球探足球比分

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科乐美&KONAMI | 共有游戏 60

日本最具影响力的游戏软件商之一,KONAMI(科乐美)。KONAMI这一名称来自KOuzuki(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有50年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱--《寂静岭》、《魂斗罗》、《合金装备》、《恶魔城》、《实况足球》、《心跳回忆》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《DDR》、《游戏王GX》、《游戏王》……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。

排序方式

发售日期 游戏评分

P.T. (P.T.)
  • 发售:2016-04-12 (PC)
  • 发行:Konami
  • 开发:Kojima Studios
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
本作实为寂静岭新作,制作阵容十分强大。小岛工作室与西班牙导演吉尔莫·德尔·托罗(Guillermo del Toro:代表作鬼童院和潘神迷宫)合作。游戏主角原型出演为《行尸走肉》的诺曼·瑞杜斯(Norman Reedus)制作班底除导演和主演,为全日系阵容。
7.6
寂静岭4:房间 (Silent Hill 4)
  • 发售:2004-9
  • 发行:Konami
  • 开发:Konami
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
游戏中故事主要是围绕一个名叫亨利汤曾特的男性展开,大约有26~30岁之间,他是居住在寂静岭附近,当从恶梦中惊醒的时候发现自己已经被困在公寓内。门窗都无法打开,甚至连电话也断了。大门被一把巨大的锁链给封死。大约一个星期之后,亨利惊奇发现再公寓的浴室内有一个神秘的洞口,并且确信这是唯一能出去的通道。然而,和我们大家预料的一样,这个神秘洞口不会通往主角想去的地方,这是通往另一个灵异世界的洞口。 本作中,玩家将扮演男主角HenryTownsend,当主角从恶梦中惊醒时,发现自己把自己给锁在居住的公寓里面,与外界完全隔绝,为了脱困,主角只好进入一个诡异的洞穴内,遭遇到许多异形的鬼魂。而如何解开自己房间与异形鬼魂群聚的平行世界之间的奇异联系,便是玩家在游戏中最重要的课题之一。 在游戏中,玩家必须不停穿越真实世界和变异的神秘世界。游戏的方式主要是以第三人称进行,但本作也加入了新的第一人称视角。 (以下转自太平洋游戏网) 作为一部超现实主义的恐怖幸存系列,SilentHill4将有一位新的主角登场-HenryTownshend。游戏中还包含了全新的故事线,继续围绕着那座真实存在,麻烦不断的城镇SilentHill。游戏的开始部分将会跟以前不太一样,Konami首先将Townshend安置在了自己的公寓中,开发人员想以此营造出一种孤独状态下的幽闭感觉。发布会上播放的视频中演示了Townshend居住的地方门从里面被锁链封闭住,整整有十几把挂锁和至少十条锁链。被整整囚禁了一星期后,Townshend发现他的浴室里出现了一些奇怪的出口,好象除了这些出口外没有别的办法能出去。其中一些通向SilentHill,当真正通过那里后,我们的新主角才会明白自己将要面对什么麻烦。 为了使这个系列的最大特点能够继续得到进化,Konami将会设计出不同类型的关卡来营造心理上恐惧感。包括森林,监狱和旅馆。角色的模型以及贴图在这款新作中又再次得到了增强,角色脸部的贴图更加逼真,有种怪物会从墙壁上剥离开并漂浮到空气中,还有象来自地狱般的生物。SilentHill4将会第一次使玩家能以第一人称视角,或第三人称视角同时游戏。 为前三部SilentHill游戏创作音乐的Konami首席作曲家山冈晃在发布会上接受了记者的采访,他解释到当Townshend在家里时,镜头将锁定在第一人称视角。而当他移动到房间外不同的环境时,镜头又回归到了传统的第三人称视角。 作为SilentHill系列特有的Konami风格,开发人员当然会设计出全新的怪物,以及神秘的第二角色等等来充实新的故事。有几种怪物是从墙壁上冒出来并且进行攻击;还有一种是长着2个婴儿脑袋,在地上象猿猴那样爬行的怪物;另一些生物则看起来型收割机。