Codemasters | 共有游戏
54款
Codemasters是英国的一家游戏厂商 ,成立于1986年,竞速类游戏具有极高水准 超越了许多老牌公司作品,在2021年与网易联手开发赛车游戏《巅峰极速》
F1 2012 (F1 2012)
- 发售:2012-09-18 (PS3)
- 发行:Codemasters
- 开发:Codemasters
- 平台:PS3 XBOX360
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
F1大奖赛2012赛季在澳大利亚的墨尔本开跑之前,Codemasters今日正式宣布《F1 2012》将在九月份登陆PS3、360和PC三大平台。
游戏将会新加入“青年车手测试”模式,手把手教会玩家操纵F1车辆,并对F1大奖赛发起挑战
F1 2022 (F1 2022)
- 发售:2022-07-01 (PC)
- 发行:Electronic Arts
- 开发:Codemasters
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 类型:赛车游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
借助由全部20名车手及10支车队组成的真实阵容,使用 Formula 1? 2022赛季的惊人新车比赛,通过拥有全新沉浸式与广播选项的比赛序列来掌控自己的比赛体验。
F1 2015 (F1 2015)
- 发售:2015-07-10
- 发行:育碧
- 开发:Codemasters
- 平台:PC
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文 | 多国
赛车模拟游戏F1系列一直以其相对真实的特性和硬派风格被赛车玩家们所青睐。日前该系列的最新作《F1 2015》的发行信息已经公布。
据悉该作品预计将于今年7月发行,登陆平台为Xbox One/PS4/PC。本次作品相较之前的“F1 2014”升级颇多,无论是赛车模型还是自订改装部分等等。
科林麦克雷拉力赛 (Colin McRae Rally)
- 发售:2014-07-31
- 发行:Codemasters
- 开发:Codemasters Digital
- 平台:PC
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
《科林麦克雷拉力赛(Colin McRae Rally)》重制版是一款由Codemasters,基于U3D引擎重新制作发行的一款老赛车游戏,游戏名称源自获得1995年WRC总冠军的英国拉力赛车手科林麦克雷。游戏中,玩家竞争对手的姓名都源自真实的赛车选手,例如Didier Auriol、Philippe Bugalski等。该作品是写实风格的越野赛车游戏,注重拟真的驾驶体验。
科林麦克雷拉力赛2005 (Colin McRae Rally)
- 发售:2014-07-31
- 发行:Codemasters
- 开发:Codemasters Digital
- 平台:PC
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
今天来自Codemasters官方新闻稿的正式消息,著名的系列拉力赛游戏《Colin McRae Rally 2005》将会推出PC版本,而且发布日期与PS2、Xbox游戏机版本的日期一样,都是2004年9月。
Colin McRae Rally历来以真实的驾驶模拟而著称,本作更是在画面效果上进一步提升,在游戏当中玩家可以看到宛如真实车辆般的拟真程度,举凡从车辆的车窗、车体反光等等,当玩家的车辆沾到尘埃泥巴时,也会有不一样的污垢斑点,在较高的难度之下,玩家的车辆还会因为碰撞或翻车等意外而呈现出损伤的状态。游戏场景当然也是相当逼真,一草一木都忠实的呈现出来。
在本次的新作中,游戏将会提供23个独立的赛车事件,超过30辆的赛车(包括Toyota Celica GT4、Lancia Stratos、Alfa Romeo 147 GTA……),9条国际赛道,包括全新的德国赛道和英国、瑞典、美国、芬兰、澳大利亚、西班牙、希腊、日本8条在前几作中出现的赛道。
众多玩家当看见“苏格兰飞人”科林•麦克雷名字时,没有不翘起大指,异口同声说“牛”。可见科林系列在赛车游戏中流砥柱地位是根深蒂固的,这是有它的历史渊源。在《科林•麦克雷拉力2005》简体中文版中收录了全新的多重职业挑战赛模式,该模式也是本款游戏核心亮点——玩家将通过参加全球各地着名的拉力赛提高驾驶技能和经验值,并最终击溃各路好手,完成挑战大名鼎鼎的拉力王。
索奥尔公司为越野赛车游戏fans们,即将提供一款"必玩经典"的赛车游戏《科林麦克雷拉力赛2005》简体中文版,现在与科林麦克雷公司已经圆满签约,这一消息无疑对狂热喜欢赛车游戏的玩家是一个惊天喜讯。《科林麦克雷拉力赛2005》简体中文版继承和发扬了以往力作,该作特点,
一、身临其境的超现实感受。
二、豪华阵容粉墨登场。
二、车型选择限制参加的赛事种类。
