育碧&&Ubisoft | 共有游戏
241款
育碧球探足球比分软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。
狂岛浴血:六部合集 (Battle Isle 6 Games Pack)
- 发售:2000-01-02
- 发行:Ubisoft
- 开发:Blue Byte Studio
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
育碧出品的经典战略游戏《狂岛浴血(Battle Isle)》系列的六部游戏合集,包含以下6部游戏:
Battle Isle 1
Battle Isle 2
Battle Isle 3
Battle Isle 4
Battle Isle Historyline
Battle Isle The Andosia War
魔法门之十字军 (Crusaders of Might and Magic)
- 发售:1999-10-30
- 发行:Ubisoft
- 开发:The 3DO Company
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《魔法门之十字军》是魔法门系列的一部作品,不过这款游戏并不是策略或者RPG类型的,而且充满了冒险、解谜元素的动作游戏。
创世传说:塞普特拉战记 (Septerra Core: Legacy of the Creator)
- 发售:1999-10-30
- 发行:Ubisoft
- 开发:Valkerie Studios/TopWare
- 平台:PC
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
早在1996年就知道要在PC上出一款与《最终幻想VII》极其相似的游戏了,时至今日,《最终幻想VII》的PC移植版早已面世,甚至连它的第八代PC版都露出了端傀,我们才终于看到这款让 人期待已久的角色扮演游戏----《塞普特拉战记:创世传 说》,应该说这是一款风格独特、动感十足的游戏,但这款姗姗来迟的《塞普特拉战记》到底如何呢?让我来为大家细细评说一番吧!
情节与角色:
《塞普特拉战记》是一个日式风格浓郁的角色扮演游戏,因此它在人物的描写和故事的情节上具有很强的表现力。与《最终幻想VII》的故事背景类似,都充满着科幻、离奇的色彩。然而《最终幻想VII》的故事基本上是从头讲到尾。而《塞普特拉战记》则不然。整个游戏由十五个章节组成,围绕着一个传说已久的故事而展开。在游戏中玩家有着短期和长期有目标,每一章节都由独立的一个故事自成一体,而把氖章节拼合在一起又构成了整个的完整故事。随着每一个章节的铺开,整个塞普特世界所包含的秘密也会逐渐明朗。尽管游戏是单线的,然而剧情的发展却需要玩家在每个章节中尽量多完成一些副线任务,也只有这样,玩家才可以更加深入地了解塞普特拉。《塞普特拉战记》中的故事神话色彩更加浓厚,世界背景的变化很大。从第一壳层到核心部分,每个壳层都有其独特的地理环境和人文特征。如果说《最终幻想VII》的世界设定还算标准的话,《塞普特拉战记》的世界就用丰富多采来形容了。
英雄无敌3:末日之刃 (Heroes of Mightand Magic Ⅲ: Armageddon's Blade)
- 发售:1999-09-30
- 发行:Ubisoft
- 开发:New World Computing, Inc.
