2D手绘风格《塞尔达》? 《茶杯头》开发组的梦想
近日,《茶杯头》的开发团队 MDHR 在接受外媒 NintendoForce 采访时表示,他们想要做一款跟《茶杯头》风格类似的《塞尔达》游戏。 MDHR 工作室创始人之一 Jared Moldenhauer 在访谈中这么说:“…一款有着《塞尔达》名字的2D手绘风格的游戏…会更像《茶杯头》,我们会进行画面的调整…所有的游戏背景都会采用手绘图,且不会有重复…这样的想法一直存在于我们的计划列表之中,如果真有那么一天的话,那绝对是毫无疑问的美梦成真!”Jared Moldenhauer 同时表示目前看来他们是无法获得《塞尔达》这个 IP 的授权的,但是《节奏海拉鲁》这款游戏的存在似乎又给了他们一点希望。 来自一名粉丝创作的概念图:
前迪士尼动画师加盟制作《茶杯头》DLC
《茶杯头》的成功有两大要素,其一是高难度挑战,让各路游戏高手乐此不疲。其二就是它独特的美术风格。《茶杯头》的画风灵感来自早期美国卡通,可以说是当前市面上独一无二的风格。现在,《茶杯头》正在制作DLC内容,而他们获得了一位现代卡通大师的帮助。Tom Bancroft是一位前迪士尼动画师,曾经历过90年代中期到新世纪初的迪士尼动画电影“文艺复兴”,产出了《狮子王》《风中奇缘》《花木兰》等经典作品。今天他通过推特宣布将会参与制作《茶杯头》的DLC“甜蜜终章”的制作。目前还不清楚他具体负责的职位,但可想而知他又要开始动笔了。《茶杯头》现已登陆各大平台,未来还将成为特斯拉电动汽车的内置游戏。
《茶杯头》移植特斯拉电动车 将于19年夏季正式登场
根据IGN所提供的最新消息,Studio MDHR开发的手绘画面风格动作射击游戏《茶杯头》近日宣布已经可以在限定的几款特斯拉电动车上游玩。特斯拉预计在今年夏季为旗下Model 3、Model S以及Model X推出《茶杯头》游戏。 特斯拉首席执行官Elon Musk表示:“目前开发者们正在努力进行《茶杯头》的移植工作,在我看来,这是一款风格很酷但是又极其困难的游戏。虽然从哪个画风上开起来很像迪士尼的风格,但是游戏情节却非常黑暗。”开发者表示:“当特斯拉公司表达了想要合作的意愿时,我们感到非常兴奋,现在连特斯拉首席执行官Elon Musk也成为了《茶杯头》的粉丝。不得不说,能与特斯拉这样充满创新性的公司合作是一件千载难逢的好事。我们也希望能够在车上装载这款游戏,因为这也许会让特斯拉产品酷上加酷,但是在控制和帧数
Switch版《茶杯头》性能测试 帧数竟然比Xbox还稳
Switch版《茶杯头》已于4月18日正式发售,那么这款微软超级硬核的横版动作游戏在Switch上的表现到底如何呢?著名评测机构DigitalFoundry就给大家带来了Switch版《茶杯头》的游戏性能测试,帧数真的比Xbox One X还要稳哦,一起去看看吧!Switch版《茶杯头》游戏性能测试: 当然测试阶段展现的是Switch和Xbox One《茶杯头》的画面表现,Switch版掌机模式《茶杯头》为720p,Xbox One X版为2K分辨率,当然正常看几乎是没有差别的,可是放大几倍以后分辨率的的差距就体现的非常明显了。 接着,DigitalFoundry展现了一些游戏的画面细节问题,Switch版《茶杯头》在画面上可以说相当还原原版了,但是还是存在一些细节上的问题,比如人物移动时阴影减少等等,但是
《茶杯头》免费更新上线 Steam版现已支持简体中文
和之前承诺的一样,《茶杯头》免费补丁今日上线,新增了简体中文等语言支持。除了Steam外,这次的中文版补丁还同时在Xbox One、Windows 10商城、GOG以及Switch平台实装。 这次更新还大幅度优化了部分平台的游戏容量。根据微博网友反应,Xbox One版《茶杯头》中文补丁更新后,游戏容量从之前的10G多变成了4G。《茶杯头》Steam版2017年9月29日发售,目前标准版售价68元。中文版截图一览:
任天堂发布《茶杯头》介绍视频 “吃苦”停不下来