三、传承如一。
四、难以置信的赛车感受
继数日前Codemasters正式宣布该公司最重要赛车游戏系列“Colin McRae”的最新续作《科林麦克雷拉力2005》后,最近公司又公布了PC版本的最新游戏画面。《科林麦克雷拉力2005》将会带来更多的车型、更多的赛道和全新的挑战。制作公司为了让游戏能达到真实的效果,游戏中所有的画面效果全部经过细部加工,在光影效果方面尤其惊人,你可以看见从树上掉落的树叶、车体上的背景反光以及天气等效果。
《科林麦克雷拉力2005》相对于前作的细节部分做了一些调整,例如:车身的受损情况,在屏幕的左下角会有一个相当直观的示意图。在前作中,车身受损只能通过观察车身的损坏情况,具体车子是损坏在什么地方,只有进入维修站的时候才知道。玩家在实际游戏的过程中不可能随时注意车身的受损情况,如果发动机受损的话,玩家只能放弃此次比赛,这在很大程度上限制了车手(玩家)的发挥。所以,在这次的新作当中更改了此项设定,以便于玩家更直观的了解赛车的基本情况。当然,新作修改的细节部分绝不仅仅只有这一点,也许这只是冰山一角,更多的细节部分只能在正式版上市的时候才能知晓。另外,《科林麦克雷拉力05》还包含23项个人拉力赛、300条以上的赛道,超过30款赛车,如:Toyota Celica GT4, Lancia Stratos, Alfa Romeo 147 GTA, Alfetta GTV Turbodelta, Peugeot 206, 205, Mitsubishi Lancer Evolution VIII, Escort RS Cosworth, Fiesta concept, Golf R32 and 1967 Mini Cooper。另外,新作除了收录各大汽车生产厂商的授权新车之外,还有象大众甲克虫这种经典车型也会在新作中出现。除了新的职业挑战赛,《科林麦克雷拉力05》还包含McRae-centric 4WD锦标赛。
《科林麦克雷拉力05》包括9个国际赛站:德国、英国、瑞典、美国、芬兰、澳大利亚、西班牙、希腊和日本站,每一站都有8个分站赛地(相比04多增加两个分站赛道)。职业挑战赛模式是《科林麦克雷拉力05》的重点,在该模式中,玩家将会在300多个拉力赛道中纵横驰骋,其中分为多种类别的赛事,包括四轮驾驶、二轮驾驶、四轮杰出赛、超级二轮赛、后轮、特色赛以及四驱杰出赛等。多人连线部分在新作中依然得到保留,《科林麦克雷拉力05》除了支持8人在局域网相互厮杀之外,还可以登陆GAMESPY服务器进行网络对战。让你不在为找不到对手而烦恼。
尘埃 (Dirt Showdown)
- 发售:2012-05-24 (PC)
- 发行:Codemasters
- 开发:Codemasters
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 类型:赛车游戏
- 语言:简中
游戏制作公司Codemasters近日宣布,旗下《科林麦克雷拉力(Colin Mcrae Rally)》系列最新作正式命名为《科林麦克雷越野赛:尘埃(DIRT: Colin McRae Off-Road)》。同时公布了数张720P游戏新画面。本作除了国际汽联授权的拉力赛事外,还将会加入更多不同类型的越野赛。 各类新款的拉力赛车当然是不可缺少的,Subaru Impresa 06加入早已确定,在本次公布的画面中我们还看到了著名的三菱LANCER EVOLUTION 9越野版的赛车,由于三菱车队已经退出了最新一届的WRC比赛,所以能够在游戏中使用该款赛车还是很让人感到十分惊喜的。本次的游戏画面绝对是照片级的,真实柔和的车体反光,存在感很强的尘土效果都能够让人眼前一亮。 前作中车辆碰撞后会发生表面损坏的要素在本作中也会保留,而且碰撞后的物理效果在本作中将表现得更为真实。游戏将会与系列一贯传统一样,无需像《理查德伯恩斯拉力赛》那样精密的操控,赛车游戏初学者也能够通过简单的操作完成爽快的漂移,对于不擅长竞速游戏却又喜爱拉力赛的玩家来说,本作不容错过。
士兵:二战英雄 (SOLDIERS the game)
- 发售:2006-07-16
- 发行:Codemasters
- 开发:Best Way
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
规模盛大的游戏展览不仅是一些老牌代理商展示自己实力的时机,也是一些无名开发商寻求游戏代理商的最佳机会。Codemasters作为英国最有名的游戏开发代理商就对在展览中购买游戏颇感兴趣,不仅在GDC(游戏开发者会议)上购买了科幻即时战略《Perimeter》,还在E3开展前宣布将会在这次展览中买下几款游戏。前些日子,Codemasters履行了自己的诺言,在俄罗斯代理商1C手中取得了《战士:二战英雄》(Soldiers: Heroes of World War II)的全球版权。有意思的是,先前购买的《Perimeter》初步指定的代理商也是1C。《战士:二战英雄》是由一个没有任何经验的乌克兰开发小组Best Way所开发的,究竟是游戏的什么地方吸引了Codemasters的注意?
