微软&&Microsoft | 共有游戏
94款
Xbox游戏工作室是微软的全资子公司,负责Windows、Xbox、Xbox 360、Xbox One多个平台游戏的开发与发行。Xbox游戏工作室为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
不再犹豫 (Sine Mora)
- 发售:2012-11-09 (PC)
- 发行:microsoft
- 开发:Digital Reality Grasshopper Manufacture
- 平台:PC 掌机
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
由微软发行、Digital Reality Grasshopper Manufacture制作的主机平台飞行射击游戏《Sine Mora》将于本月9日登陆PC。与主机版相比,本作的PC版具有华丽的1080p画面效果和疯狂的60FPS“弹幕地狱”游戏性,以及一个独特的时空扭曲元素。
离子袭击 (Ion Assault)
- 发售:2010-10-11
- 发行:Black Inc.
- 开发:Microsoft Game Studios
- 平台:PC
- 类型:射击游戏
- 语言:英文
BLACK INC 公司制作的射击游戏《离子突袭》中,玩家可以使用上百种离子武器,面对30多种采取不同攻击方式的敌人和4个区域的巨大BOSS。玩家可以和朋友一起闯关,也可以通过网络进行对战。Ion Assault的特色在于超级眼花的画面效果,以及更主流化的飞机和敌人的造型。
忍者印记:重制版 (Mark of the Ninja)
- 发售:2012-10-16
- 发行:Microsoft Studios
- 开发:Klei Entertainment
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
《忍者印记:重制版(Mark of The Ninja Remastered)》是一款由Klei Entertainment制作发行的动作冒险类游戏,本作将包括目前特别版内的DLC、并且增加了一个新的故事关卡、新的物品、一个新角色。重制版将重做4K效果、过场动画,增强音频和粒子效果等。
光晕:斯巴达突袭 (Halo: Spartan Assault)
- 发售:2014-04-04 (PC)
- 发行: Microsoft Studios
- 开发: Vanguard Games and 343 Industries
- 平台:PC XBOXONE XBOX360
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《光晕:斯巴达突袭》将包括30项人物关卡,每周挑战和排行榜。它还允许玩家使用鼠标、键盘及Xbox 360手柄进行控制。另外,本作也与《光晕4》有联动,它将会允许家用机平台玩家获得新的光晕4斯巴达:“额外的集成功能”成就和徽章。
游戏设定在《光晕3》和《光晕4》的事件之间,它展现了斯巴达行动计划的第一个任务,并提供更清晰的Human-Covenant战争的故事。让人遗憾的是玩家不能在游戏中扮演士官长,只能扮演安理会指挥官萨拉·帕尔默或斯巴达戴维斯,应对Covenant袭击者发起的前所未有的武装冲突。
《光晕:斯巴达突袭》Steam售价4.99美元,其它版本都是6.99到9.99美元。
微软模拟飞行2004:飞行世纪 (Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flig)
- 发售:2003-07-29
- 发行:Microsoft
- 开发:Microsoft
- 平台:PC
- 类型:其他游戏
- 语言:简中 | 英文
