球探足球比分

图片
  • 《赛博朋克2077》E3 2018预告片逐帧解读 第一集
    CDPROJEKTRED中国官方微博今天为我们分享了《赛博朋克2077》E3 2018预告片逐帧解读第一集的内容,为我们讲述了夜之城的背景设定,地处美国加州,虽科技发达但不曾解决真正的问题,已经脱离法律约束,人们面临暴恐和混乱已经绝望。官方微博:官方解读内容:第一集EP01欢迎来到公元2077年.夜之城的故事,和这里的居民一样,光怪陆离。2018年E3上的宣传片里,几乎每一幕画面背后,都藏着一个故事。有赖于多年以前完成的概念作品,CD PROJEKT RED全体开发团队通过夜以继日的努力,毕此全功。每一帧画面都是由游戏引擎渲染而成,全世界终于得以管窥夜之城生活的惊鸿一瞬。夜之城地处加利福尼亚州,是一个处于财阀集团全面掌控下的,独立的大都市。尽管从地理上来说,这里仍属美国本土,但事实上,早已是脱离了加州乃至美国法

    2018-06-20

    0
  • 《赛博朋克2077》并不支持VR 尽管是第一人称
    上周CDPR确认《赛博朋克2077》将是一个第一人称视角的RPG游戏,这也是CDPR开发的首个第一人称游戏。尽管支持VR会加强游戏的沉浸感,但很遗憾本作并不支持。几个小时前,Reddit玩家vvit0在《赛博朋克2077》的官方FB主页上提问,是否会支持VR。官方回应“错误,VR没有找到”确认本作将不会支持VR。考虑到《赛博朋克2077》是一个高画质3A级大作,即便是正常的传统PC,也需要很高的配置才能流畅游玩。如果是VR体验,那么所需的硬件配置恐怕将非常高。此外VR游戏尚不成熟,在开发投入上需要耗费很大的精力,或许CDPR根本没有这么多的时间。另外在接受Kotaku的采访时,CDPR还分享了一些工作室在开发过程中遇到的问题。显然CDPR想同时开发《巫师3》和《赛博朋克2077》,但最终

    2018-06-19

    0
  • 《赛博朋克2077》新情报 “酷”值对游戏影响很大
    近日,CDPR关卡设计师Max Pears解答了一些有关《赛博朋克2077》的对话系统,并解释了游戏中的“酷”值对故事的影响,一起来看看吧。“酷”值对游戏有很多影响,它可以解锁一些独特的内容,譬如“酷”值越高,那么商人贩卖的武器价格就会越低,并且还会解锁特殊武器,以及解锁一些额外的对话选项。在游戏所参照的桌游《赛博朋克2020》中确实也存在这一属性,主要影响角色的社交,在这一点可以视做其他RPG游戏中的“魅力”,不过在社交之外,在桌游版本中“酷”值也影响到角色受到压力和伤害时保持冷静的能力。至于在游戏中具体会由哪些影响,可能要等到真正体验后才能有所了解了。制作人还表示,他们目标是在游戏长度和深

    2018-06-19

    0
  • 玩家热捧《赛博朋克2077》免费雕像 炒至500美元
    今年E3上CDPR不仅带来了《赛博朋克2077》新预告与闭门演示,还在现场免费送出许多雕像,福利如此多让人拍手叫好。许多玩家对这雕像渴望至极,不惜花重金在网上求购,目前它在二手交易网上的售价已经被炒至500美元(约合人民币3218元)。这尊雕像原型是2013年《赛博朋克2077》首个预告中出现的女性角色,由Katarzyna Danysz扮演。虽然雕像是E3现场免费福利,但只会送给参加了闭门演示活动的人员,以及作为社区奖品派送。所以能拿到雕像的玩家是少数幸运儿。国内主播女流也在E3上拿到了雕像

    2018-06-19

    0
  • 《赛博朋克2077》Demo没有任何造假 将参加科隆展
    《赛博朋克2077》在今年E3上正式公布,首支预告片惊艳全场。不过真正震撼人心的莫过于长达45分钟的闭门Demo展示。好消息是除了E3外,CDPR还会参加今年8月份举行的德国科隆游戏展,届时他们会再次展示本作的Demo。根据CDPR工作室领导Marcin Winski,E3 2018上展示的Demo直接来自于游戏本身,并不是专为E3展示而做出来的一个内容。“E3上的Demo不是为了刻意迎合观众而制作的虚假内容,实际上它就是当前版本的游戏。我们没有做任何的造假。关于这部分内容的真假,不是由我们发起这个话题。我们收到了很多反馈,玩家注意到Demo中的一些东西看起来并不像是预渲染或是假的。这让我们很开心,很自豪。”当被问到再次展示《赛博朋克2077》将是什么时候时,Iwinksi回复说CPDR计划参加科隆游戏展,目前