二战,依旧是二战
《战士:二战英雄》在未被Codemasters购买前一直使用“Outfront”这个名字,“Outfront”翻译过来就是远离前线的意思,这跟《盟军》的深入敌后有着异曲同工之处。这个名字也大概体现了游戏的意图,需要玩家控制处于敌后区的单人或一小分队,突破重重障碍,逃回自己的基地。游戏一共有30个以上的任务,它们按照英国、德国、苏联、美国这4个国家而分成了4个部分,虽然任务和国家不同,但都离不开游戏的宗旨——逃跑。其中苏联部分的一个任务就是让玩家控制一名坦克指挥官,当他从被摧毁的坦克废墟中爬出来的时候,发觉自己竟然处于敌人后方,他不得不千方百计越过敌人的防线,回到本方战区。这与《战俘》有点相似,略有不同的是,坦克指挥官需要游击队的帮忙才能逃离魔爪。游戏对任务的完成非常开放,它没规定一定要使用某种战术,只要考虑周全恰当即可。
创新的玩法让人佩服
如今的游戏逐渐向多元化发展,几种模式同时在一个游戏中并存,比如《野蛮人》、《圣女贞德》,游戏中既可以玩即时战略,也可以玩动作冒险。而这次的《战士:二战英雄》更厉害,就连着名游戏网站IGN也评价它为《盟军敢死队》、《混乱战士》、《隐藏与危险》三者的结合体,也许这就是让Codemasters动心的因素吧!游戏主要分为两种模式,团队模式和单人控制。在团队模式中,你将控制一小分队,给每人分配任务,在哪里守侯、哪里开火等等,或者全体一起行动;而在单人控制中,则是直接控制某个单位,但观察视觉产生了变化,可以选择第一人称或上帝视觉。如果进入第一人称,你将无法行动,只能拿起枪瞄准敌人的头来打:如果进入上帝视觉(上帝用45度角俯视他的臣民们),你的视野将变得最为宽阔,能够自由地行动,同样也能开枪射击,只是没第一人称精准。游戏里出现的车辆和武器分别达到了100种和25种,当玩家处于手无寸铁的时候,可以霸占任何的武器和车辆。武器在那里就不多说了,说来说去也就是那几种,重点要说说车辆,每一部车辆都有自己独立的部分,比如坦克的链条、汽车的轮胎,要是你开着汽车,轮胎被人打掉了还不知所措,那就等着挨枪子儿吧!
考验开发组的实力
因为游戏可以在多种视觉中转换,这得需要高超的技术和强大的引擎,这点倒是可以放心,IGN在评价游戏之前曾经亲自观看了游戏的开发,也对游戏有了充分的肯定。有了强悍引擎的支持,游戏里所有能看到的建筑都能够被坦克摧毁,而且还有昼夜之分,有些时候要在一片漆黑的夜里执行任务。
电脑AI表现出来的行动也很有意思,游戏也像《盟军2》一样,只要跑步的声音在敌人的听力范围内响起,都会引起敌人的高度警惕,他们会展开搜索,如果你躲在一个他无法去到的地方,那就会不去了,乾脆在出口那里等待。更夸张的是表现在火拼的时候,对方会让几个人利用交通工具的掩护于你展开纠缠,而另外几个人则是慢慢从侧旁靠近你,这一切都太有意思了。
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近几年来,基于二战的内容已经出了很多游戏,也不乏欧洲的开发小组制作的基于二战的策略游戏大作。尽管这类游戏已经泛滥成灾,但是 Codemasters 仍然发售了这款《战士:二战英雄》( Soldiers : Heroes of World War II )。除了出众的图像和出色的游戏性之外,《战士:二战英雄》还很好的混合了策略游戏和动作游戏中的因素。虽然游戏的难度常常令一些玩家感到头痛,但是对于那些策略游戏的爱好者们来
说,这样玩起来才具有成就感。
虽然《战士:二战英雄》在很多方面都让人回想起《盟军敢死队》( Commandos )系列游戏,但是战斗的平衡和性质让人更多的觉得像今年的策略游戏《寂静风暴》( Silent Storm )的即时战略版。在选取、指向和点击等控制部队方面都和标准的即时策略游戏一样。上下文相关的控制让你能很好的布置部队躲在掩体后和角落中、跳过栅栏、或者接管车辆和修理炮台等。游戏还有一个与众不同的特色,那就是可以让你直接控制单独的士兵或者车辆,控制的时候,使用鼠标来让武器瞄准,利用方向键来移动和驾驶。虽然说这是作为一个选项单列出来的,但是事实上,它是必需的,因为直接控制他们行动比间接命令他们更有效率。
另外,《战士:二战英雄》给人印像更深刻的地方就是它的游戏引擎。全 3D 的引擎很好的表现出了模型的所有细节,无论是士兵的还是车辆的细节都表现的淋漓尽致。士兵们能够奔跑、匍匐前进或者躲在建筑物的后面。你可以看到在开火前他们会把枪从肩上取下,当他们站在周围无聊的时候还会抽烟,搞得烟雾缭绕。如果他们驻扎在建筑物中,你可以看到在他们会打碎窗玻璃才向敌人开火。坦克上组装有炮塔和加农炮,这和现实中没有多少差别,而且游戏中的许多车辆在速度、载重量和武器火力方面都进行了精确的模拟。
