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育碧&&Ubisoft | 共有游戏 241

育碧球探足球比分软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。

排序方式

发售日期 游戏评分

伊尔2捍卫雄鹰:斯大林格勒战役 (IL2:Sturmovik)
  • 发售:2013-12-26
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
  • 平台:PC
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
 1C Game工作室日前宣布《伊尔2捍卫雄鹰:斯大林格勒战役》于10月22日开始数字发售。目前这款作品有两个版本,分别是标准版和高级版,相应价格为59.99美元和99.99美元。   如发行文件中所述,该游戏目前可以通过Steam平台及游戏官网获取。相应不同语言的零售版将在稍后一段时间内陆续发行。   《伊尔2捍卫雄鹰:斯大林格勒战役》是一款激烈的空战模拟游戏,背景为二战时期的斯大林格勒战役。   这款作品采用了最新的技术,包括更高级别的物理及破坏模型,还有高细节气体力学的沉浸化环境。
7.1
伊尔2:被遗忘的战争 (IL2:Sturmovik)
  • 发售:2013-12-26
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
  • 平台:PC
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
对二战游戏,特别是空战飞行游戏有兴趣的朋友应该都知道,已往市面上这类作品多选材于太平洋和大西洋两大海域的战场,珍珠港就是其中的代表,而关于欧洲东线却成了被遗忘的空白,难道这里没有可挖掘素材吗?事实并非如此,二战期间苏德战场上的空战甚为悲壮惨烈,德军发动的“巴巴罗萨”行动令苏联空军严重受创,但顽强的苏联飞行员仍在这种不利的局面下英勇回击,最终随着大批如黑死神一样的伊尔2战机投入战场,胜利天平的倾斜才逐渐发生逆转。能再现如此史诗般空战的作品,终于在2001年由亲临战火洗礼的俄国人制作完成,游戏名为《伊尔2》,意在纪念当年立下赫赫战功的经典机型IL2。游戏开发者并没有在作品中融入多余的国家主义情绪,反之他们持有着执着严谨的工作态度,将已往模拟飞行游戏中从未有过的逼真螺旋桨飞机空气动力射击的精髓表现了出来,这也是《伊尔2》在2001年大受好评、以至成为WCG提名比赛项目的原因所在。   时隔一年有余,《伊尔2》的资料篇《被遗忘的战争》再度重拳出击,令我等飞行游戏fans雀跃不已。如果说大家对前作的背景只是一知半解,那这部资料篇所描述的战争就更加鲜为人知了。它包含了1939至1940年间芬兰之战和1945年初苏德争夺匈牙利巴拉顿湖这两部战役。根据1939年8月苏德签订的《互不侵犯条约》,斯大林将芬兰划进了自己的势力范围,并对芬兰提出领土要求,但是遭到对方的拒绝,这导致了苏联红军于1939年9月30日对芬兰的入侵。战争持续到次年3月13日,芬军最终不敌强大的俄军,被迫与苏联签订《和平条约》。为了摆脱苏联的威胁,芬兰开始向德国寻求支持。在德国秘密谋划的“巴巴罗萨”计划中,芬兰作为德军计划从北面对苏发动进攻的先锋核心,受到了希特勒极大重视。1941年6月,德军对苏联发动全面进攻,50万芬兰军队亦加入进攻行列,很快被苏联占领的原芬兰领土就得以收复。但是当芬军得到属于自己的稳固战线后便很快收兵回国,无论希特勒怎样要求芬军向列宁格勒方向推进都无济于事。   随着德军在斯大林格勒的惨败,东部战线发生了本质性转折,在俄军的强大压力下,芬兰不得不于1944年9月再度与苏联签订了条件更为苛刻的《停火协定》并掉转枪口对德宣战,这为它们的安于现状付出了惨重代价。素有“匈牙利之海”美称的巴拉顿湖,不仅是欧洲大陆最大的淡水湖(不包括苏联和斯堪的纳维亚部分),而且这一地区还有着极为丰富的石油储量和德国残存的工业基地。1945年1月18日,为了守住这最后的一丝希望,德军在布达佩斯至巴拉顿湖一线向苏军发起了反突击。当然,德军这次绝望的攻势在如潮水般的苏军面前很快就在3月中旬土崩瓦解,一个多月后第三帝国灭亡。在《被遗忘的战争》中这两场宏伟的战役分别包括10个单人任务和5个多人任务,而且还可通过强大的任务编辑器设计全新剧本。   在《伊尔2》系列中,虽然主角是苏联有史以来产量最大的军用飞机IL2,但为了吸引所有的模拟飞行游戏爱好者,作品中仍不乏活跃一时的德国、苏联、英国、美国等其他型号战机。经历过二战的飞行员和相关物理学专家介入到游戏的制作过程中,使得每种飞机都有独特的空气动力表现,尾旋、失速、黑视、红视、扭转力矩等专业常识都会令有经验的非经fans充分领略到真实的乐趣。也许这一切并没有革命性的变化,在气动细节上也不尽完美,但《伊尔2》仍然带来了螺旋桨时代无可比拟的空战体验。在资料篇《被遗忘的战斗》中,制作者增加了如苏联的IL4、匈牙利的Me-210Ca-1、芬兰的装备2/4×20mm机炮Hurricane Mk II野战型和德军Bf-109改进型等等三十款左右新机型,不过能由玩家控制的也就只有一半,除此之外数款由IL-2狂热爱好者自己制作的战机被也收入进来,其中包括Brewster Buffalo F2A (芬军)、P-40(美国根据“租借法案”为苏联提供)、P-40(装苏制机炮的改型)、P-40(装VK105P型引擎)和一款AI控制的Fokker D XXI型,扩充了游戏的丰富性与可玩性。   