光荣特库摩&&koei | 共有游戏
118款
光荣特库摩控股株式会社(日语:コーエーテクモホールディングス,英语:Koei Tecmo Holdings),是于2009年4月1日成立的日本电子游戏发行商和开发商,由原光荣和Tecmo两家游戏商合并而来。
- 发售:2017-02-07 (PC)
- 发行:光荣特库摩
- 开发:光荣特库摩
- 平台:PC PS4 掌机 PS3
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
炼金工房系列第17个作品。是以居住于基尔亨?贝尔的新手炼金术士?苏菲与不可思议书?普拉芙妲之相遇为契机,实现了大家梦想的美好故事。
- 发售:2019-07-05 (PC)
- 发行:光荣特库摩
- 开发:光荣特库摩
- 平台:PC Switch PS4 Stadia
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 日文 | 多国
《进击的巨人2:最终之战》将收入TV动画《进击的巨人》1~3季的内容,描述了调查兵团与《兽巨人》、《超巨大巨人》以及《铠巨人》等强敌之间决战的故事,预定登场角色或超过40个,并增加了原创的剧情章节和新武器“雷枪”和“对人立体机动装置”等新要素。
- 发售:2019-3-20 (Switch)
- 发行:KOEI TECMO
- 开发:KOEI TECMO
- 平台:Switch PS4
- 类型:体育运动
- 语言:日文
《死或生沙滩排球3:绯红》有女孩模式、岛主模式、VR天堂等。在女孩模式下,玩家操纵角色参加小游戏或是换装。在岛主模式下,玩家可以送礼物给女孩,或给女孩拍摄写真,还能让其现场换衣。而运动项目包括沙滩排球、屁屁相撞、跳跳闯关、拔河,海岛夺旗和攀岩。
- 发售:2019-05-21 (PC)
- 发行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 开发:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 平台:PC Switch PS4
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《露露亚的工作室:亚兰德的炼金术士4》作为光荣炼金工作室系列最新作,将会加入新的配方、探索、战斗系统,结合了熟悉的“亚兰德”系统与新的玩法机制。传统玩法与新作相结合之后将会爆发出无限的可能性。本次《露露亚的工作室:亚兰德的炼金术士4》是Gust工作室的代表作“炼金术士系列”——“亚兰德的炼金术士”系列中的第四作,之前还有:A11《罗罗娜的工作室:亚兰德的炼金术士》、A12《托托莉的工作室:亚兰德的炼金术士2》、A13《梅露露的工作室:亚兰德的炼金术士3》。本作的主角是露露亚(全名:艾尔梅露莉亚·菲立克塞尔),她的母亲罗罗娜·菲立克塞尔是《罗罗娜的工作室》的主角。
- 发售:2016-03-05
- 发行:Koei Tecmo
- 开发:Omega Force
- 平台:掌机
- 类型:格斗游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《塞尔达无双:终极版(Hyrule Warriors Definitive Edition)》是一款由Koei Tecmo制作发行的无双游戏,本作收录了Wii U的《塞尔达无双》和3DS《塞尔达无双:海拉鲁全明星》的全部内容,还收录了以往配信的所有DLC。游戏内共有29名角色可以游玩,玩家还能使用 Joy-Con可以实现本地双人游玩。
- 发售:2017-09-26 (PC)
- 发行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 开发:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 平台:PC PS4 掌机
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
《蓝色反射:幻舞少女之剑(BLUE REFLECTION:幻に舞う少女の剣)是由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.制作发行的一款女性RPG游戏,玩家扮演的角色名叫白井日菜子,是一位曾备受期待但因为脚伤而变得无法跳舞的芭蕾舞者,她在一次机缘际会下被赋予魔法力量成为“Reflector”,使她可以自由活动、跟“原种”和其他怪物战斗。日菜子的一天分为以女高中生的身份度过的日常和以“Reflector”身份于异世界奔走的非日常,当她与同学相熟起来后,更可使用使用她们的支持技能。
游戏故事发生在盛夏时节,背景为现代日本的星野女子中学。玩家扮演的是前芭蕾舞蹈家白井日菜子,她的脚在游戏开始前一年受伤,变得无法跳舞。在与西城夕月、来梦两姐妹见面后,她得到了成为魔法少女“Reflector”的能力,因此可以自由活动。
- 发售:2014-03-27 (PC)
- 发行:Koei Tecmo Games
- 开发:Koei Tecmo Games
- 平台:PC Switch
- 类型:模拟经营
- 语言:英文 | 日文
赛马大亨系列最新作《赛马大亨8》即将登场PC、PS3及PSV。本作将新加入母马新血统系统及人的血统继承等新要素,随着游戏的进展,可触发与关系亲密的角色结婚生子剧情。孩子成长后,便能成为骑手、调教师及牧场长。能实现“孩子骑着父亲所养育的马参加比赛”的情景哦!