游戏的美工和动画都做得非常出色,特别是有关死亡和毁灭方面。你可以看见装甲车的轮子突然被打脱落,坦克的炮塔也能被炸断,乘员从着火的车上跳出来等等情景。如果你射杀了一个碉堡上的守卫,他会像表演电影特技一样从上面摔下来。把手榴弹投进驻军的房间中,你可以看到死亡的士兵尸体从窗口被炸飞出来。看见停靠在燃料仓库旁边的敌军车辆了吗?把高爆炸药扔进那些油罐中引爆,可以引起连串的爆炸,几乎可以摧毁附近所有的车辆和建筑物。
虽然游戏的地图非常大,但是环境的细节却做得相当好。城镇里有许多的高层建筑和房屋,它们都可以探索和驻扎。游戏里的植物不但品种丰富,而且具有交互性。部队可以在高高的草丛中匍匐前进,也可以隐藏在灌木丛中。坦克和其它的车辆可以在树丛中行进,甚至能够缓缓穿过石墙。事实上,如果你拥有合适的火力,加上一些策略,几乎可以摧毁游戏中的所有建筑物。引擎相当慢是游戏图像部分唯一不足的地方。当屏幕上出现太多的军队和车辆的时候,帧频掉得很快,并且引擎内置的截图看上去也像幻灯片一样难看。另外,这类游戏的声音的口碑一向不错,这款游戏也不例外,它的音效和音乐都相当优秀。
游戏的图像细节往往可以增强游戏的可玩性。在游戏中,每一名士兵和车辆都有各自的名字(或者是编号),每一种武器都有独特的弹药和精确的装弹容量。几乎在每个任务中,你都可以丢掉打光弹药的武器,然后从死尸上搜到新的来用。你甚至可以把坦克或者其它装甲车辆上的机关枪卸下来,扛着它作为武器。游戏中包括有超过 100 种武器,分别来自美国、德国、英国和俄罗斯的兵工厂,从手枪到机关枪到手榴弹到反坦克武器,应有尽有。
在游戏中,车辆也扮演着重要的角色。在任务开始的时候,并不会给你车辆,你得把敌军的车辆打瘫痪了,然后抢过来修理好,就能使用来对抗敌军。装甲车没油了怎么办?你可以捡起一桶燃油补给燃料,甚至可以从别的车辆中利用弯管吸油来完成补给。如果你的坦克没有炮弹了,赶紧找被摧毁的 Sherman 中型坦克,可以从它那儿搜刮炮弹。车辆的模拟还包括了人员的配备。例如,要让大多数的坦克最有效率的发挥作用,就需要一名驾驶员、一名炮手、一名填弹员和一名指挥官。虽然两个人也可以操纵(多半是一名驾驶员和一名炮手),但是当你填充炮弹的时候就不能旋转炮塔,因为炮手得自己去装填炮弹。如果一个人去开坦克的话,填充炮弹的时候当然连移动都不可以了。
所有的这些在纸上谈兵的时候听起来很容易,但是实际进行游戏任务的时候,在任务设计和控制方面往往会遇到难题。游戏总共有 30 个任务,一套单机任务分为俄罗斯、英国、美国和德国四大战役。在每个事件中,从表面上看你几乎没有成功的机会。特别是在俄罗斯的战役中的第一个任务,要求你袭击一个城镇,那里有大约 100 名德国士兵、 6 挺 88mm 反坦克炮和大约 6 辆或者更多的坦克驻守。你的进攻力量只有一辆轻型坦克、一辆装甲车,除了两辆车里面有超过 6 名成员外,只额外多给了 2 名士兵。幸运的是,你不需要正面和敌人冲突,在游戏里,这是一场没有硝烟的战争,提醒一下,你可以通过地图上的任何地方来了解任务中的每个人和每件事。但是,甚至具备了这些优势,在游戏中的每个任务也会是一个艰难的挑战,只有极为偶然的机会能顺利完成。当你想到不同完成任务的途径的时候,你可以多次重新装载任务。一旦你找到可行的路线,你就会发现需要频繁的快速存档。虽然没有耐性的玩家会发现游戏有时非常的困难,就算是有多重的难度设置也不会容易多少,但是那些有决心的玩家一旦领会到任务的可行性解决方法,就会发现游戏玩起来相当的令人满意。
玩家还不得不面对游戏的控制问题,实际上游戏一直强迫你直接控制至少一辆车或者一名士兵。在这种情况下,在几个地方都需要管理的时候就显得有些棘手,例如,管理左翼士兵的同时要照看中央的机枪手,还得密切注视右翼你的坦克等等诸如此类的事情。在一些任务中,在你的士兵被杀死少许之后实际上会更容易通过,因此你可以集中精力控制仅仅一辆车或者几队士兵。游戏还包含有暂停选项,也可以发布命令来触发慢动作特色,这样有助于你在千钧一发之际处理一些事情。但是总的来说,控制两支或者更多的不同队伍仍然非常的困难。
至于游戏的多人模式,最初假定有短兵相接的死亡竞赛模式的,但是在上市的游戏中却只有一种合作模式。在协作与竞争的模式下,除了可以玩任何战役任务之外,还可以玩大多数的单机任务,但是最多只可以四名玩家一起进行。每一名玩家在开始的时候就会配给自己的部队和车辆,部队也可以调拨给其他的玩家指挥。不幸的是,游戏似乎没有合适的在线比赛功能,只有最基本的直接 IP 连接,但是至少你可以很容易地玩局域网游戏。无论如何,合作玩《战士:二战英雄》的任务理论上可以帮助解决在单人模式下独立操纵军队时出现的一些问题。