本作的图像引擎与前作如出一辙,综合表现力量较为突出。在广阔的场景里,整体环境刻画相当精细,在高空中鸟瞰地面,农田、牧场、森林等不同地形一幕了然,而天空中的云朵光线也让玩家感到无比真实。各式各样的飞机从里到外都根据真实模型再现,尤其是座舱那的细节更是了得,各种仪表盘、指示计、操作杆都无一不是立体感十足,不过座舱里不会出现飞行员被击中惨死其中的景象,这也反映了制作者崇尚和平反对暴力的意图。当激烈的空中厮杀展开时,炮火、机枪的射击表现畅快淋漓,笔者经常能体会到在条条火舌间隙穿梭的刺激,玩过《荣誉勋章:先头部队》的朋友可以回忆一下开场空降的场景,本作中空战的激烈程度要大大超乎想象。在CS中发扬广大的的各部位伤害设定在此也有良好体现,当敌机向笔者的飞机倾射了几十发子弹机时并未见得会造成致命伤害,而如果被击中油箱、引擎等要害部位那就有可能被“秒杀”。不过若想体验这些最好在进入游戏前适当调节显示设置,以免让空中王牌变没头苍蝇。   操作方面,《被遗忘的战争》可以说兼顾了模拟飞行初学者和骨灰级高手,他的键位虽然也遍及键盘很大区域,但好在组合键不多,初学者只要掌握几个即可翱翔蓝天。本作音乐保持二战军队特有的进行曲风格,飞行时的各种音效可以给玩家很好的反馈出机体和周边环境的状况。对于喜欢模拟和战争的游戏玩家,《伊尔2》可以说是个不折不扣的施展空间,其他飞行领域的作品都无法和它相提并论。
7.1
伊尔2捍卫雄鹰 (IL2:Sturmovik)
  • 发售:2013-12-26
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
  • 平台:PC
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
  IL2是一款全面描述第二次世界大战东部战线德军和苏军空战的游戏。此游戏包括了种类多样的单人任务,例如地面攻击,歼灭敌军,护航拦截和反登陆等。玩家可以在职业模式中选择驾驶俄国或者德国的战斗机,以及俄国的轰炸机。IL-2将完整的表现东部战线的空战,而且还可以让玩家在原有的任务之外自己设计任务。   多种战机任你选   IL-2 Sturmovik的焦点不仅集中在IL-2上,还涉及到了其他类型的俄国飞机,包括LaGG-3和MiG-3。每一种飞机都有几种不同的变化,同时每一种变化都有不同的武器装填系统。除了这三种飞机以外,你作为俄国飞行员还能驾驶美国制造的P-39 Airacobra。   如果扮演德军,你可以驾驶三种不同类型的Messerschmidt Bf-109(F和两种G的变化)。另外还有一些额外飞机包括FW-190,Yakovlev的几种不同类型(Yak-3和Yak-9),还有同样有名的Ju-87 Stuka俯冲轰炸机。   惊人的视觉效果   IL-2的图象没有什么显著的缺点。飞机模型非常的漂亮,特别是在细节方面下了很大功夫。   IL-2中的虚拟座舱制作的非常出色,仪表盘清晰可见。空战对飞机所造成的破坏会从方向舵,副翼和螺旋推进器等飞机上不同的地方表现出来。   车辆模型也是IL-2中给人印象最深刻的东西之一。游戏中提供东部战线各种坦克,卡车和炮车。所涉及的范围将从BT-7轻型坦克到怪兽Pz VIb“老虎王”,而且它们会在游戏的任务中出现,而且在以后那些用附属的任务编辑器自制的任务也会把它们包括在其中。这些模型都有着惊人的高细节,甚至涉及到了伪装方案。
7.1
终结战争 (Tom Clancy's End War)
  • 发售:2013-12-01
  • 发行:Ubisoft Shanghai
  • 开发:Ubisoft Shanghai
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
《末日战争》是一款以虚拟的全球大规模冲突为背景的即时战略游戏。然而与普通PC平台即时战略游戏不同的是,本作采用了与众不同的游戏系统和操作方式,玩家将体会到前所未有的全新游戏体验。《末日战争》放弃了PC平台即时战略游戏的传统方式,采用了全新的游戏系统。游戏中的镜头将会时刻跟随着一个作战单位行进,改变了传统即时战略游戏一成不变的上帝式俯视角,给玩家带来更加真实和更具有现场感的游戏环境。 游戏中的镜头将会时刻跟随着一个作战单位行进,改变了传统即时战略游戏一成不变的上帝式俯视角。游戏中将不会分单机模式和多人战役模式。取而代之的是一个全球战役地图的设定,两种游戏模式将会同时得到完美融合。游戏中会出现三股主要势力:包括一直在网站出现的神秘缩写JSF,即美国联合打击力量,欧洲势力和俄罗斯势力。 由于本作的故事背景设定在第三次世界大战,所以游戏中的武器类型更接近于《幽灵战士》而不是《彩虹六号》,游戏描述了2011年美国与欧盟签署“天基-地基-空中反弹道防御系统条约”,接踵而至的石油危机,欧盟演化成欧洲联邦,和白俄罗斯被俄国吞并而乌克兰试图加入欧洲联邦但遭到俄国的武力干涉,欧洲被迫介入后双方撤军并承诺乌克兰在五年内继续保有独立国家地位直至下一次全民公决。 