光荣特库摩&&koei | 共有游戏
118款
光荣特库摩控股株式会社(日语:コーエーテクモホールディングス,英语:Koei Tecmo Holdings),是于2009年4月1日成立的日本电子游戏发行商和开发商,由原光荣和Tecmo两家游戏商合并而来。
- 发售:2017-10-24 (PC)
- 发行:Koei Tecmo
- 开发:Koei Tecmo
- 平台:PC Switch PS4 掌机
- 类型:动作角色
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
《无夜之国2:新月的花嫁(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon)》是由Koei Tecmo制作发行的动作RPG游戏,是《无夜之国》的最新续作。游戏由菊地启介担任制作人,《战国无双chronicle》的片岡宏担任总监,剧本则由《影牢》、《零》系列的柴田诚撰写,剧本监修由藤咲淳一担任,讲述了少女们之间的战斗和纠葛。
教皇厅骑士的阿尔谢被任命担当青梅竹马巫女莉莉阿娜的护卫,来到教皇厅的2人得知要将莉莉阿娜作为祭品献给月之女神,惊讶与悲伤之中,得知阿尔谢与强大的妖魔战斗频临死亡,但她却被教皇厅转生为了半妖。
- 发售:2009-07-16
- 发行:Koei
- 开发:Omega Force
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 日文
PC版的《真·三国无双5》将于7月发售日文版,操作系统对应XP/vista。《真·三国无双5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的“连舞系统”。《真·三国无双5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。
- 发售:1997-09-25
- 发行:Koei
- 开发:Koei
- 平台:PC
- 类型:模拟器类
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《少年佣兵团(Soldnerschild)》是一款由Koei制作并发行的角色扮演类游戏,游戏舞台是在名为利古里亚大陆的架空大陆。在这片大陆的西部很久以来,拉格尔王国和神圣拉那帝国两大势力相互制衡而维持着和平。
然而,大陆历939年,拉格尔王国国王卡尔八世的猝死,事态被完全改变。卡尔八世的后继者是年仅1岁的卡尔九世,克洛维斯侯爵作为摄政就职后,不满此事的贵族们发表了从拉格尔王国分离的独立宣言,拥立了大贵族费尔巴哈为王建立了萨克森公国。
在这之后,稳健派贵族们也独立出来,建立了埃斯达尼亚共和国,至此拉格尔王国完全的分裂了。另一方面,神圣拉那帝国停止向东方殖民政策,伺机称霸大陆。
两大国之间的诸国也同时开始了军事活动,大陆全境就像被扔入了战乱的坩埚。主人公为了将这个乱世打上休止符而率领佣兵团侍奉于特定的国家,势必要将大陆引导统一。
- 发售:2003-02-02
- 发行:光荣
- 开发:光荣
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
与352相比,353的武器升级系统更趋完善(以经验值累计升级武器,有点RPG的味道),更强调策略性353的战术系统在游戏中非常重要,合理灵活地运用各种战
术绝对是战斗取胜的关键,而352中由不同属性武器攻击附带的属性效果,在353中则改为了装备不同属性(冰,烈,毒,炎,斩,雷)的玉攻击附带属性效果,而原创武将编辑系统(武将技巧以游戏中固定角色技巧为蓝本)的引入也为353增色不少。另,游戏开始时各势力只有几个武将可选(如蜀势力开始时只能选刘,关,张三兄弟)随着游戏的发展,其余武将才会在你的努力下出现的, 353中还提供自设武将编辑功能,次功能可以使玩家自己编辑自己喜爱的武将登场。 正如宣传的那样,游戏模式上,可选择,无双、自由、对战等三种风格各异的作战模式: 首先是无双模式。在游戏一开始,可在魏、吴、蜀三种势力中随意挑逃一种势力开始故事;在游戏过程中,可任意改选角色;满足一定条件后,在无双模式中,也能选择其它势力的武将;能够两人协同作战。 自由模式,可以选择不同的关卡;在无双模式中玩过的关卡可以在这里选择;同样可以2人作战。 对战模式,2人进行对战,类型有4种。 决斗:1对1决胜负,打倒敌将,即算胜利。 遭遇:在地图上找寻对手,从背后击倒对手。 争夺:找寻失落的玉玺,把敌方的军团一并消灭。 护卫:在保卫己方的马车前提下,破坏敌军的马车。 (注意在此模式中,武将处于初级状态,无装备,武器只能六连击,武将不能使用已编辑好的武器。) 挑战模式,这是专门用于挑战玩家的竞赛模式。 斩合:在体力耗完之前打倒敌将,目标当然是最大的数目。 神速:用最快的速度打倒100人。 流星:在一定的时间内击倒不断来犯的敌兵,但如果从城墙上掉下来,就算结束了。 