一个世纪以来,人类使用机器来推动、牵引,把自己送上了蓝天,而过去的二十年里,Microsoft的《Flight Simulator》使人们能够坐在家里,用电脑实现做飞行员的梦想。Microsoft最新的《Flight Simulator 2004: A Century of Flight》据称是为了纪念人类发明飞机100周年和《Flight Simulator》发行20周年而出品的,它提供了更多的飞行器,更好的图形效果和更多的控制选项,但是看起来似乎只有得到了玩家群体的极大拥护,这款游戏才能发挥它的全部潜力。
借助新游戏中熟悉的界面,《Flight Simulator》系列的忠实玩家能够在第一时间内投入游戏当中去,但是《Flight Simulator 2004》同样为新手提供了相当友好的上手指南。游戏的控制选项非常简单,而且都有详尽的解释。飞行专家Rod Machado主持的互动式飞行教学可以说是一个非常深入的训练课程。
游戏的书面材料包括飞机的介绍,飞行的历史、技巧,完全可以和一本百科全书相媲美。即便如此,《Flight Simulator 2004》在网上发布的在线材料要比打印的手册更深入,更专业。网上资料包括以超级链接形式提供的补充材料,通常是对某一特定主题的更详细的信息。有的说明甚至直接把你带到驾驶室里,使你可以真实的再现文章中讨论到的某个飞行(或某个飞行系列)动作。引人入胜的飞行历史由得到了微软授权的《Flying》杂志的Lane Wallace提供,其他的一些文章来自于类似《AOPA Pilot》这样的杂志,更让人惊喜的是这些小故事中提供了许多真实世界的飞行技巧,可以直接应用到模拟飞行当中去。因为《Flight Simulator 2004》中大多数新出现的飞机都是老古董,所以你要利用你所能得到的任何信息,并加以特别的注意。游戏包含整个民用飞行历史,从最初的摇摇摆摆的怀特Flyer,到可以容纳数百人、以0.85马赫飞行在4万英尺高度的波音747-400。你可以寻觅Lindbergh的飞行路线,驾驶他的“Spirit of St. Louis”跨越大西洋,也可以像Amelia Earhart一样,驾驶“Lockheed Vega”进行同样的越洋冒险,或者是驾驶着“Douglas DC-3”翻越崇山峻岭。前作中的“Sopwith Camel”并没有在新作中出现,因为《Flight Simulator 2004》是一款严格的民用飞行模拟游戏,没有任何的军用螺旋桨飞机或喷气式飞机,但是这里仍有大量不同的飞行器值的你来体验。
如果你想驾驶老式飞行器,最好在一些控制外设上做些投资,特别是飞行摇杆或带振动的手柄。你不可能做到像飞Piper J3 Cub和Curtiss Jenny那样平稳的起飞和降落。而且一旦飞起来后,如果你不把油门踩到底,像Vickers Vimy这样笨重的双翼飞机连转弯都很困难。飞行摇杆也是飞游戏中两款直升飞机的必备,包括大家熟悉的“Bell JetRanger”和新的“Robison R22 Beta”。后者是一款小型直升飞机,对操作非常敏感,驾驶感觉与又重又稳的“JetRanger”完全不同。
游戏的飞行模式与《Flight Simulator 2002》非常相似,可以非常适合去体会老式飞机飞行速度慢,动力不足的细节特点。比如,当驾驶taildragger着陆时,为了使用传统的三点着陆,你首先要采取大幅度的仰角,接着迅速转入小角度以主轮着陆,向前压住操纵杆直到飞机逐渐失去升力,尾轮轻柔的落到跑道上为止。后面的操作对于在高速侧风时驾驶类似“Piper Cub”这样的小型飞机着陆非常重要,而新的游戏把这一细节表现的非常完美。
除了一些老牌飞行器,《Flight Simulator 2004》这次宣传的重点在于出色的天气效果上。你可以以任何你喜欢的方式设置飞行中的天气情况,或者是使用游戏每15分钟从Jeppesen气象中心自动下载的真实的气象资料。我们测试了这个新的特点,在不同天气条件下从我们城市的机场起飞,在大多数情况下,飞行屏幕上的天气与我们从窗户中看到的外面的天气相一致。
即使你没有打开真实世界天气的选项,游戏也会动态的改变气象条件,所以可能你的飞行起始于晴朗的蓝天,却不得不在猛烈的暴风雨中靠感觉在跑道上降落。真实的3D云团在空中飘浮,而当天气条件改变时它们会互相融合,这种真实的感觉绝对不是静态的截图所能体会到的。