到了2018年,美国宣布研发“自由之星”,一个混合了民用及军事用途的大型太空站,计划装载一个替代能源实验室和一套针对反卫星武器的自卫系统,并可容纳三个“太空战士”连队,能在90分钟内部署到地球任何一角——这个计划引发国际社会广泛的批评。 现在,也就是2020年,“自由之星”的三大部件已开始在太空进行组装,军用组件和能源实验室模块也发射在即。不顾国际社会的反对,美国公众投票支持“自由之星”4号如期发射…… 在不久的未来,地球已经拥有了先进科技和时空旅行的能力,让我们可以在不同的星系中进行跳跃航行在公元2600年,地球上很多人口开始离开他们原本居住的蓝色星球,开始移民到双子星系的Besalius。这个刚刚起步的殖民地,一切看似都非常的形容价格低廉静,但是在公元2602时,一艘往到的宇宙飞船却遭受此星系的一种名为『Breed』的太空种族袭击。这些攻击看似无任何意义,无逻辑性和目标性。尽管如此,每次的攻击却都非常衰残忍,依靠以比人类先进100年的武器,离炮,最强大殖民卫星都显得非常脆弱。 受到攻击的殖民地在毫无选择的情况下只能求助地球。 在公元2603年,地球派出了一支以太空联合部队的攻击巡洋舰为首的庞大的舰队准备进行还击。这支舰队也整装准备进行长途航行到Besalius ━ 希望他们不会到的太迟。每一艘巡洋舰都装备了最新的科技和武器。并且满载了各种地面攻击车辆和战斗机。这些都还只是冰山一角,他们更在生化中心的基因培育夹内,承载了大量的战斗主力━像是知名的GRUNTS (基因复制重生技术)的超级战士他们异常忠诚,且纯粹为战斗而生的意志,已经成为地球上最新的培育战士和防御者 公元2604年,也就是一年后,舰队抵达了Besalius,并迅速在整个星系中展开和防御的战斗。 这是一场艰苦而漫长的战役,外星人誓死不屈,同时外星人也缺乏智慧,同时让大规模的核子战斗破坏了整个自然。 这场殖民战争的代价就是消耗了这个星球上大部分的资源,同时这场战役也远超过了原本的预期。在公元2624年太空联合部队总算取得了在Besalius的胜利,但他也付出了最惨痛的代价━殖民地已经被破坏殆尽,而且舰队也已经遭受最严重的损坏,只剩下一台太空联合部队中由Saul Richter(一位唯一能在跟外星人的战役中,缔造两百场胜利的传奇舰长。)指挥舰达尔文号(Darwin)可以进行空间跳跃,而他也准备载著这些战争中的受伤疲惫的将士带回地球 公元2625年,这些经过Besalius战役的老兵,准备回到他们的家乡,准备接受英雄摇摆舞欢迎的同时,却收到另外一个可怕的噩耗,就是他们发现这原来是外星人的调虎离山之计,而且他们现在也已经完全控制了地球。殖民地的战争根本就是一个陷阱━外星人的计画就是利用星球防御武力外调的时候,入侵这个缺乏防御的星球。 所有幸存的人类都被奴役或被消灭了,幸存者也都已经被强制关在劳动集中营,替这些外星人建造机器和地基 但是人类并没有因此完全的放弃。因为我们相信,胜利终将属于我们太空联合部队的达尔文号已经进入地球外的卫星移动轨道,并且维持他们的隐身系统。Saul决定展开『B.R.E.E.D 末日之战』计划,利用外星人尚未完成的基因复制人计划,支援由Carla Alvarez领导的幸存者反抗组织C.E.A,进行游击战。 Between现在由Saul领导,准备动员达尔文号上所有船员和地面登陆作战Carla武力,进行这一场拯救全人类的逆转战争! 胜利是我们的传统! RA 译 05-08-25 游戏中特色: 末日之战其中一个特色就是他的故事剧情就是融合了强烈的动作情节和如史诗般的科幻冒险。故事將带领着我们经历无法计数又使用高科技的外太空文明,進行壮观和宏大的太空战斗过程。 游戏中,你经常需要指挥一小队士兵,你可以单独指挥他们,或下达一些简单的命令。有一个新的任务是作为一个狙击手深入敌后,狙击步枪配备了超高倍的瞄准镜200倍,你可以使用它来干掉非常远的敌人。实际上,在游戏中经常使用这种武器来敲掉远处敌人能量基地的炮兵。这个秘密行动的任务是非常有挑战性的,因为一旦你没有在侦察兵拉响警报之前杀死他们,会有成群的Breed士兵涌出来攻击你。在这个任务中你必须从主要入口潜入敌人基地,所以不被发现似乎是不大可能的,幸好我们的狙击手同时携带了装备瞄准镜的冲锋枪,可以轻易的搞定大量的敌人。《Breed》的兵种包括医护兵,狙击手,工程师和一般的士兵。而你可以透过简单的指令如,散开、在这里等待、停火等指令来指挥队员。另外,每名兵种都可以同时携带两种武器,这样的设计,可让各种职业的分工更趋明显。例如:在宽广的地区,一名专职的狙击手就比其他兵种更拥有优势,而工程师则有能力修复车辆等交通工具,让其他兵种可以在遭受攻击后,持续利用这些交通设备。 绝对值得的重玩性 『末日之战』不是像一般游戏一样,你永远只能玩一次。在『末日之战』中,有些事件将会视你的处理方式而改变,所以他们将会随你一玩再玩而一再地改变。另外一方面,全面真实化的多人游戏模式,将延续许多众多的科幻游戏的多人联机模式,允许他们参与多人团对战斗,而合作过关模式的战斗也将是以小组作战为基础。所有的模式将允许玩家操作『末日之战』中的各种车辆。 太空联合部队的基因复苏战术单位 基因复苏战术单位是一种在达尔文号上被复制并被教育成专司战斗的单位。他们是利用基因混和生化后的强化战斗机器而且完全可以牺牲。