整体来说,《战士:二战英雄》是一款非常优秀的游戏,由于它复杂的游戏性和多样的表现手法,肯定会吸引很多的策略游戏爱好者。然而,其他人就可能会被游戏的难度吓住——游戏任务有时就像反复试验一样,或者,也可能由于游戏的控制设计而放弃这款游戏——鼠标和键盘设计太过错乱和不规则了。对于那些没有被这些吓倒的玩家来说,在游戏的许多的难关中都会发现很多游戏性很强的东西。因此,如果你是一名策略游戏爱好者,并且还没有厌倦二战的设定,同时你正在寻找一款极具挑战性的游戏,那些《战士:二战英雄》正好可以满足你的条件。
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尘埃4 (DiRT 4)
- 发售:2017-06-09 (PC)
- 发行:Codemasters
- 开发:Codemasters
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
《尘埃4》是经典越野赛车系列《尘埃》的正统续作,本系列游戏以火爆的越野赛车和更加贴近真实的天气及画面效果而吸引了众多的粉丝。
F1 2010 (F1 2010)
- 发售:2010-10-07 (PC)
- 发行:Codemasters
- 开发:Codemasters
- 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360
- 类型:赛车游戏
- 语言:日文
《F1 2010》是2010 F1世界锦标赛的官方游戏,其中包括即将到来的新赛季中所有的正式车队,车手以及赛道。《F1 2010》将含有一个职业模式,以及冠军模式,大奖赛和计时模式,都会让您乐于忙在其中。另外《尘埃2》中所表现出的车辆损毁系统、全天时系统以及多人模式等元素等会在本作中体现出来。
《F1 2010》将最大程度地还原2010年世界一级方程式大奖赛,所有参赛车队及车手都将一一收录。自然,这其中更少不了车王舒马赫的身影,而新加入的韩国站比赛同样不会在此作缺席。
F1 2011 (F1 2011)
- 发售:2011-09-23 (PC)
- 发行:Codemasters
- 开发:Codemasters
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
赛车大作《F1 2011》将于2011年9月23日发售,将登陆PC、Xbox360和PS3平台,随后还将登陆NGP和3DS。
Codemasters总裁Rod Cousens之前表示:“《F1 2011》绝非只是增加几条赛道和几辆新车。”
《F1 2011》收录了备受瞩目的2011国际汽联世界一级方程式锦标赛的所有职业车队、驾驶员和赛道,包括当前的世界冠军塞巴斯蒂安·维特尔(Sebastian Vettel)。2011赛季也会有在德里的Jaypee国际赛道举办的2011一级方程式印度大奖赛开幕式和德国纽伯格林赛道的回归。
F1 2013 (F1 2013)
- 发售:2013-10-04
- 发行:Codemasters
- 开发:Codemasters Birmingham
- 平台:PC
- 类型:赛车游戏
- 语言:简中 | 英文
Codemasters刚刚公布了《F1 2013》首部预告片。游戏将于今年晚些时候登陆PS3,XBOX 360和PC。
那么2013版的最新细节是什么?一起来看看。游戏包含一个全新的游戏模式叫做F1 经典模式,在这个模式中玩家将有机会驾驶经典F1赛车对抗传奇车手。
“F1 2013将收录所有2013赛季的赛车,赛道以及明星,此外游戏将首次允许玩家操控Lewis Hamilton和他的奔驰,以及迈凯轮车队的Sergio Perez,F1 2013将包含最新的车手,最新的规则,此外更换轮胎将变得更具挑战,F1 2013将会十分有趣。”Codemasters透露。
这款游戏也包含了一些“扩展内容,支持多屏显示以及多人在线竞速模式,新的游戏模式将加入游戏中来,一些经典模式也将回归本作。”
霸王2 (Overlord 2)
- 发售:2009-06-25 (PC)
- 发行: Codemasters
- 开发:Triumph Studios
- 平台:PC PS3
- 类型:动作角色
- 语言:简中 | 英文
《霸王2》延续了前作的风格,让玩家在游戏中体验一把暴君的感觉。受到罗马帝国的启发,在本作里面,一个新的霸王将带领着由他的喽罗组成的更加强大的军队来接管整个帝国。在帝国忙于征服其他王国和镇压反对者时,是应该派出你的喽罗军团了。
新的喽罗变得更加聪明也更加危险了,他们时刻准备着参加大规模的战斗,把帝国的军队踩在脚下。就如从前一样,他们将对霸王唯命是从,而且他们变得更加有侵略性。在霸王2里,喽罗们将能够骑着狼和其他魔法生物来战斗,让我们的斗士变得更加勇猛。
迷你机车世界大赛 (Micro Machines World Series)