作为该系列游戏首次利用3D来描述的牧场,迎合玩家要求能够进行建设和扩张,玩家可以体验创建自己的牧场的乐趣。
本作的特色包括,玩家可以与在赛马团体中邂逅的角色结婚,而如果和感情深厚的同伴角色结婚还可以生下孩子,之后玩家就可以调教自己的子孙成为骑手。游戏中的牧场将3D化,比赛将变得更加有生气,收录了最新的赛马情报,同时收录的马匹数量是前作的1.5倍,日本全国的赛马场将忠实的在游戏中还原。
- 发售:2003-09-19
- 发行: Koei
- 开发: Koei
- 平台:PC
- 类型:冒险游戏
- 语言:日文
《金色琴弦》是KOEI女性向恋爱养成游戏的另一经典系列,它的知名度仅次于KOEI的《遥远时空中》和《安琪莉可》系列,但游戏系统加入策略因素,提高游戏难度的同时也增加了游戏耐玩性。游戏主角日野香穗子只是星奏学院的一名普通科学生,但是她因为看到了音乐精灵而被挑选为校内音乐比赛的参赛者。香穗子要使用音乐精灵赠予的魔法小提琴努力练习,还要跟竞争对手月森、火原、柚木、志水、冬海等建立友谊,在限定时间内赢得音乐大赛。
《金色琴弦》是款可玩性相当高的优秀游戏,在游戏过程中玩家可以一边享受古典音乐的熏陶,一边触发几位参赛者的独特剧情,当然能够成功追求到喜欢的帅哥也是游戏的目的。日语白痴oni只能听懂一半语音,根本看不懂剧情,不过这并不妨碍对游戏乐趣的体味-推荐给喜欢女性向游戏的玩家们。
- 发售:1985-12-13 (PC)
- 发行: 光荣
- 开发: 光荣
- 平台:PC 掌机
- 类型:策略游戏
- 语言:英文 | 日文
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发售于1985年12月13日的《三国志》体现了当时战略游戏的最高水平,当时日本的家用机市场由于FC的兴起已经十分发达,不过电脑游戏市场依然处于无序竞争的混乱状态,市面上到处都是HGame。光荣虽然也有过HGame的底子,不过在几款主流类型游戏成功后就开始往正规化方向发展。《三国志》的开发之考究在如今看来依然十分难能可贵,为了人物头像等细节,制作人大量参考了中国明清的三国人物白描绣像、民国时期香烟牌子等文献资料,在人名地理等方面也力求精确。《三国志》上市后随即获得广泛好评,一举夺得当年度日本BHS大奖和最受读者欢迎产品奖。 《三国志》的创作思路与之前的《信长之野望》相同,玩家扮演三国时期的郡君主,通过内政、外交和军事等各种指令不断扩大势力,最终一统天下。作为一款八十年代中期的游戏,初代《三国志》的画面表现十分简单,仅仅用一个由多个色块构成的中国地图作为主要画面,地图上的阿拉伯数字表示各个势力区域。在战争时,部队用小方块表示,方块内的数字代表军队的HP,用方块的闪动代表互相攻击,当数字变为零时即战败。虽然系统、画面如今看来均极为简单,光荣独有的SLG设计已经在这款游戏中初露端倪。
- 发售:2009-09-18 (PC)
- 发行:KOEI
- 开发:KOEI
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
《信长之野望 天道》是继《信长之野望 革新》之后,睽违4年的老牌历史模拟游戏《信长之野望》系列第13代新作,玩家将扮演活跃于日本战国时代的群雄其中之一,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。
- 发售:2025-03-27 (PC)
- 发行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 开发:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 平台:PC PS4 PS5
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《DEAD OR ALIVE Xtreme》系列将首次以恋爱游戏的形式登场!与六位可爱动人且位魅力四射的女孩进行热恋吧。舞台是四季如夏的维纳斯群岛。您身为岛主将与在那里邂逅的女孩们进行各种交流。您与女孩们的故事将在接踵而来的选择下不断推进,不同的选择将迎来不同的结局。
- 发售:2025年 (PC)
- 发行:光荣特库摩
- 开发:光荣特库摩
- 平台:PC Switch PS4 PS5
- 类型:角色扮演
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
本作以《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》的世界为舞台,承袭《炼金工房》系列一直以来的游玩体验,同时更加进化,敬请期待透过新主角所描绘出『蕾斯莱莉娅娜』的另一个新的冒险故事!故事發生在蘭塔納大陸!新的主人公和新的冒險故事開始了!