因为是复制的资源,他们也成为了太空联合部队在战场上的最主要攻击主力,而且他们成功的执行在Besalius星系的战争,任何一名战术单位,都能够随时操作各种运兵车,战斗机等,完整的替代性,更显示出他们在操作各式载具上面的卓越的表现。他们也训练成为熟悉各种武器的战士,对任何捡到或身上装备的武器,都能够马上和熟练的利用。所以毫无疑问的,达尔文号的舰长和他的菁英特种部队将是这场对抗异型敌人最重要。 画面:天地合合二为一 水晶引擎(Mercury Engine)提供了游戏即时的场景变换,从太空到地面间无读取的时间,在各星际站之间飞翔,你将经历通过大气层冒出的火花,然後渐渐的看到渐渐稀薄的云层,最後看到整个完整整个地球大陆,这过程将完全不需要任何的读取!过渡相当完善。游戏主引擎采用改进的《光晕》游戏运行库,在很多低端显卡上都流畅的运行 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/feature-10.jpg online战斗: 联合的即时战斗 水晶引擎的遊游戏的核心就是营造出就是真正的在这场大战场中企图生存的感觉。我们将会觉得他是真的在这些战斗机器旁边一般而且这个引擎可容许你在地面奋战,而其他队员则是在外太空跟操纵战斗机,互相支援和相互交往的感觉,让你能感觉这是一场全面的圣战。 共同空中运载工具 我们可以操作游戏中众多的空中运载工具之外,我们还能够呼叫每一辆空中运载工具的不同位置。 游戏的特色就是强调这是一场军团间onlie的战斗,将会担任不同的攻击和防守位置。 在多人连线游戏中的合作过关中,允许玩家分别在空中运载工具上的不同的战斗位置,像是飞机的主炮的炮手,或主控移动的驾驶或机枪手等等 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/feature-13.jpg 在网络官方服务器上,将有30小時以上的连线,最高支持千人会战!和大家一起完成任务,和星际online一样,去享受军团战斗吧 主要武器介绍 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-01.jpg 太空联合『天鹰座』多用途飞机 太空联合部队的『天鹰座』多用途飞机是主要担任对抗Breed的攻击,侦察和船舰支援角色。’天鹰座‘级是具备高调度的能力的垂直起降空中运载工具,可以调整成太空和地面战斗使用。他们可以预先从达尔文号上搭载各种战术武器。 装备机头的链炮,机身旁在配置两挺多功能机炮,一种最高的防御用的炮塔和双火箭发射器,‘天鹰座’级登陆艇也可担任一个活动武器和攻击炮台,地面战斗的军火库。两个强力可以旋转的‘涡轮喷射器’,可以提供登陆艇垂直起降的能力,让该战艇能够快速的变换飞行位置。中等装甲等级可以承受中等的攻击伤害。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-02.jpg 太空联合『猎鷹』精英太空战机 如果说登陆艇是一台完美的支援空中运载工具, 那猎鹰他的大小和战略位置则是比较贴近宇宙战斗战机的空中运载工具。 所以太空联合部队科技设计概念就是利用猎鹰来支援登陆艇━这是少见的测试创造了一个称资格老的人员的设计,设计巨大的引擎和强化的船身让这战机可以在恶劣的环境中保持战斗力和承受更多攻击。 双‘涡轮’引擎设计和改造的能量枪弥补了空中运载工具同时需要高速和敏捷的特性。 ‘猎鹰’ 在Besalius战役中的几场成功的太空和空中战斗中,击败比它拥有高速光速引擎的外星人『飞狼』而声名大造,这台同时能够在太空和空中战斗,有多种精锐武器,像是最常见的火箭和导向导弹。 令人兴奋的是机炮和外挂一枚专门破坏军事设立用的炸弹,这让『猎鷹』符合活动军火库的名号 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-05.jpg 太空联合『穿山甲』裝甲运兵車 研發部門的科技創造了這台裝甲?#092;兵車,並給他一個绰号叫做『沙丁罐头』因為他的內部裝置非常的簡單。 他可以搭載足夠的基因复制战术单位,并带他們穿越各种地形都是受到裝甲的保卫。『穿山甲』是一部坚固的車辆,而且也可以装备一些武器,像是链砲到火箭发射器等。他外型设计允许他能夠快速的进到裝载位置,並且随时做各式的支援。 穿山甲的機身使用複合式的金屬,所以經的起各種猛烈的砲火。 这种汽车装备了复合金属,最外表是一种代号『3864』的金属,这种金属是一种『防破烈』的金属材料,他可以在遭遇敌火时,阻止伤害到穿透过装甲-就是在车辆在遭遇火箭强烈冲击时,防止内外甲装被打穿。在大型爆炸之后,尽管车辆都丧失行动能力,但也尽可能提供一个完整的保护能力。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-06.jpg 太空联合『悍马』突击吉普车 太空联合部队为了让小型地面部队能够快速的移动,所以他们设计了一款不同于20世纪的蜂鸟悍马车,称为悍马突击吉普车,他自豪的设计就是增加了装甲和一个专用的强力V8引擎可以卷起泥土变成尘埃。 这车辆能够承载四名基因复苏战术单位并且搭载一挺链炮在后方做防御和攻击之用。四个强化的轮胎连结高防震车轴; 车轴本身也连结到一个小型的控制系统上,管理着车辆的效能,调整轮胎的项圈和压力来应付各种地形型态。The整台车辆都是用下一世代的化学聚合物和钢铁制成,让它拥有前所有为有的储藏寿命和耐用性。