破坏:在一定的时间内破坏物品,玩家要尽可能破坏各种壶,木箱,巨大兵器。如果破坏的是虎战车,木牛,将会得到高分。 挑战模式下的武将处于初期状态,无装备,最大连击数为6。自编辑武器不能在此使用。在武将系统方面,像前作一样,一开始只能够挑选一种造型,但随着级别提升,可有多种造型,最终可选择6种造形。可以编辑保存4名自己独创的武将。可选择的部位有头、胸、腕、脚、腰,配上不同的颜色。可变化多种造型。可选择的武器一开始男女只有5种,随着等级的提升,男可选16种,女性15种。武将能力由性别和所选武器决定。在编辑护卫部队方面,最多可编辑4支护卫部队;玩家在进行游戏时可自由选择原创护卫部队;一开始时只能编辑男加上女一种类型,然后有男与女,南蛮男与女,黄巾军等5种选择。但每支护卫部队只能使用一个造型,不同造型不能混在一支部队里。 在武器系统方面作了重大改进。各种古代攻城兵器悉数登场。 云梯:此乃传统攻城用具,可架在城壁上直上城楼,不用等城门打开。 架桥车:架在战壕或河上作桥梁用。 投石车:威力惊人,可破坏墙壁或直攻城内。 冲车:直攻城门。 虎战车:火烧连营,火攻大范围敌军。 木牛:孔明传世妙作,可用于运送粮草。 连弩:孔明又一杰作,真传于姜维,一次可放十支箭。 至于个人武器系统方面,如著名的“青龙偃月刀”“丈八蛇矛”,则可以通过获得经验值,达到一定程度,从而进行升级。而打倒著名的将领,特殊攻击,连击可得到较多经验值。一开始时,武器能打出四连击,而随着级别提升而达到六连击。 武器可以配备不同的宝石获得不同的能力。每一种武器只能装备上一种宝石。宝石有6种,有4个阶段,段位越高,属性攻击越强。属性攻击在无双槽满时可以出现。在连击时也会出现,但有一定的概率。 火玉:属火属性攻击,敌人会在一定时间内受到持续伤害。 雷玉:用此攻击敌军,可连带将周围的敌军一起伤害。 斩玉:士兵若受此攻击,会有一定概率的一击必杀,对武将也会造成较大伤害。 冰玉:敌人受此攻击,会以一定的概率被冰封,动弹不得。 烈玉:敌人受此攻击,会被追加伤害,即使处于防御状态,也会减血。 毒玉:敌人受此攻击会中毒,在中毒状态时,玩家可以大大伤害敌人。
- 发售:2009-07-16
- 发行:KOEI
- 开发:ω-Force
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文
真三国无双5 《真·三国无双5》继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影。本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。
- 发售:2003-07-16
- 发行:Koei
- 开发:Koei
- 平台:PC
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长野望之苍天录》那种即时战略系统。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长野望之苍天录》和《信长野望之将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。
画面:继承之外的分量
光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,《三国志9》同样也不例外。值得注意的是,本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。由于《三国志9》的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。
系统:越来越高的要求
相比第一人称射击等极“吃”硬件的游戏,历史策略模拟游戏一直以来都被认作是对硬件需求最低的游戏,《三国志》系列更是如此。《三国志9》虽然采用的是2D绘图制作,但或许是加入了太多的新内容,同时借用了部分《信长之野望:苍天录》的引擎,因此就算在时下强劲的P4机器上,战略与行动的切换仍然缓慢。当然,随着游戏的进行,我们可以发现这并不完全是硬件的不足,而很大程度上是因为程序本身的设定执行问题。但无论怎样,历史策略模拟游戏对于电脑硬件的需求正在加强,因此如果你的电脑配置不够好,那玩《三国志9》实在是会有些痛苦,尽管游戏本身是好玩的。
模式:君王的天下
《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。
彩蛋:教学互动后的惊喜
大部分的玩家都不喜欢玩教学模式,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,《三国志9》中的教学模式却非比寻常,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜。完成了教学模式的剧本后,游戏中会出现两位隐藏的武将:马云騄和黄月英(孔明之妻),不错吧。相信很多玩家在《三国志8》中都建立过庞大的武将家族,《三国志 9》一出,就无法再用,岂不可惜,因此游戏中提供了将《三国志8》中自创武将导入游戏的设计,当然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时需要提醒的是,导入过程有些慢,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的。