- 发售:2017-06-30
- 发行:Codemasters
- 开发:Codemasters
- 平台:PC
- 类型:赛车游戏
- 语言:简中 | 英文
《迷你机车世界大赛(Micro Machines World Series)》是由知名赛车游戏开发商Codemasters制作发行的一款赛车竞速游戏。该作品将会于今年4月登陆PS4/Xbox One/PC平台。
根据Codemasters的信息,该游戏会保持该经典系列的疯狂社交游戏特性,不过这次会增加高清图像特性,让玩家经历“从未有过的家庭游戏体验”。
该游戏将会包含经典游戏模式,比如正常竞赛和终结模式,同时也会进入新模式,像是战斗模式,目前还没有提供更多细节。
游戏中还会加入竞技场内容,以及小队游戏,在这里玩家可以利用机车进行“占山为王”或者“抢旗模式”。游戏中将提供12种与众不同的机车,每个都有特殊的武器和能力,还有不同的自定义选项。
游戏在发行时将会支持最多12人同时进行游戏,以及4名玩家同屏游戏,同时也有不错的AI来让你愉快地进行单人游戏。
游戏特色:
传奇位置:包括特色厨房和台球桌赛道,以及花园和车间等全球位置和竞技场,《迷你机车世界大赛 (Micro Machines World Series)》中囊括了 10 个赛道和 15 个战斗竞技场!
炫酷互动游戏套装:传送器、弹射器、巨型风扇等,为游戏添加更多乐趣,并确保每个游戏都独具特色!
可定制车辆阵容:一系列不可思议的迷你车,每个都拥有独特的装载武器和能力,还有大量定制选项!
官方孩之宝许可证:包括 NERF、G.I.JOE、HUNGRY HUNGRY HIPPOS 和 OUIJA
经典迷你赛车:专为纯粹主义者打造的迷你赛车,包括消除模式!可以赚取各种武器、互动赛道、独特皮肤、杀戮标记和胜利动画!
全新战斗模式:多达 12 个玩家在巨大竞技场展开角逐,以及多种游戏模式,只是拆卸也和赢得比赛一样满足!
团队游戏:加入团队,共同对付其他玩家,体验合作的威力!
在线和离线多人游戏:包括排行榜、定期挑战/比赛、赛季、播放列表、多个联赛等!
霸王:邪恶联盟 (Overlord: Fellowship of Evil)
- 发售:2015-10-19
- 发行:Codemasters
- 开发:Codemasters
- 平台:PC
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
Codemasters今日正式公布了《霸王》系列最新作名为《霸王:邪恶联盟》(Overlord: Fellowship of Evil)。《霸王:邪恶联盟》是一款合作模式俯视视角RPG游戏作品。为了让玩家的感受更加直观,厂商公布了游戏的两段视频。
Codemasters方面表示《霸王:邪恶联盟》并非《霸王3》,因为游戏并不专注于单人游戏战役。这是Codemasters对于《霸王》多人和合作模式的一次小小尝试。
F1 2014 (F1 2014)
- 发售:2014-10-17
- 发行:Codemasters
- 开发:Codemasters
- 平台:PC
- 类型:赛车游戏
- 语言:简中 | 英文
F1赛车代表着速度与激情的碰撞,此项赛事是高端车迷的最爱,而在虚拟游戏中这份情愫也毫不减退。近日,开发商Codemasters日前宣布,年度竞速大作《F1 2014》将于10月17日登陆PC、PS3和Xbox 360平台。
Codemasters在自己的官方博客上公布了这一消息,社区经理Luke Spring表示,这款新作将实现他们开发《F1》系列多年以来的所有期待。
“《F1 2014》将重塑令人难忘的2014赛季,新赛季的各种元素改变都将在游戏中出现,包括新的涡轮增压车,新的赛道和所有车手的变动。”
“此外,这款游戏还将加入全新的车手评价系统,各项系数会随着你能力的增强不断调整。我们希望所有赛车手都更有竞争力,更加灵敏。”Spring说。
“当然,系列的老玩家们将体验到本赛季的新一代车型带来的惊人变化,更大的爆发力,更小的下压力,你可以自定义选项,可以关掉所有辅助功能,专心体验赛车的快感。”
另外,这次更新透露,《F1 2014》的剧情模式和职业生涯模式都将升级。
《F1》系列的创意总监Stephen Hood补充道:“和真实的F1赛季一样,这款游戏会带来巨大的变化,从而给玩家更加刺激、更加新鲜的游戏体验。此外,难度等级也会出现变化,我们为新手加入了‘极易模式’,因此,各种能力的玩家都可以沉浸的体验这款游戏。”
Codemasters表示,《F1 2014》也将登陆PS4和Xbox One平台,不过目前还在开发中,将在F1新赛季初期发布,玩家也可以通过在线购买和下载。
《F1 2014》的更多消息将在10月到来,敬请期待!