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《末日之刃》是《英雄无敌3》任务版中最主要的一个战役模式关卡,在这个战役中,集合了众多新的英雄和兵种,其中凯瑟琳女王、罗兰得国王和Gelu(埃拉西亚森林的勇士)都将登场亮相,他们要一起来对抗来自Eeofol的邪恶势力,并要找到传说中的末日之刃,否则埃拉西亚就要重新陷入水深火热之中。作为《英雄无敌 3》的第一个任务版资料片,《末日之刃》对原作3代的固定模式来说并没有带来什么显著的变化。但是扩展资料片设计还是很精巧的,新的城镇和对地图的改进都可以让那些该系列游戏的爱好者们兴奋不已。如果你玩过《英雄无敌 3》并且不喜欢那个游戏的话,这款资料片也不会对你产生什么吸引力,否则你最好试试。也就是说,如果你对《英雄无敌 3》很痴迷的话,你完全没有任务理由不去玩这款《末日之刃》-因为它完全就是为你量身定做的。
幻影特工队:生死相伴 (Shadow Company:Left For Dead)
- 发售:1999-09-30
- 发行:Ubisoft
- 开发:Sinister Games
- 平台:PC
- 类型:即时战略
- 语言:英文
这是育碧99年出品的一款非常出色的3D即时战略游戏,类型近似盟军敢死队,而有些方面则完全超越了盟军,比如游戏真实性,敌方的AI等等,游戏还支持网络多人组队,值得称道的是其3D效果非常出色,总之,游戏的整体水平之高即使在今天看来依然令我称奇,奇怪的是一直不被关注,虽然是英文版,但绝对值得收藏和细细品味。
游戏背景材料:你是一个唯利是图的雇佣兵,为获取报酬去完成一系列任务。这些任务十分棘手,你将需要一支由在破坏、偷窃和电子学技术方面接受过高级训练的人员所组成的专家小组的帮助。你最多可以挑选8名队员(总共有16名队员可供选择)。当你控制你的队员的时候,他们并不是那种任由你摆布的傻瓜。如果他们中的一人听到了一声枪响或是看到了某些物体逼近自己,他们不会还在原地傻呆呆地站着不动,而是会采取一些反应。当他们执行任务时,他们将会为日后的行动获取极具价值的经验值。例如,你可以指挥你的雇佣兵悄悄溜到敌人的身后然后割破他的喉咙,或是慢慢爬行接近敌人然后进行伏击。并且,Shadow Company不像其他的3D战术战略题材游戏,它可以让你以任何你喜欢的次序来完成任务。
魔法门:英雄无敌3 (Heroes of Might and Magic 3 Complete Edition)
- 发售:1999-06-01
- 发行:Ubisoft
- 开发:New World Computing, Inc.
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
在《魔法门4》刚开始时,我们就了解到游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,咱们的女王也就理所当然地替先父打理着国家。然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。
永远的雷曼 (Rayman Forever)
- 发售:1999-05-31
- 发行: Ubisoft
- 开发: Ubisoft
- 平台:PC
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
最初的雷曼版本,相比最新的版本来说,DOS环境下运行的画面似乎粗糙,但对于1990年代的游戏来说,已经是非常精美的了。许多玩家都曾有一段雷曼1美好的回忆,美妙的音乐,动人的世界,都深深的印在脑海里。地图有梦森林,音乐山,青蓝山,图画城,蝎子洞还有终极BOSS大黑先生的甜甜城堡。这款横版过关型的“雷曼”是该系列最早的作品之一,玩起来感觉轻松惬意,是非常棒的动作游戏。(“永远的雷曼”包含三个版本:原版雷曼,设计者版和粉丝自制版)
魔法门7:血统与荣耀 (MIGHT AND MAGIC 7)
- 发售:1999-01-02
- 发行:Ubisoft
- 开发:New World Computing, Inc.
