匿怪虫---拥有方启动隐匿能量消耗减少。即为刚开始守备方就有怪虫加持能力,若敌方抢夺则会显示"XX能力消失",而能力变为敌方所拥有。注意事项--撤离共有两回合,第一回合当玩家在选择人物的时候若为C.E.L.L.--- 为守方 下回合则为攻方陆战队员 --- 为攻方 下回合则为守方(方便选择装备)--怪虫会出现在固定地点--抢夺怪虫后只剩单手手枪功能

2011-04-11

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《孤岛危机2》纳米装操作教程
Nanosuit2:-------------------------------------------------- ------------------------------基本上奈米战斗装是款只要消耗能(电)量就可以进入三种模式的先进战斗服​​装。分别是以下:ARMOR(护甲): 按下Q键时可启用护甲,此模式可增加对任何外来冲击、伤害的抗性,除此之外当此模式下线时奈米战斗装的防弹性与汗臭肌肉叔穿的紧身衣没有两样(零的意味),当用不到在按一次Q键来停用。POWER(力量/威力):顾名思义,此模式可以带给奈米装的使用者无比的力量以及速度。玩家可以透过长按"SPACE"(空白键)来消耗能量作出强力跳跃。※轻按跳跃键则是不会消耗能量的普通跳跃。按下"L.SHIFT"(左SHIFT)则可

2011-04-06

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《孤岛危机2》任务自动退出解决方法
在Crysis 2的游戏目录下,有一个文件,system.cfg。另外还有个,复件 system.cfg。打开system.cfg,找到r_ShaderCompilerServer=192.168.14.180;192.168.14.181然后把等号后面的那些数字192.168.14.180;192.168.14.181统统删掉。只剩    r_ShaderCompilerServer=     即可。打开 复件 system.cfg,同上一样做法即可。除了这些,我还对游戏的画面进行了下优化。g_language = chineseTsys_spec_objectdetail=1sys_spec_particles=2sys_spec_phy

2011-04-06

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《孤岛危机2》线上超级全满技能秘籍
这个方法简直是威能,经测试是非常有效,利用杀人捡狗牌使用P连击奖励,或者用HEADSHOT,近战打死这些特殊杀人方法才会有经验值99999,等一场游戏结束后来到经验计算那边,就能看到经验满满一直升等到50级,也直接解开各项武器、技能、技能点。打开记事本,输入以下文字<Events><Event name="EPP_TeamRadar" reward="99999"/><Event name="EPP_MicrowaveBeam" reward="99999"/><Event name="EPP_SuitBoost" reward="99999"/><Event name="EPP_SuitDisruptor" reward="99999"/><E

2011-04-02

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《孤岛危机2》成就奖杯解法指南
成就资料~~~~成就难度:6分/10分满分线下成就:35个 700G线上成就:15个 300G大约所需时间:线下15-20小时 线上40小时-6个月(有个成就需要玩6个月。。。)单机成就所需通关次数:至少2次容易错过的成就:14个难度相关成就:有BUG成就:无故事相关成就~~~~Can it run Crysis? 10GForeign Contaminant 10GMore than Human 15GFalse Prophet 15GInternal Affairs 15GInto the Abyss 20GOnce a Marine,Always a Marine 20GHung Out to Dry 20GFire Walker 25GDark Night of the Soul 25GCrossroa

2011-04-02

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《孤岛危机2》武器及技能常用组合心得
把单机破完以后, 这几天都在玩多人游戏, 也练到21级了. 但感觉, 这游戏的耐玩度应该不太高, 很快就会流失玩家...主要是特色不足吧...武器也就几款, 地图很多没错, 但没有载具, 有些地图也不够大, 很快就腻了吧...? 练上去的奖励也没多少, 经验值要求虽然不大, 但实在缺乏动力练上去. 而基本上, 这次可以用SCAR练到顶吧...武器突击步枪SCAR自动步枪一对一: ★★★★☆一对多: ★★★近距: ★★★中距: ★★★★远距: ★★★机动性: ★★★☆续战力: ★★☆ / ★★★ (加大弹夹)泛用型枪械, 非常实用.实用配件:加大弹夹加大以后扫射没压力, 突袭多体敌人也比较轻松.榴弹发射器这次榴弹只有一颗; 投射瞄准方式也有点难习惯; 换配件也是挺麻烦的...GAUSS电磁弹投射器说实在的...我

2011-04-02

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《孤岛危机2》纳米装满级办法
装全满级的办法。(第13关:危险庇护里面可升级)大桥靠近尽头,有地下停车场门的那个地方,附图:1、2。会有N组(3-4个)外星人从铁箱子上下出现,如果你的枪法好,可以干掉他们后迅速收集纳米催化剂,如此反复2-3小时左右,就可以升级纳米装全满级。(就像玩“无主之地”刷龙虾一样。)纳米装全满级后往回跑过桥当有自动存档图标时正确退出。即可!

2011-04-02

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《孤岛危机2》猥琐流打法教程
一、纳米服使用1.1纳米服功能使用优先顺序:隐身,热成像,装甲。1.2观察敌情:在掩体后恢复满能量,再隐身探头观察。1.3能量见红时:立刻躲回掩体,猥琐的活下去最重要!二、武器选择2.1霰弹枪坚决不用。子弹少,声音大,射程近,要之何用!2.2重机枪坚决不用。枪太重,精度差,移动慢,要之何用!2.3突击步枪可考虑。射速高,精度好,移动快,不错不错!2.4狙击枪猥琐神器!子弹多,精度高,伤害大,首选必选!总而言之,武器选择:狙击枪>突击步枪>>重机枪>霰弹枪,特别建议捡一把突击步枪把手枪换掉。再而言之,就游戏模式而言,团战模式适合用突击步枪,争夺外星箱子模式适合用狙击(强烈建议:一定不要去争箱子,远远的阴起来用狙击枪点名!非常爽!);就游戏地图而言,Skyline适合突击步枪,Pier 17

2011-04-02

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孤岛危机2
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 发行:Electronic Arts
7.4
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