开发团队希望这些敌人的形象会带给玩家一种不同的恐怖感觉。 开发团队再次将宝压在了艺术创作部门上,真实可信的角色形象,恐怖的怪物,以及全部充满怪异风格的关卡会使你觉得寒之入骨。加上全部新的配乐以及恐怖音效,相信新游戏会给人以噩梦般的体验。 Konami在发布会上透露,SilentHill4将会包含比以前任何一款SilentHill作品都要多的武器和敌人。“动作要素方面的改进是开发团队的主攻目标”,山冈晃说到,对游戏角色的控制将因此比以前更容易,行动响应也会更快。相对这个系列又一个全新的设定是玩家能实时的切换武器,而不是象以前那样只能在菜单里做这件事。 Konami还透露,除了故事内容方面是完全新的外,游戏中将不会跟以前任何一作中的角色出现,也不会出现跟他们的相关信息。山冈晃还告诉记者,开发团队将继续在迷题方面施展他们优秀的才华(SilentHill中有些迷题可称为恐怖幸存类型游戏中最好的),当然还包括可怕的BOSS,以及模糊真实世界与噩梦世界的界限。 一些玩家熟悉的工具可能再次出现,比如那台能预测敌人的收音机,手电筒以及日本刀和霰弹枪这些很COOL的武器。从游戏视频中我们可以看到,游戏主角会使用手枪和棍子之类的武器。 我们相信未来是光明的,但SilentHill4确是充满黑暗的。由于起用全新的角色和故事线,让人有理由相信这款游戏会成为整个系列中最好的一部。
7.6
暮光之城 (Scene It? Twilight)
  • 发售:2010-03-08
  • 发行:Konami
  • 开发:Trivia / Game Show
  • 平台:PC
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
游戏根据同名小说,电影改编而成,为一经典解密游戏。不过因为文化原因,对中国玩家来说比较难懂些。 《暮光之城》讲述了一对苦命鸳鸯的爱情故事,17岁的贝拉·斯旺是一位机智甜美,广受欢迎的少女,她将自己流放到了福克斯这个偏僻且终年阴雨的小镇上,结 识了一个神秘的同班男同学爱德华·卡伦,而这个男同学来自一个“素食”的吸血鬼家族,可是贝拉身上的特殊香气吸引着他——他一闻到就想吸她的血,可又为了 爱而拼命压抑自己的欲望,还要和别的同样想杀她的吸血鬼争斗,想尽办法保护她。她怎么也想不到,就是这个抉择,让她与他相遇在命运的十字路口。眼神交会的 那一瞬,彼此之间已经明白,等待他们的,除了幸福的诱惑,还有危险的深渊。互相倾心的两人,在爱情与危险间摆荡,一起度过新鲜而刺激的每一天,就像久违的 阳光一样,洒落在浪漫的暮光之城。
7.6
寂静岭3 (Silent Hill 3)
  • 发售:2003-11-01
  • 发行:Konami
  • 开发:Konami
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
PC版《寂静岭3》是以PS版本为基础进行移植,游戏内容完全相同,不过因为玩家可以选择较高档的3D显示卡搭配,所以表现出来的画面表现更胜PS2版一筹,不管是高达1024*768的高解析画面、更逼真的材质贴图、更细腻的光影表现、雾化效果...等,呈现出来的恐怖质感让人不寒而栗。   《寂静岭》系列向来以描绘人类内心黑暗面的冲突见长,剧情发展也深富哲理而大受欢迎,这次《寂静岭3》在剧情上也延续优良传统,以人心黑暗冲突为题材进行发挥。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都过著稳定平和的生活。但有一次当她前往大卖场买东西时,却不小心进入了代表人心黑暗面的异次元空间,而里面充满了无数恐怖的异形怪物。为了逃出这个充满危机的恐怖世界,Heather必须拿著手枪、穿梭在表里两个不同世界中为求生而奋战。 《寂静岭》刚推出时就有人称其为“近乎变态的心理恐怖”游戏。在游戏独特的世界观中真实而残酷的展现了人性的阴暗面,玩家在游戏中丝毫不会感觉到快乐,萦绕在心头的只有不安与恐怖,夹杂在其中的还有不小的震撼和反省。除了将这种另类的恐怖奉行到底外,《寂静岭3》将“2”中已经十分优秀的画面效果再度强化。游戏画面达到了电影质量,使用了大量的真实实时阴影、光影及雾化效果。角色模块也是实时的,就象在最终幻想X和合金装备2中一样。寂静岭3在非互动插片场景中切换到高细节度3D角色模块,逼真的皮肤、面部表情使角色栩栩如生。在镜头应用方面也更加成熟,时时给人恐怖大片般的感觉。 《寂静岭》系列的监制山冈晃表示,会全力发挥PC强劲的图像处理能力,同时会让玩家随时随地储存进度。