《赛博朋克2077》核心团队成员将迁移到美国,领导续作的开发。根据《赛博朋克2077》任务总监Pawe? Sasko,他将很快从CDP波兰总部迁移到新成立的美国波士顿工作室,帮助开发续作。和他一起的还有《赛博朋克2077》的核心团队。“我看到你们问了,我愿意澄清下。在《2077》Phantom Liberty DLC推出后,我将专注于开发新的《赛博朋克2077》项目,代号Orion。我将和核心团队一起搬到波士顿,以创建新工作室和奠基北美团队。我们将与温哥华团队以及来自华沙的开发人员一起努力,为你们创造出一款出色的下一款游戏!”据悉,下一款《赛博朋克》游戏,代号为Orion,将由新成立的美国工作室——CD Projekt Red North America负责。
波兰知名游戏工作室CD Projekt RED尝试进入多人游戏领域已经有一段时间了。该工作室最初打算开发一款独立的《赛博朋克》多人游戏,但最终因为决定重新考虑其多人游戏策略而取消了该项目。去年,该开发商表示,他们计划在未来的游戏中逐步为《赛博朋克》和《巫师》系列添加多人游戏元素,现在,我们有了更多关于这方面的细节。CD Projekt最近在一次投资者会议上宣布,自家未来的“大部分”游戏都将包含多人模式,这将“扩展这些游戏的单人游戏体验”。当然了,关于这些多人游戏元素将采取何种形式的细节还不多,但单人游戏部分似乎将继续成为焦点,额外的多人游戏元素只是锦上添花。今年早些时候,这家波兰公司证实,在转向虚幻5引擎后,他们不再开发内部自家多人游戏技术,因为Epic Games的引擎已经提供了“高级多人游戏解决方案”。CD
今日,CDPR官方微博表示《赛博朋克2077》销量突破2000万,而DLC“往日之影”全力制作中。 官方原文如下: 自《赛博朋克2077》发售,夜之城共迎来了超过两千万名V -和杰克说再见,与帕南共驾魔蜥;同朱迪共游,携瑞弗爱似河;跟克里想些馊主意,最终举银手以残躯化烈火。衷心感谢各位玩家的陪伴!我们也正在全力为游戏制作「往日之影」资料片,希望能为大家带来一段独特且优秀的游玩体验。See you in Night City!
英伟达和CD Projekt RED宣布,《赛博朋克2077》将通过新免费升级增加对全新光线追踪模式的支持,官方称之为Overdrive超速模式。此外,这个即将到来的补丁将增加对新版本DLSS的支持,即DLSS 3。 以下是《赛博朋克2077》光线追踪超速模式的主要功能:NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI)“直接照明”给每个霓虹灯标识,路灯,汽车前灯,LED广告牌和电视精确的光线追踪光照和阴影,墙壁,经过的汽车和行人可获得精确的彩色光照光线追踪的间接照明和反射现在反弹多次,而不是以前解决方案中的一次反弹。由此可获得更加准确、真实和沉浸式的全局照明、反射和自反射。光线追踪反射现在以全分辨率渲染,进一步提高了质量改进的,更基于物理的光照消除了任何其他光遮蔽技术的需要目前官方尚
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