《Flight Simulator 2004》的图像较前作有了很大的改善,但是仍然达不到照片的真实程度。建筑物还是使用了低分辨率的贴图,从高空中俯视地面要比低空飞行效果好得多。游戏交互式的虚拟座舱是个全新的特点,可以控制更多的开关和按钮,3D座舱可以使用鼠标旋转,这也增加了一些更为重要的功能。不幸的是,虚拟座舱的贴图分辨率很低,不是很好看,希望富有创造性的《Flight Simulator》的玩家群体能够解决这个问题。从外部视角来看,飞机看起来都非常漂亮,采用了精致的高分辨率贴图来表现大量更为复杂的模型,在阳光下熠熠生辉,游戏的声效也非常写实,因为开发者记录下真实飞机的发动机噪音并应用到游戏中。
游戏中新加入了近1000个新的机场,有超过24000个场地可以起降,从草场跑道到繁忙的国际机场。游戏的空管系统也有很大的改进,在大多数情况下都运行的很好。在有管制的机场,地面控制提供了滑行许可和指令,可以沿着滑行信号到达指定位置,或者是打开便捷的机场覆盖图,直接显示出你的分配路线。
一旦就位后,你可以转到塔台的频率,请示起飞许可,空管会回复起飞要求,提供机场方向和其他的飞行信息。同样在申请降落许可时,空管会回应进场方式或简单的告诉你在某条特定跑道上直接降落。如果你拉起,空管会要求你在机场上空盘旋,重新降落。管制系统的良好工作要归功于改进的空管AI,但是离完美还相差甚远。比如,当我们遵循指示把一架小型的Cessna降落在大型的国际机场时,一架电脑控制的DC-10 jumbo jet就在我们头上几码处轰鸣,因为它也要将落在同一条跑道上。当然,空管系统要比以前的作品强多了,而且大多的业余玩家通常都会忽略这个细节。
游戏的另一个特征是使用了Garmin的GPS产品,这有助与和空管的交流,安排抵达时间。对于新手来说这并不容易掌握,因为它们和真实世界的产品按键的布局完全一样,但是游戏中包括了一个培训录像,而且一旦你掌握了GPS,它会成为你在《Flight Simulator》的庞大世界中寻找路线的不可缺少的助手。
在《Flight Simulator 2004》中,除了一些新的飞机和出色的信息,这个系列的老牌玩家还会发现一些很守旧的改变。游戏的核心的飞行模式和地形引擎没有什么变动,从总体上看游戏和前作非常相似。游戏的多人模式还很简单,只能进行基本的编队飞行和飞行竞赛,毕竟你不能从一款非战斗模拟游戏中期望太多。
即便如此,《Flight Simulator》系列的老牌玩家还是要升级到最新的版本。新游戏中的飞行学校和操作界面的改变或许只是针对新手,特别是那些被这个系列高难度的传说吓到了的人。你或许会说《Flight Simulator 2004》不过是个简单的模拟游戏,但是一旦你体会到飞行的乐趣,你绝对会认为你的钱花的物有所值。
忍者印记 (Mark of the Ninja)
- 发售:2012-10-16
- 发行:Microsoft Studios
- 开发:Klei Entertainment
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
《闪客》开发商Klei Entertainment于今日公布了旗下新作品 - 《忍者印记》。 在游戏公布具体视频之前,有兴趣的玩家可以浏览游戏的官方网站:http://www.markoftheninja.com/ 了解一下游戏。 游戏将不再是《闪客》的硬派砍杀为主题,《忍者印记》将侧重于潜行和游戏策略。 这款横向卷轴动作游戏将于今年夏季在Xbox Live Arcade发布,目前仍然未有其他平台的情报,不过此前的《闪客》发布于多平台。
帝国时代3:酋长 (Age of Empires 3: The WarChiefs)
- 发售:2006-10-17
- 发行:Microsoft
- 开发:Ensemble Studios
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