而山冈晃最“拿手”的背景音乐和音效亦会进一步加强游戏的恐怖气氛。周初Konami在伦敦召开了一个记者会,但不是公布游戏的详情,而是由女主角Heather所唱的《寂静岭3》主题曲和MV。熟悉《寂静岭》系列的朋友自然知道,这是第一次由一位女角担大旗,一改过去两集均以成年男子为主角的传统。此举的用意是加强情绪上的感染力和主角的恐怖感。   开发人员表示,游戏的故事受到不少电影的启发,例如90年的《Jacob’sLadder》(讲述一名退伍越战军人迷走于现实和幻觉之间),以及电影大师Stanley Kubrick和David Lynch的作品等等。在游戏中,少女Heather在假期造访购物中心,岂知已一脚踏进了魔境,像《Jacob’sLadder》的主角一样不断地游移于现实与幻觉之间... 恐怖感十足的剧情 《寂静岭》和《寂静岭2》在情节上的联系并不大,两代游戏的主角之间也没有什么关系。《寂静岭3》也延续了这一传统,与2代的剧情联系不大。游戏中你将扮演一位名叫希瑟-莫里斯的美丽女孩,在无意中进入了这个奇怪的小镇——寂静岭。在这个充满了血腥与恐怖的世界里,你将面对无数外形丑陋的怪物。活下去并破解这个小镇的所有秘密,这就是游戏中你惟一的目的。 操作和系统变化不大 在操作和系统上,《寂静岭3》与该系列的前几作区别不大,例如在物品选择,行动和目标瞄准等方面,《寂静岭3》和《寂静岭2》几乎没有区别。对于这个系列的忠实玩家而言,游戏的上手相当容易,可以把注意力投入剧情欣赏上。 风格独特的画面 《寂静岭3》的画面相当优秀,采用与《寂静岭2》类似的画面粒状过滤技术,使得游戏看起来就像是因为年代久远而褪色的恐怖电影。配合游戏出色的音效,孤身一人置身于这样的画面中,你很快就会感到一种沉重的压抑感。在相当长的一段时间里,你要穿梭于多个黑暗场景之间,此时你就可以看到游戏引以为傲的灯光效果了。希瑟的上衣廒袋中有一个手电筒,你可以利用它来探索那些阴暗的场景。在出色的动态光影效果之下,游戏中各种人物、怪兽的形象都非常逼真,只是在部分人物脸部动画的表现上不够完美,稍有些生硬。
7.6
合金装备 索利德 (Metal Gear Solid)
  • 发售:2011-04-01
  • 发行:Konami
  • 开发:Konami
  • 平台:PC
  • 类型:模拟器类
  • 语言:英文
1997年亚特兰大,"合金装备"的命运转折点在这里开始。虽然系出名门"合金装备"的知名度并不是很高,在当时人们眼中,它只不过是KONAMI众多射击游戏中的二流作品而已,与同社的"魂斗罗"系列尚有不小差距。加之与前作时隔7年,MGS的震撼展出之时甚至很多在场玩家以为这是一个原创新作。尽管没有听过"合金装备"之名,这一段完全电影风格的预告片无疑给人留下了深刻的印象。全部由电脑即时演算构成的过场动画!?在经历过年初《最终幻想VII》的洗礼之后,已经很难有什么高品质的CG动画能够让人震惊,然而这一段与CG动画相比还略显粗糙的预告片无疑做到了这一点,原因只有一个--完全即时演算!PS主机上真的可以实现如此高水准的游戏吗?有关MGS的讨论在E3之后就成为业界最为火热的话题,这种用即时演算处理情节部分的做法无疑将电影与游戏真正无缝接合起来,人们这才开始惊叹"互动式电影"时代的来临。这款名为《Metal Gear Solid》的游戏也从此成为史上最受期待的游戏之一,一段高品质预告片改变了一切。 小岛秀夫显然在第一款"合金装备"时就已经定下了游戏的整体框架,因而在全面进化的"潜龙谍影"之中游戏系统方面也并没有太多的新要素。然而以3D表示的这种玩法却与以往的感觉完全不同,玩家们会发现自己很容易就融入了这个由多边形搭建的世界中,自己扮演起了这位传奇战士Snake。时而以第三人称视点表示,时而转为第一人称视点(例如在隧道中爬行时)让人既有观看电影的感觉,又有强烈的代入感,间谍行动那种紧张刺激的感觉被烘托得淋漓尽致。这样一款游戏让人实在想不到失败得理由,小岛秀夫对这款真正实现电影化梦想的游戏也抱有很高期望,"我希望《Metal Gear Solid》能够得到全世界游戏玩家的接受, 我的目标是有100万套的销售数字。"一百万套就是业内衡量一款游戏是否真正大作的基准,对于一个并未有多大名气作品的续篇而言,这无疑具有相当的难度。结果游戏在发售之后销售形式势如破竹,全球范围内最终销量达700多万套,纵观业界数十年历史达到此等销量的游戏也是屈指可数。在2001年美国权威游戏杂志PSM评比的"PS史上50款最佳游戏"中,《潜龙谍影》名列第一,成为美国玩家心目中最棒的PS游戏。该作在其后还发行了"VR任务"版和PC版并且全部取得了不俗的成绩。