- 发售:2020-06-18
- 发行:光荣特库摩
- 开发:光荣特库摩
- 平台:Switch
- 类型:冒险游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
突然之间,怨灵群袭现代世界。
少女为了解决异象来到异世界?战国乱世,
却得知此处才是自己的故乡——
- 发售:2015-11-11
- 发行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 开发:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
KT社正式通过Fami公布了《信长之野望6:天翔记HD》游戏,正如之前曝光信息一样本作预定2015年11月12日登陆PC与PSV,将在原作基础上大幅提升画质。日本战国时期名人织田信长、上杉谦信以及武田信玄高清回归,再次掀起日本大一统的历史使命。
《信长之野望6:天翔记HD》将以“军团”为基本战术单位,重视武将教育、培养系统;诸多历史名城将被卷入日本战国时期纷争,深奥的战略部署等待高能玩家前来指挥。
高清化武将人设对比,女将年轻态更迷人
HD化基本特色:
1、PSV版将加入触摸控制、奖杯系统,人物建模将更加细致;优化现行PC与掌机操作页面。
2、采用最新武将设计,会有1300位以上武将面部特征发生变化,武将的表情会更加直接地展现出其心理活动。
3、地图焕然一新,全日本战国时期地图高清化,景观一目了然。
4、增强武将编辑系统,创造全新历史。
- 发售:1998-03-13
- 发行:Koei
- 开发:Koei
- 平台:PC
- 类型:模拟器类
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
自1996年三国志5,在历经了2年多的等待之后,光荣的新作《三国志Ⅵ》终于揭开其面纱,出现在我们眼前了。
本次的《三国志Ⅵ》由DOS平台转向了Windows平台,因而游戏中的人物和头像也重新进行了绘制。但是笔者觉得《三国志Ⅵ》的人物头像和地图并没有什么特别值得称道的地方,除了画面达到16位色的高度以外,其它的特点也就不值得一提了。倒是本作的音乐虽没有5代那样精彩,却也是可以体现光荣公司一贯精巧完美的制作风格的。笔者对其中的几首美乐,如“浪花淘尽英雄”、“将军凯旋”等至今记忆犹新。
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在《三国志Ⅵ》中,野战和城战的概念又恢复了,而且制作者为了体现本作的历史气息,除了4、5两代传统的武将列传外,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。通过群雄年表,玩家可以回顾自己所下过的命令,经历过的事件。而英雄忆旧的功能更可以使你在暴机之余,面对前尘往事而感慨万千。6代更贴近历史的年表功能在其后的各代都有沿用,只是名称和形式不同。内政方面,《三国志Ⅵ》比5代更加简化了,君主不必事事都身体力行,只要将俗务都交给得力的手下即可,算是本系列里面最不重视内政的一代吧。
《三国志Ⅵ》和以前各代最大的不同在于其独特的“天、地、人”系统,这套系统源自我国古代“天时、地利、人和”的说法,而对整个游戏的把握也要依靠三者之间的有效配合和运作。这个系统使得6代彻底走出了过去各代游戏的窠臼,从而为7、8两代的全面变革打下根基。下面简述一下6代的这3个要素:
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天—“协天子以令诸侯”
6代中,献帝不再只是可有可无的摆设,只有天子才能给予玩家更高的官位或爵位,只有和天子关系拉近,才能得到更多的封号,从而间接得到带兵数量的提升,名望的提高。比如最高官位的大将军可带20000人,而君主本身只是白身的话,部下最多只能带5000人。《三国志Ⅵ》扩充势力的关键,在于如何尽早控制献帝,所以本代的献帝自然成了“招财菩萨”,人人得而抢之,这就是所谓的“协天子以令诸侯”。
地—“三天一计划的作战模式”
