球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 游戏厂商
微软&&Microsoft | 共有游戏 94

Xbox游戏工作室是微软的全资子公司,负责Windows、Xbox、Xbox 360、Xbox One多个平台游戏的开发与发行。Xbox游戏工作室为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。

排序方式

发售日期 游戏评分

钻石小子 (Boulder Dash-XL)
  • 发售:2011-08-03
  • 发行:Microsoft
  • 开发:Catnip Games
  • 平台:PC
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
Rockford和Crystal是一对相依为命的姐弟,他们长期住在船上,环游世界是他们的共同梦想。他们主要的经济来源是替人寻宝为主,爱好冒险的姐弟俩,受托在世界各地找寻价值非凡的宝藏!游戏内容相当简单,在某些关卡需要搜集所有的宝石,然而某些关卡却不需要,玩家只要依照每个关卡的提示进行,就能顺利完成游戏。在这里,每个关卡的内容都不太相同,唯一相同的是别让石头或宝石掉落而砸伤主角,否则游戏就得重新开始。
7.6
周一格斗之夜 (Monday Night Combat)
  • 发售:2011-01-17
  • 发行:Monday Night Combat
  • 开发:Microsoft Game Studios
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
卡通风格的动作射击游戏《周一格斗之夜(Monday Night Combat)》PC版本即将于2011年1月17日发售。本作将让玩家在未来世界的实境战斗秀当中表现自己的实力,赚取大量的奖金。 结合塔防游戏的策略要素与TPS动作射击的融合式玩法,是《周一格斗之夜》的乐趣所在。除此之外,美式动画风格的人物设计和滑稽的内容也是这款游戏的趣味点。 《周一格斗之夜》的游戏模式主要分成单人/合作的类持久战玩法与多人对战两种,游戏以第三人称视点进行,并结合了大家熟悉的《魔兽DotA》、《魔兽信长/三国》与塔防游戏的玩法;游戏的目的很简单,那就是阻挡源源不绝的机器人军团、保护自家的金钱球(Money Ball)不被破坏。在单人与合作模式中,玩家可以设定赛事的类型,电脑操作的机器人会依指定波数发动攻击,朝场景中央的金钱球移动。如果玩家放任机器人接近金钱球,它们就会对金钱球造成损伤,当球体的耐久度归零,比赛即告失败。反之,玩家如果成功歼灭所有波数的机器人,就算获胜。 为了阻挡机器人的攻势,玩家有两种手段可运用──你可以亲自上阵厮杀,也可以在场中设置炮台以逸待劳──但想成功完成比赛,你必定得双线并行。打倒机器人与完成波数可以获得定额的奖金,玩家可以利用这些奖金搭建炮台协助防守,或是提升现有炮台或玩家自身的能力。 《周一格斗之夜》中有六个不同的兵种供玩家选择(如果用《魔兽DotA》比喻的话,就是玩家可以自选英雄啦),每个兵种都有两种武器与三种特技能用,例如突击兵有冲锋枪与榴弹枪两种武器可用,同时还能设置炸弹、喷射飞行与冲撞敌人。玩家可以用奖金升级技能或人物的基本能力,像是狙击兵的近身攻击技能升级后能把敌人直接打飞,如果选机枪兵并提升人物自身的等级,还可让机枪从单管升级成双管、提供双倍的火力。 游戏里的六个兵种都设计得很有特色,各有擅场之处: 突击兵:标准步兵,远近战皆宜,可设置遥控炸弹与空中浮游。 坦克:重装攻击兵,速度中等,拥有高准度与威力的轨道枪,也有可撞飞敌人的近战技能。 后援兵:可以帮队友与炮台补血,可以大幅提升炮台的续战力。另外,他也能强化炮台的性能甚至侵入敌方阵地的炮台。除此之外,后援兵可设置自动炮塔,等级全满的自动炮塔能帮附近的队友补血。 杀手:可隐身、快跑与瘫痪敌人视线的刺客型角色,近战威力强大,背刺时还有威力加成。 机枪兵:重装防御兵,升级后的双管机枪破坏力极强,配合高等级架设技能可以摇身一变成为弹药无限的无限重炮台。 狙击兵:可利用狙击枪远距狙杀敌人,同时配有轻机枪与陷阱可对付贴身的敌人。 