他同时也使用了经济的化合物油料来提供动力,而太空联合部队的研发技术部门也进一步的使用模块部分来提升了引擎效能。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-04.jpg 太空联合『印度豹』四驱攻击车 为了对抗Breed,太空联合部队需要一辆能够担任侦察和具备轻战能力的车辆。研发部门发明了一个小型单人座的四驱车可以不需要获只需要一点点的支持,就能进出战区。高速的追综和地面攻击,再加上可以单人操作。正如其名,’印度豹’是一台轻型载具,并且可以在受到严重攻击前,迅速的脱离战场。耐高撞击的聚合物和下一代建造金属,结合而成这个骨架式,空心如鸟般轻巧灵活的车辆。当然,它也具备了一个轻巧坚固驾驶座来保护驾驶者-这个驾驶座的部分,采用高凝胶化合物来增加强假使座处。’印度豹’四驱突击车在驾驶舱前端设计了坚硬的泡膜罩,让他可以在战场上拥有更辽阔的视野和提供了一个更宏伟的战场视线。.车上的计算机提供了车轴响应系统和车辆稳定指导系统,让车辆能够更平稳,甚至在当车辆不幸发生翻覆时,也能快速的回复。四驱车的前轮和后轮驱动设计,让其能够在急转和驶上各式恶劣地形如冰和水/泥沼上都能如其名一样。 但是’印度豹’并不是一台只有高速移动的车辆,他也具备了快速打击的功能,所以他也装备了一挺链炮和用来清除战区阻拦的迫击炮。为了让车辆保持高速和平稳性,任何过重的物品都会从四驱车上移除。 (这表示他只可以乘坐一人,不能携带任何乘座者) 所有必要电源被储存在前分格车室内,而该引擎正是以’V8’引擎改造而成,属于轻装甲设计– 所以当’印度豹’引擎发出轰隆隆的同时,你将可以感觉他的马力和引擎推动转矩时的咆哮雷鸣。太空联合部队的驾驶员如果要一个以速度取向的载具时,那四驱突击车绝对是他最佳的选择。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-03.jpg 太空联合『复仇者』坦克 太空联合部队军力中,扮演最中坚份子,也同时被号称大型战争机器,被设计用来直捣敌人心脏并从中远距离送上致命攻击的致命单位。他装备了『靛蓝』离子炮和『掠夺者』中型突击链炮,专门对付轻和重型的步兵单位。『复仇者』装甲采用复和金属并可承受长时间大量致命的炮火。这台坦克将无法被摧毁,但是太多的伤害将导致发电器损坏,产生中等或巨大的爆炸。为了增强攻防能力,在坦克前装载了一挺小的机枪给最上方的成员使用。履带是最薄的装甲处,但是也有足够的强度抵御小型火箭和一些破片的伤害。当『复仇者』在行进间,拥有较低的行进声,避免干扰同伴并且提供了有价值的火力支持。这台重型载具也设计用在对抗Breed,做地上重要支持部队。现在最新被确认的消息是,『复仇者』也开始搭载导向火箭发射器。
6.0
刺客信条4:黑旗 (Assassin’s Creed IV:Black Flag)
  • 发售:2013-11-19 (PC)
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wii
  • 类型:动作角色
  • 语言:繁中 | 英文
《刺客信条4:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)》是由育碧蒙特利尔工作室制作,育碧发行的一款动作冒险游戏,是人气系列《刺客信条》的第四部正统续作。游戏叙述了爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。游戏中将出现如黑胡子、查理斯·范恩等多位历史上着名的海盗王,带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。
9.2
空中冲突:越南 (Air Conflicts: Vietnam)
  • 发售:2013-09-12
  • 发行:Kalypso Mediaf
  • 开发:UBIsoft
  • 平台:PC
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中
 《空中冲突:越南》是一款街机风格空战游戏,玩家将会沉浸在越南的天空中。玩家可以控制战斗机,或者直升机来击败北越的头号飞行员,也可以护卫轰炸机,还可以拯救被困士兵或者运送预备兵去前线。
7.2
细胞分裂6:黑名单 (Splinter Cell: Blacklist)
  • 发售:2013-08-20 (PC)
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft Toronto
  • 平台:PC PS3 XBOX360 Wiiu
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
现由《刺客信条》美女监制Jade Raymond率领的育碧多伦多工作室,即将在本届E3公布《细胞分裂6》,今日一位内部线人正式公布曝光了本作,名为《细胞分裂6:黑名单(Splinter Cell: Blacklist)》,由多伦多主导制作,上海育碧与其他全球工作室协作。 据称,这是育碧本届E3的高度机密的惊喜,外媒的剧情泄漏已被删除,据有观摩了“黑名单”预告片的玩家表示,Sam Fisher大叔全副武装,仍配标志性的夜视镜,面色“严肃纠结”,头发仍然乌黑亮丽,宝刀未老。 据悉,本作剧情将紧挨前作“细胞5:断罪”,聚焦标题所提到的“黑名单”,玩家将操控费雪击杀一个个列在他“黑名单”的敌人。 另外,根据Xbox半官方杂志网站的情报,《细胞分裂6:黑名单》将登陆Xbox360,PS3和Wii U平台,PC版暂不同步发售。 Jade Raymond早前在GDC展会的采访盛赞了新作的素质,“我们即将准备宣布新工作室的第一款3A级巨制,它(《细胞分裂6》)比我想象的还要好。对我们团队说打造的作品,我真的相当惊喜,我想育碧那边也会很高兴的。” 此前从育碧多伦多音频制作工作室曝光的SC6屏摄画面。