6代废止了5代的部队阵形模式,只保留兵种的特点。当然由于此作的士兵防守能力很高,因此无论是攻城战或守城战都费时良久。而攻城战中首次引用了半即时的作战模式,玩家每回合下达的指令都是三天一个周期,而一担下完了命令,电脑将会自动在之后的三天内按照玩家的命令行事。或许是光荣为了使玩家能够省时省力,但由此带来的坏处就是玩家有时候只能眼巴巴的看着电脑控制的军队在三天内中伏、中计,而自己却无能为力。所以,笔者个人对于这种先布置,后执行的作战模式并不十分感兴趣。6代的兵种设计很有特色,出现了“南蛮兵”、“山岳骑”等少数民族军队和6个少数民族君主,各个兵种间相生相克,再加上地形的限制,使战斗的变化多种多样。同5代一样,兵粮在此代的重要性不言而喻。战争中一旦兵粮被夺,那么就会造成士气下降,士兵逃逸,必败无疑。值得一提的是6代的单挑,采用素描线条勾画出来的武将轮廓,在单挑动画中,武将的一举手一投足都熠熠生辉,显得真实而有魄力。6代的单挑完全可由玩家自己控制,笔者以为,《三国志Ⅵ》的武将单挑堪称该系列一绝。
人—“有理想、有性格的武将”
《三国志Ⅵ》的武将出现了性格和理想,忠城度也不是简单的封赏就能轻易提高的,而是要看主君的作为及相性、理想的异同。如果一个残暴的君主手下某些武将极其重义,那么他们不久便会离你而去;反之,一个野心极大的武将遇上一个暗弱之君,那么该国发生内讧也是必然的事。除了将领以外,士兵也没有了训练值,而是以士气衡量战力,士气为0的军队会自动瓦解。三国6的人性化还体现在以下几个方面:拥有军师的国家,当发生国土周围有他国武将活动时,会自动召开军事会议商量对策,而且三国6的军师谁都可以当。如果敌人想来攻占我国的领地,智力高的军师会先于敌人进攻之前获得情报,并通知君主采取措施应对;而智力差得可能等到对方兵临城下了才如梦初醒。这种“先知先觉”的设定在三国志系列中属6代独有,非常的有意思。
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《三国志Ⅵ》的一般指令都是同时下达给各将领的,所以执行时敌我武将的步调一致,就出现了很多新的变化。比如会出现敌方比我方早一步占领空城的局面,这时就要开会决定攻城部队是否继续前进;当我方的部队出征在外时,有可能后方遭到偷袭,这时可以让出征的部队再返回防守。有时候武将也会因为性格莽撞或懦弱,发生不听君主号令的情况。这种种人性化的特点,都被今后的9代所采用并加以改进了。
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1999年初,《三国志Ⅵ》加强版发售了,然而笔者只是依稀记得加强版只是增加了一个短剧本模式,玩家可以选择三国时期的名人来体验很多经典战役。这种绕开策略成份而直接进行战斗的模式也催生了其后《三国志Ⅸ》加强版的“磨练史话之章”。
《三国志Ⅵ》“天、地、人”系统的成功运用,昭示着光荣对于三国志系列传统风格的不断探索和力求改变。然而,再好的东西尝过6次之后,终究是会无味的,于是光荣仍旧在努力寻求新的突破,而这款《三国志Ⅵ》就是他们尝试突破的“处女作”。
- 发售:1999-12-16
- 发行:Koei
- 开发:Koei
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中 | 日文
1999年,《烈风传》面世了,它给人的感觉,是《将星录》的极大完善版本。《文明》类型的内政系统,终于成熟化,将城市覆盖格数减少,使烦琐程度大为降低,但突出了金山的作用,游戏性反而更加突出了。虽然仍是六十四座主城,但真正把支城提升到和主城同一级别上来,而不象前代那样,只是在战斗中影响防御力的特殊地形罢了。
《烈风传》在最初开始游戏时只有三个剧本可选,即风云桶狭间(1560年5月)、信长包围纲(1570年9月)、本能寺事变(1582年10月),但当以任一剧本统一日本,看完剧终动画后,再返回初期设定,就会发现出现一个新剧本——“信长元服”,时间大概在1546年3月,这一剧本包含许多“桶狭间合战”剧本所见不到的早期优秀人物。如斋藤道三、岛津贵久、织田信秀、陶晴贤等名将。
在武将设定中,出现以前没有的“采配、素性”两项,经笔者研究发现,“兵装品”可以提高“采配”值,而“采配”值高的武将在拼杀中,兵力减员数比“采配”值低的武将少,所以可理解“采配”为“抵抗力”。“素性”则表示武将间的亲子关系。在武将“忠诚”值设定上,《烈风传》显得并不重要,忠诚低的武将“出走”是随机的,只要他不在前线的城里呆着无事可乾,就不会出什么意外。
