在最近的CDPR投资人日大会上,CFO Piotr Nielubowicz透露公司在《赛博朋克2077》所有免费后续更新和补丁上花费了将近4100万美元。 此前,CDPR曾表示《赛博朋克2077》本体游戏成本大约为3.16亿美元,而资料片《往日之影》总成本大约8500万美元,因此《赛博朋克2077》的总成本大约4.5亿美元。当然《赛博朋克2077》的巨额投入获得了丰厚的回报。目前该作全球销量超过了2500万套,而资料片“往日之影”首周销量超过了300万套。
在CDPR举办的投资者日活动中,厂商分享了《赛博朋克2077》新DLC“往日之影”的销售数据。这款DLC首周即卖出300万份,其中很大一部分销量(35.9%)来自北美,其次是欧洲(35.1%),亚洲(23.1%),澳大利亚(2.8%),南美洲(2.7%)和非洲(0.4%)。就平台分部而言,PC平台占主导地位,占统治性的68%,然后是PS5(20%),Xbox Series X|S(13%),其中GOG平台销量10%计入PC平台。CDPR宣布,公司内部有360人参与“往日之影”资料片的制作,共有3600人“参与”了这个项目,不过并没有透露这是一次性参与项目的总人数还是在多年资料片开发过程中参与的人数。《赛博朋克2077》总销量已经突破2500万份,不过不知道这一数字是否包含游戏在首发出问题后退货的销售额。这款游戏
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