复古风格吃苦佳作《茶杯头》就要在明天(4月18日)正式登陆Switch了,任天堂为了进行宣传,也发布了一段新的介绍视频,我们一起先来看下。NS版《茶杯头》宣传视频: 除了这段简短的宣传视频之外,官网上还放出了对《茶杯头》这一款游戏的介绍,和员工们对该款游戏的一些评价。 这篇署名为“SOEJIMA”的官方推荐文章中,SOEJIMA称,因为该作游戏的内置动画,他对《茶杯头》这款游戏一见钟情。受到20世纪30年代漫画的强烈影响,这部作品的制作方式重现了当时的动画制作过程,并且游戏中角色运动画面的原始绘图由全部是用的手绘。 游戏中人物的动作表情十分丰富,氛围也很棒,该作特意制作的电影噪音也很舒服。这种独特的温暖怀旧的气氛让不少玩家心醉。 但是,茶杯头这款游戏的特色不仅仅只限于这些,毫不夸张的说,这也是个硬核游戏。来
和小伙伴一起受苦 Switch《茶杯头》双人合作实机演示
曾微软独占的横版过关受苦游戏《茶杯头》即将在4月18日“跨界”登陆任天堂Switch,对于这款难度不低的游戏在注重合作球探足球比分的Switch平台上会有何表现,想必不少粉丝也是相当好奇,而今日IGN就请来了制作组StudioMHDR的开发人员,与他一起给我们展示了NS版《茶杯头》的合作实机演示。Switch《茶杯头》双人实机合作演示(1分钟处开始正片): 可以发现即使是多了一名队友,整体游戏的难度依旧将会是手残玩家的一道坎。队友在消耗完生命次数后会变成灵魂缓缓上浮,而存活的玩家可以通过触碰队友的灵魂进行复活。值得注意的是,每次死亡过后亡魂的初始高度会越来越高,一旦飞离屏幕即判断不可复活。 虽说IGN老哥的操作令人想要吐槽,但是考虑到Switch本身的Joycon的摇杆手感,想要熟练地在《茶杯头》中过关斩将实属
为何登上Switch平台? 《茶杯头》开发者表示“微软让的”
虽然此前已经出现了很多传闻,但是玩家们还是对《茶杯头》登上Switch感到非常惊讶,大家都很好奇,为什么《茶杯头》会登上Switch呢?在近日的一篇采访中,一名《茶杯头》开发人员表示“是微软让的”。 这名《茶杯头》的开发人员表示,是微软询问了他们是否有开发Switch版本的想法;并且《茶杯头》Switch版本的开发也会让其他的版本得到提升,在《茶杯头》Xbox版本的下次更新中,就将会缩短游戏的载入时间。《茶杯头》是2017年最优秀的独立游戏之一,复古的画风和经典的横版过关设计让它在推出后获得了全球玩家的一致好评。《茶杯头》在此之前仅在Xbox one和PC平台上登陆,此次加入Switch平台可以说是众望所归,很多玩家都迫不及待要在掌机上感受《茶杯头》的魅力,期待《茶杯头》可以在Switch上换发新的光彩。 《茶
放心了(?)《茶杯头》不会因为登陆Switch降低难度
复古主题、手绘画风的大好评独立经典《茶杯头》将于4月18登陆Switch。它的开发者十分期待能有一群新的忘记去尝试它,利用Joy-Cons在聚会时组队享受。但是工作室显然不想让这个出名的高难度游戏因为登陆Switch而变得简单。 在此前的任天堂直面会上,《茶杯头》的联合总监Jared Moldenhauer在于Kotaku的采访中表示:“有些人怀疑我们是否会调整游戏难度来平衡,但我认为这不现实。我们希望下一波玩家也按照我们打算的方式去体验它。”Moldenhauer还透露:“看到业界巨头之间增进合作是十分美好的。是微软联系了《茶杯头》的开发者StudioMHDR,并提出了移植到任天堂平台的想法。”“他们希望独立游戏能够吸引更多人的目光,并向工作室提议:‘你们愿意抓住这个机会登陆Switch吗?’”而作为在世嘉V
《茶杯头》简体中文来了 4月18日将有免费大更新
根据微软官方博客,《茶杯头》即将在4月18日迎来免费更新,这次更新将带来大量新的功能,美术和后端变化。 首先,Mugman不再是第二个角色,现在在单人战役中可直接使用。其次,这次免费更新将带来海量新的美术原画和动画。此外,这次更新终于带来了简体中文支持。除了中文外,其他新增本地化语言还包括法语,意大利语,德语,西班牙语,波兰语,俄语,日语和韩语。官方表示知道大家等本地化语言等了很久,但他们想保证每个语种本地化的质量,包括找字体创作者以亚洲各国(韩国、中国和日本)早期卡通风格定制专属的字体风格。最后官方还提到了程序方面,称已经通过Unity引擎大量对游戏进行了大量优化工作,这意味着“我们能减少游戏大部分的载入时间。此外游戏代码的再编程,还允许我们将来的更新补丁变得更小”。《茶杯头》是一款以BOSS对战为主的经典滚