关于官职,信长只要攻下“室町御所”城并入住,一月后就会得到“征夷大将军”之职。而官位则可以不断向朝延献上金钱,不断申请就可以得到。
《烈风传》为每个大名设了一项威信值,每打一次胜仗长1-2点,每占领一座城池、每发生一次历史事件、每成功一次外交任务等都会提高威信值,反之就会降低威信值。威信值直接影响大名的声誉,在外交活动中起着重要的作用。
《烈风传》采用超大鸟瞰图作为主地图,其尺寸约为七代的两倍。与以往不同的是,国界线将日本分为64个传统小国,如尾张、美浓等。每个国家的都城由游戏设定,控制范围为4x4面积。其他支城的控制范围为3x3面积,玩家可随意建造,但总数不超过四个。同时,只有拥有都城的群雄才可以当大名,只拥有几座支城的在游戏中称为几个“独立势力”,这使游戏很好地解决了“多城池”与“少君主”的矛盾。独立势力之间各自为政,互无关联。在笔者看来,他们的“命令”只有三条:登录武将、抵御进攻和归附周围强大势力。 [收起简介↑]
- 发售:2023-07-13
- 发行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 开发:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 平台:PC
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
玛丽是一名就学于王立魔法学校(通称:学院)的吊车尾学生,某天,她从老师那里得到一间为通过毕业考试而准备的炼金术工房。毕业考试的题目是,做出获得老师肯首的道具。为此,玛莉必须提高炼金术的技术、收集调合材料,还要赚取雇佣冒险者、购买参考书和道具的资金……调合、战斗、委托,能做的事情不胜枚举!要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。
- 发售:2023-03-24 (PC)
- 发行:光荣特库摩
- 开发:光荣特库摩
- 平台:PC Switch PS4 PS5
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
继2019年发售的『莱莎的链金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~』与2021年发售的『莱莎的链金工房2 ~失落传说与秘密妖精~』之后,本作是「秘密」系列第三部作品,描绘了莱莎等人最后的冒险。
- 发售:2018-03-15 (PC)
- 发行:光荣
- 开发:光荣
- 平台:PC Switch PS4 掌机
- 类型:模拟经营
- 语言:英文
《赛马大亨8 2018(Winning Post 8 2018)》是一款由Koei Tecmo制作发行的模拟类游戏,游戏收录了2018年度赛事计划及最新赛马数据,其中包含巅峰赛(The Everest)等海外GI。游戏的调教要素焕然一新,可根据自己的指示自由养育爱马。
玩家可通过设定“赛道”“强度”“竞马”3个项目来育成不同方向的赛马。表现赛马能力的等级,从原来的S~C改为了S+~G。此外前作中的100匹历战名马获得进化。每年1度,跨越时代的名马们将展开梦幻般的直接对决。并且收录了描写人和赛马之间交流的各种人马羁绊事件。
- 发售:2015-06-26 (PC)
- 发行:Koei Tecmo
- 开发:Omega Force
- 平台:PC PS4 掌机
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 日文
《讨鬼传极(Toukiden: Kiwami)》是一款由Koei制作并发行的动作冒险类游戏,本作的故事舞台发生在前作的三年之后,相对前作,本作中会增加更多的新装备,其中还有一种新武器「薙刀」。
而道具方面也会追加飞行道具类别,让玩家可以作出远距离攻击。除了能体验到前作中的内容外,剧情量、“鬼”的数量、武具种类等都进行压倒性的追加,耐玩度被进一步提升。