F1 2018 (F1 2018)
- 发售:2018-08-24 (PC)
- 发行:Codemasters
- 开发:Codemasters
- 平台:PC PS4
- 类型:赛车游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 多国
F1 2018 囊括了2018赛季所有的官方车队、赛车手以及全部21条赛道,同时见证了自2008年以来法国大奖赛的首次在保罗?里卡德赛道回归,1990年的最后一次法国大奖赛就在这里举行。去年举行的德国大奖赛也将于7月份在霍根海姆赛道举行的赛事中回归。在赛场内外让自己声名大噪。同时还有时间紧凑的媒体专访将会影响到您在 F1 的职业发展道路。您是否希望展现个人的体育竞技精神或赛车技巧呢?您会选择亲手打造顶级车队还是让您的经理人去收购其他车队和车手呢?在 F1 2018 中,您可以掌控自己的命运。
霸王:地狱重生 (Overlord Rising Hell)
- 发售:2007年
- 发行:Codemasters
- 开发:Triumph Studios
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
《霸王》是个邪恶的游戏,在这个游戏中,你将扮演一个邪恶的魔头操纵自己手下的恶鬼进行战斗,奴役附近的村民。正当这股人人争做魔头的热潮逐渐褪去的时候,今天,制作组突然宣布将在这个月一口气推出3个资料片,这种爆发式的制作方式实在让我们感到惊讶。
这次宣布发行的第一部资料片是《霸王之地狱重生》,玩家将在这个资料片中追杀新出现的敌人,并扫清游戏中5个突然出现的地狱。所有的地狱都有明显的死后世界特征,并且在你杀死BOSS后悔打开新的传送们。新任务、新敌人和装饰物品都将出现在游戏之中。
第二部资料片着重于多人游戏上,名称是“霸王之霸主挑战”。在这个资料片中添加了线上游戏部分的深度。资料片中添加了7张新地图,其中包括了“抢公主”和“保护能源”两种新模式。单人任务模式则是添加了新的“传奇”难度。
将推出的第三个资料片没有名字,但是其中会提供在同一台机器上分屏对战的功能,以及一张叫做“Rocky Race”的新多人地图,内容是两个霸王合作铲除当地的石巨人。
霸王 (Overlord)
- 发售:2014-08-03 (PC)
- 发行:Codemasters
- 开发:Triumph Studios
- 平台:PC XBOX360
- 类型:格斗游戏
- 语言:英文
还记得回合策略游戏《奇迹时代》(AgeofWonders)吗?这款曾在2004年美国销售排行榜位列前十名的游戏,正是由Triumph工作室开发制作的,有别于《奇迹时代》刀剑魔法的奇幻世界,Triumph工作室新开发的一款动作冒险游戏《霸王》(Overlord)将在一个虚幻的鬼怪世界中设定剧情,玩家所扮演的将是一名极其邪恶的角色。玩家是一名法力高强的男巫师,在一个偶然的机会下,进入到死亡已久的鬼王的黑暗城堡的废墟当中,受到了群龙无首的小鬼们的攻击,游走于死亡边缘的玩家施放了高强的法术,这让小鬼们惊呆了,他们误以为你是因继承了鬼王的邪恶力量而让鬼王得以再次重生,而这些被称为“Minion”的小鬼们坚定的相信你就是他们的鬼王,为了让你重新统治世界,他们将竭尽所能的帮助你成为新一代的霸主,为协助你夺回霸权而奋战至死。虽然两款游戏有着截然不同的游戏背景,但似乎都一个主题为中心点,那就是玩家是选择既定的宿命还是选择主宰自己的命运,去改变世界的格局,或是创造另一个奇迹,无论是哪一条道路,都将由玩家决定邪恶的尺度和规则。 玩家可以选择一个极为普通的霸主形象,然而,难以置信的力量,数量众多的可爱小鬼,它们虽然看上去有着黄色的皮肤,个子矮小,但却是无恶不作,贪婪之极,它们对你是非常的敬畏,使之成为奴隶并操控他们,善用他们独特的技能建造你的世界,如此美妙专制的诱惑有那些人可以抵挡得了。游戏的一大亮点,也可谓是一大乐趣所在,那就是玩家可以训练忠诚的奴隶,游戏特设了一个“爪牙”系统,这些小鬼们可以通过玩家的训练,成为近乎愚蠢的勇士,无论玩家下达任何命令,那怕是在邪恶的事情,它们都会去做,或是如何威胁恐吓它们,它们都会表现得死忠,当然也会有呻吟、抱怨地小鬼,但抱怨地结果便是被送到某一处死亡之地。