当玩家完成比赛、累积足够的奖金后,可以用奖金解锁新的头衔与自订角色的栏位;《周一格斗之夜》的自订角色可以让玩家微调人物的性能,由于性能加成的总额与预设角色相同,所以不会有自订角色失衡的问题。 随着赛事进行,每一波的机器人都会越来越多,进攻的位置也会增加,光凭玩家一人无法对付所有的敌人,此时就要设置炮台以协助防守。炮台的种类有高速雷射、火箭弹、迫炮与冰冻缓速等共四种,玩家可以在场景中预设的地点设置炮台,炮台兴建后还能利用奖金将其升级,进一步强化它们的效果。 各波来袭的机器人除了会朝金钱球移动,行进途中也会攻击阻挡它们攻势的炮台;除了后援兵可以修复炮台外,其他兵种只能等炮台爆炸后另行重建(或是重金升级炮台,重置耐久度)。游戏中的机器人共有八种,除了标准的大小兵卒,还有会追着玩家打的重装保镳、隐身刺客跟自爆小蜜蜂,另外,某些波数派出的迫炮机器人还会从远处直接轰炸玩家设置的炮塔,不小心的话炮塔可会被拆光的。 《周一格斗之夜》的单人模式(本机赛事)可以单机双人分割画面或透过Xbox LIVE(Xbox LIVE赛)合作进行,如果单机上的两个帐号都有金会员资格,还能一起上线同乐。不过单人模式的赛事只有一张地图可玩,只能靠死斗赛里无限波数的机器人进攻组合来提供变化,相当遗憾。 不过类似持久战/塔防游戏的玩法其实仅是《周一格斗之夜》的一部分功能而已;对于拥有金会员资格的玩家来说,《周一格斗之夜》的6对6对战才是游戏的精华所在。玩家可透过Xbox LIVE分成橘队与蓝队进行对抗(同样容许单机双人上线),在这个模式中,双方队伍的目标是破坏对方的金钱球:由于只有机器人才能破坏金钱球的防护罩,所以玩家不能自己硬冲,必须掩护各自的机器人进攻阵地,才能取得胜利。比起单一地图的单人/合作模式,多人对战有四张地图可进行游戏,每场比赛均由系统随机选择一张。 《周一格斗之夜》游戏的趣味性相当高,结合策略与动作射击的玩法也颇为新奇。
7.6
光环战争2 (Halo Wars 2)
  • 发售:2017-02-21 (PC)
  • 发行:343 Industries
  • 开发:微软
  • 平台:PC XBOXONE
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《光环战争2(Halo Wars 2)》是一款由343 Industries制作微软发行的即时战略游戏,该作将强势回归光环系列的即时战略游戏舞台,在游戏中你将率领斯巴达战士、疣猪号以及其他经典的光环部队加入残酷的战争,并在史上最大的光环战场上与恐怖的全新敌人厮杀。
7.5
神话时代:扩展版 (Age of Mythology: Extended Edition)
  • 发售:2014年
  • 发行:Microsoft Studios
  • 开发:SkyBox Labs ,Ensemble Studi
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
7.5
帝国时代2:高清版 (Age of Empires II HD)
  • 发售:2013-04-09
  • 发行:Microsoft Studios
  • 开发:Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
发行于1999年的《帝国时代2》可以说是一款非常经典的游戏,有许多年龄稍大一些的玩家对这款游戏依然有着较为深厚的感情。今天,微软宣布《帝国时代2》HD版本将于4月9日正式发售,新的版本将支持1080P画面,玩家还可以通过steam平台联网挑战其他玩家。 《帝国时代2》HD版将包含所有《帝国时代2:帝王世纪》和资料片《帝国时代2:征服者》中的18个战役,另外,《帝国时代2》HD版有在线模式,玩家将可以通过steam与其他玩家进行联网对战。 根据微软介绍,《帝国时代2》HD版将支持1080P的画面,同时使用了视觉增强引擎,将玩家们所看到的地形、纹理、水、火等元素和照明效果进行了增强。另外,《帝国时代2》HD版还支持steam平台的Steamworks功能,玩家可以使用和创建MOD来丰富游戏的玩法。
7.5