9.1
云端王国 (Cloudberry Kingdom)
  • 发售:2013-08-02 (PC)
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Pwnee Studios
  • 平台:PC Wiiu
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
育碧将在今年内推出一款名叫《云端王国》(Cloudberry Kingdom)的游戏。本作是一款完全随机生成关卡的过关游戏。每一关都与之前有所不同,确保永远不重复。
8.0
雷曼:传奇 (Rayman_Legends)
  • 发售:2013-07-16 (PC)
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft Montpellier
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE 掌机 PS3 XBOX360 Wiiu
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文
育碧渐渐尝到了“雷曼”的甜,正式曝光了次世代版雷曼的续作《雷曼:传奇(Rayman Legends)》,毕竟这也是育碧的招牌系列了。 雷曼作为育碧的形象角色,本次新作依然搞笑。当然,既然是新作,那就需要一些创新,此次发布的Wii U版预告片就公布了NFC近场通信设备的支持。 注意美女拿的那个可爱的心型“血槽”玩具,将其放在Wii U控制器的屏幕上,随后,众多“加血的可爱小道具”就跃入屏幕了。
8.4
狂野西部:枪手 (Call of Juarez: Gunslinger)
  • 发售:2013-05-22 (PC)
  • 发行:UbiSoft
  • 开发:Techland Focus
  • 平台:PC Switch PS3 XBOX360
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
从金矿中的尘土到酒吧间的调侃,《狂野西部:枪手(Call of Juarez Gunslinger)》是一款真正向狂野的西部故事和时代致敬的游戏。当正义被用来买卖,比的是谁拔枪更快,自由和正义将如何存在。游戏中玩家扮演传奇赏金猎人Silas Greaves,不同与系列前作《狂野西部:毒枭》转向当代时间背景,《狂野西部:枪手》重回系列时间设定,游戏带有大量点数为基础的RPG升级要素。
8.1
孤岛惊魂3 (Far Cry 3)
  • 发售:2012-11-29 (PC)
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《孤岛惊魂3(Far Cry 3)》是由育碧制作发行的一款开放世界第一人称动作射击类游戏,是人气系列《孤岛惊魂》的第三部正统作品。游戏继承《孤岛惊魂》系列的‘纯种血统’,融合了前作的所有优点,并有所创新。玩家在游戏中扮演Jason Brody,在人性泯灭了的孤岛上杀出一条血路。
8.4
刺客信条3 (Assassin's Creed III)
  • 发售:2012-10-30 (PC)
  • 发行:育碧
  • 开发:育碧蒙特利尔工作室
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《刺客信条3(Assassin s Creed 3)》是由育碧蒙特利尔工作室制作,育碧发行的一款动作冒险游戏,是人气系列《刺客信条》的第3代正统作品。故事背景设定在18世纪中后期的美洲大陆,玩家在游戏中将扮演名为Connor(康纳)的刺客,在独立战争时期的美国各地展开冒险,并将亲历革命时期的各类重要事件。本作采用了新版游戏引擎,可实现10倍于前作的战争场面,同屏显示人数达到1000人的规模。此外本作还采用了新的动画与表情系统,以及新的场景和动作设计。
8.7
摇滚史密斯 (Rocksmith)
  • 发售:2012-10-16
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft
  • 平台:PC
  • 类型:音乐游戏
  • 语言:英文