- 平台:PC
- 类型:角色扮演
- 语言:英文
《魔法门7》是款什么样的游戏,只要是玩家,就绝对听说过这款已经延续了十数年的传奇故事吧?说起来《魔法门》系列最红的时候其实应该是当年的《魔法门3》和《魔法门外传》,其后的续集因为缺乏创新而逐渐被众多的后起之秀赶了过去。NWC大概也意识到这样下去不是个办法,因此在制作《魔法门6》时刻意的将人气回合战略游戏《魔法门英雄无敌2》的剧情和《魔法门6》连续了起来,讲述了继承权之战后发生在恩洛斯的故事。其后发行的《魔法门英雄无敌3》的故事当然是接续《魔法门6》的啦,这样两个系列相互缠绕,相互影响,最后终于导致了《魔法门7》这个庞大游戏的产生。大家都知道,《魔法门》系列一向是以庞大的世界观和高度自由的情节而著称的,而在《魔法门7》中这个特点又进一步升华成复杂的人际关系了。在这个全新的世界里,如何处理与周边人类,精灵,矮人和其他王国的关系完全取决于玩家在游戏中的所做所为。
在此游戏中,除了人类之外,玩者还可以选择精灵、矮人和恶鬼三个新种族,每个种族都有不同的特性和专长。这回您可以扮演小偷了(显然是设计小组已经意识到不能偷东西的美式RPG有点奇怪),此外还有游侠、僧侣等新的职业可以选择。而这些新设定除了增加玩者创造人物的乐趣外,还会实际影响玩者和游戏世界的互动。
更严谨的游戏设定
为了使游戏更加平衡,设计小组也重新调整了技能和法术系统的设定,在原有三个技能等级-基本、专家和大师之上,又多加了一个Grand级,而学习技能受到职业、封号的限制也更为明显,特定的职业只能配合封号,将「主修」的技能提升至最高级,「选修」的技能可能就无法专精,或甚至不能学习。所以过去以魔法平天下的做法已经行不通了,玩者要花点心思组合队伍,培养人物才能顺利过关。
魔法的种类大致沿袭前作,计有九系九十九种,重新整理之后产生了一些新法术,如使普通武器带有火系法力的「Fire Aura」;可侦测怪物状态的「detect life」等。每个等级有每个等级可学习的法术,不再一蹴可及,想施展最炫的法术除了花钱,也要先流血流汗努力升级,不过精美的3D魔法特效和敌人的哀嚎相信能让您倍感欣慰。
纪元1602 A.D. (Anno 1602 A.D.)
- 发售:1998-09-24
- 发行:Ubisoft
- 开发:Ubisoft
- 平台:PC
- 类型:模拟经营
- 语言:英文 | 多国
纪元系列的第一部,与现在的纪元游戏很类似,有着一股浓浓的田园气息,可以自订地图(岛屿大小、初始资源、势力多少和任务目标)。
POD黄金赛车 (POD GOLD)
- 发售:1997-02-28
- 发行:Ubisoft
- 开发:Ubisoft
- 平台:PC
- 类型:赛车游戏
- 语言:英文
《POD黄金赛车(POD GOLD)》是Ubisoft制作发行的一款赛车游戏。最多支持八人进行比赛。比赛场景包括地下隧道、无人峡谷、超现实核灾难后的废土等等。
魔法门之英雄无敌2 (Heroes of Might and Magic 2)
- 发售:1996-10-01
- 发行:Ubisoft
- 开发:New World Computing, Inc.
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
魔法门之英雄无敌2黄金版相对于一代,二代在游戏设定(如:城堡/建筑/兵种的增加,战役模式的战前选择),画面,音效,动画(战场动画二代丰富了很多)等方面更加出色,NewWorldComputing公司没有让玩家失望,英雄无敌2与一代的差距如同美少女梦工厂二代与一代的差距-----玩过二代就不会再想玩一代了。
魔法门之英雄无敌完成战役模式后,在标准模式(STANDARDGAME)下选关玩,玩家会得到更多的乐趣。可自选不同关,可按关名选(有剧情介绍),也可以按地图大小来选。地图按大小分为S,M,L,XL即:小,中,大,超大四档。地图本身有不同的难度,Normal难度地图为一般,Hard难度+20%Rating,Expert难度+60%Rating。
魔法门之英雄无敌2在选定关后可以自行设定游戏难度(*注1*),代表己方的颜色,己方城堡和部分敌方城堡类型和位置等。如果选impossible("不可能")难度,加上地图难度,总难度可能会达到160%至220%,对魔法门老手而言具有极大的挑战性。与一般人的想法相反,如果选impossible难度,地图越小越难完成,所需时间也可能会较长,因为回旋的余地很小,敌人几步就可以打到你的城下,而且资源的争夺也异常激烈,玩家建立优势会比较困难。如果游戏剧情设定玩家所在的主城不能丢失就更难完成,你必须把自己最强的部队驻留在主城周围防守,此外,主角不能阵亡/撤退也会大大加大难度,最难的关要数S型的"Pandemonium"。
魔法门之英雄无敌2游戏随机性的分析:
因为每次玩家开始新游戏时都会随机生成地图,使游戏可玩性极大提高(这也是英雄无敌系列的老优点了)。随机生成项目包括:城堡类型(也可自定义),地图上分布的怪物,地上的宝物,宝箱内的钱数/物品,玩家可以用多次NewGame重新开始的办法争取理想的资源分布或是急需资源处把守怪物较弱(当然这会比较"累");固定项目包括:城堡位置,基本地形地貌,初始资本(多少与选关难度有关,如果选impossible难度,所有资源初始值均为0!)。
英雄无敌编年史:完全版 (Heroes of Might and Magic)
- 发售:1996-10-01
- 发行:Ubisoft
- 开发:New World Computing, Inc.