神话时代 (Age of Mythology: Extended Edition)
  • 发售:2014年
  • 发行:Microsoft Studios
  • 开发:SkyBox Labs ,Ensemble Studi
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
神话时代(Age of Mythology)是ES工作组继帝国时代系列之后的最新作品,拥有全新的3D画面、不同的游戏风格和文化氛围。 神话时代的经济体系有一个明显的变化,即取消了石料资源,加入了恩惠(Favor)这一新概念。所有的神话兵种和神话科技都要消耗恩惠,取得恩惠的速度往往是获取胜利的重要因素。各文明获取恩惠的方式不同,希腊人获得恩惠的办法是派村民在神殿祈祷,祈祷中的村民无法建造和工作,派去的村民越多,恩惠增加的速度越快;埃及人获得恩惠的办法是建造不同的纪念碑,这种方法的好处是相对稳定,在纪念碑建成以后就会比较稳定地增加恩惠值,不必再耗费人力;北欧人以战争方式获取恩惠,只有通过消灭或杀伤敌人的士兵、摧毁敌人的建筑等行为才能取悦于好战的神明。 其他的经济资源包括食物、木材和黄金,玩家可以通过采集浆果、狩猎、畜牧、种田来收集食物,这些都和前作颇为类似,值得一提的是,神话时代中出现了多种不同的动物,有羚羊、野猪、水牛、奶牛、鳄鱼、鹿、大象、驯鹿、山羊、狮子、猴子、鸡、北极熊、猪、麋鹿、鲨鱼、海豹、鲸鱼、狼、斑马、长颈鹿等等20多种。 神话时代中各文明之间唯一相同的只有基础经济科技(研究地点不同)和军事科技(铁匠铺),研究希腊和埃及文明的经济科技需要建造不同的建筑,北欧人没有类似的建筑,他们从一开始就可以在牛车里研究各类经济科技。这些科技包括3个级别的采金技术和伐木技术,每完成一级研究项目,对应资源的采集速度能够增加10%,负载量增加50%(神话时代中,村民对应不同资源的负载量是不同的),和食物相关的科技有猎犬(Hunting Dogs):狩猎速度加快30%;畜牧业(Husbandry):从驯养的动物处获得食物的速度加快20%,负载量加倍;以及传统的3个级别的农田科技,每级科技能提升30%的耕作速度。神话时代中的农田产量是无限的,这有助于玩家集中精力投入激烈的战斗。 神话时代的军事结构由村民、战舰、攻城器械、普通士兵、英雄以及神话兵种组成,作为以神话故事为背景的游戏,理所当然地出现了不少神话传说中的生物,例如希腊神话中的半人马、飞马佩格萨斯、蛇发女妖美杜莎,埃及神话中的木乃伊和北欧神话中的诸多巨人和猛兽,这些生物往往体形庞大,具有相当高的HP值、攻击力和一些特殊的本领。原本只出现在征服者单人战役中的英雄兵种成为了三个文明不可缺少的军事力量。英雄是强化的普通士兵,希腊人在每个时代可以在城镇中心或城堡内训练一名英雄,有著名的赫拉克勒斯、忒修斯、珀耳修斯等等,他们分别是步兵、弓箭手、骑兵甚至是海上英雄单位,阿尔戈号。英雄能够搬运圣迹(Relic)并将其送回神庙,他们适合对抗神话兵种,有着很高的攻防加成和一些特殊本领。埃及的英雄不仅仅是对神话兵种有攻击优势的士兵,他们担任着更为重要的角色。埃及的英雄有法老和祭司,法老只能有一名,他可以在城镇中心无限复活,祭司则没有什么数量上的限制。埃及文明在游戏开局就拥有一名法老和一名祭司,祭司的训练价格非常高,在对抗普通士兵时显得力不从心。法老的战斗力远比祭司强大,但在众多的人类士兵面前也是无计可施。法老和祭司的重要用途是对抗敌方的神话兵种,以及对本方部队的治疗,包括各种攻城器械、战舰和造价昂贵的神话兵种。法老还具有对建筑物工作效率进行“加速”的能力,当法老为某个建筑加速时,该建筑的工作效率将提高20%,单位训练速度加快,科技的研究速度会相应地得到提升,纪念碑收集恩惠的速度也会加快,甚至村民交还到建筑内的资源也会出现增长。如果正在“加速”的建筑还未完工,那么法老可以加快它的建筑速度。法老无法改变的只有村民的训练速度和时代的升级。祭司和法老一样拥有远距离攻击、治疗能力和对神话兵种的巨大优势,祭司还可以建造一种高塔,以便更好地侦察附近敌情,这种高塔的建造价格非常低,而且能够在瞬间完成。