战争:将在外,君命有所不受
游戏模式的回归,让《三国志9》成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。而最大的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下《信长之野望》的战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所不受。未曾想到,这句话在《三国志9》中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生,虽然暂时还无法定论这一改变的好坏,但对于想玩游戏的玩家来说,这无疑将是一个新上手的过程。
- 发售:2017-02-23
- 发行:Koei Tecmo
- 开发:Koei Tecmo
- 平台:掌机
- 类型:养成游戏
- 语言:日文
《遥远时空中3:Ultimate》是一款由Koei Tecmo制作发行的恋爱养成类游戏,本作为将 2004 年光荣发售的《遥远时空中3》以及其追加资料篇《遥远时空中3:十六夜》合并在一起的重制版,有以下新要素。
1、全语言化
2、超过 40 枚以上的新绘制插图
3、对 PSP 版的角色图像进行重制
4、通过 DLC 推送各角色的结局后篇章
《遥远时空》中共有三个系列,分别为游戏,漫画和动画。遥游戏登陆过 PS2 和 PSP 游戏机。2005 年水野十子出版同名漫画。2007 年播出动画。
- 发售:2012-03-09 (PC)
- 发行:光荣
- 开发:光荣
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中 | 英文
《真三国无双6》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,蜀、魏、吴三国鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋。虽然故事设定和我们印象中的历史有些出入,但众多三国末期活跃的将领们的故事还是非常值得一看。 魏、蜀、吴三国各据一方。至今还是天下一统者未现的时代。 魏国的绝代军师·司马懿,无处施展自己的才华。昔日的劲敌与英雄均已离世,放眼国内又尽是不实自己才略的庸人。不久他的失落变成了愤怒。 此外,还有注视着这位父亲背影的两个儿子,一个是才华横溢、容姿典雅的长子司马师,另一个是奔放随性的次子司马昭。
- 发售:2025-01-09
- 发行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 开发:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
本作以将棋和西洋棋中「每颗棋子都有各自的移动方式」的特点以及不使用体力与攻击力等数值的「回合制规则」为基础,再加上本作独有的概念,每个仿造武将的棋子都有具特色的必杀技「战法」或「计略」,为玩家带来简单又深奥的战略体验。
- 发售:2015-02-27 (PC)
- 发行:TECMO KOEI
- 开发:TECMO KOEI
- 平台:PC PS3
- 类型:冒险游戏
- 语言:日文
《真三国无双6:帝国》已经于昨日正式公开,据报道本作将于2012年9月发售,让玩家们再度体验无双的乐趣。而现在游戏的首批截图及细节也已经公布,介绍了新增人物以及争霸模式的部分情报。 主要模式“争霸” 本作最主要的模式为争霸模式。玩家将在战场上分离杀敌,获得无上的荣誉,以一国之主为目标奋进。是以谋略夺取更多的权力还是在战场中锻炼自己,一切都由玩家自己决定,并体验非同一般的游戏乐趣。 新增可用人物徐庶 CV:私市淳 了解三国历史的玩家对徐庶应该不会陌生,作为司马徽的门生,他是一个非常优秀的军师。在跟随刘备后,向其传达了战略的重要性。在游戏中徐庶使用击剑作为武器,这是一种拥有多种攻击手段和丰富变化的武器,合理使用的话可以完成华丽的连击,更体现出本作的爽快感。
- 发售:2006-06-22
- 发行:Koei
- 开发:Omega Force
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
根据游戏当中的剧情,然后将故事持续发展下去的模式就是“无双模式”。在本模式之中,每位豪杰角色都有各自专属的故事剧情。
此外,《真三国无双4 特别版》还设计了角色专有的事件内容,可让玩家充分享受到每位英雄豪杰迂回波折、波澜万丈的戏剧一生。
■新动作设计的导入与绘图引擎的改良——“无双”系列之爽快感再现极致!