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《英雄无敌编年史:完全版》包含以下内容:
"Warlords of the Wastelands"
"Conquest of the Underworld"
"Masters of the Elements"
"Clash of the Dragons"
"The Final Chapters"
"The World Tree"
"The Fiery Moon"
"Revolt of the Beastmasters"
"The Sword of Frost".
魔法门之英雄无敌:完全版 (Heroes of Might and Magic)
- 发售:1996-10-01
- 发行:Ubisoft
- 开发:New World Computing, Inc.
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
集成《魔法门之英雄无敌》系列1-5代全部内容。
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest (version 1.0)
Heroes of Might and Magic II: Gold Edition
Heroes of Might and Magic III: Complete (version 4.0)
Heroes of Might and Magic IV
Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm
Heroes of Might and Magic IV: Winds of War
Heroes of Might and Magic V (version 1.5)
Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate (version 2.1)
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East (version 3.0)
英雄无敌编年史:完全版 (Heroes of Might and Magic)
- 发售:1996-10-01
- 发行:Ubisoft
- 开发:New World Computing, Inc.
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《英雄无敌编年史:完全版》包含以下内容:
"Warlords of the Wastelands"
"Conquest of the Underworld"
"Masters of the Elements"
"Clash of the Dragons"
"The Final Chapters"
"The World Tree"
"The Fiery Moon"
"Revolt of the Beastmasters"
"The Sword of Frost".
英雄无敌2豪华版 (Heroes of Might and Magic 2)
- 发售:1996-10-01
- 发行:Ubisoft
- 开发:New World Computing, Inc.
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
这就是当年令我们彻夜不眠玩下去的《魔法门之英雄无敌》。相信很多玩家都对这个游戏充满了美好的回忆,混合了回合制策略(TBS)以及角色扮演(RPG)的游戏元素,令人充满期待的地图探索、隐藏的神器以及策略性极强的战斗,都是它吸引人的地方。
英雄无敌2:延续的战争 (Heroes of Might and Magic 2)
- 发售:1996-10-01
- 发行:Ubisoft
- 开发:New World Computing, Inc.
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
故事发生在一代中的每一代君主去世之后,他的两个儿子:阿斯贝德和罗兰在王位继承上发生了分歧,导致了一场新的战争的爆发。邪恶的阿斯贝德的在宫中的势力不断扩大,并且准备杀害罗兰。罗兰在得到密报后,深夜逃出王宫,并在民间建立自己的武装,拉开了反对阿斯贝德的序幕。这是一个战乱的年代,你是一位将军,在阿斯贝德与罗兰两方之间,你可选择一方为其效力,直到把他扶上王位,但游戏中你也会有一次背叛机会,你得以借此投奔另一个君主。
英雄无敌2:忠诚的代价 (Heroes of Might and Magic 2)
- 发售:1996-10-01
- 发行:Ubisoft
- 开发:New World Computing, Inc.