在拥有了神庙以后,还可以从城镇中心训练祭司,埃及人的每个主神赋予祭司一种特殊能力,拉(Ra)的祭司能够像法老一样对建筑物进行加速,依西斯(Isis)建造纪念碑的速度较快,塞特(Set)的祭司可以招降野生动物。北欧的英雄虽然在强度上逊色于希腊英雄,但在数量上占有很大的优势,他们可以同时拥有多个英雄,北欧的英雄是赫瑟战士,他们并不象希腊英雄那么勇猛,移动速度也不是很快,但在对抗神话兵种时却能发挥显著的作用,因此用神话兵种去对付北欧人不是明智的选择。保持一队北欧英雄就能够缓慢地增加恩惠,如果将他们投入战场,他们能比普通士兵更快的积累恩惠。所有文明的英雄都能够拾取圣物。 铁匠铺里保留了传统的对应于普通士兵和英雄的军事科技,铜/青铜/铁器的武器和防具升级,每项升级可以使士兵的攻击力或防御力提高10%。 神话时代中,最能引起玩家注意的莫过于新增加的神力,各文明随着时代的进步可以获得不同的神力,有些神力可以强化作战单位的能力,有些能够提升村民工作的效率,还有一些恐怖的神力能让敌人丧失战力。每一位主神和他的从属神明都有独一无二的神力,在游戏中,玩家可以获得总共4种神力,每个时代获得一种,当然,你不必在获得神力后马上就用掉他,你可以保存起来留到关键的时刻使用。每种神力都只能使用一次,因此玩家必须注意把握好适当的时机来取得最大的收益。除了神力以外,每个主神和附属神明都拥有不同的文明优势、独特科技以及不同的神话兵种,这些单位和科技都需要足够的恩惠才可以训练和研究。
7.5
帝国时代3:亚洲王朝 (Age of Empires 3: The Asian Dynasties)
  • 发售:2007-10-23
  • 发行:Microsoft
  • 开发:Big Huge Games
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《帝国时代Ⅲ》(Age of Empires III,后文简称AOE3)早在两年前就已经开始制作,过早投入宣传会造成玩家兴趣在无尽等待中消失殆尽,故游戏的开发一直处于保密状态(其开发代号为“Rocket”)。近日,AOE3项目组首席程序员Dave Pottinger和制作总监Greg Street接受了国外专业媒体的采访,尽管游戏尚处于特性生成阶段,但大体框架也已经显现在了世人面前。 探索世纪 作为AOE系列的第三部,AOE3将目光放在了从1500到1850年这段时间,也就是“帝王时代”到“工业革命”之间。哥伦布的伟大航行促成了新旧大陆之间的融合,当然,完成这个过程的是欧洲殖民者带来的宗教、火器与杀戮。游戏没有必要背上如此沉重的主题,你的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个,从北美或者南美登陆,将祖国的旗帜插遍美洲这片广袤富饶的大地。 作为神秘大陆的殖民者,你的任务并不是步步为营,而是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。征服模式类似文明系列,在选择民族之后,你将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。这个模式下的内政并不复杂,游戏加入了“Home City”概念,“Home City”就是宗主国的首都,你可以利用它来研发新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是你能保证战斗的胜利。根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“Home City”可以自我升级,升级后的“Home City”能够提供更高等级的研发项目。征服模式下的“Home City”最多可以升到100级。 霸权世纪 更多的土地、更大的野心……为了争夺美洲的支配权,欧洲各股势力在新大陆上展开了一轮又一轮角逐。目前已经完成民族特性设定的国家有三个:英国、法国和西班牙,他们具有各自鲜明的民族优势。 英国在经济上具有强大的优势,其村民的劳动速度是全游戏中最快的,资源开采方面也有属于自己的独特科技。手持滑膛枪的红衣军方阵(Musketeer)可以将英国的军事优势保持到工业革命前。英国还可以逆向研究中世纪的科技,英法百年战争中大显神威的长弓手也可以穿梭时空隧道,给百年后的法国士兵再补上一课。