作为《帝国时代3》的首款资料片,《帝国时代3:酋长》把历史中真实存在的印第安种族文明也加入了游戏世界,三个曾在美洲殖民历史上扮演过重要角色的土著民族“易洛魁联盟(Iroquois Confederacy)”,“苏人种族(Sioux Nation)”和“阿兹特克(Aztec Empire)”将为玩家们上演一出美洲版的三国演义,这也是《帝国时代》系列首次加入了美洲的土著文明,游戏的中心将围绕美洲土著文明展开。 游戏中最大的亮点在于真实的还原了三个民族的不同特性,游戏中新增的易洛魁人联盟(Iroquois Confederation)、苏族和另一个尚未公布的三个文明种族都是土著文明,之所以会选择这三个种族,游戏主创人员桑迪彼得森(Sandy Petersen)对此解释道,“这是因为易洛魁人和苏族人都曾在反抗欧洲殖民者入侵的历史上扮演过重要角色的民族,他们都曾控制着美洲广大的领土,在游戏的战役模式中加入这些强悍且富有特色的种族文明,将会让游戏更具可玩性。”作为一款资料片,除了新增了三个土著文明、新的作战单位和科技以外,游戏还将为旧有的其他文明增添新的内容,为玩家提供全新的单人战役,几张新的美洲随机地图以及新的战斗获胜方式。正如在E3大展上,Ensemble Studios所公布的资料片主题一样-“为美洲而战”,无论是战役模式还是系统设定都将以此为重点,资料片中玩家将会拥有更多的的布莱克家族的成员,战火也将继写将布莱克家族的传奇。
极限竞速5 (Forza Motorsport 5)
- 发售:2013-11-27
- 发行:Microsoft
- 开发:Microsoft
- 平台:XBOXONE
- 类型:赛车游戏
- 语言:繁中 | 英文 | 多国
《极限竞速5(Forza Motorsport 5)》是一款由Turn 10制作微软发行的赛车竞速类游戏,本作将在次世代主机上对赛车游戏进行重新定义。该作将彻底重新打造,充分发挥Xbox One的机能优势,相信游戏能够给我们极大的震撼!本作能够在1080p画质下以60fps的帧率流畅运行。
杀手本能 (Killer Instinct)
- 发售:2017-09-27
- 发行:Microsoft Studios
- 开发:Iron Galaxy
- 平台:PC
- 类型:格斗游戏
- 语言:英文
《杀手本能(Killer Instinct)》是由Iron Galaxy制作微软发行的一款动作格斗游戏,游戏的风格和部分招式很像《街头霸王4》,但是角色各个奇葩,看着都不像正常人。游戏包含的两大新特征:比以往更加血腥和一个新的组队挑战模式。
疯狂扭曲的暗影星球 (Insanely Twisted Shadow Planet)
- 发售:2012-04-17 (PC)
- 发行:Microsoft Game Studios
- 开发: Shadow Planet Production
- 平台:PC XBOX360
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
开发商Shadow Planet Productions今日正式宣布旗下的横向卷轴2D动作冒险游戏《疯狂扭曲暗影星球(Insanely Twisted Shadow Planet)》将正式登陆PC平台,这款作品去年8月3日在XBL上登陆,获得业界一致的好评,近期还获得了安妮奖的“最佳动画游戏”,等等众多的奖项提名。
该作将在2012年4月10日至2012年4月16日在Steam平台上进行预售,提前预购的用户将获25%的优惠折扣,游戏将于2012年4月17日正式在Steam上发售,售价为14.99美元。
在《疯狂扭曲暗影星球(Insanely Twisted Shadow Planet)》里,你需要拯救您的星球与故乡,避免阴影病毒的势力日渐壮大!您将穿越独特的环境,并在旅程中收集各种工具及武器,同时与古怪的生物战斗,以机智解开谜样 Shadow Planet 的秘密!
