《黑暗之魂3》全武器分析点评——羽翼骑士戟
《黑暗之魂3》中,羽翼骑士戟,面板很高,但耗精非常高,重量14也很重,输出能力一般,只能作为一把收集武器存在了。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——羽翼骑士戟。羽翼骑士戟 一把很极端的戟,偏力量武器,66力双持厚重574。20力敏30智信混沌/暗双持599。耗精全戟类最高,单手6下双持5下。长度双手23。重量14很重。战技是大风车,除了带很多蓝瓶割草主教群有用就没什么别的用。pvp也因为这个战技的存在,R1只能接R1,所以虽然面板极高,但伤害能力并不比剑刃戟鹤嘴锄高。
《黑暗之魂3》全武器分析点评——弦月斧
《黑暗之魂3》中,弦月斧,最短的竖劈戟,没有亮眼的地方,没有标准战技,缺少连招,伤害有点偏低,总体来说是把玩具。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——弦月斧。弦月斧 最短的竖劈戟,双持长度只有21。同时耗精竖劈戟最低,单手8下双持7下。20力80敏锋利506。20力敏30智信混沌/暗517。战技是战吼,增加10%物理部分面板,和附魔冲突。同时会把重击动作变为小斧类战吼后的重击动作。不是很好用的戟,没有标准战技,缺少连招,伤害打出来没其他戟高,而且长度限制太多。
《黑暗之魂3》全武器分析点评——剑刃戟
《黑暗之魂3》中,剑刃戟,斩击属性竖劈戟,在更新DLC2的之前,最好用的竖劈斧,耗精偏高,战技回旋斩击,没有什么明显的缺点,挺好用的。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——剑刃戟。剑刃戟 斩击属性竖劈戟,20力80敏锋利双持518,66力厚重双持517,是一把力量竖劈戟。20力敏30智信双持混沌/暗555。耗精偏高,99精力单持双持正好5下。长度双手23,很长。战技回旋斩击,不再多言。某火麒麟出现前泛用型很高的竖劈戟,个人推荐40力厚重,40-60信附魔。
《黑暗之魂3》全武器分析点评——鹤嘴锄
《黑暗之魂3》中,鹤嘴锄,一把突刺属性的竖劈戟,战技是回旋斩击,通过连招可以打出不俗的伤害。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——鹤嘴锄。鹤嘴锄 一把突刺属性的竖劈戟,竖劈戟是双手武器,近身能被弹反,但可以通过战技做到防弹,一个熟练的竖劈戟玩家在不出现失误的情况下几乎不可能被弹反。20力80敏锋利双持528,20力敏30智信混沌/暗549。双持22的长度在竖劈戟中偏低,但突刺属性让它在拼刀中更有优势(不过考虑到杆伤问题,其实提升也不大)。耗精在竖劈戟中很低,99精力单手7下双持6下。战技是回旋斩击,转一圈,接重击再转一圈再下劈。直接用第一段战技打中可以接全战技,R1命中无法接全战技。推荐连招R1-L2-R1,同尖刺锤矛。战技第一段不能命中的情况下不要出第二段,熟
《黑暗之魂3》全武器分析点评——红柄戟
《黑暗之魂3》中,红柄戟,突刺戟,战技是忍耐,非常好用的一把武器,忍耐之后在pvp中和他人拼刀也是非常强悍的。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——红柄戟。红柄戟 突刺戟。20力80敏单手529。20力敏30智信混沌/暗单手525。更适合锋利质变。耗精长度模组和戟相同,区别只有战技。红柄戟战技是忍耐。非常优秀的战技,忍耐之后和人拼刀,你有减伤,对面如果距离合适则战技可能吃到反击伤害。要比突击好用的多。但是请不要说红柄戟脏。
《黑暗之魂3》全武器分析点评——戟
《黑暗之魂3》中,戟,比较不错的一把武器,但是相较于红柄戟还是有一定的差距,然而属性质变这把戟面板更高。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——戟。戟 “戟”分为两个模组:突刺戟(斧戟)和竖劈戟(刃戟),前者更偏单手武器而后者则偏双手武器。类似枪类,也不是一种pve向的武器。戟,一把突刺戟,20力80敏锋利单手516,20力敏30智信混沌/暗524。戟类重击标准模组都是单手左右横斩,双手两次回旋斩。所以只会提及特殊重击模组。戟类耗精比较高。这把戟99精力单手7下双持6下。长度上单手23双持21。突刺戟的R1,动作极其鬼畜,我也不知道设计师是怎么设计出来那么小儿**的动作。但你不得不承认,这个模组很优秀。诡异的动作配上诡异的伤害生效时间,再加上戟类刃部分不能弹反的判
《黑暗之魂3》全武器分析点评——环印骑士枪
《黑暗之魂3》中,环印骑士枪,还是一把属于DLC2的一把武器,不管是普攻的动作模组还是战技的动作方式,都还挺不错的,值得一用。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——环印骑士枪。环印骑士枪 力敏长枪,40力敏下面板430。重击模组都是左右横斩,普通属性;跑攻也是比较正常的模组而不是傻傻的突击。战技是一个跳以来冲过去戳,接重击可以出一段回旋斩,再接重击可以上挑并放出一道在地上流窜的火焰。三段战技均可弹,但相对于标准战技要难一点点(但依然属于比较好弹的那种)。同时第一段战技后回为武器附魔90点火伤,同时极大的提高武器的部分模组的长度,包括R2跑攻和滚攻。双手滚攻动作也从上挑变成了下劈(不过并没有本质性的区别)。不过后撤步R1发出来的跑攻享受不到长度提升,疑似是个bug