  《摇滚史密斯》是育碧向业界推广的“从游戏中获益”理念的一部分,至于《摇滚史密斯》玩家可以通过这款游戏学会如何使用一个吉他,或者增加自己的吉他技巧。    《摇滚史密斯》将对应XBOX360和PS3平台,将兼容大部分电子吉他。在游戏方式上,《摇滚史密斯》类似《吉他英雄》和《摇滚乐团》,但是唯一的不同时玩家将使用真实的电子吉他。《摇滚史密斯》也会教会玩家校准和弹奏吉他的技巧。    育碧称《摇滚史密斯》将避免《吉他英雄》的相似命运,因为人们不会厌倦去学习弹奏真实的吉他,实际上,《摇滚史密斯》将鼓励那些初学者从学习中获得更多乐趣。 游戏除了为吉他游戏开创出新玩法外,同时具备了自动调节功能,有效协助玩家提升弹奏技巧,让无形的乐曲幻化为炫目的游戏图像。无论是吉他能手或是初学者,均可以在《Rocksmith》游戏中献技。拥有各式各样的音乐类型内容,由小众的古典摇滚乐团至主流歌手,包括“The Animals”,“The Black Keys”,“David Bowie”,“Interpol”,“Nirvana”及“The Rolling Stones”,犹如将大型的音乐图书馆藏于家中。    Ubisoft北美洲销售和市场部高级副总裁“Tony Key”表示︰“以正规的吉他演奏训练,配以轻松的音乐游戏而成的《Rocksmith》。让初学者或吉他高手,均可以因应自己的程度来调教游戏进度,由生疏技艺渐渐训练成演奏级大师,玩家彷如站在舞台上表演精彩乐曲。”
9.8
我还活着 (I am Alive)
  • 发售:2012-09-13 (PC)
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft
  • 平台:PC PS3 XBOX360 Wii
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
我还活着(I Am Alive)》是Ubisoft的一款灾难大作,故事背景是美国著名城市芝加哥在6月9日12点44分被地震毁灭,主角亚当遭遇这场空前绝后的大地震后发现,世界陷入了一片秩序崩溃的局面,仅存的人们都为了生存而互相残杀著。    在发生大地震之后,人们可以为了一瓶水杀人,主角要如何运用智慧逃脱追杀;影片也回朔事发后前六天,玩家可以看到地震发生后,大楼瞬间倒塌,从此对外的连络方式全无,玩家将运用最原始的求生本能来完成这款游戏。游戏预计 2012 年3月7日登录PS3 XBOX360平台。
8.6
敢死队2 (The Expendables 2)
  • 发售:2012-08-17
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:From Software
  • 平台:PC
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
From Software《敢死队2(The Expendables 2)》是育碧公司根据同名著名电影《敢死队2》改编的游戏。在游戏中,玩家还可以叫上三个兄弟来并肩作战,一同到这个紧张激烈冲突不断的游戏世界中出生入死。另外不得不说,游戏简直就像是一个充满异国情调的军火库,除了大量的武器弹药,还有索马里沙漠、缅甸雨林等场景。那些追求自我挑战的玩家还可以尝试完成各种高难度的挑战来在排行榜中挣得一席之地。
8.0
通天塔崛起 (Babel Rising)
  • 发售:2012-08-08
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Mando Production
  • 平台:PC
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简中 | 英文
由育碧发行的策略游戏《通天塔崛起》(Babel Rising)将于8月发布。在本作中,玩家扮演上帝,充分发挥自己的神力来阻止人类建造通天巨塔。玩家可以发射闪电、召唤大地震或者大洪水来对付建造巨塔的巴比伦人。 这是一款非常有趣的休闲游戏,游戏的故事背景是圣经故事,创世纪中的人类想造通天塔和上帝一样的高。但上帝得知这消息后开始想要利用无上法力阻止这些不知天高地厚的小子,最有趣的是在这游戏裡,你并不是扮演辛苦的人类,而是高高在上的上帝! 你一共有六种魔法, 神指,闪电,暴风,洪水。火雨,地震。不同的法力功用都不相同 !要观察人们的聚集种类来决定使用的魔法。 每个魔法都需要蓄积能量才能使用,蓄积可以分為三个阶段集得越多威力越强,可以观察魔法旁边的绿色能量条得知目前的威力, 玩到后期有人定胜天的感触…虽然魔法很多…但还是被人们成功盖完通天塔…
8.0
纪元2070:深海 (Anno 2070 Deep Ocean Expansion)
  • 发售:2012-07-16
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Related Designs
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
去年育碧发布的历史悠久的RTS系列最新作《纪元2070》,将于今年秋天迎来一个重大资料片,名为《深海》(DeepOcean)。在这个资料片中,增加了一个新的文明关卡,科技方面也增加了一个“天才”等级。   新的等级可以使用新的科技纪念碑、相应的生产链条和消费品。同时还增加了新的车辆和物品,允许玩家发展工业,加强你的经济体系,开发新的资源。   资料片中增加的其他新功能有:   •通过“敌意接管”功能在不使用武力的情况下获得敌人的领土   •建立新的水下地热发电厂来解决能源问题   •通过在各个岛屿间的“能源转移”来优化能源补给   •面临一个新的危险灾害:海啸   •解除每个派系职业级别的新奖励   •利用新的水下贸易路线优势   •体验超过150个新的挑战任务   •解锁超过30个新成就   •通过梳妆打扮的排行榜进行玩家之间的统计对比   目前还没有公布该资料片的发布日期和售价。
