EA | 共有游戏
217款
艺电(英语:Electronic Arts,台湾译作“美商艺电”,简称“EA”,曾用译名“电子艺界”)是美国一家跨国性的互动球探足球比分软件制作与发行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过9700人。主要进行电脑游戏、游戏机游戏、网络游戏、手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。
死亡空间 (Dead Space)
- 发售:2008-10-20 (PC)
- 发行: Electronic Arts
- 开发:EA Redwood Shores
- 平台:PC PS3
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
玩家进入以第三人称的角度的科幻幸存者的恐怖经历,这将会给玩家心理上终极的紧张和可怕的行动。故事背景设定在冰冷黑暗的死亡空间,其中漫延着紧张的空气,畏惧和赤裸裸的恐怖。在死亡空间里,玩家将扮演工程师IsaacClarke,一位表面上执行公务的普通人,他来修理死亡空间矿船外的通信系统。不久前Isaac才得知一个恶梦,船里的全体人员均被恶毒的外星生物群杀害。他必须通过死亡沉寂和无尽空间的黑暗来保命。
FIFA 09 (FIFA 09)
- 发售:2008-10-14 (PC)
- 发行:EA Canada
- 开发:EA Canada
- 平台:PC XBOXONE XBOX360
- 类型:体育运动
- 语言:英文
EA正式公开了《FIFA》系列最新作《FIFA 2009》,本作将登陆PS3、Xbox 360、Wii、PS2、PSP、NDS、PC全平台,其中PS2版本因机能所限只作有限的改进而非全面更新;Wii版本除常规的手柄操控外,还将具备遥控手柄操作模式。预计将于10月14日正式发售。 EA Sports《FIFA 2009》游戏玩法上的进步,就像EA的其他足球类游戏一样,《FIFA 2009》完成了不少承诺过的玩法进步。最引人注意的就是游戏增加了球员反应速度、传球、漏球甚至是比赛中的身体对抗所有的动作节奏都和真实的比赛中一样快。游戏的画面也一如既往的有令人印象深刻。更加逼真的动作表现对于游戏的整体品质有着很大的促进。 最后,《FIFA2009》的“Be A Pro”模式让玩家可以创建自己的专业足球选手,并且你可以通过4个赛季的一系列不同的赛事把他培养成一个绿茵场上的传奇。
雇佣兵2:战火世界 (Mercenaries 2: World in Flames)
- 发售:2008-08-31
- 发行:EA Game
- 开发:Pandemic Studios
- 平台:PC
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《雇佣兵2:战火世界》是一款基于探索性极高的的开放世界的动作游戏。玩家将置身于一个复杂而又真 实的战争世界。一个强权而又贪婪的暴君控制着委内瑞拉的石油供应,并且触发了一场将整个国家变为战 区的入侵行动。
不过对你来说,国际危机总是有利的:你是一个雇佣兵,从混乱中攫取利益。《雇佣兵2》为你提供了很多的委托人,他们将支付你酬劳让你为他们卖命。见不得人的勾当,通常都有高额的回报。这些人有钱, 有怨恨,有足够的军队与军备来挑起第三次世界大战!这就是你生活的环境。
《雇佣兵2》的特色在于拥有最新式并且最危险的民间和军方科技 -- 其中包括了 从闪闪发光的新式跑车到高科技卫星,制导掩体,爆裂微型核弹,坦克,装甲运兵车,舰艇,奢侈的汽车等等。不管什么,你都能像现实存在的一样拥有,并且如果你用完了所有现金,你将总会在作战时“获得”。
你可以购买,偷取,或从其他人手中抢夺到一切你所见到的。用你自己的方式来游戏,或与你的伙伴在新的合作模式中共同游戏。
孤岛危机:弹头 (Crysis WARHEAD)
- 发售:2008-07-16
- 发行:EA
- 开发:EA
- 平台:PC
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
在《孤岛危机:弹头》中,玩家将穿上被称作“Psycho”的Sykes警官的纳米服,他是《孤岛危机》其中一位最难忘的角色。跟他的三角洲部队伙伴Nomad相比,他更性急和好斗。玩家将会在原作剧情上,经历跟Psycho的同时期发生的另一个故事,在岛上另一边的生活比他们想象中的要更紧张和爆炸性的。幸运的是,Psycho的纳米服很适用,同时他装备了一支更大的全个性化的武器和新的交通工具,让玩家能利用他们所需要的工具来处理任何特殊情况发生。
质量效应 (Mass Effect)
- 发售:2008-05-28 (PC)
- 发行:EA
- 开发:BioWare/Demiurge Studios
- 平台:PC PS3
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