    2018-06-18

    6
  • 《赛博朋克2077》不支持和平通关 你的职业是暴力
    在观看了《赛博朋克2077》的E3闭门Demo展示后,Game Informer的编辑认为本作将为玩家提供一种“空前的选择自由”。不过其中一个不常提供给玩家的选择就是:非暴力。在接受采访时,CDPR的任务设计师Patrick Mills向外媒Game Informer确认,尽管《赛博朋克2077》中玩家有各种各样的选择,但你的角色在这个世界中不可能永远都采用非致命玩法。“你扮演的是一个雇佣兵,因此游戏中并没有和平解决问题这一方案。和平通关是不可能的。记住,你是一个雇佣兵,你的职业就是暴力。”当然这并不意味着所有任务都必须是正面枪战搞定。“我们想做的是为安静、攻击性较低的玩法提供空间,显然Demo演示中的处理很糟糕。我们完全可以避免那种糟糕的处理方式

    2018-06-17

    6
  • 想玩PC版《赛博朋克2077》?E3 demo配置了解一下
    CD Projekt RED的社区经理“Alicja”最近在论坛上透露了《赛博朋克2077》在E3展上提供的demo的PC配置。根据Alicja称,这台演示用电脑搭载了i7-8700K,32GB内存以及NVIDIA GeForce GTX1080Ti显卡。不过Alicja并没有透露画面设置细节例如分辨率或是帧率,但是一些媒体称画面规格可能是4K分辨率/30fps。那么,我们可以推测这个PC配置是目前要在4K级画面下玩《赛博朋克2077》所必须具备的(最低配置)。不过毫无疑问CDPR将会进一步优化游戏,距离游戏发售还有很长时间,游戏最终的城市样貌与E3的试玩所展示的样子是否一致都还有待观察。以下是社区经理给出的《赛博朋克2077》demo所用PC的详细配置信息:CPU: Intel i

    2018-06-17

    31
  • 《赛博朋克2077》任务设计水准将看齐《巫师3》!
     CD Projekt RED开发的游戏,比如比如《巫师3:狂猎》,有一个重要特点,那就是大量的故事内容,以及大量的故事驱动的支线任务。这都是CD Projekt RED游戏的优点之一。而根据人物设计师Patrick Mills的采访,类似水准的内容也会出现在《赛博朋克2077》上。Mills表示,回首《巫师3》将会帮助开发者充分理解《赛博朋克2077》的可扩展性,也可以帮助玩家更多地认识游戏中的世界。现在谈论游戏时长或总共有多少任务还“为时过早”,但CD Projekt RED的目标是在长度和深度方面,提供类似于《巫师3》的体验。开发团队认为,具有扩展性的任务是《巫师3》的强项之一,他们也特别希望继续做类似的事情。他们想要“真正有趣的故事,不仅仅局限于主要的故事

    2018-06-17

    10
  • 《赛博朋克2077》明年6月发售?原著作者:不可能
    2013年E3最令人印象深刻的预告片之一就是来自广受好评的CD Projekt Red的最新角色扮演游戏,《赛博朋克2077》了。CDPR花了很长时间开发,并且很少向公众演示,但在今年E3曝光了一款新的游戏引擎预告片和一个50分钟的闭门演示。CD Projekt Red以备受好评的《巫师》系列和无DRM的数字发行平台GOG.com而知名。自从公司扩大规模以来,CD Projekt Red也成为积极回应粉丝的代名词,在制作新游戏时,会密切关注玩家的建议和批评。尽管如此,《赛博朋克2077》开发了七年,但似乎玩家们可能还需要等上更长的时间。虽然有传言说这个游戏正在考虑明年6月发布,但原著小说《赛博朋克2020》的作者Mike Pondsmith在接受采访时表示,游戏不太可能会在近几年发布:“我等了

    2018-06-17

    15
  • 《赛博朋克2077》E3 Demo将会在Gamescom展推出
    在接受Jason Schreier采访时,Marcin Iwinski确认《赛博朋克2077》将会在Gamescom 2018科隆游戏展出现。Marcin还表示《赛博朋克2077》将会基于RED引擎的新世代开发,新引擎名为REDengine 4。他还表示目前的Demo并不是虚假演示,也不是完全为E3打造的,而是游戏的某个实际版本。之后当问及《赛博朋克2077》下次会在哪个活动上展示时,Marcin确认在科隆游戏展上会有Demo推出,不过他并不肯定是不是公开展示。