9.9
纪元2070 (Anno 2070 Deep Ocean Expansion)
  • 发售:2012-07-16
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Related Designs
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
育碧2011年4月5日正式公布了RTS新作《纪元2070》,由Related Designs和Blue Byte合力开发,聚集今日的挑战和明日的科技,将在今冬登陆PC。   该游戏由曾经开发过《纪元1701》、《纪元1404》的Blue Byte工作室和开发过《工人物语》系列的Related Designs联合开发。该系列以前两部作品都将背景放在了中世纪,而这次却首次聚焦在了未来世界。从公布的截图中来看,游戏中不乏充满未来感的建筑和交通工具。而游戏的画面也延续了纪元系列的一贯风格。   育碧称:“《纪元2070》的配景设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不切合居住,迫使人类适应日益升高的海平面。玩家在创建他们的帝国时,谋面前大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控最新的科技。《纪元2070》赋予了玩家筹划将来和打造嫡天下的本事。” 改革&创新   背景的改革自不必多说,而游戏的其他改革还有:   新的领域:游戏设定在近未来,包含全新的游戏机制,建筑突破和挑战,可打造大规模城市。   动态游戏:根据玩家的风格和选择,《纪元2070》的游戏世界是动态化的。   派系:玩家可选择两个派系来打造帝国。玩家可加入大亨建立高效的产业链,或以高级通信技术来打造可持续发展的自然风格。   游戏支持包含剧情的战役模式,和连续战役模式,期间可以无限地打造玩家的帝国。还包括与全世界玩家互动的多人模式。另外,新作的游戏画面将大幅增强。 游戏特色   新的时期:在承继《纪元》系列游戏乐成因素的同时,近将来的配景设定也带来了大量新的游戏性机制、构筑学突破和全新的挑衅。别的,玩家能创建巨大的都市,领域大到亘古未有。   动态天下:《纪元2070》的天下将根据每个玩家的游戏气势气魄和选择向差异方向生长。玩家的决定会对情况、构筑气势气魄和人口需求孕育产生打击,使他的人们会适应和明确玩家的天性气势气魄带来的打击,以便更好地治理天下的资源。   阵营:玩家在创建帝国的时间能在两个阵营之间选择。能到场Tycoon,在工业和高效事业之间二择其一;大概到场Eco,往越发可一连生长和更环保的方向生长。   单人战役:具有深度故事情节和多变性挑衅的单人游戏。   单人战役“连续模式”:改造的永无休止的游戏模式,游戏目标是在没有时候候间限定的情况下,创建一个最大的文明。   多人模式和在线功能:提提供玩家全新的与天下各地玩家亲昵接触的时机。   精良的图像:由Related Designs事情室专门打造的新版本引擎,出现一个前作从未有过的视觉切身实践。
9.8
幽灵行动:未来战士 (Ghost Recon Future Soldier)
  • 发售:2012-06-27 (PC)
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《幽灵行动:未来战士(Ghost Recon Future Soldier)》是一款由Ubisoft制作并发行的第三人称射击类游戏,游戏的故事发生在不久未来的俄罗斯首都莫斯科,居前作时间有10至15年,这次出马是为了粉碎俄罗斯极端民族主义分子废黜俄国总统的企图。 作为幽灵行动未来战士的一名精英成员,你将和一群有着强大的战斗能力和坚韧的意志力的未来精英并肩作战。你们都拥有全面的战斗技术,最精良的装备和强大的求生能力,可以担负其他任何人都无法承担的战斗任务。 各种高科技武器将你们武装到了牙齿,简直可以称作一名“能在地下走的F16战斗机”,在最复杂、最危险的战斗区域达到自己的目标。 玩家通过驾驭幽灵小队进行全球最隐秘的战争行动,不仅包括丛林,沙漠,还有充满平民的巷战。当然,为保证贴近真实作战环境,如果你杀了太多的平民,那么游戏会自动结束 。
8.9
疯狂骑手 (Mad Riders)
  • 发售:2012-05-30
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Techland
  • 平台:PC
  • 类型:赛车游戏
  • 语言:英文
由Techland制作、育碧发行的竞速游戏《疯狂骑手》(Mad Riders)将于今年春天登陆三大平台。 《疯狂骑手》是一款超爽快的越野摩托车竞速游戏。玩家可以在全球45个丰富多彩的赛道上进行角逐,还可以做出各种各样精彩的空中特技动作。为了取得比赛的胜利,玩家必须合理地运用加速技能,还要充分利用赛道上隐藏的捷径。本作中包含3个激动人心的多人游戏模式,最多支持12位玩家对战。
7.7