CD Projekt RED将在《赛博朋克2077》中为玩家带来量身定制一样的舒适体验和代入感。例如,昨天CDPR表示将在游戏选项中加入一些内容,帮助对第一人称不适应的玩家感到更舒适。而今天,CD Projekt的社区负责人Marcin Momot在推特上指出,游戏中的大量HUD元素都是可以关闭的,玩家可以根据自己需要,在设置菜单中打开或关闭。 对于那些感到游戏演示里屏幕上UI太多,HUD太乱的玩家来说,这显然是个好消息。《赛博朋克2077》正在开发中,发售日期未知,登陆PS4,Xbox One和PC。
将《半条命3》和《赛博朋克2077》联系起来似乎有些勉强,近日CD Projekt Red发布了长达48分钟的《赛博朋克2077》实机演示,演示中竟然出现了疑似《赛博朋克2077》“挖苦”被称为“失踪人口”的《半条命》主角Gordon Freeman,一起来看看吧。在视频19分钟处,当主角V进入装备升级场所的时候,管理员Victor正在观看拳击比赛,其中的一张海报上面写着——“No Life 3”,看起来CD Projekt Red也黑了一把永远不会出现的《半条命3》。目前《赛博朋克2077》仍处于制作阶段,没有公布具体发售日期。
根据最新的情报,CD Projekt RED的新角色扮演游戏《赛博朋克2077》似乎将支持实时光线追踪技术以及NVIDIA的Hairworks技术。这一消息来自偷跑的《赛博朋克2077》的游戏内画质选单。我们知道,CD Projekt RED正在努力以1080p和30fps的水平,在NVIDIA GTX1080Ti上运行《赛博朋克2077》。因此,我们不知道NVIDIA GeForce RTX 2080Ti是否能够使用RTX处理这款游戏,特别是因为该游戏不会很快推出。 尽管如此,又一款备受期待的3A游戏大作将支持实时光线追踪,是非常酷的事情。此外,虽然看不到剩下的视频选项,但《赛博朋克2077》的演示很可能是在终极和高级设置的混合下运行,并且启用了HairWorks。NVIDIA和CD Projekt RED尚
昨天晚上,CD Projekt RED通过直播的形式发布了玩家期待已久的《赛博朋克2077》实机游戏玩法视频,经过官方确认,这段视频的内容与E3和科隆游戏展期间面向媒体展示的内容完全一致,不过这些内容在正式版中并不一定完全相同。《赛博朋克2077》48分钟试玩视频: CD Projekt RED游戏总监Adam Badowski指出,这段视频来自仍在“深入开发”的游戏。“由于《赛博朋克2077》的许多资源和机制都很有可能被修改,所以我们最初决定只向媒体进行展示。”“比如射击部分(无论是视觉效果还是RPG属性对它的影响),车辆的物理效果以及游戏的UI等——所有东西都还在测试阶段,我们对于公开承诺任何特定的设计感到不安。”动画问题,制作中的面部表情,场景的早期版本——所有这些都让我们犹豫要是否发布这些东西。 然而
CD Projekt RED日前分享了《赛博朋克2077》的实机Demo内容,而不少玩家都在想这段内容是实际游戏的一部分还是只是一个“垂直切片”。(verticalslice) 这里“vertical slice”垂直切片是指在软件开发中作品的早期开发Demo版本,用于展示游戏的创意和样式,但往往不会出现在最终版产品中。在科隆展上DualShockers曾和CDPR的任务设计师Patrick Mills交流,当时DS问“玩家是否会在游戏发行时玩到这一部分内容?”Patrick表示“是的,这是游戏的一部分,所以我在这里并不称之为vertical slice,这里展示的就是实际游戏的早期任务。”当然Patrick也澄清这一部分内容可能会和游戏最终版有一定差别,毕竟目前游戏还在开发之中。后来游戏总监Adam Bado
CD PROJEKT RED在Twitch上开启了《赛博朋克2077》的直播,从目前的直播来看并没有出现《赛博朋克2077》的实际画面,只有满屏的神秘代码,直播间的标题为“数据传输进行中”,看来等“数据传输完毕”后会有一些猛料?如游戏发售日期或者全新预告?直播地址点此>>> 目前已经有1.3万+的观众在围观这些神秘代码,人气火爆,大家也纷纷猜测各种可能,还有观众调侃说“下载完转码就是视频”。《赛博朋克2077》发售日期未知,将登陆PS4,Xbox One和PC,以及下一代主机,游戏支持中文和中文语音。直播间截图:
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