CD Projekt Red日前宣布,将在2019米兰游戏周上展示《赛博朋克2077》,届时会搭建特别展台,让玩家沉浸在夜之城的气氛之中。 该展位将于9月27日至29日在08展馆展示。“穿过看台的走廊,让你自己被酒吧的氛围所吸引——这里将分发专属别针。欣赏约翰尼·西尔弗汉德的原创吉他,并在装饰过的舞台上自拍,体验一场真正的赛博朋克音乐会享受游戏中原创的灯光、声音和音乐。目前官方还没有公布任何新的预告片或镜头。不过,根据E3、Gamescom和TGS等展会上的媒体报道,《赛博朋克2077》展位确实给人留下了相当深刻的印象。
CD Projekt RED的任务设计协调师菲利普韦伯分享了一些关于《赛博朋克2077》的新细节。韦伯表示,这款游戏将包含四种类型的任务。此外,CD ProjektRED是纯手工设计的所有任务,开发团队也不会设置很多跑腿任务。 更详细地说,《赛博朋克2077》包括主要任务和支线任务,以及街头故事和一些小型任务。“主要任务通常是游戏中最主要的任务。这些任务将贯穿剧情始终。当然我们创造了一个非线性的游戏,所以并不是所有的主要任务都是必须的。然而,这些任务通常包括主要角色和主题。如果你愿意,你可以只玩主要任务,并且仍然可以得到很好的体验。”“支线任务是我们在游戏中加入的“所有其他任务”。它们可以和主要任务具有一样的分量,甚至更大,也可能非常短。它们基于我们想要讲述的各种想法和故事,而这些想法和故事在我们的故事主线中没
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