在《真三国无双4 特别版》游戏中导入了许多可以将敌人豪爽打飞出去的动作设计。例如,攻击速度和攻击力会暂时提升的“无双觉醒”,以及使用特定武器时,才能发动九次连锁攻击的“进化攻击”等等。
这些崭新的动作设计,让玩家可以在一次的攻击之中,将更多的敌人击倒,体验到超爽快的战斗乐趣。此外,几乎将画面塞满的敌兵和描绘细致的战场等舞台演出,也让玩家更容易将感情融入于游戏之中。
■据点系统的设计让战略性更加提升!
于《真三国无双4 特别版》游戏舞台中,具备有战术功能的四个战略据点(进入据点、攻击据点、防御据点、补给据点),均设计了特殊的功用与特征,各据点的攻略,除了将影响到整体战局之外,各据点的特殊攻防战也是别有风味的设计,可以让玩家体验到另一种不同的乐趣。
■众多魅力十足的参战角色们!
参战的武将包含赵云、曹操、周瑜、曹丕、张飞之女星彩以及左慈等等,全部共有48位角色之多。
每位武都设计了专有的动作以及武器装备,玩家可以操控以上的所有武将,享受不同角色的战斗风情。
■与着名武将之能力不相上下的护卫武将!
之前《真三国无双3》是采用护卫部队的设计,而本作则是与玩家并肩作战的“护卫武将”。
利用战斗中获得的点数,护卫武将得以成长并学习特殊技能,并以其能匹敌着名武将的能力,为玩家进行强力支援。
此外,与玩家武将合力施放的“激 无双乱舞”威力超强。这些护卫武将正是过关时不可或缺的强力伙伴。
■可再享受“猛将传”要素!
“外传模式”:玩家可以享受到一个关卡就结束的崭新剧情——这包括虚构的故事以及过去没有出现过的野史趣闻等等,合计共有18篇剧情之多。
“修罗模式”:类似无双模式,而玩家在不断发展的简短剧情中,持续地闯荡过关下去,玩家可在此模式中以获得的道具强化武将角色,而强化后的角色可以在“无双模式”“外传模式”“自由模式”中使用。
至于全部共有六条路线的“挑战模式”,在难度选择中还具有“入门”这个简单模式可以选择。 [收起简介↑]
- 发售:2020-01-16 (PC)
- 发行:Koei Tecmo
- 开发:Koei Tecmo
- 平台:PC PS4
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中 | 日文
《三国志14》是由日本光荣公司(Koei Tecmo)制作发行的一款三国题材策略类游戏,是《三国志》系列的最新正统续作。据光荣内部人员爆料,《三国志》系列最新作《三国志14》确认开发!