由 BioWare 制作、微软游戏制作室发行的X360 科幻大作《质量效应(Mass Effect)》发售日最早定于5月22日发售,但是延期后至今没有明确的发售日消息。本作将会系列三部曲的首部作品,故事发生在一个存在人类、外星人、机器人的世界中。玩家扮演的是一位人类“Spector”,隶属于一个维护银河和平的组织,该组织的某个成员产生了邪念,用他控制的军队试图征服世界。而玩家的任务便是率领一个精英团队阻止他的阴谋,在任务执行过程中,你将会发现危机远远超过你的想象。
在游戏中,玩家的一举一动将会影响到整个银河系所有生物的命运。游戏采用即时小组战斗的方式进行,可以采用即时制、小组规模的队伍进行战斗。游戏采用了高度开放的设计,除了主线故事的主要场景外,还有很多未知的星球提供探索。在游戏进行过程中,玩家将会发现刚开始时所面临的冲突仅仅是冰山一角,真正的冲突是有机生物与人工智能间的对立。游戏中引入了“数码演员”的概念,让NPC们具有逼真的面部表情和动作,就像真正的演员一样。
欧洲杯2008 (UEFA EURO 2008)
- 发售:2008-04-19 (PC)
- 发行:EA SPORTS
- 开发:EA Canada
- 平台:PC PS3
- 类型:体育运动
- 语言:简中 | 英文
由EA制作的系列足球游戏《欧洲杯2008(UEFA EURO 2008)》正式公布,本作对应今年在奥地利和瑞士举行的欧洲杯足球赛,游戏将会在4月11日在欧洲上市,5月20日在北美上市。游戏将以欧洲杯为主,其中包含50个可选球队。 《UEFA EURO 2008》将EA独有的游戏引擎开发,并且在运动员以及游戏场景上都会有独特效果,不仅在远景或者近距离球探足球比分都会让玩家有身临其境的感觉。本作将登陆PC、XBOX360、PS3、PS2、PSP平台。正式游戏将提供50多支欧洲球队供玩家自由选择,目标自然是闪耀的德劳内杯。 在过去的两年中,实况足球的销售商会发现他们最新一代实况2008无论是在XBOX360还是PS3版本上的销售量都在停滞不前。尽管实况足球仍然是最有意思的足球游戏之一,但是随着其竞争对手FIFA系列在次时代焕发青春,两者间的差距越来越小,竞争也越来越有看点。尽管不象实况足球一样充满着哨声和喧哗声,但是FIFA08仍给我们带来真正的足球世界。欧洲杯2008改进了FIFA08的遗留问题,在拥有华丽手感的同时,为我们带来了所有体育游戏中最真实的足球模拟在线模式。但是这些足够把足球游戏的桂冠重新交还给EA吗? 游戏速度比前作明显提高,这为比赛带来更多的压迫感。过度的防守停滞拉了FIFA08的后腿,这一代里后卫线倾向于给进攻者留下更多的空间。在所有添加的新模式中,“Captain Your Country”模式最受欢迎,这一模式可以看成是FIFA08的“Be a Pro”模式。前作中自创球员只能参与单场比赛,现在你可以用自创球员在国际联赛B级开始,并努力提高自己的排名。这是任何人都希望FIFA系列拥有的模式,感觉太棒了。另外一个新增模式也是在多人游戏模式中,最多4个玩家可以分别控制独立的球员在联赛模式争夺队长袖标。不幸的是,这一模式还是半成品,开发者还需要完成一个真正适合多人模式的的游戏视角。另外一个问题时,当一个队中的两个玩家都想进入“Captain Your Country”模式的话,电脑AI将自动使用另一方,这就大大降低了游戏的竞争激烈性。 在玩家不太苛求的前提下,游戏基本完成了呈现今年夏天的欧洲杯的主要目标。游戏里包含了大量近期赛事的场景,玩家同时被指定了任务,比如可以使用北爱尔兰的David Healy在比赛中完成帽子戏法并打败西班牙队。同时,比赛场地被客观真实地展现在这个游戏当中。 使用英格兰对马其顿,对手的主场被充满敌意的呐喊和口哨所充斥。在比赛中时刻充满着紧张感,较弱的队伍经常使用极端的战术,放十个人在自己的后场摆一个铁筒阵。这些方式展现了真实的足球比赛原则,这很容易让你在对弱队的比赛中感到挫折,甚至有时对阵法国队要比安道尔容易些。 画面上,很难看出游戏比上一代有何进步的地方。从远处确实让你感觉你观看真正的足球转播的错觉,但是当你走近时会发现人物模型相当怪异,球员的皮肤就像刚从一个大凡士林染缸里跳出来一样。同样的,主教练的设计也一样失败。举例说,当你看到Steve McLaren(英格兰前任主教练)——我们立刻希望通过在线模式把他更新为卡佩罗(Fabio Capello),因为McLaren简直就象从泰晤士河的泥泽里直接拖出的死尸。建筑物有时也会出现掉色的斑点,幸运的是这个问题并不是经常出现。 作为EA Sports的招牌作品,数据一直是其强项。比如阿根廷队的1998年世界杯队伍的守门员Carlos Roa,在1999年因为启示在1999年退役,而又在2000年悄悄的回到队中。当然,你可以在小栏报导中了解到历届欧洲冠军杯最佳射手和冠军。就象前作一样,FIFA品牌的解说向来是最好的,这一次请来了Clive Tyldesley和Andy Townshend。