如果你一直关注CD Projekt RED开发的《赛博朋客2077》,一定知道这款游戏的流程部分已经完成,游戏已经可以从头到尾通关。不过在科隆游戏展上来自波兰的开发商并没有给玩家公开实机游戏视频,只是发布了几张游戏截图。还好从最近的一次直播中,我们了解到了有关游戏战斗部分的一些情报。 各位早已知道,在《赛博朋客2077》中玩家将以主视角进行游戏,包括游戏的战斗部分。既然CD Projekt RED之前的巫师系列都是以第三人称刀剑战斗为主,那么开发商能否制作出好玩出色的射击体验和手感呢?估计各位最终会得到满意的结果,因为在最近的一次直播活动上,《赛博朋客2077》的开人员确认,本作将由波兰国内前职业CS电竞选手同时也是2006年WCG冠军的?ukasz ‘LUq’ Wn?k进行微调。 在RPG变为主视角遇到的问题
今日,CDPR官方推特曝光了旗下大作《赛博朋克2077》新艺术原画,充满未来感的风格也激起了玩家的探索欲。第一张图展示了一位角色头戴VR设备模拟的画面,第二张图是三位机器杀手乘坐人类出租车的场景。第三张图是一位经过机械改造的女子在梳妆台面前化妆,似乎是等待“出台”。最后一张图是嘈杂集市,一位角色和他的狗狗伙伴在这里小憩,但危险随时可能发生。不过在最后一张图中的粉红色横幅上可以发现一个名为“bit.ly”的链接,打开连接之后会跳入一个网站,上面的图片写着“More than meets the eye. 4.”,各位玩家认为这代表着什么呢?此外,玩家在第二张原画中也发现了秘密,使用XML编辑器打开这幅图之后,会出现“Can’t talk. They’re watching. Need my TT insuranc
《赛博朋克2077》是《巫师》系列开发商CD Projekt RED旗下一款角色扮演游戏,近日CD Projekt RED制作人Stanislaw Swiecicki透露了游戏更多情报,一起来看看吧。“每个故事都需要主角来支撑,《赛博朋克2077》也不例外,而玩家在《赛博朋克2077》中将有扮演塑造主角“V”的重要部分,而这一部分比《巫师3》中的杰洛特更具深度。”“杰洛特是一位职业猎人,而V是一位赏金杀手,对于后者来说,他是一位初出茅庐的新兵,将和玩家一起来了解整个不夜城的故事。”此外,制作人还透露了游戏中贩卖赛博装备升级的角色,譬如在这里可以购买光学扫描仪等等。制作人表示游戏仍在制作阶段,一切还为之过早,但可以明确的一点,游戏中玩家所做出的选择将影响到游戏角色,游戏流程乃至游戏结果。游戏编剧还透露了在《赛博朋
《赛博朋克2077》自E3之后一直零星有新料曝出,今天CD Projekt RED方面表示,这款游戏将拥有动态天气系统。在意大利网站的采访中,CD Projekt RED编剧Stanislaw Swiecicki透露,《赛博朋克2077》将具有动态天气系统。在E3 2018放出预告片后,许多游戏玩家质疑这款游戏是否会支持昼夜循环,而CDPR后来确认称的确会有。游戏将结合一系列的天气状况,夜之城的氛围将会带有很强的代入感。 Stanislaw说:“我们希望从一开始就让你感觉到,你自己是城市中不可或缺的一部分,就像所有城市一样,有白天和黑夜,我们想向玩家展示,我们将以何种方式重现一个黑暗和反乌托邦的未来,即使在日光充足的情况下也是一样。所以当然,游戏中的天气会有变化。”《巫师3》中就已经有了动态天气,而《赛博朋克2
在官方 PlayStation 杂志的访谈中,在 CD Projekt RED 团队中工作已经 5 年的编剧 Stanis?aw ?wi?cicki 提到 Cyberpunk 2077《赛博朋克2077》编剧团队规模以及创意发想的过程。 「里面大约有 8 到 10 个人,目前是 10 个,可以说规模还蛮大的。」「在最一开始就像其他部门一样,会由更高层的部门决定游戏的方向。之后我们便会想出几个故事轮廓,以宏观的角度来叙述故事将要如何进展。我们常说在 CD Projekt RED 的游戏里面,『叙事』是一切的关键,而非『故事』。所有与游戏叙事相关的团队也因此能紧密的结合。」「每个部门注重的方面都不一样:有些重视事件逻辑、是否循序渐进、场景是否够优美、能不能带给玩家足够的情绪等等,我们也会根据这些建议更改原本的叙事。
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