据悉,《三国志14》将于2019年推出,游戏以三国的乱世为主题,开发一群雄逐鹿,乱世英雄辈出的水墨画3D回归。
- 发售:2013-09-26 (PC)
- 发行:Koei Tecmo
- 开发:Koei Tecmo
- 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
- 类型:策略游戏
- 语言:日文
在本次这款十二代最新资料片“威力加强版”中,除了将之前十二代最具特色的“秘策”部分加以改良之外,另外还有能够防止“秘策”效果发动的“防策”登场,同时还追加了新的“都市技术”与新的“兵科”登场,加上新追加的剧情模式,让玩家们可以在这个内容更加丰富的版本里尽情体验本作丰富的游戏魅力乐趣。
- 发售:2005-07-16
- 发行:KOEI
- 开发:KOEI
- 平台:PC
- 类型:角色扮演
- 语言:简中
《遥远时空》是日本光荣针对女性玩家所推出的“新罗曼史(Neo Romance)”恋爱游戏系列作,2000年于日本地区推出PS2版之后,获得超过10万套以上的销售佳绩,是同类型游戏中相当优异的表现。
◆故事内容◆
这是于前作结束100年后的故事
主角是一位高中一年生,一天放学回家时,突然被一团光包围着,然后就带到称为「京」的异世界去了。
那时候的京,正分为帝和院(前任的帝)两股势力,就连贵族甚至平民都分成帝派和院派。另一方面,花梨虽是被龙神挑选出来的龙神之神子,负上拯救京的责任,但为了守护神子而被选出来的八叶,却并不认同花梨是神子,而且八人之间亦因为分裂成两个政治党派而彼此不和。
花梨一边要令八叶成为自己的伙伴,一边则为拯救京而努力
◆新加要素◆
一、烦恼的恋爱
跟前作一样,游戏流程会分为主流故事与及跟八叶之间的恋爱故事两部分。不过于遥2中,因加入院帝两股势力的政治元素,令神子在偏向其中一方时,另一方的八叶便会视神子为反对派,虽然还未至于变成敌人,但其好感度则肯定极之低落。在这样持相反意见的情况下,要跟另一方的八叶提升好感度,实在颇具难度。这就是所谓的「烦恼恋爱模式」了。
二、新战斗应援系统
于京的周围散策遇上怨灵时便会进入战斗画面,战斗形式基本上没什么改变,但在替八叶应援时,可因应八叶的性格,向同一八叶连续说两句不同的应援合词,组合得宜的话便可达成「应援COMBO」,使该八叶的集中力得到大量提升。
- 发售:1998-04-03
- 发行:Koei
- 开发:Koei
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中 | 日文
光荣公司的作品一直是以策略为主,这款由第三波汉化的《成吉思汗IV》是光荣公司的新作,游戏风格画面类似《信长的野望VII--将星录》,各项操作都用图形、汉字表示,极易上手。这部游戏同前几代相比,其画面制作、设计更加精细,城市的构造、人物的塑造也有了比较明显的改进。游戏的主地图采用立体的形式展现欧亚大陆的全貌,达到了16000X3616的超大规模,可同时在地图上进行内政建设及战争。你可以规划以辽阔的欧亚大陆为版图的世界规模战争。攻城掠地的军队、来往不息的商队情况,以及实行内政后城市的变化,各种灾害等都可以在地图上看到,游戏画面制作非常精细。
不得不提的是建筑物各地风格各不一样,象蒙古即蒙古包,而配乐有7种风格,分为中国、蒙古、东南亚、日本、伊斯兰、东欧、西欧,与该文化的乐器相呼应。每首乐曲都体现各地的风情,百听不厌。
突出文化水平在国家发展中的重要性。铺设街道派遣商队进行文化交流,可以提高城市的内政和军事水平。
游戏中如果达到一定条件会出现很多历史事件。如成吉思汗统一蒙古,元朝和南宋同盟灭金等。亲族的作用在游戏中得到更好体现。与其众妃子所生之子成年后即成为誓死效忠的将军,如果担任领主反叛的机率更小。