    2018-06-17

    0
  • E3 2018 IGN大奖!《赛博朋克2077》领跑全场
    今年的E3上各大厂商在发布会上都给我们带来了惊喜,我们有《赛博朋克2077》、《圣歌》、《鬼泣5》、《死亡搁浅》、《上古卷轴6》、《生化危机2重制版》、《隻狼》,在竞争激烈的今天,谁才是今年E3的最大赢家?下面不妨看看IGN今天发布的E3大奖。最佳展出:《赛博朋克2077》其他提名:《圣歌》、《刺客信条:奥德赛》、《死亡搁浅》、《辐射76》、《对马岛之鬼》、《王国之心3》、《Knights and Bikes》、《生化危机2重制版》、《隻狼》、《蜘蛛侠》、《任天堂明星大乱斗特别版》、《美国末日2》去年赢家:《超级马里奥:奥德赛》最佳PS4游戏:《蜘蛛侠》其他提名:《古墓丽影:暗影》、《辐射76》、《圣歌》、《赛博朋克2077》、《美国末日2》、《对马岛之鬼》、《隻狼》、《死亡搁浅》、《生化危机2重制版》、《王

    2018-06-16

    0
  • 《赛博朋克2077》前瞻:偏离CDPR惯例的伟大冒险
    CDPR的新项目,《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)将让玩家进入一个科幻的反乌托邦世界,相信许多玩家都已经等不及了。2013年的时候,CDPR公布了《赛博朋克2077》的第一段宣传视频,这是根据桌面游戏《赛博朋克2020》改编的作品。虽然视频很短,而且一句对白都没有,但由于题材风格与《巫师》相差很远,所以让玩家们激动不已。五年后,微软的E3 2018发布会上,我们终于看到了一段《赛博朋克2077》的完整正式宣传片,正如预料之中,这段预告片再次点燃了全球玩家,成为整个E3展会的必看宣传片之一。当然,也有人持保留态度,毕竟反乌托邦科幻题材已经有许多作品了,而这款《赛博朋克2077》乍一看上去和《银翼杀手》还有那么一点类似。不过笔者看了一些实际游戏演示以后,就彻底打消了顾虑,现在《赛博朋克2077

    2018-06-16

    17
  • 《赛博朋克2077》设计师解释为何采用第一人称
    CD Projekt RED工作室介绍了《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)为何选择了第一人称视角,为何允许玩家自创角色,并介绍玩家将在游戏中找到许多恋爱的机会。《赛博朋克2077》在E3 2018上的展示让许多人产生了疑问,所以任务设计师Patrick Mills在采访中介绍了许多关键的设计抉择以及背后的原因。Milss解释,他们工作室雇佣的开发者们更加熟悉第一人称游戏的开发,所以想要以自己最熟悉的方法确保品质。当他自己亲手用开发工具试玩的时候,他觉得游戏的射击部分已经感觉很好了,而制作组也将在此基础上进行更多尝试和优化。他认为第一人称视角的尝试“值得一试”,因为他想让玩家在这个世界中抬头仰视摩天大楼,而第三人称是做不到这点的。制作组还希望游戏的射击部分能够体现残酷

    2018-06-16

    51
  • 火眼金睛!《赛博朋克2077》E3预告竟然大有不同
    CDPR在E3 2018期间发布的《赛博朋克2077》非常惊艳,吸引了众多玩家的目光。而有网友发现了一个有趣的现象,那就是在Xbox发布会期间放出的预告(Xbox版),和之后CDPR在Youtube上传的预告(Youtube)并不一致。在调查中,这名网友最初的直觉反应是CDPR为游戏加强了更高的渲染效果,为了更好地宣传游戏(许多游戏厂商都这么做过)。但事实并非如此,预告内容大体一致,只是在某些特定镜头下,在细节程度(分辨率和数量)上有差异,似乎暗示这款预告是用游戏内部引擎制作出来的。对比内容如下:第1组(每组第1张为Xbox版,第2张为Youtube版,点击可看大图):头发呈现非常不同。Youtube版看起来更细致。对于NPC来说,头发配色似乎是随机的。女性角色在Youtube版的头皮上多了一条线。可能是NP

    2018-06-16

    0
  • 《赛博朋克2077》全是裸体?总监:我们理由充分
    CD Projekt RED最近展示了其即将推出的《赛博朋克2077》的演示,游戏看起来非常不可思议,同时有很多机会展示一些有趣的主题,其中一点就是毫无限制的裸体。游戏总监Adam Badowski对此做出了介绍:“出于某种原因,裸体对我们很重要,这是赛博朋克,所以人们会对身体加以改造。所以身体本身不再是神圣的了,而是一种亵渎。因为人们改变了一切,所以他们失去了与肉体的联系。(为了展现这种心态的变化)这就是为什么我们需要在很多情况下使用裸体。”在《赛博朋克2077》中,官方在展示玩家角色V的时候,CDPR在角色的私处部位打上了马赛克,但完成版中可能会消除这一点。裸体也会出现在任务中。在一个任务中,V需要营救一名被绑架的女子,推测是被勒索赎金。但随着游戏进展,绑匪实际上是计划夺走她的人

    2018-06-16

    23