CDPR公布了大量关于《赛博朋克2077》的细节信息,尤其关于角色自定义和对变性人角色的刻画。这个话题曾引起一些批评的声音,因为游戏中出现过一个广告,上面是一个变性人模特推销一款饮料,广告口号“混合起来(Mix it up)”。因为这是我们看到的唯一一处对变性人角色的刻画,所以引起了一些争议声音。负责设计这个广告的美工表示,这只是赛博朋克世界日常生活中的普通现象,而且这则广告就是为了体现底层人民受到的压榨,这也正是玩家要反抗的东西。玩家不应该脱离《赛博朋克2077》的整个故事背景而对这则广告断章取义。另外关于《赛博朋克2077》的角色创建环节,显然我们有各种捏人的自由,但结合这次关于变性人的讨论,我们能不能捏一个变性人来代表自己呢?任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz介绍说:“我相信这是个非常敏
今日CDPR官方微博发布了新状态,使用《赛博朋克2077》游戏解释了熵增主义:源自于人类与技术、以及不近人情的进步所展开的斗争和对抗。在缺乏设计的同时,又混杂着方式和思想上的贫乏。这条微博的标签是“实用大于外表(necessity over style)”,下附了一张概念原画,原画中有两个NPC人物,两人都有义肢,中间则是一辆破旧的小面包车。有网友表示根本不知道官博在说什么。也有网友给出了自己的理解。网友“风行之息”说:我可以理解成底层人群因为反对科技进步对他们造成的影响,所以想构建新的思想潮流吗?对此,网友“秦家言兼肉”回复说:脑补根源是底层人群没有足够的经济能力持续支付像义体升级等等,赛博时代生存所必须的消费品,本就边缘化的底层人群彻底被社会抛弃,过程中产生的这种条件反射式反抗思想…因为这种反抗仅限于被排出
近日在E3展上,CD Projekt RED发布了《赛博朋克2077》截图。今日(6月14日),官方继续放出新截图,展示了游戏环境以及人物角色。《赛博朋克2077》画面效果非常惊人,游戏发售后估计玩家的机器又该升级了! 《赛博朋克2077》采用第一人称开放世界设定,是一款剧情驱动型的角色扮演游戏,设定使用了经典的纸笔RPG“赛博朋克2020”系统和世界。该作包含几十个小时的主线和众多额外内容。玩家将通过V的视角来体验这一切,游戏还拥有一个互动对话系统,这赋予了作品更大的叙事动力。《赛博朋克2077》采用新一代RED引擎REDengine 4,支持实时光线追踪效果。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日推出,敬请期待!最新截图:
正如我们之前报道过的,CD Projekt RED在E3上为《赛博朋克2077》进行了公开和封闭的演示。然而,似乎有些媒体依然错误地认为这些演示是在主机而非PC上运行的。现在CD Projekt RED的MarcinMomot证实,《赛博朋克2077》的E3演示平台是PC。当然,这并不让我们感到惊讶,因为大多数E3 2019演示都是在PC上运行的(包括《光环:无限》,它展示了新世代Xbox在视觉上可能会实现的功能)。相信很多人都想看看CD Projekt RED为参加今年E3展会的玩家准备的50分钟游戏演示,不过大部分玩家还得等上几个月。该团队之前表示会在2019年8月德国科隆游戏展Gamescom期间发布这些游戏演示。
今年E3游戏展,CD Projekt Red为《赛博朋克2077》设置了展台。展台与游戏主题高度契合,玩家仿佛进入了夜之城的Totentanz(死亡之舞)夜店酒吧一样。从现场可以看到,墙上贴满了海报,甚至还有游戏角色Johnny(基努里维斯饰演)的电吉他。外媒IGN带来了《赛博朋克2077》E3展台现场图,一起来看看吧!展台现场图:
2019-06-15
02019-06-15
02019-06-15
02019-06-15
02019-06-14
02019-06-14
02019-06-14
02019-06-14
02019-06-14
02019-06-14
02019-06-13
02019-06-13
02019-06-13
02019-06-12
02019-06-12
0