游戏中多达七百多位出场人物,同上代比较增加了僧兵、海盗、刺客、投石机及攻城塔十几种新兵种,全部兵种达到二十三种。独特的屏幕拆分模式。可以把庞大的地图在屏幕上拆分成两到四块,同时进行内政开发及战争。游戏还可以把地图上的不同位置定义四个热键,对游戏后期管理庞大的帝国提供了极大的方便。
游戏有两个年代可供选择:
1、奔驰于草原上的狼,1189年
主要背景:12世纪末期,一位叫铁木真的年轻人被众人推戴为王(汗),战胜宿敌札木合,确立了蒙古草原的霸权,人称成吉思汗(“拥有四海的可汗”)。与此同时,西方基督教国家为夺回圣地的战争也愈演愈烈,狮子心王理查所率领的东征十字军为夺回圣地耶路撒冷而与伊斯兰英雄撒拉丁作战,于是,各路英雄纷纷把欧亚大陆卷入战争的风暴之中。
重要人物介绍(共30个君主可选, 最多可选8位, 较易发展的有):
成吉思汗:蒙古帝国第一大汗,统一蒙古,远征西夏、金、花剌子模,建立了大帝国。
理查一世:英国国王,人称"狮子心王",在十字军及对法作战中表现活跃。
撒拉丁:阿育布王朝创始者,从基督教徒手中夺回圣地耶路撒冷,并与第三次十字军作战,其当政时法治清明,对异教徒政策宽大,受到敌我双方尊敬。
宋孝宗:南宋第二代皇帝,与金议和,对江南进行开发,并改革官制、币制,随南宋进入全盛时期,他的统治成为后世的典范。
2、苍狼的末裔,1271年
主要背景:13世纪,席卷了欧亚大陆的蒙古帝国由成吉思汉的后代分而治之,其中支配中国的忽必烈汗仿效中国传统定国号为元,并出兵远征东南亚、朝鲜、日本等地,并把目标定在统一全亚细亚之上,同时西方正呈现蒙古、伊斯兰、基督教国家三足鼎立之僵局,成吉思汗死后,欧亚大陆又陷入混战时代。
重要人物介绍(共27个君主可选,较易发展的有):
忽必烈汗:成吉思汗之孙,蒙古帝国第五代大汗,征服南宋,统一中国,定国号为元,将东南亚及朝鲜纳为其属国,并向日本出兵。
阿巴孩:伊儿汗国第二代君王,与拜占庭皇女结婚前接受了基督教洗理,与欧洲诸国结盟对抗伊斯兰马摩尔克王朝。
贝巴思:中世纪的伊斯兰英雄,奴隶出身,成为马摩尔克朝苏丹,统治的17年间进行了38次远征,屡次击败十字军和蒙古军。
- 发售:2012-04-20 (PC)
- 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
《三国志12》为光荣(KOEI)的《三国志》系列游戏的第12作。继《三国志11》发售后五年,光荣终于宣布三国志系列的新作《三国志12》将于2012年发售。 据TGS2011展会上游戏制作人北见健透露,《三国志12》会在前几部作品的基础上增加更多新的要素,游戏风格也与前几作有着明显差异。由于本作将会在平板电脑上推出,因此会根据平板电脑的特性而增加触摸屏操作等相关功能。另外,《三国志12》的游戏插画依然由长野刚担当。
- 发售:2018-02-22
- 发行:Koei
- 开发:Koei
- 平台:掌机
- 类型:模拟经营
- 语言:日文
《心跳餐厅》是一款由Koei制作发行的模拟类游戏,本作最与众不同的是复合型玩法,与其他单一的经营模拟游戏比起来,多了攻略偶像的玩法。玩家同时可以经营餐馆和进行恋爱大作战,其玩法也简单,易上手。
本作画风也做得很好,玩家与偶像对话的时候,令其有种身临其景的感觉,而餐馆里的人物、装饰及料理等都有3D的效果。游戏还带有社交平台,在网上可以跟其他玩家交流,串门,是一款很有趣的游戏。
- 发售:2015-05-29
- 发行:KOEI TECMO
- 开发:KOEI TECMO
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
Koei Tecmo今日宣布《剑刃风暴:噩梦(Bladestorm Nightmare》登陆PC,将于今年5月在Steam平台发售。
在《剑刃风暴:噩梦》中,玩家将扮演一位在英法百年战争时代生存的佣兵。玩家必须指挥骑兵、砲兵、步兵与种种攻城器具,带领军队夺下胜利。一个部队通常有数十人,玩家最多可以同时操控切换四个部队,率领200多人的总军团发动攻击!