7.6
实况足球2012 (PES 2012)
  • 发售:2011-09-27 (PC)
  • 发行: Konami
  • 开发: Konami
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
  • 类型:体育运动
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
KONAMI宣布旗下人气足球游戏《实况足球2012(PES 2012)》将在2011年9月27日发售!将增加外设扫描功能:通过对人物扫描在游戏中给你一个更真实的自己。假动作编辑功能:可以任由你编辑任意假动作!只要你能想到动作游戏里都能编辑!新系统人物建模:这是划时代意义的研发。会使游戏更真实。球如果踢到了要害,那么会游戏中会反映出来。   
7.4
恶魔城:暗影之王-宿命镜面 (Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate)
  • 发售:2014-03-27 (PC)
  • 发行:KONAMI
  • 开发:Mercury Steam
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 多国
 Konami今天宣布,《恶魔城:暗影之王-宿命镜面》高清版将会在本月末登陆Steam。   《宿命镜面》是“暗影之王”系列中的一部作品,讲述了Gabriel Belmont的后代Simon和Trevor的故事。玩家在游戏中可以扮演其他角色,每个角色都会有不同的技能来完全改变游戏方式和战略细节。PC版本将加入网路积分榜和广受欢迎的“Boss冲击模式”,同时还将加入Steam成就。
7.3
游戏王混乱之力:城之内篇 (Yu-Gi-Oh! Power of Chaos Joey the Passion)
  • 发售:1970-01-01
  • 发行:KONAMI
  • 开发:KONAMI
  • 平台:
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《游戏王之城之内篇》根据动漫《游戏王》改编,是一款以怪兽卡片进行决斗的游戏。用自己潜心研究出的卡组来击败他们吧!谁才是真正的游戏王?!答案只有在决斗结束时才会知晓。相信自己的卡片!成为一个真正的决斗者! 在这款游戏中,不用把太多的精力放在搜集卡片、角色扮演上。这次更新了300张左右的卡,加上前两作一共有卡771张,而且新加的一些卡都不是那种没有效果或那些很基本的卡,DL系列中的卡的大部分都已经出现在游戏当中了。你拥有几乎所有的卡片,并且可以自行选择从这些卡片中整理出你想要的牌放入卡组中,以备决斗所需。这样一来,玩家就可以把精神完全放到卡片的组合上、战术的研究上来。 1998年,高桥和希开始在《少年JUMP》上连载他的漫画作品《游戏王》。随着卡片游戏的流行,《游戏王》被改编为动画在朝日电视台播出。由于卡片游戏在美国也拥有庞大市场,《游戏王》系列动漫及卡片也开始全面进军美国市场。到1999年,高桥和希步入了事业的颠峰,由于相关产品的热卖,该年度高桥和希的纳税额在日本“其它类”中排名第一,收入高达10.98亿日元,是当年所有漫画家中收入最高的。说到《游戏王》自然要提到KONAMI公司了,正是这个著名的JS以他的眼光及商业运作能力,使一个原本只属于漫画上的游戏搬到了我们眼前,让更多玩家体会到了游戏王的独特魅力。多数有动漫改编的游戏都是靠动漫原著的名气而带动买气,因此游戏的销量往往与原作的人气成正比。然而《游戏王》却是例外,动漫版《游戏王》在日本人气并不算很高,然而游戏版的《游戏王》却可以说是所有动漫游戏中最为成功的。KONAMI旗下的KCEJ分部除了《合金装备》外,最重要的就是《游戏王》系列。 KONAMI在掌机上接连发售该系列的游戏,并向PS/PS2/NGC等主机发起挑战。然而掌机虽然携带方便随处可玩,但限于机能等限制一直被BUG所困扰;而其他主机上的界面虽华丽,但却少有真正的以OCG为蓝本制作的游戏,不免遗憾。而且二者都难以实现长距离大范围的联机对战。到2004年,日本国内的《游戏王》热潮逐渐消退,而在全球其它国家的人气却在持续上升。《游戏王PC版-混沌力量》是一款收录了英、法、德、日、意、西班牙等多国语音的一款收录了700多张卡片的游戏。第一次把OCG和游戏拉得如此之近。