这是我很少在游戏过程中挑高解说音量的游戏,两位专业人士为我们提供了与比赛进程相关且很少重复的解说。 欧洲杯2008的在线模式拥有很多选项,但是其中最有意思的是“Battle of Nations”元素。在第一次导入游戏时,玩家需要注册自己的国家,在进行任何在线或离线模式后,将为自己的国家获得点数。当本届欧洲杯结束后,将宣布积分排名第一的国家。这为本来就跟优秀的FIFA在线模式注入了新的血液,尽管它将受到欧洲杯赛事时间的限制。这里有很多争论说欧洲杯2008是FIFA09的过渡性产品,但是它确实是以最新的欧洲为主题并提供了大量的游戏模式。游戏可能被认为是打着欧洲杯幌子圈钱的作品,也可能英国球迷因为自己的队伍被淘汰而对游戏兴趣大减,但是这款游戏尤其是它的在线模式却真的可以帮我们在欧洲杯举行的那一个月里打发无聊的时光。 总结:毫无疑问,欧洲杯2008在FIFA的系列上又往前走了一步,这就意味着实况足球从足球游戏宝座上走下来的日子已为期不远。游戏中互动的感受是前作中没有的,这使游戏表现出更完美的足球世界。作为以欧锦赛的附属产物,游戏并未拘泥于锦标赛本身,但是作为FIFA 08 和 FIFA 09的中间作品(而且还是全价),只有核心内容可以适用。
命令与征服3:凯恩之怒 (Command & Conquer 3: Kane's Wrath)
- 发售:2008-03-24 (PC)
- 发行:艺电公司
- 开发:艺电洛杉矶,BreakAway Games 工作室
- 平台:PC XBOX360
- 类型:即时战略
- 语言:英文
EA宣布,《命令与征服3》的首部资料片《凯恩之怒》已经开发完成,《凯恩之怒》将带来13个新任务,继续深入泰伯利亚战争;同时引入6个新的子阵营,GDI、NOD兄弟会和Scrin三大阵营各自2个,而且每个子阵营都有自己的新单位.《凯恩之怒》还会附送《命令与征服:红色警戒3》的Beta测试密钥,让玩家提前体验这部新的RTS资料片,不过EA并未确认测试是否会随着《凯恩之怒》的发布而同时开始。
极品飞车11:街道争霸 (Need For Speed Pro Street)
- 发售:2007-11-14 (PC)
- 发行:EA Games
- 开发:Electronic Arts
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
《极品飞车11》将会提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。 《极品飞车11》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。它将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许你调整和改装你富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。 《极品飞车11》是一款真正可以激发你肾上腺素的赛车游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都将成为你战斗的印记,是对你的承诺和勇气的最佳证明。富有进攻性和高技巧的AI系统能够让你得到无比真实可信的赛车体验,而革命性的在线模式将会重新定义多人游戏。
孤岛危机:残骸 (Crysis)
- 发售:2007-11-13 (PC)
- 发行:EA
- 开发:Crytek
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
《孤岛危机:残骸》作为一个单人mod共有三大关卡,外加一个奖励小关卡,各位可以看看下面的截图和预告片。这部“残骸”mod由制作“Rainy Days”的团队研发,相信会给各位玩家带来不一样的体验。
孤岛危机 (Crysis)
- 发售:2007-11-13 (PC)
- 发行:EA
- 开发:Crytek
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。
地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属
朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球。
《孤岛危机》采用Crytek自主开发的Cry ENGINE 2引擎。
DX10射击游戏大作《孤岛危机》的主设计师Jack Mamais在接受媒体访谈当中,谈到《孤岛危机》在设计和性能上诸多游戏玩家感兴趣的话题。
Jack Mamais表示,《孤岛危机》在3D射击游戏当中首度引入白天和黑夜交替设计,这在之前是没有的。《孤岛危机》游戏开始地点在南中国海热带岛屿。《孤岛危机》demo在CES07上演示分辨率是2048x1536,但是fps即帧数在20-30之间波动。3年前的显卡也可以很好地运行《孤岛危机》,但是你必须关闭阴影、粒子效果。