法国使用民兵(Coureur)进行资源采集,他们有轻步兵的战斗力,但价格只有轻步兵的一半,这就意味着前期RUSH对于法国几乎是不可能的,而法国则可以任意RUSH对方。历史上法国殖民者使用火药与葡萄酒来扩张自己的土地,他们很重视和土着人的交往,游戏中同样保留了这一特性,征服模式中法国人能以微小的资源代价换得土着人的援助,而在对战模式中,操作法兰西的玩家可以征召中立土着势力参与作战。西班牙的特色兵种Redoleros使用圆盾和短刀作为武器,在火器普及前能够构成对敌方步兵的压倒性优势,发达的海上运输也使得殖民地能够快速的从宗主国获得补给。 战火世纪 AOE3将强调阵型的运用,战场从混乱的散兵队列变成了数支方阵之间的较量,你依然可以用混编的老办法来战斗,但这样所带来的结果是致命的。Greg Street举了一个例子:“在AOE2中,长矛手被设计成骑兵的克制兵种,对步兵的作用几乎可以忽略不计,五个步兵与五个长矛手组成的队伍可以轻而易举的击败十个长矛兵,而在AOE3中,十个长矛手组成的方阵可以将对方像串肉串一样杀死。” Greg Street同时承认,游戏的战斗乐趣主要集中在冷热兵器共存的时代,当线膛枪普及以后,后期的战斗就变得简单化了。兵种职能之间的区别更大,当使用发射速率较慢的滑膛枪进行射击时,齐射完毕后需要使用后方的长矛方队进行掩护;贴身战前需要用重骑兵将对手的队形冲散……兵种特性的互补是AOE3所倡导的全新游戏方式。新引擎能够实现坡面的真实物理作用,玩家可以利用坡面躲避对方直射火炮的覆盖,或者隐藏自己,炮兵也可以利用地形发挥更大的优势。在以往作品中,炮兵更多是在攻城战中使用,野战中它所杀死敌人往往比误伤的自己人多不了多少,本作中的炮兵成为了战场的真正主宰者,它的射程会令人大吃一惊。 “Home City”概念在对战模式中依然存在,本作取消了伐木厂、采矿厂等常规RTS游戏中的必备生产元素,取而代之的是一个Home City界面,科技的研发、升级都是在其中完成的,这限制了兵海战术的使用,也正是因为这个原因,高等级的“Home City”并非会让胜利的天平朝玩家倾斜,玩家对兵种的调度才是决定性因素。 华丽世纪 AOE系列细腻的画面给我们留下了深刻的印象,彻底3D化的AOE3同样不会丢掉这个传统。AOE3使用了Havok引擎(HL2玩家应该知道它的意义),这就意味着RTS的物理特性将到达一个全新的高度,跳弹、爆炸的冲击波、地形带来的优势、炮弹掀起的碎块……这些特性会让玩家尖叫连连。红衣军方阵的齐射、炮舰的怒吼,它们产生的光影效果都会在High Dynamic Range(高级动态范围)的渲染下更为自然、逼真
7.5
帝国时代4 (Age of Empires IV)
  • 发售:2021-10-28
  • 发行:Microsoft
  • 开发:Relic Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
最受欢迎的即时战略游戏之一将随《帝国时代 IV》荣耀回归,让您置身于塑造现代世界的史诗般历史战役的中心。本作同时采用常见及创新手法,让您能在以令人惊艳 4K 视觉保真度呈现的浩大场景中拓展帝国版图,并成功带领进化版即时战略游戏迈向新世代。
7.4
战争机器4 (Gears of War 4)
  • 发售:2016-10-11 (PC)
  • 发行:Microsoft Studios
  • 开发:The Coalition
  • 平台:PC XBOXONE
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中
《战争机器4》由位于加拿大的新工作室The Coalition开发,该工作室由《战争机器》系列资深设计师Rod Fergusson领导。故事发生在《战争机器3》25年之后,玩家将在游戏中扮演老马的儿子JD。新作加入了两个新敌人,分别是DeeBees和进化版的蝗虫,叫“the Swarm”。 《战争机器4》包含多人和单人。单人战役支持合作游玩,通关时间大约10小时左右,加入了新版部落模式。Xbox One版,单人模式和部落模式是30帧,多人模式则是60帧。而PC版则不会锁帧。
