根据Facebook上CD Projekt RED同粉丝的球探足球比分互动可以了解到,《赛博朋克2077》将包含相当深度的潜行元素,允许玩家选择不同完成任务的途径。在今年E3展上,《赛博朋克2077》看上去像是一款FPS元素居多的游戏,虽然游戏保持了角色扮演和开放世界魔法元素,这两个元素也是让CDPR成为驰名开发商的原因之一。现在看来,游戏的自由度还是不错,玩家可以更为自由的选择完成任务的方法,这看上去与《杀出重围》有些相似,玩家需要进行周密计划然后悄无声息的执行任务。“敌人并不能一直注意到玩家。玩家可以利用这一点来潜行处理那些没有注意到自己的敌人,布设陷阱或者释放病毒。筹划袭击和执行过程一样重要。”工作室表示。“我们从不会强制玩家必须使用哪种固定的战斗风格,所以他们可以在给定时间里
CDPR的游戏究竟特殊在哪?并不止是专注于细节品质和超值内容,而且也在于他们想象一个幻想世界的完整和可信性。在《巫师》的世界中,无数个村庄,许多种文化,各个地点特有的怪物,所有这些场景共同将玩家拉入了他们的想象,并让这个世界充满可触碰的历史。而在《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)中,虽然玩家将拥有各种神奇的高科技装备参与一场未来的革命,但真正牵动玩家内心的,依然会是那些活生生的人以及他们背后的故事。在《赛博朋克2077》官方网站上,对最新视频中的两个场景进行了更详细的背景补全,本次的重点是全人类共同的语言:音乐。Lizzy Wizzy充满争议的明星,“Lizzy Wizzy and the Metadwarves(莉兹薇兹和超元矮人)”乐队核心人物,同时也是乐队里唯
CD Projekt RED的Adam Kicinski透露,《赛博朋克2077》目前正处于pre-alpha阶段。Kicinski表示,今年E3展的demo是目前为止完成度最高的版本,但仍然处在pre-alpha阶段,这也是他们举行了这个闭门展示的原因。CDPR在今年E3展中举行了一个不对外开放的《赛博朋克2077》demo展示,仅有很少人看到了这个演示。桌游《赛博朋克2020》的制作人Mike Pondsmith在体验过后,对Youtube博主表示:“我已经为这一刻等了30年,这是值得的。你们可以再等几年。”看来这意味着距离《赛博朋克2077》的发售还会有很长的一段时间,甚至在2020年都很难见到,可能还要过很久我们才能知道CDPR是否会在2077年推出赛博朋克。
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