引擎也将第一人称射击游戏的物理特效发挥到前所未有的极致,营造了几乎真实可信的世界,比如静物与动植物的破坏、拣拾和丢弃系统,物体的重力效应,人或风力对植物、海浪的形变效应,爆炸的冲击波效应,敌人丰富的AI等等数不胜数的逼真环境体验,等着玩家寻找与发现。
针对玩家抱怨《孤岛惊魂》难度过高,Jack Mamais表示,《孤岛危机》游戏难度将降低,并且内建Quick Save(快速存盘)功能。《孤岛危机》多人模式将集成攻防战形式的Power Struggle模式、死亡对战模式和团队死亡对战模式,其中攻防战将允许玩家依靠声望的多少来新建武器工厂,生产对方没有的武器。另 外,Jack Mamais表示,《孤岛危机》多人模式其实就是单人模式故事的结尾,人类掌握外星人技术,生产互相毁灭的新式武器。随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
劲爆美国职业篮球08 (NBA Live 08)
- 发售:2007-10-02 (PC)
- 发行:Electronic Arts
- 开发:Electronic Arts
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 类型:体育运动
- 语言:英文 | 日文 | 多国
NBA LIVE 08将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大——EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA LIVE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款NBA LIVE 08,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。
也许,对于近几款NBA LIVE游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如NBA LIVE 06的自由超级明星控制和NBA LIVE 07的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在LIVE 08中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。
区分NBA LIVE 07和正在制作中的LIVE 08最简单的方法正如LIVE 08的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示NBA LIVE 08的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,NBA LIVE 08的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。
荣誉勋章:空降神兵 (Medal of Honor: Airborne)
- 发售:2007-09-05 (PC)
- 发行:Electronic Arts
- 开发:EA Los Angeles
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
《荣誉勋章之空降神兵》可谓重新定义了二战FPS游戏的含义,《荣誉勋章之空降神兵》将带领玩家感受一个新奇的空降体验。同时,《荣誉勋章之空降神兵》也是这个经典的二战FPS系列首次进入次世代平台,本作将发行PC、PS3、Xbox 360和手机版本。在《荣誉勋章之空降神兵》中,玩家将跟随第82空降师的一等兵Boyd Travers的脚步,在欧洲战场进行登陆作战。从多石的西西里岛开始,到最终战胜德国-法西斯,每一个任务都是从敌后开始的,也都是从空投开始的。你完全可以决定你从哪里开始跳伞,而且最值得注意的是,由于降落地点的不同,你完成任务的方式也将多种多样,或许,你根本就不可能生存,落地之后没走几步就被敌人射杀,而这也确实是当年二战伞兵的真实写照。当你跳伞之后,你可以对战场的局势有一个大致的印象,接著你需要控制你的降落伞,选择一个降落地点。落地之后,环境完全是陌生的,你需要动用你的一切感观来确定你所在的方位。接著你就要在这个开放的环境中选择一条路前进。可以说,《荣誉勋章之空降神兵》也是一款人物达到照片级真实效果、而且有生动的故事情节的游戏。《荣誉勋章之空降神兵》的开发团队这次仍将游戏的真实性、可信性摆在了第一位,开发者们已经查阅了大量的资料,请教了多位专家和二战老兵,同时还专门去欧洲进行了实地考察,唯一的目的就是确保游戏的历史和地理真实性。陆军上尉Dale Dye作为《荣誉勋章》游戏的军事发言人,已经为七部《荣誉勋章》游戏担任了军事技术顾问,以确保《荣誉勋章》这个金字招牌能够屹立不倒。《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉矶工作室开发.