7.4
帝国时代2:非洲王国 (Age of Empires II HD: The African Kingdoms)
  • 发售:2015-11-05
  • 发行:Microsoft Studios
  • 开发:Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
 在继《帝国时代2》第一部DLC“被遗忘的帝国”发布之后,《帝国时代2高清版(Age of Empires II HD )》又将有一部新DLC于本周四和大家见面,名称为“非洲王国”,玩家将可选择更多的新王国和势力。     “非洲王国”中新加入的势力有葡萄牙、柏柏尔(现今北非摩洛哥和阿尔及利亚地区)、马里(西非内陆国家)和埃塞俄比亚。同时还加入了改良版的水中战斗模式,新增了突然死亡模式。     DLC中还新增了五种随机地图,八种真实世界地图,和十种特殊地图。最后,还有人工智能系统的优化以及平衡升级。开发商希望“突破常规去挑战”以及“促使团队间成员合作更加密切”。     《帝国时代2》是微软在1999年10月发售的PC即时战略游戏《帝国时代》的续作。游戏中包含了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史。游戏中玩家有13个可选文明势力,游戏以画面亮丽、操作简单以及高度的人工智能获得了USA TODAY评选的2000年最佳年度游戏。
7.4
帝国时代2:国王时代 (Age of Empires II HD: The African Kingdoms)
  • 发售:2015-11-05
  • 发行:Microsoft Studios
  • 开发:Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
《帝国时代II:国王时代》的游戏背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴的帝王时期。像大多数的即时战略一样,玩家必须控制村民搜集资源、建造各式建筑物,并升级科技和训练军事单位,最终的目标是击败其他的玩家。在单人游戏模式中,玩家可以和其他电脑对战,或是在剧情模式跟随历史人物的战役。在多人模式中,玩家可以和最多另外七个玩家在网络上对战。 《帝国时代II:国王时代》中共有13个文明可供选择,每一个文明有各自的特殊科技、文明优势(例如中国开场有6个村民,多于其他文明的3个)和特殊单位,但是每个文明都有一定的缺陷,例如不能制造某些单位、研发某些科技。
7.4
谓何 (Tell Me Why)
  • 发售:2020-8-27 (PC)
  • 发行:Microsoft
  • 开发:Dontnod
  • 平台:PC XBOXONE
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《Tell Me Why》将带有一定的惊悚氛围,双胞胎 Tyler Ronan 和 Alyson Ronan 将利用他们之间的特殊纽带,来揭开他们童年时代的奥秘。《Tell Me Why》的故事背景设定在阿拉斯加虚构的小镇 Delos Crossing ,以真实的人物生活和成熟主题为特色。当玩家与过去的回忆互动时将需要做出选择,这些决定将影响双胞胎未来的生活走向。
7.2
微软飞行模拟 (Microsoft Flight Simulator)
  • 发售:2020-08-18 (PC)
  • 发行:Microsoft
  • 开发:微软
  • 平台:PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 类型:角色扮演
  • 语言:多国
《微软飞行模拟》是最受欢迎的模拟飞行游戏系列之一。从轻型飞机到宽体喷气式飞机,在一个令人难以置信的现实世界中你可以驾驶高度精致的各式飞机。制定你的飞行计划,飞到地球上的任何地方。享受白天或晚上飞行,并面对各种真实的、具有挑战性的天气条件。
7.2
忍者蛙 (battletoads)
  • 发售:2020-08-20 (PC)
  • 发行:微软,Rare Ltd.
