最近CDPR CEO Adam Kiciński接受了波兰媒体Bankier.pl的专访,期间Kiciński表示希望将来CDPR能增加游戏的产出,同时透漏希望能有两个《赛博朋克2077》那样大的开发团队。之前CDPR曾表示《赛博朋克2077》开发团队超过了400人。“有的开发商每年都会给一个系列推出一个新作,但我们不一样。最重要的是,游戏必须在某些方面有革新性而且优秀。我们开发的游戏会卖很长时间。相比频率,我们更重视品质。我们愿意投入更多,但目前已经来到了同时全力开发两个游戏的阶段。我们想拥有两个开发团队,每一个都达到《赛博朋克2077》团队规模。”此外Kiciński还谈到了他对《巫师》和《赛博朋克》这两大品牌的期待,希望这两大品牌变成“永久”系列,成为流行文化符号。“对于长期目标,我们想要发展壮大。对于成
包括今天凌晨确定发售日的《死亡搁浅》在内,2019年已经确定了一大批游戏大作的发售日,硬核玩家们纷纷表示自己年末日程已经排满,加上《赛博朋克2077》的话,真的会“吃不消”。针对这个问题,国外知名网站KOTAKU编辑给出了明确的回答——《赛博朋克2077》铁定不会在2019年内发售。随着2019年E3召开在即,不少传言纷纷指出由巫师系列开发商CD Projekt RED打造的全新开放世界RPG游戏《赛博朋克2077》会在2019年内发售,并于E3公开发售日期。然而,根据KOTAKU编辑Jason Schreier在推特上的说法,这款开发数年的AAA大作绝对不可能会在年内发售。虽然这对于期待早日玩到《赛博朋克2077》的游戏迷来说会有些失望,不过考虑到CD Projekt RED已经很久没有公开该游戏的新情报,还
2019年E3游戏展很快就将召开,游戏粉丝们期待CD Projekt Red准备多年的《赛博朋克2077》能在E3上确定游戏发售日期,最近该游戏的社区经理在官方论坛上回答了部分粉丝关心的问题,虽然没有提到发售日,不过对于MOD的支持表达了意向。 在CD Projekt Red官方论坛上,社区经理Marcin Momot确认目前没有MOD支持相关计划可以公开,不过他却提到了“希望提供MOD支持”,只不过目前的主要目标是首先确保《赛博朋克2077》正常上市。 CD Projekt Red上一款游戏《巫师3》发售后,虽然没有官方的MOD支持,不过爱好者仍然为其提供了画质增强等大量MOD,这次《赛博朋克2077》发售之后,估计玩家们最热衷的恐怕就是让白狼穿越到未来的赛博朋克世界去狩猎恶魔吧?PC、PS4和XboxOne
最近CDPR发布了公司财报,CFO Piotr Nielubowicz更新了《赛博朋克2077》这款游戏的最新情况。Nielubowicz说《赛博朋克2077》目前正在全速开发中,超过400名员工正在努力地打造这款游戏。有趣的是,他还提到他们为今年6月的E3大展准备了一个“精彩的参展阵容”,这意味着《赛博朋克2077》并不是CDPR参展的唯一游戏。“我们下一个旗舰游戏——《赛博朋克2077》的开发正在全速进行中,目前超过400人参与到了这个项目中来。在第一季度,集团投入了2500万PLN(波兰货币)用于新游戏和新技术的开发,累计研发支出2.64亿PLN。”Nielubowicz还表示今年的E3将是公司历史上最重要的一场。“公司历史上最重要的E3展即将到来,我们有一个真正精彩的参展阵容,我们已经等不及向大家奉上了
早在2019年3月的时候,外媒dsogaming就传出《巫师3》开发商CD Projekt RED将于2019年E3展会上正式公布《赛博朋克2077》具体发售日期的相关消息,根据目前开发商所言,今年E3展会对该游戏至关重要,如此看来,之前外媒的猜测是正确的。 前不久,NeoGAF用户Braldryr透露,《战争机器5》将于2019年9月发售,而在今年的E3展会上,CD Projekt RED也会公布游戏开发进度、游戏预告片以及具体的发售日期。外媒表示从目前的情报来看,《赛博朋克2077》可能将于2020年在次世代主机上发售。至于《赛博朋克2077》的后续情况如何,还请继续关注我们的报道。
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