特色:
* 跳伞将从根本上影响游戏的进行方式。每次任务都是通过完全互动的空降至敌方领土开始的。你的著陆地点将决定游戏的发展方式。
* 自由行动FPS中的非线性任务。体验激烈的戏剧性游戏故事,在自由行动的FPS环境中进行自由的非线性任务。
* 大量忠实于历史且可定制改装的武器供你选择。在战场上对你的武器进行临时个性化改装。
* 《荣誉勋章之空降神兵》将带来游戏中最真实可信的人类。由于使用了最先进的技术,游戏中的人类在环境中的行动将与真实毫无二致。
哈利波特与凤凰社 (Harry Potter and the Order of the Phoenix)
- 发售:2007-06-25
- 发行:EA Games
- 开发:EA Games
- 平台:PS3
- 类型:冒险游戏
- 语言:日文
在《哈利波特与凤凰社》游戏中,将依照原作小说与电影的剧情,带领玩家探索真实的的霍格华兹,哈利波特在霍格华兹的第5学年,成为他所面临的空前危机...
唯恐霍格华兹校长邓不利多以谎称佛地魔复活的方式趁机夺权,魔法部长康尼留斯?夫子指派了一名黑魔法防御术的老师,就近监视邓不利多和霍格华兹学生的一举一动。但是,魔法部所指派的桃乐丝?珍?恩不里居教授受魔法部认可的防御术课程,令人遗憾地让年轻巫师们毫无准备,因此,妙丽、荣恩和哈利组成了“邓不利多的军队”,协助他们自己以及其它英勇的年轻巫师,为对抗佛地魔和食死人的残酷战争做好准备。
命令与征服3:泰伯利亚之战 (Command & Conquer 3 Tiberium Wars)
- 发售:2007-03-26
- 发行:EA
- 开发:EA LA
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:繁中 | 英文
《命令与征服3》的时间被设定在2047年,在《命令与征服:叛逆者》的故事发生数年以后,故事依旧围绕着神秘资源Tiberium的争夺而展开。本作是以正统《命令与征服》系列游戏的主线情节为延续的续作,力图为玩家展示一个被战争阴云所笼罩的近未来世界的风貌。
《命令与征服3:泰伯利亚战争》是由EA Los Angeles研发的老牌即时战略游戏系列最新作,采用高精细的3D绘图与高互动性的游戏系统。
《命令与征服3:泰伯利亚战争》借助研发《魔戒:中土战争II》时所奠定的根基,提供经过大幅强化改良的直观式家用机专属控制介面,快节奏的策略游戏内容,具深度的单人战役,以及丰富的多人连线游戏体验,让玩家在未来的战场上指挥庞大的军队,进行紧张刺激的即时战略攻防。
故事叙述在近未来的2047年,情势陷入前所未有的紧张。一种会污染地球、具自行复制能力的外星物质“泰伯利亚矿(Tiberium)”的蔓延,令地球陷入放射冰河时期。由世界先进国家组成的高科技联盟“全球防卫组织(Global Defense Initiative,简称 GDI)”正努力抑制泰伯伦矿的增生。
然而,“NOD兄弟会(Brotherhood of NOD)”的狂人领袖肯恩(Kane)则对地球有另一番规划。成为超级强权的肯恩秘密组织,决意使用泰伯伦矿支配及改造人类,实践肯恩疯狂邪恶的梦想。为了掌握地球的霸权,GDI与NOD于是展开全面冲突,一场涉及泰伯利亚矿及地球命运的战争,全面开打。
以泰伯利亚世界作为精彩故事背景的《命令与征服3:泰伯利亚战争》,天衣无缝地融入了Tricia Helfer、Josh Holloway、Michael Ironside、Billy Dee Williams、Grace Park等一流好莱坞明星演出的高分辨率的真人影片。
中土之战2:巫王的崛起 (The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth)
- 发售:2006-11-28
- 发行:EA
- 开发:EA
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
相对于前作,《The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II》没有太多改变,现在的重点在北方的战场和矮人,精灵与索伦之间的战争。单人战役里面玩家将有机会重温电影3部曲中的剧情。善良战役中,矮人和精灵将会联手阻止索伦破坏他们的家园;而在邪恶战役里,魔多的军队在艾辛格和小妖的协助下将会前往多哥。新的战场将会包括莫克森林,灰色天堂,维特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人与精灵的主城堡,还有塞亚。值得一提的是,EA专门聘请在电影中扮演精灵王的Hugo Weaving为游戏配音。
