CD Projekt RED已发布声明,表示E3 2019上《赛博朋克2077》的公开试玩视频不会放到网上直播。据该公司称,做出这一决定是为了进一步为作品造势,并增加人们对即将到来的Gamescom 2019 科隆游戏展的兴趣。 CD Projekt RED表示:“原因是我们想充分利用几个月的工作时间,在E3和gamescom上进行演示,并首次现场展示游戏玩法。立即公开游戏实机内容会让gamescom的演示变得毫无意义,并将大大限制我们进行宣传的机会。”基本上,CD Projekt RED的动机正如大部分玩家所猜测的那样:出于营销原因,仅此而已。不过开发团队对粉丝们诚实地公布了原因。CD Projekt RED目前的计划是在2019 Gamescom再完全公开Demo内容。团队补充道:“为什么我们需要炒作和造势
6月10日今天,备受期待的《赛博朋克2077》终于确定了发行日期,而好莱坞巨星基努·里维斯除了出演游戏外,也受邀担任《赛博朋克2077》的嘉宾主持,就在现场一位嗓门特别大的外国粉丝高呼“You are breathtaking”(你真是美的令人发指)显然引起了基努·李维斯以及所有人的注意,其中也包括CDPR,因为CDPR很快就艾特了这位老哥表示他中奖了。 ·《赛博朋克2077》是一款开放世界游戏,动作冒险的故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。您扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。您可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。·扒一扒《赛博朋克2077》官推
CD Projekt RED日前发布了《赛博朋克2077》的E3 2019预告片。这个预告片展示了游戏的过场动画,让你一瞥游戏的故事。此外,它还透露知名演员基努里维斯将出现在游戏中,另外游戏的发行日期也终于浮出水面。 《赛博朋克2077》采用第一人称开放世界设定,是一款剧情驱动型的角色扮演游戏,设定使用了经典的纸笔RPG“赛博朋克2020”系统和世界。《赛博朋克2077》将有几十个小时的主线和众多的额外内容。玩家将完全通过V的视角来体验这一切,游戏还拥有一个互动对话系统,这将赋予作品更大的叙事动力。《赛博朋克2077》将采用新一代RED引擎:REDengine 4,目标为当前世代平台。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日推出,敬请期待!
最近CDPR CEO Adam Kiciński接受了波兰媒体Bankier.pl的专访,期间Kiciński表示希望将来CDPR能增加游戏的产出,同时透漏希望能有两个《赛博朋克2077》那样大的开发团队。之前CDPR曾表示《赛博朋克2077》开发团队超过了400人。“有的开发商每年都会给一个系列推出一个新作,但我们不一样。最重要的是,游戏必须在某些方面有革新性而且优秀。我们开发的游戏会卖很长时间。相比频率,我们更重视品质。我们愿意投入更多,但目前已经来到了同时全力开发两个游戏的阶段。我们想拥有两个开发团队,每一个都达到《赛博朋克2077》团队规模。”此外Kiciński还谈到了他对《巫师》和《赛博朋克》这两大品牌的期待,希望这两大品牌变成“永久”系列,成为流行文化符号。“对于长期目标,我们想要发展壮大。对于成
包括今天凌晨确定发售日的《死亡搁浅》在内,2019年已经确定了一大批游戏大作的发售日,硬核玩家们纷纷表示自己年末日程已经排满,加上《赛博朋克2077》的话,真的会“吃不消”。针对这个问题,国外知名网站KOTAKU编辑给出了明确的回答——《赛博朋克2077》铁定不会在2019年内发售。随着2019年E3召开在即,不少传言纷纷指出由巫师系列开发商CD Projekt RED打造的全新开放世界RPG游戏《赛博朋克2077》会在2019年内发售,并于E3公开发售日期。然而,根据KOTAKU编辑Jason Schreier在推特上的说法,这款开发数年的AAA大作绝对不可能会在年内发售。虽然这对于期待早日玩到《赛博朋克2077》的游戏迷来说会有些失望,不过考虑到CD Projekt RED已经很久没有公开该游戏的新情报,还
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