微软为Switch版《茶杯头》提供Xbox Live功能
今天凌晨举行的任天堂直面会上,StudioMDHR公布把2017年TGA获奖独立游戏《茶杯头》移植给任天堂Switch,这款带有浓郁上世纪美式卡通片风格的游戏是StudioMDHR与微软合作的产物,除了将游戏所有内容带到Switch之外,甚至微软方面还与StudioMDHR和任天堂一起准备为这一版本加入Xbox Live功能。 微软在其Xbox官方网站中对于GDC2019的报道中专门提到了这一事件。微软透露未来几个月中,将与StudioMDHR合作,在任天堂的Switch《茶杯头》中实现Xbox Live功能。由于与StudioMDHR针对这项任务的合作还处于早期阶段,所以Xbox Live功能将在任天堂Switch的《茶杯头》上市后通过后续更新实现。微软还在文中对Studio MDHR和任天堂表示了感谢。 其
硬核复古风依旧!IGN《茶杯头》Switch版5分钟演示
在今天的任天堂Switch独立游戏直面会上,曾经荣获独立游戏大奖的微软独占硬核复古风游戏《茶杯头》,确定登陆Switch平台,接着热心小伙伴IGN就为大家带来了5分钟的《茶杯头》Switch版演示,一起去看看吧!IGN《茶杯头》Switch版5分钟演示: Switch版《茶杯头》由MDHR工作室自己负责移植,游戏与其他版本保持高度相似。Switch版《茶杯头》在主机模式下可以达到1080p/60帧流畅标准,掌机模式依旧可以60帧运行不过分辨率降到了720P。相比其他版本,Switch《茶杯头》允许玩家在单人模式使用马克杯人,新增战斗和过场动画、新增加语言(含简体中文),并修正了很多BUG。演示截图: 微软第一方硬核动作射击游戏《茶杯头》将于4月18日登陆Switch平台。
高难度动作游戏《茶杯头》确定4月18日登陆Switch
在今天凌晨举行的任天堂Switch独立游戏主题直面会上,MDHR工作室公开了 面向Switch平台的动作射击游戏《茶杯头》,这款游戏原本作为PC、XboxOne平台独占游戏发售,还曾获得最佳独立游戏大奖。Switch版《茶杯头》由MDHR工作室自己负责移植,游戏与其他版本保持高度相似。虽然Switch硬件性能不如其他家用机。不过Switch版《茶杯头》在底座模式下仍然可以1080P分辨率保持流畅的60FPS,掌机模式下最高分辨率为720P,仍然保持60FPS。相比其他版本,Switch《茶杯头》允许玩家在单人模式使用马克杯人,新增战斗和过场动画、新增加语言(含简体中文),并修正BUG。Switch版《茶杯头》将于4月18日发售,以下是该游戏的预告片:
《茶杯头》开发商新作难度降低 已有庞大的想法
《茶杯头》是2018年发售的最佳游戏之一,2019年还会推出一个资料片,但开发商Studio MDHR下一步将开发什么游戏?制作人兼美工Maja Moldenhauer给出了一丝暗示。在一档播客节目上,Moldenhauer说:“我很喜欢我们做的东西。我们对下一个游戏的想法非常庞大。”去年6月时,Moldenhauer告诉外媒Gamereactor,Studio MDHR的下一个游戏将可能保持《茶杯头》的手绘2D风格,但“类型,时代,玩法”可能会变动。《茶杯头》难度很高,但Moldenhauer透漏新作的难度可能会“不同,令人耳目一新”,意味着Studio MDHR的下一个游戏难度不会像《茶杯头》那么高。《茶杯头》DLC“The Delicious Last Course”将于2019年推出,该DLC将带来一个
《茶杯头》最初的设计是什么?小绿人大冒险!
《茶杯头》官方推特公布了一段视频,向玩家们展示了这部作品的最早期开发原型的模样。下面这段视频就来自《茶杯头》的最早期开发原型。有趣的是,这款原型作品和最终的成品看上去大相径庭,但我们看到巨大boss的设计是从最一开始就确定了的。 游戏开发始终都是个比较神秘的过程,所以很高兴能看到游戏开发最早期的模样。《茶杯头》现已登陆Xbox One和PC,作为一款独立游戏,销量已经超过300万份。