玩家可选种族有6种,哥顿和罗汉们将组合成为西部勇士,加入到矮人及精灵的联军内。索伦的军队则得到了小妖族的帮助。开发小组说他们在将哥顿和罗汉们合并在一起时会尽量保留他们各自的优点,不过由于试玩时间有限,我们没有全面的了解这些单位究竟是怎样的。每个新的种族都会有各自的长处,例如矮人们是很好的铸造师和小妖们速度快以及精于挖地洞。
游戏里新增的单位是海军和水中生物。开发人员正在完善具有真实感的水面再加上准确的水面反射及阴影——我们看到的画面非常不错。游戏里面还会出线新的船只单位和新的战略级别。每个阵营(非每个种族)将会有一套4个的船只单位。
新作最大的改变就是基地的建造方法。现在所有的建筑都可以在任何地方建造,并可以随意改变方向。这需要玩家考虑更多战略层面的部署,以决定一些重要建筑的地点。堡垒是基地的最重要的地方,它有自己的建造点并可以通过不同的特别建筑加以升级,例如滚油、护墙、可燃烧武器和增加生命值。每个阵营的堡垒会独特的升级选项,并有各自特性。例如西部勇士的堡垒能够提供建造增加视野范围的象牙塔。
新作中可选的英雄包括王同愧,沙库,伊尔伦等。另外,玩家们可以设计他们自己的英雄,包括英雄的容貌、能力、武器、盔甲、颜色等。由于只有在每个任务里只能使用1名英雄,玩家们可以设计一个停留英雄的建筑以便在不同的场合里面选择不同的英雄。这个概念和“Magic-The Gathering”的那个混合及配对概念一样,这样可以让玩家针对不同的地图选幸玩到了最新版本的游戏。游戏界面比较清楚,玩家们应该在上手方面不会有太大的问题。
EA公司今天正式宣布了《The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king》,玩家将在中土世界中操纵邪恶势力,从不同的角度感受中土奇幻世界。加入了一个全新的势力、一个全新的单人战役、已有的六个势力中也新增了单位。全新的邪恶势力就是指Angmar势力,玩家可以控制Angmar势力进行单人、多人和指环战争模式。 [收起简介↑]
极品飞车10:卡本峡谷 (Need for Speed: Carbon)
- 发售:2006-11-01 (PC)
- 发行:Electronic Arts
- 开发:EA Canada,Black Box
- 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
- 类型:赛车游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
《极品飞车10》将有25条全新赛道、增加了录像中的控制视角功能,你还可以为自己的赛车添加新图案以及改良你的赛车装备。游戏从富丽堂皇的大都市转移到了世界上最危险的峡谷路段,应该说是很考验车手驾驶能力的。游戏名称中的Carbon就是这个峡谷的名称,卡本峡谷充满了崎岖的山路,相信厌倦了都市笔直大道的玩家们都会喜欢该作。游戏中将有三种类型的队员可以选择,首先是充当前锋的“先行者(Drafters)”,他会在队伍中打头阵,后面的我方车辆可以在气流的带动下获得额外的动力;“护航者(Blockers)”的作用是为玩家驱赶所有在后视镜中可见的对手赛车,确保玩家可以有更多活动空间;最后是负责引导玩家的“开拓者(Pathfinders)”,他可以为玩家指引到达终点的捷径以缩短路程。
NBA Live 07 (NBA Live 07)
- 发售:2006-10-14 (PC)
- 发行:Electronic Arts
- 开发:Electronic Arts
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 类型:体育运动
- 语言:英文 | 日文 | 多国