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
作为97年的一款及其出色的策略游戏,英雄无敌2并没有模仿其他成功的游戏典范-比如说文明系列。英雄无敌2带给我们一种全新的游戏模式,那就是英雄无敌模式,带有RPG成长味道英雄,充斥着各种战斗技能的战斗场面,不同的资源管理模式,这些令人激动的特色构成了英雄无敌模式。但是玩家可能会发觉游戏的一个不足之处就是游戏任务的单一性,不是去某处收集资源就是去消灭敌对势力。现在游戏的资料片《魔法门之英雄无敌2:忠诚的代价》出来了,其最大的改进之处就是任务模式,资料片使任务多样化了,其他基本就是对2代原作的继承了。所以《魔法门之英雄无敌2:忠诚的代价》作为一款资料片并无法将那些完成了原作任务的玩家再次带入这个游戏世界里来,毕竟没有什么人会愿意用额外的时间来重新玩一边资料片的任务。由于其他方面并没有什么改进,这款资料片比较适合那些并没有完成原作的玩家。但不管怎样,英雄无敌2始终都在英雄无敌迷心中占有不可动摇的地位。
魔法门之英雄无敌1 (Heroes of Might and Magic)
- 发售:1996-10-01
- 发行:Ubisoft
- 开发:New World Computing, Inc.
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
《魔法门之英雄无敌1》作为魔法门英雄无敌系列的开篇之作,其中不乏很多被严重至今的创新,可以说是为策略类游戏又开启了一个新的篇章。
《魔法门之英雄无敌》的首部作品,同时也是NWC在回合制策略游戏方面的大胆尝试。可以说本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响~~所以,《魔法门之英雄无敌》在上市之初就获得了玩家们的一致好评,而很有意思的是,JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小组却在很长一段时间内持观望态度,拿JVC自己的话来说就是:“我们竟没有意识到我们已经成功了......”
工人物语2:十周年复刻版
- 发售:1996-08-31
- 发行:Ubisoft
- 开发:Blue Byte Studio
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《工人物语》系列是以各种资源的开发、城镇建设、人力资源的调度为主的策略游戏,玩家的最终使命是让自己的国家发展强大。
在游戏中玩家将可以继续率领古罗马人、斯堪的纳维亚人和玛雅人等不同的民族,继续经营属于自己的国度。每种文明都各具特色的风格以及超过50种建筑物和职业,玩家必须养殖不同的农场动物,做出和使用不同的武器,以采矿,公众,生产等方式建造自己的乌托邦,这也是这款游戏的最大目的。本作是采用全新3D技术复刻制作的《工人物语2》,除了以华丽的3D多边形方式呈现游戏中的瑰丽世界,也继续延伸了全系列的独特风格——强调建设与开发。
《工人物语2:十周年复刻版》是由 Blue Byte Software 为纪念《工人物语》系列推出 10 周年所制作,以系列作最受欢迎的《工人物语 2》为基础,使用 3D 引擎重新绘制,打造出更华丽生动的古典欧洲。
玩家可以轻易地放大缩小甚至旋转视角,观赏美丽的罗马建筑和丰富的气候变化,游戏里充满丰富的地形和种类繁多的动植物,小小工人一举一动也更加活灵活现,不论是忙着耕田的农夫、洒网的渔民,还是赶着驴子穿梭大街小巷的商人,生活在这块大陆上的居民,每天都为了生活而勤奋忙碌着。
工人物语2:黄金版
- 发售:1996-08-31
- 发行:Ubisoft
- 开发:Blue Byte Studio
- 平台:PC
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《工人物语》系列是以各种资源的开发、城镇建设、人力资源的调度为主的策略游戏,玩家的最终使命是让自己的国家发展强大。
在游戏中玩家将可以继续率领古罗马人、斯堪的纳维亚人和玛雅人等不同的民族,继续经营属于自己的国度。每种文明都各具特色的风格以及超过50种建筑物和职业,玩家必须养殖不同的农场动物,做出和使用不同的武器,以采矿,公众,生产等方式建造自己的乌托邦,这也是这款游戏的最大目的。本作是采用全新3D技术复刻制作的《工人物语2》,除了以华丽的3D多边形方式呈现游戏中的瑰丽世界,也继续延伸了全系列的独特风格——强调建设与开发。