《混沌力量》系列不仅有着媲美实战的逼真画面,而且相比GBA的专家版系列减少了大量的BUG,而且到了城之内篇,配合VNN等就可以实现真正的联机对战了。相信能与千里之外的玩友一起对战切磋,一直都是大家的梦想吧。 相较于家用机平台上的“游戏王”系列游戏,这次汉化PC版的“游戏王”,可以算是真正的纸牌游戏,单纯的战术与智力的对决。在这款游戏中,不用把太多的精力放在搜集卡片、角色扮演上。这次更新了300张左右的卡,加上前两作一共有卡771张,而且新加的一些卡都不是那种没有效果或那些很基本的卡,DL系列中的卡的大部分都已经出现在游戏当中了。你拥有几乎所有的卡片,并且可以自行选择从这些卡片中整理出你想要的牌放入卡组中,以备决斗所需。这样一来,玩家就可以把精神完全放到卡片的组合上、战术的研究上来。 基本规则:基本的对战规则 卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。 限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。 LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。 战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法 融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。 决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币或猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。 胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局
7.3
魂斗罗 RC联盟 (Contra Rogue Corps)
  • 发售:2019-09-25 (PC)
  • 发行:Konami
  • 开发:Konami
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
异形战争结束2年后,在当时决战之地的战场遗迹出现了神秘领域“诅咒之城”。 那是一个癫狂的世界。名为“恶鬼(Fiend)”的、外表骇人的残暴生物在此横行。 混沌中出现了5名恶棍……“ROGUE CORPS”。 这些恶棍的外表和正义的伙伴毫不搭边,他们的目的是人类的和平,还是想靠埋藏于“诅咒之城”的宝藏一攫千金……不管怎样,世界的命运已落在他们手中。
7.2
游戏王混乱之力:游戏的命运 (Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Yugi The Destiny)
  • 发售:2004-06-12
  • 发行:Konami
  • 开发:Konami
  • 平台:PC
  • 类型:桌面棋牌
  • 语言:英文
游戏王混乱之力系列游戏终于开发到第3部了。 相较于家用机平台上的“游戏王”系列游戏,这次汉化PC版的“游戏王”,可以算是真正的纸牌游戏,单纯的战术与智力的对决。在这款游戏中,不用把太多的精力放在搜集卡片、角色扮演上。这次更新了300张左右的卡,,加上前两作一共有卡771张,而且新加的一些卡都不是那种没有效果或那些很基本的卡,DL系列中的卡的大部分都已经出现在游戏当中了。你拥有几乎所有的卡片,并且可以自行选择从这些卡片中整理出你想要的牌放入卡组中,以备决斗所需。 这样一来,玩家就可以把精神完全放到卡片的组合、战术的研究上来。
7.2
寂静岭5:归途 (Silent Hill 5: Homecoming)
  • 发售:2008-09-30 (PC)
  • 发行:Konami
  • 开发:Konami
  • 平台:PC XBOX360
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《寂静岭5:归途》是寂静岭系列的第六作,一名新的主角来到了神秘的小镇。游戏中AlexSheperd,回到了他的故乡,Shepherd'sGlen,来调查他哥哥的突然失踪,以及各种镇上突发的古怪事件。Sheperd从他的少年时代住处一直到寂静岭著名的迷雾包围的街道,抽丝剥茧,直面灵魂深处的恐惧,只为了找到哥哥。 这个游戏使用了全新的图象引擎,带来前所未有的恐惧和惊悚。Alex将要用全新的战斗系统,来攻击和防御,在可怕的寂静岭的怪物的攻击下求生。Alex会在途中获得很多武器,来跟这些恐怖的怪物战斗,同时揭开致命的迷题,发掘寂静岭最黑暗的秘密。《寂静岭:归乡》还带来了系列作曲家Akira Yamaoka的全新音乐。