EA最近确认了其老牌体育游戏最新作《NBA LIVE 07》,新作修正了人物在运动时的脚步移动,并且让球员的反应性更加灵敏和真实,除此之外最令人兴奋的就是其画面的改进了,球员脸部的造型更加真实,同时光源也更加柔和。 从画面上看,2K7已经比前作2K6有了不少提高,尤其是在动作方面。在2K6中暴露的扣篮,假动作等问题得到了很大改善。现在你可以看到球员们有着正确的节奏,出色的步伐,甚至在突破过程中出现的磕磕绊绊。 游戏内容方面,经典的VIP系统,经营模式,投篮操作都将保留并得以改进。其它一些内容包括一个全新的街球模式,以及一种新增加的传球方式--击地传球。另一个值得称赞的地方就是2K7会让感觉置身于赛场之中,忘记原来那些呆板的换人选择吧,现在你可以直接从替补席上选择替换队员。你甚至可以看到球员从替补席起身,接着坐在记分台前等候上场的画面。 在《劲爆美国职篮07》里将你的球赛带向崭新层次。全新的「完全自由风格控制」系统和创新的游戏内容 – 完整重现逼真招式和球员情绪 – 让这款享誉盛名的 EA SPORTS™ 篮球电玩游戏既出色又好玩。一面复製你钟爱的 NBA 球员打球风格,一面施展职业球员专属招式。在紧张刺激的比赛里,跃升至篮框高度,一展撼动人心、令人臣服的灌篮绝技,或看著你的超级巨星扭转气势。《劲爆美国职篮07》透过 EA SPORTS™ 自由风格超级巨星的崭新能力层级,以及即时切换球员技能的功能,带你体验篮球风华。 首创聪明且直觉的游戏引擎,让你在明星週末里体验前所未有的真实感受,而先进的王朝模式则考验著你带领球队迈向 NBA 总冠军赛的能耐。连线上网时*,透过最先进的ESPN整合套件,於游戏中提供各式新闻,包括 ESPN 体坛动态和 Podcast 广播,让你绝不错过任何重大消息。无论你身在世界任何角落,於家中或线上挑战你的对手,《劲爆美国职篮07》都能把你的球赛提升至全新层次。
指环王:中土之战2 (The Lord of the Rings - The Battle for Middle-eart)
- 发售:2006-07-05
- 发行:Electronic Arts
- 开发:Electronic Arts
- 平台:XBOX360
- 类型:即时战略
- 语言:英文
相对于前作,《The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II》没有太多改变,现在的重点在北方的战场和矮人,精灵与索伦之间的战争。单人战役里面玩家将有机会重温电影3部曲中的剧情。善良战役中,矮人和精灵将会联手阻止索伦破坏他们的家园;而在邪恶战役里,魔多的军队在艾辛格和小妖的协助下将会前往多哥。新的战场将会包括莫克森林,灰色天堂,维特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人与精灵的主城堡,还有塞亚。值得一提的是,EA专门聘请在电影中扮演精灵王的Hugo Weaving为游戏配音。
玩家可选种族有6种,哥顿和罗汉们将组合成为西部勇士,加入到矮人及精灵的联军内。索伦的军队则得到了小妖族的帮助。开发小组说他们在将哥顿和罗汉们合并在一起时会尽量保留他们各自的优点,不过由于试玩时间有限,我们没有全面的了解这些单位究竟是怎样的。每个新的种族都会有各自的长处,例如矮人们是很好的铸造师和小妖们速度快以及精于挖地洞。
游戏里新增的单位是海军和水中生物。开发人员正在完善具有真实感的水面再加上准确的水面反射及阴影——我们看到的画面非常不错。游戏里面还会出线新的船只单位和新的战略级别。每个阵营(非每个种族)将会有一套4个的船只单位。
新作最大的改变就是基地的建造方法。现在所有的建筑都可以在任何地方建造,并可以随意改变方向。这需要玩家考虑更多战略层面的部署,以决定一些重要建筑的地点。堡垒是基地的最重要的地方,它有自己的建造点并可以通过不同的特别建筑加以升级,例如滚油、护墙、可燃烧武器和增加生命值。每个阵营的堡垒会独特的升级选项,并有各自特性。例如西部勇士的堡垒能够提供建造增加视野范围的象牙塔。
新作中可选的英雄包括王同愧,沙库,伊尔伦等。另外,玩家们可以设计他们自己的英雄,包括英雄的容貌、能力、武器、盔甲、颜色等。由于只有在每个任务里只能使用1名英雄,
玩家们可以设计一个停留英雄的建筑以便在不同的场合里面选择不同的英雄。这个概念和“Magic-The Gathering”的那个混合及配对概念一样,这样可以让玩家针对不同的地图选幸玩到了最新版本的游戏。游戏界面比较清楚,玩家们应该在上手方面 [收起简介↑]
小小宠物店 (Littlest Pet Shop)
- 发售:2006-06-26
- 发行:EA
- 开发:EA
- 平台:PC
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
小小宠物店使玩家在家里都可以拥有自己的宠物店。EA把孩之宝姑娘最受欢迎的可爱带到了一个新的数码世界。玩家可以探索3个独特的环境,里面玩家可以放上新的宠物,玩耍设施,装饰品和其他物品。
教父 (The Godfather)
- 发售:2006-03-14
- 发行:Electronic Arts
- 开发:EA Pacific