该作是一款结合了动作冒险与益智解谜二种要素而成的游戏,在这里没有多余的音乐特效,更没有光彩夺目的爆破特效,却使用了简单的卡通风格勾勒出生动的场景、模组,同时搭配充满诡谲多变的交响乐,呈现出类似早期米老鼠的长篇动画影片。游戏中,玩家会驾驶着一部搭载各种高科技装备的飞碟,沿路清除星球上的深色孢子生物,并破解多种令人绞尽脑汁的解谜关卡,进而恢复星球原始的样貌。
游戏的操控方式非常简单,玩家仅需使用手把的左类比杆移动飞船,同时闪避生物体所发射的孢子,或者是扳动右类比杆来调整武器发射的方向,以及按下RB键来切换使用雷射枪、扫瞄器、锯片、抓钩等武器,来突破冒险过程中所面临的难关。当然,随著危机一步步地逼近,玩家所取得的每一种武器也各自有不同的功能,拿游戏一开始就装备在飞船上的扫瞄器来说,它是在冒险的旅途中唯一能跟玩家沟通的工具,当遭遇到卡关或无法杀掉的敌人时,可利用扫瞄器来扫瞄场景与敌人,扫瞄器会以图示的方式来提示玩家接下来的处理方法。
尘埃:幸福的轨迹 (Dust:An Elysian Tail)
- 发售:2013-05-25
- 发行:Microsoft Studios
- 开发:Humble Hearts LLC
- 平台:PC
- 类型:角色扮演
- 语言:简中 | 英文
《尘埃:幸福的轨迹(Dust: An Elysian Tail)》是款由动画设计师Dean Dodrill耗时多年独立制作(配乐除外)的横向卷轴动作RPG。早前尚在制作中的版本曾入选2009年微软竞赛优胜作品。
本作故事背景建立在Dodrill的独立动画电影《Elysian Tail》的世界观上,发生在Falana这个美丽而神秘的世界。游戏中玩家将扮演一名侠客装扮,因不明原因失去记忆的神秘剑客Dust,他在森林深处的迷宫中被神秘的上古Ahrah之剑和它的守护者Fidget唤醒,为了找寻自己的过去而毅然决然地踏出了那片森林。
嗜血边缘 (Bleeding Edge)
- 发售:2020-03-24 (PC)
- 发行:微软
- 开发:Ninja Theory
- 平台:PC XBOXONE
- 类型:动作游戏
- 语言:多国
《嗜血边缘》是一款热血4人团队对战游戏。每一位战士实力大增,在残酷扭曲的世界里拼命生存。选择您的战士,加入一支来自社会边缘的超能叛徒团队:大胆美丽的Buttercup用她可拆卸的圆锯手臂突然加速,黑暗金属摇滚家Nidhoggr带着令人振奋的吉他独奏撕个粉碎,或者让纽约头号通缉犯忍者Daemon在街上大砍四方。
光环:无限 (Halo:Infinte)
- 发售:2021-12-08 (XBOXONE)
- 发行:Microsoft
- 开发:343 Industries
- 平台:PC XBOXONE XboxSeriesX
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
当所有的希望都破灭,人类的命运悬而未决时,士官长们已经准备好面对最无情的敌人了。穿上人类最伟大的英雄的盔甲,体验史诗般的冒险,探索庞大的环带。
钻石小子:30周年纪念版 (Boulder Dash-XL)
- 发售:2011-08-03
- 发行:Microsoft
- 开发:Catnip Games
- 平台:PC
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
《钻石小子30周年纪念版》是一款休闲益智游戏。玩家扮演一名勤劳的矿工在底下挖掘,躲避岩石,采集所有的宝石。为纪念该作上架 30 周年,今天《BoulderDash 30th Anniversary》正式推出,新作由 1984 年版的两位创作者 Peter Liepa 和 Chris Gray 亲手打造,完全继承传统的“底下矿工”玩法,经过 3D 进化后的画面清新细致,并且拥有更多新元素和新的关卡。
游戏中玩家不仅可以控制男主角 Rockford,同时也能解锁女主角 Crystal 进行探险寻宝。新作包括 50 个全新设计的关卡,总关卡数量达到 200 多个,提供 9 个人物供玩家选择。风格各异的地下神秘洞穴和诱惑力满点的宝石在等着你,不过也要小心洞窟中的危险地形、陷阱以及带有敌意的地下生物。
盗贼之海 (Sea of Thieves)
- 发售:2018-03-20 (PC)
- 发行:微软
- 开发:Rare
- 平台:PC XBOXONE
- 类型:动作游戏
- 语言:英文 | 日文 | 多国 | 其他