7.2
青蛙远行 (Frogger Beyond)
  • 发售:2003-03-24
  • 发行:Konami
  • 开发:Konami
  • 平台:PC
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
青蛙系列是 Konami 在街机上有名的作品。这款作品在 PC、XBOX、GC 等多个平台上推出。卡通风格的 3D 画面看起来非常漂亮,而且并不是像 2002 年的那款《Frogger: The Great Quest》那样使用有问题的第三人称视角,操纵方面无需担心。游戏中还有一些隐藏的地点,增添更多的乐趣。 青蛙家族的最新成员Beyond!玩加将要面对超过40种敌人。在8个豪华的世界里满是需要你去征服的敌人和障碍物。在游戏种可以在星际巡游,驾驶矿车,玩滑板,还有隐藏关卡作为奖励。
7.2
实况足球2009 (pes2009)
  • 发售:2008-07-16 (PC)
  • 发行:Konami
  • 开发:Konami
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 类型:体育运动
  • 语言:简中
KONAMI宣布将于今年秋季在欧洲发售《实况足球2009》,这其中包括PSP、PS3、Xbox 360、PC和PS2等5个平台版本。   本作将增加一系列新元素,并且会更加突出游戏的真实性。游戏中,玩家将会看到图像的进步,球员的外观和动作将更加接近现实。新的移动模式、控制方法与线上内容等。并且会有一个新的选项,使玩家创造出适合自己的游戏。   游戏的项目负责人Jon Murphy称:《实况足球2009》将完全继承该系列的优点。游戏致力于还原真实的足球运动,并体现真实的技巧、步伐等,可以预见《实况足球2009》将成为最为火热的足球游戏。
6.9
魂斗罗 (Contra)
  • 发售:1987年
  • 发行:Konami
  • 开发:Konami
  • 平台:PC
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《魂斗罗(Contra)》是一款由Konami制作发行的动作冒险类游戏,该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编而来,而魂斗罗的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。
6.8
绿色兵团:塑料战争 (Green Beret )
  • 发售:1987-04-10
  • 发行: KONAMI
  • 开发: KONAMI
  • 平台:PC
  • 类型:模拟器类
  • 语言:英文 | 日文
 准备好重拾童年时代最爱的玩具进行战斗。《绿色兵团:塑料战争》(The Mean Greens: Plastic Warfare)是由独立开发商Code Headquarters和Virtual Basement独立开发的全新作品,他们之前制作了《方舟:求生进化》。《绿色兵团》中绿色塑料士兵和褐色塑料士兵的路线不一样,玩家将以第三人称的方式快速展开战斗。游戏由虚幻4引擎开发,玩家将被安排在5V5的战斗中,共有10张地图,游戏包含多种模式。   游戏价格还没有公布,Virtual Basement公布《绿色兵团》将于2015年12月8日登陆Steam。
6.8
实况足球2011 (Pro Evolution Soccer 2011)
  • 发售:2011年 ()
  • 发行:Konami
  • 开发:Konami
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 类型:体育运动
  • 语言:简中 | 英文
