CDPR的《赛博朋克2077》2.0版本更新已经正式上线,目前PC和PlayStation 5已可以使用,稍后会在Xbox Series X|S上推出。版本2.0给游戏带来了巨大的变化,推荐在开始游戏前查看一下改动列表:大量玩法机制和核心游戏功能重做(例如警察系统和专长树),以及各种修正和改善。这些改动会在原版游戏上应用,对PC和当前世代主机的所有玩家免费开放。9月26日,拥有《赛博朋克2077:往日之影》资料片的玩家还能享受到更多内容!可以从现有的存档继续游戏,但是为了全面体验我们做出的丰富改动,建议从头开始新游戏。9月26日,拥有《往日之影》的玩家开始新游戏时还可以使用已经充分升级的预设新人物,直接跳到资料片的剧情。由于关键游戏系统的改动内容非常多,强烈建议在模组社区更新之前卸载2.0版本之前的游戏模组。过
犹记得2016年,“血与酒”的横空出世让无数玩家惊呼“巫师4”提前发售,轻描淡写之间,还不忘暴扣隔壁某款开放世界大作的狗头。从此,波兰蠢驴一战成名。后来的事大家都清楚,《赛博朋克2077》经历了灾难级别的首发事故,CD PROJEKT RED(以下简称CDPR)的口碑也一路从神坛打车到谷底,当了好一阵子“落水狗”。小股东撤资,创始人致歉,颤颤巍巍修Bug,种种迹象表明,本作极有可能像许多前车之屑一样,成为一款留有极大遗憾的半成品。现在三年之期已至,《赛博朋克2077》的第一个,也是最后一个资料片“往日之影”姗姗杀到。如果CDPR想向玩家证明些什么,那么这就是他们最后的机会——值得开香槟的是,这次CDPR狠狠拿捏住了。 资料片“往日之影”加上全新的2.0玩法,让《赛博朋克2077》的整体游戏体验上升了不止一个层次
《赛博朋克2077》的重量级扩展包“往日之影”媒体评分现已解禁,知名评分汇总网站Metacritic现已收录了约37家左右的媒体评分,目前均分为89(全平台)。有数家媒体给出了满分100分,包括:GameSpot(100):“往日之影”是《赛博朋克2077》的巅峰之作。CD Projekt Red 从原版中汲取了经验教训,专注于最重要的部分,为玩家带来了惊心动魄、影响深远的游戏体验,而且不会让人觉得过时。扩展包与原版故事相吻合,留下了持久的影响,改写了玩家对赛博朋克世界的认知。从游戏的角度来看,“往日之影”充分利用了 RPG 系统对战斗的奇妙改造,然后提升了亲切的对话驱动元素,这些元素让人过目难忘--而且在结尾处以壮观和创新的方式实现了这一点。在暴力和前卫的外表下,真实的赛博朋克世界永远是探索关于人类生命的代价
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