《盗贼之海(Sea of Thieves)》是一款由Rare制作微软发行的一款融合了多人航海、海战以及海上探险寻宝元素的游戏,采用虚幻4引擎打造。玩家在游戏中将扮演海贼和其他玩家一起驾船航海,寻找宝藏。如果遇到其他的海盗船,还将发生激烈的海战。
克林巴 (Kalimba)
- 发售:2015-04-22 (PC)
- 发行:Microsoft Game Studios
- 开发:Press Play
- 平台:PC XBOXONE
- 类型:冒险游戏
- 语言:英文
还记得早前之前Press Play公开的2D解密游戏《Project Totem》吗?他们正是宣布本作将会命名为Kalimba,并且在2014年12月17日登陆Xbox One,而PC版则于明年1月发售。值得一提的是,“Kalimba”这个名字在本月初的时候就被大家知晓,而它的身份仅仅是微软注册一个的神秘新商标。
在《克林巴(Kalimba)》中将拥有单人模式和多人模式,玩家将用控制一个图腾去战胜邪恶的巫师,以及开拓新的土地。
疯狂摩托 (LocoCycle)
- 发售:2014-02-15 (PC)
- 发行: Microsoft Studios
- 开发: Twisted Pixel Games
- 平台:PC XBOX360
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
由《木偶快枪手》(The Gunstringer) 游戏开发商Twisted Pixel制作的游戏《LocoCycle》是一款天马行空设定的摩托机车竞速乱斗游戏。今天官方公布了游戏首部实机演示视频。“Loco"在西班牙文的意思是”疯狂“,而顾名思义《LocoCycle》绝对符合了”loco“的定义。
尽管以摩托竞速为主题,但竞速显然不是游戏的唯一乐趣,游戏中含有大量的大胆打斗因素。《LocoCycle》采用了类似《街头霸王》式的打斗设计来提示格斗系统的经验,让游戏比起其他另类竞速游戏如《玛利奥赛车》系列更与众不同。
火花计划 (Project Spark)
- 发售:2014-11-21 (PC)
- 发行:Microsoft Studios
- 开发:Team Dakota
- 平台:PC XBOXONE XBOX360
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《火化计划》的实用程度完全取决于玩家向用它做什么。如果你毫无想象力和创造力的话,《火化计划》就是一个下载并搜索其他玩家创造的小游戏的平台。在动漫展上的试玩中,我看到了第三人称冒险,回合制RPG(甚至还带过场动画),贪吃鱼类型的小游戏,奇葩的《几何战争》山寨版,横版黑白过关游戏。一切都是《火化计划》制作出来的。所以这不仅是个游戏制作工具,更是游戏分享与搜索工具;不仅面向希望展现创造力的创作者,更是面向普通的游戏消费者。
疯狂扭曲的阴影星球 (Insanely Twisted Shadow Planet)
- 发售:2012-04-17
- 发行:Microsoft Game Studios
- 开发:Fealcell Games
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
由Fealcell Games制作、Microsoft Game Studios发行的动作冒险游戏《疯狂扭曲的阴影星球》(Insanely Twisted Shadow Planet)已于去年8月登陆Xbox 360。根据ESRB最近更新的游戏列表透露,该作也将登陆PC。
该作是一款结合了动作冒险与益智解谜二种要素而成的游戏,在这里没有多余的音乐特效,更没有光彩夺目的爆破特效,却使用了简单的卡通风格勾勒出生动的场景、模组,同时搭配充满诡谲多变的交响乐,呈现出类似早期米老鼠的长篇动画影片。游戏中,玩家会驾驶着一部搭载各种高科技装备的飞碟,沿路清除星球上的深色孢子生物,并破解多种令人绞尽脑汁的解谜关卡,进而恢复星球原始的样貌。
游戏的操控方式非常简单,玩家仅需使用手把的左类比杆移动飞船,同时闪避生物体所发射的孢子,或者是扳动右类比杆来调整武器发射的方向,以及按下RB键来切换使用雷射枪、扫瞄器、锯片、抓钩等武器,来突破冒险过程中所面临的难关。当然,随著危机一步步地逼近,玩家所取得的每一种武器也各自有不同的功能,拿游戏一开始就装备在飞船上的扫瞄器来说,它是在冒险的旅途中唯一能跟玩家沟通的工具,当遭遇到卡关或无法杀掉的敌人时,可利用扫瞄器来扫瞄场景与敌人,扫瞄器会以图示的方式来提示玩家接下来的处理方法。