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文
一年多以前,EA宣布将电影史上最着名的电影之一《The Godfather》改编成游戏,而且我们知道当年的主要演员都会在游戏中为角色配音,不过后来我们也知道这事也遇到了一些挫折。另外,《The Godfather》的导演Francis Ford Coppola指责游戏版的《The Godfather》很反感电影改编游戏,认为游戏毁坏了电影的艺术成就,最后,《The Godfather》因为种种原因延期到2006年上市。总之,游戏版的《The Godfather》命运多舛。显然,这是一款能够制造新闻的游戏,但是,这样很好吗?我站的GS美国站的记者试玩了《The Godfather》,还是我们来了解这款游戏的本质吧,一起走进《The Godfather》的世界。
由于《The Godfather》是一款故事性极强的游戏,所以我们希望能为各位玩家们多介绍一下游戏的角色。美国本部黑手党科莱昂家族(Sonny、Michael和老“教父”Don Vito)是游戏的中心人物,其他人物还有家庭顾问Tom Hagen、打手Luca Brasi、Paulie Gatto和Monk Malone。除了Michael之外,其余的所有人物的造型与电影几乎相同,Sonny和Tom Hagen分别由James Caan和Robert Duvall配音。总得说,游戏似乎重新设定了社会背景和犯罪集团的构成。
必须注意,尽管上面介绍了几位人物,但是玩家不能扮演上述任何一位角色。玩家扮演的是一名自创人物,从外貌到衣着全是玩家自创的角色。玩家可以通过类似GameFace的系统创草出一个人物形象,可以定制脸部外观,比如额头的反光亮度,眉毛的大小,下巴的形状等等,总之是一切可以让他看起来像匪徒的因素,接下来还有体形和身高等等。玩家可以操纵的只有这个角色。
游戏的故事是从这个流氓的年轻时代开始的,你和Don Vito目击一个枪杀场面,你的父亲被某个对立的家族的人枪杀了。接着你长大了,加入了Don Vito的集团,开始了你的复仇之路。
在游戏中,你会发现1940年代的纽约,真的是一个年轻的黑手党成员大展身手的好地方。游戏的一开始,Luca Brasi会做你的向导,他会告诉你一些最基本的知识,比如如何杀人勒索什么的。接着你要执行几个任务,大多是从一个科莱昂家族的据点跑到另一个据点,整个过程就像《侠盗车手》以及杂七杂八的模仿者一样。你将有一个小地图来告诉你,你应该去什么地方,你也可以把一个街头车手的交通工具抢下来,以便走得更快一些。不过惹毛了警察,他也会像GTA中的警察一样来追你,所以无论是抢车还是乾别的,都要躲警察远点。
可以说,《The Godfather》背离了或者说改进了GTA的一些模式,具体表现在动作方面。游戏的格斗系统很出色,当然《The Godfather》不是纯动作游戏,也无法与纯动作游戏相比,但是《The Godfather》的格斗做得还算不错。你的出拳动作不是简单的一种,而是有左勾拳、右勾拳、上勾拳等,还可以擒住一个敌人狠狠揍他,还可以把敌人摔到墙上,也可以扔到地上然后狂踩。
在游戏开始的几个小时之内,我们就可以捡起很多武器了,从球棒到左轮手枪,到霰弹枪,到汤姆逊冲锋枪。枪战很好掌握,你要用一个键锁定地方的一个目标,之后用这个键锁定其余的目标,一旦你锁定了目标,就调整瞄准十字线,对准敌人的脑袋或者肢体(如果对方穿防弹衣的话)。在某些任务中我们看到需要使用的潜入行动。
随着你的游戏的发展,你在家族中的地位会越来越高,你的技能点也会越来越多,技能大体上有五种,战斗、射击、健康、速度和街头处世经验阅历。战斗值越高,你的攻击力越强,擒住敌人的时间越长。街头处世的经验阅历是一个很有意思的设定,黑话就是“能不能罩住一片地方”,这个值越高,你的罪恶值下降越快,打劫可以不受惩罚,还有其他的一些好处。
游戏中可以捞钱的地方很多,你可以轻松将钱捞到手。有一大批商业场所供你敲诈,收取保护费。不过大多数的业主可不是吃素的,这时你就来硬的,把他的店砸了,或者把他砸了,最后业主都会软下来。一旦你控制了这家店,你就可以每周收取保护费了。如果你发现了地下赌博场所,还可以买下来大赚一笔。
EA获得《The Godfather》的游戏改编权,遭到了业界评论家的批判。这款20世纪最伟大的电影之一怎么可以塞进游戏中呢?这是不是对电影版的亵渎呢?生动的故事情节的电影,难道在游戏中变成了一款犯罪动作为主的游戏?现在说什么还为时过早,我们在游戏中看到了动作,同时也看到了情节。