死亡之地,便是迅速清除出一个繁忙的城镇中心地带,简单的一个炸弹爆炸,强劲疾速的风便会将城镇内所有的一切,包括不听话的小鬼们全部送走,吹响不知名的死亡之地,而玩家现在所需要作的便是找人来替换送走的奴隶。这些小鬼们是帮助玩家统治世界最好的工具,这些小鬼也被划分为不同的类型,诸如:绿色的Minion小鬼擅长用毒,表面上它们总是笑嘻嘻的,其实笑里藏刀,在处理某些事情时,派遣它们是最为合适的,红色的Minion小鬼正如它们所用有的颜色一样,可以控制火焰进行攻击。尽管在不同类型的奴隶的设定颇有点类似于任天堂的热门游戏《皮克敏》(Pikmin),但在操控方式上仍有所不同,当玩家命令附近的小鬼们,你可以使用手柄上的一个按钮指定将多少Minion小鬼传送到一个特别的位置。 游戏中会设有一个“邪恶度系统”,该系统会从游戏一开始监测你的一举一动,所有你的邪恶作为都将在游戏中被跟踪,邪恶度的高低将取决于玩家在游戏过程中如何处理任意一个指定的情况,由此产生的后果将直接影响游戏的剧情走向。举个例子说明一下,如果玩家和奴隶小鬼们解决了一个侵占村庄的入侵者,还村庄的村民们一个和平安宁的环境,那么村庄的村民们将视玩家为解放者,以后,每当玩家经过这个村庄,村民们都会热烈地欢迎他们新的统治者和保护者,并且为玩家奉献物品。然而,如果玩家作为一代霸主,适当的发挥一些封建制度的抑制,那么当玩家再次进入城镇中的时候,居民们会膝盖颤栗,跪倒臣服。与之相反,如果玩家真正的成为将邪恶的霸主时,贫穷可怜的村民们会显得非常畏缩、恐惧,随时随地都在祈祷他们的生命,甚至为了自身的生存,用女儿来安抚邪恶的霸主。“邪恶度系统”的设定只是更好的完善玩家的专制,使其成为真正的鬼王霸主,但这并不代表玩家在游戏中的定位一定是邪恶的,亦或是所采取的手段,玩家也可以选择在游戏中成为一个百分之一百的纯净的霸主,不过,无论玩家的选择为何,都会改变世界,想要当一个纯净的鬼王霸主难度是非常大的,首先是不能杀害任何村民,其次是不能从任何生存的生物中获取灵魂,再者不能背叛他们的妻子或情人,也不能在各处灭绝种族,如此之高的难度成为一个纯净霸主,无疑是巨大的挑战。特别是在恐惧异常的鬼神世界中,各种意想不到的状况都会发生的情况下,你能保证不杀人、不吸魂吗?
超级房车赛:起点2 (Race Driver:GRID2)
- 发售:2013-05-28 (PC)
- 发行:Codemasters
- 开发:Codemasters
- 平台:PC PS3
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
Codemasters今天确认了《超级房车赛:起点2》的开发计划,由Codemasters竞速游戏工作室负责开发,预计2013年发售,将推出PC,Xbox和PS3版本。 职业生涯模式中,玩家将在电影级的画面中与高智能AI竞技,体验紧张刺激的比赛。在《超级房车赛:起点2》驾驶模块的基础上,《超级房车赛:起点2》将采用全新“真实手感驾驶系统”,让驾驶的体验既不失真实,又让人轻易上手,既不失挑战性又很有乐趣。游戏为玩家精心挑选了跨越四十年间五湖四海的车辆 - 美国,欧洲,亚洲 - 从巴黎到阿布扎比,从迈阿密到加利福尼亚,城市街道,高速公路,崎岖山路,各种场景都在等待玩家的挑战。
尘埃拉力赛2.0 (DiRT Rally 2.0)
- 发售:2019-02-26 (PC)
- 发行:Codemasters
- 开发:Codemasters
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 类型:赛车游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《尘埃拉力赛2.0(DiRT Rally 2.0)》是一款由Codemasters制作发行的尘埃系列赛车游戏的最新续作,本作将带领玩家前往世界6个拉力赛地点,在这里你将驾驶曾竞在拉力赛历史上出现过的标志性汽车以及现代各种汽车,在Codemasters精心制作的舞台上尽情狂飙。