  • 开发:Dlala Studios
  • 平台:PC XBOXONE
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
漫长的等待结束了!拉什、赛斯和宾波终于重磅回归,并将开启充满精心设计的混乱场面却激动人心的全新冒险,随时随地可以开始的合作模式也揭开了前所未有的游戏形式!《忍者蛙》具有独特的手绘卡通风格和令人印象深刻的角色及地点设计,此次回归将力争呈现精彩纷呈的打斗,单人游玩可享无限趣味,多人同玩令人回味无穷。
7.2
幻影沙尘重制版 (Phantom Dust)
  • 发售:2017-05-17
  • 发行:Microsoft Studios
  • 开发:Microsoft Studios
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《幻影沙尘重制版(Phantom Dust)》是由Microsoft制作发行的一款融合了第三人称竞技战斗和卡牌收集游戏,是《幻影沙尘》的重制版本。玩家可以收集 300 种独特技能,组合出自定义的招式卡组,然后带着您配置好的必杀卡组与最多三位玩家一起在线对战。玩家将能在有许多可破坏对象的竞技场中,施展各式各样的能力与招式 (例如轨道粒子炮、烈焰之刃、冰墙、飞行、隐身、攻击反射等等),并运用战术击败敌人。 游戏将有超过 15 小时的单人玩家剧情内容,透过引人入胜的故事探讨关于孤立和信仰等主题。除此之外,还能透过完整的 Xbox Live 多人对战支持,提供多种对战类型,供最多四名玩家一起同台竞技。 重制版特色: 玩家除了能获得完整的 Xbox LIVE 支持,还可享有许多主机增强功能,包括:Xbox Play Anywhere、跨设备多人对战、成就系统,以及 16x9 宽屏幕显示。重制版新增许多改良功能,例如除了单人模式外,还可透过竞技场多人对战新手卡组功能,让玩家直接进入多人联机模式,展开激烈厮杀。而对帧率的改善以及对整体游戏平衡的调整,也提供玩家崭新的游戏体验。这部经典作品曾经蔚为风潮,至今仍拥有不少死忠粉丝,因为始终没有其他游戏能复制它独一无二的多人对战体验,就让我们透过这个重制版来感受它惊人的魅力吧!
7.2
龙鳞化身 (ScaleBound)
  • 发售:未知 (PC)
  • 发行:微软
  • 开发:白金工作室
  • 平台:PC XBOXONE
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《龙鳞化身》是一款由备受好评的开发商白金工作室和知名游戏制作人神谷英树开发的全新冒险游戏,玩家将会体验一位孤单的年轻人Drew的冒险经历,他被卷入了奇特、美丽而又危险的新世界Draconis,在这里Drew认识了一条强大而高贵的巨龙Thuban,并和它成为伙伴,Thuban也是其种族中最后一员。他们必须齐心协力,相互协助才能在这个世界里生存下去。
7.2
Ashen (Ashen)
  • 发售:2018-12-07 (PC)
  • 发行:Microsoft Game Studios
  • 开发:Aurora44
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
《Ashen》是由Aurora44制作,微软发行的一款第三人称ARPG游戏,讲述了一个寻求‘归家’的徘徊者的故事。玩家要在灰烬覆盖、不见太阳的世界中存活下去,游戏中有数不清的敌人和恶劣环境等待着你。
7.2
暗影狂奔编年史:波士顿禁闭 (ShadowRun)
  • 发售:2007-05-29
  • 发行:Microsoft
  • 开发:FASA Studio
  • 平台:XBOX360
  • 类型:射击游戏
  • 语言:繁中
 Cliffhanger Productions的新作RPG《暗影狂奔编年史:波士顿禁闭》公开了展现游戏丰富多彩的角色制作、4人游戏在线要素和以回合制为基础的战斗系统的宣传视频。   本作将提供单人游戏模式和四人在线合作模式两种主要玩法。此外,游戏中还有50多种敌人和60多种不同技能,以及大量装备、魔法和科技。   至于游戏内容则主要由两部分组成,一是“行动地图”,玩家们要组队潜入秘密设施,黑客、魔法和枪战体验将会由不同的成员分担;二是“外勤任务”,玩家们要在一个城市里搜集情报、与联系人见面、贿赂保安等。
7.2
神鬼寓言周年纪念版 (Fable Anniversary)
  • 发售:2014-09-12 (PC)
  • 发行: Microsoft Game Studios
  • 开发: Lionhead Studios
  • 平台:PC XBOX360
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文
 周年纪念版采用虚幻3引擎,游戏在皮肤的质感还有整个场景的着色上都非常的出色,甚至要高于《神鬼寓言3》。本作虽然支持1080P,但水分很大。不仅仅整个画面看起来很模糊,就连视野还还停留在720P水准,说白了就是告诉玩家,本作在1080P的分辨率下能全屏显示出来罢了。
7.2
外星收割者 (The Harvest)
  • 发售:2013年
  • 发行:Microsoft Game Studios
  • 开发:Luma Arcade
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
 《外星收割者(The Harvest)》是由Luma Arcade 开发并由Microsoft Game Studios 代理发行的热门游戏。游戏中玩家将扮演人类全球军,在未来的宇宙世界中丧尽天良的外星侵略者用人类和动物来制造半机械生产工具,并且掠夺着地球的宝贵资源,人类们只好组成全球军,抵御外星收割者的进攻。
7.2