Konami正式宣布了新一代实况足球游戏《Pro Evolution Soccer 2011》(以下简称《PES 2011》),大红大紫的巴塞罗那队当家球星梅西全面担任代言人。 新作还加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次决策、每一个动作,同时也不会存在辅助AI一厢情愿的干扰,比如传球不会自动交给距离最近的球员,更符合真实情况。 Konami表示,《PES 2011》的一个主要新观念就是特殊设计的控制系统,能让玩家掌握球场上的每一个元素:三角传递、空档跑位将会至关重要,给球队带来莫大好处的同时场面也更加赏心悦目;带球、控球会很难掌握熟练;一个人带球闯过整个球场的局面也将一去不复返。 《PES 2011》还在防守AI、门将、动作和球员物理学、比赛节奏、画面、战术策略、设置、在线大师联赛等各方面进行了大幅度的完善和改进,限于篇幅不再一一赘述,也希望游戏发布后真的能带来更舒畅的球感。 另外Konami还继续获得了UEFA欧洲冠军联赛、欧罗巴联赛的独家授权,并增加了南美解放者杯赛事。 代言人方面,Konami这次似乎只邀请了梅西一个人,封面、宣传画和预告片中全是梅西的身影,不过很可能只是一些招牌动作,并没有展现真实的游戏画面。 游戏各方面设计改善包括: 全新的控制系统(更加细腻真实的控制元素,如三角传递、空档跑位) 射门与耐力因素(不断奔跑耐力下降将会降低射门准确度) 全新防守AI、动画和玩家的物理特效(拥有更多样化的动作、表情风格) Speed of Play 美学(超过1000个动画长达100个小时,每个球员的动作将更加真实自然,包括如转弯、铲球、互动等) 全新的战术和战略功能 假动作设置 联机模式还将支持Master League
6.5
合金装备:幸存 (Metal Gear:Survive)
  • 发售:2018-02-22 (PC)
  • 发行:Konami Digital
  • 开发:Konami Digital
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》是由科乐美制作发行的一款基于潜入的多人协作游戏,基于《合金装备5》的世界观,是《合金装备》系列的最新作。游戏中玩家和其他战友面临随时被虫洞吞没和遭遇到各种Motherbase里的危险。他们必须可以各种隐蔽的手段来逃避巨大的生物威胁,除此外还能使用弓箭等武器在。新的严酷的荒野中,必须四人合作才能生存。 《合金装备:幸存》的玩法很接近《合金装备5:幻痛》,和后者有许多相近的地方,在此基础上将加入合作玩法。游戏核心玩法就是合作游玩,比如说使用不同的风格完成任务,和其他人合作试验不同的战术等等。总而言之,从过程的角度,从和另外三个好友的战术合作来说,它的重玩性很强。 游戏背景: 战士们醒来时,他们发现自己正处在一片沙漠中,这里是一块禁地。这里看起来很像外星球,很多爆炸后的废墟残渣从虫洞中飞出。你不是孤生一人,还有其他战友在那,如果你想幸存下来,就必须进行团队合作。通过策略与自己的力量来求生。
6.1
游戏王:决斗者遗产链接进化 (Yu-Gi-Oh!Legacy of the Duelist:Link Evolution)
  • 发售:2019-04-25 (Switch)
  • 发行:Konami
  • 开发:Konami
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 类型:桌面棋牌
  • 语言:英文 | 日文
《游戏王:决斗者遗产链接进化(Yu-Gi-Oh!Legacy of the Duelist:Link Evolution)》该游戏将包含超过9000张卡牌,并支持“新大师规则”,另外出现在《游戏王VRAINS》里的怪物也会在本作中出现。来自《游戏王:怪物之决斗》到《游戏王VRAINS》中超过100名的遗产决斗者也会出现在剧情模式中,玩家对抗各位角色时的动画剧情也会还原出来。
5.9
幻想水浒传1&2 高清复刻合集 (Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unif)
  • 发售:2025-03-06 (PC)
  • 发行:科乐美
  • 开发:科乐美&KONAMI
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
随着108位伙伴,少年的命运开始转动- KONAMI经典名作RPG『幻想水浒传Ⅰ』&『幻想水浒传Ⅱ』HD REMASTER化登场!
5.8
我们的太阳 (ボクらの太陽)
  • 发售:未知
  • 发行:KONAMI
  • 开发:KONAMI
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《我们的太阳(ボクらの太陽)》是由KONAMI制作发行太阳少年爱好者汉化组汉化的一款角色扮演游戏。游戏中玩家将化身为一名吸血鬼猎人,并前往被吸血鬼所在的城堡讨伐之,最终目标则是将隐藏在城堡迷宫最深处的头目打倒再将其净化。
5.8