《黑暗之魂3》全武器分析点评——洛斯里克军旗
《黑暗之魂3》中,洛斯里克军旗,DLC2中出产的武器,这个战技在普通人手中基本上可以说没有一点价值,除了大神速杀来利用1s的bug来提升一点点速度外,没有其他作用了。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——洛斯里克军旗。洛斯里克军旗 20力80敏锋利双持443,20力敏30智信混沌/暗483。模组方面,dlc2出的长枪终于没有了那个闪耀智慧光芒的跑攻,取而代之的是枪类跑攻的动作。耗精很低,99精力单手9下双持8下。战技是洛斯里克军旗,开启战技后能够获得一个+15%攻击的光环,不能换武器也不能背上,否则光环会消失。一般作为满血速杀buff,最极限的速杀里有时会利用军旗光环会在换掉军旗后停留1s的特性来提升一点点速度。同时这个战技也有着很多bug,你开着它去打街舞队,
《黑暗之魂3》全武器分析点评——洛斯里克骑士长枪
《黑暗之魂3》中,洛斯里克骑士长枪,洛骑一身都是宝,这句话真不假,洛骑枪自带韧性强化,双持面板达到了485,非常强悍的一把武器。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——洛斯里克骑士长枪。洛斯里克骑士长枪 高配版矛,20力80敏锋利双持485,20力敏30智信混沌/暗双持504。其他数据、模组完全同矛。区别是矛的需求是18-14;洛枪是14-20。同时洛枪要重0.5。洛枪拿在手上或背着能够增强韧性。8重量对应其提高的韧性性价比还是比较高的。需要的时候可以背一把祝福质变洛枪。某极其丢人的61韧大剑配装就背一把这个来提高韧性。
《黑暗之魂3》全武器分析点评——巨骑枪
《黑暗之魂3》中,巨骑枪,模组特殊,单双手R1慢得不行,在pvp中基本上没有什么使用的时机,在pve中也没有什么亮眼的表现,可以说属于收藏品。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——巨骑枪。巨骑枪 完全不应该归类到长枪里面的武器。但设计师估计是考虑到单开一个“骑枪”分类只放一把武器不合适,所以也归入了长枪。66力厚重双持523,20力敏30智信混沌/暗559。同时这把武器的没有柄伤判定——准确来说也有,只不过它的柄伤伤害类型是突刺,加上长枪的柄伤倍率1.0,所以完全没有区别。耗精单持7下双持6下,长度单手26双手25全枪类长枪类之最。模组特殊,单双手R1慢的要死,慢的可以无压力看弹……单双手R2全是一个蓄力突击,不蓄力好弹,蓄满弹不了但是也不指望能打到人了。跑攻滚
《黑暗之魂3》全武器分析点评——矛
《黑暗之魂3》中,矛,重量只比洛枪低了0.5,但是伤害却是全面低于洛枪,除了用于收集,也就没有什么值得关注的点了。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——矛。矛 一把长枪。长枪比枪更依赖双持,因为单持的攻速实在是感人。虽然叫长枪,但也只是比大部分枪更长,少数枪的长度它们也难以企及……杆伤方面,长枪的杆伤倍率也是1.0,也就是面板数值上同刃伤没有区别。我最早发现长枪柄伤比刃高的时候一度怀疑程序员写错了代码……后来被告知了伤害类型不同。矛,也是一个比较能证明血统的武器。20力80敏双持460,20力敏30智信混沌/暗双持494。耗精同雁翅枪,单手8下双手7下。战技是标准的突击,伤害并没有比枪更高,也并没有能够像亚特那样击倒的冲击力。长枪的跑攻都是一个缩水版突击,傻的不
《黑暗之魂3》全武器分析点评——多兰对枪
《黑暗之魂3》中,多兰对枪,成对枪,在pve中没有什么使用的价值,然而在pvp中却是可以被称为一把最被低估的武器,对翻滚节奏很有把握的玩家可以玩着试试。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——多兰对枪。多兰对枪 成对枪,20力80敏锋利415,20力敏30智信混沌/暗448。pvp推荐纯敏锋利擦松脂或者40敏锋利40-60信仰附魔。单手不算长,耗精偏低,同雁翅枪,单手8下。附魔倍率似乎挺高。滚L1跑L1非常优秀。滚L1同对剑滚戳且未遭削弱,跑L1同鬼切。如果功利pvp可以靠这两个模组去打,不过防弹要看你自己,而且一定一定是会被下指的,本人也很讨厌这种打法。实际上这把武器是要比多兰对锤要有一战之力的武器。R1L1带来的丰富的变招配合快慢刀可以用来防弹(但依然弱弹),
《黑暗之魂3》全武器分析点评——猎龙剑枪
《黑暗之魂3》中,猎龙剑枪,无名王者的一把武器,在无名王者手中虐了所有魂玩家,但到了玩家手中,却基本变成了一把玩具,特别是在pve中。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——猎龙剑枪。猎龙剑枪 枪和戟的混血。单手轻击是枪,重击是戟;双手轻击是戟,重击是枪。长度很长,枪类第二。耗精99精力下单手7下,双手正正好好5下。40力敏下双持522混伤。战技是无名转阶段的唤雷,速度很慢。挑起武器那一下也有伤害,同时能弹反……使用后还会为武器增加80点雷伤,因为本身自带雷属性,所以增伤还算明显。pvp里面灵活的切换单双持并使用不同的模组可以给敌人造成极大的困扰,优秀的长度是个加分项,战技除了开战前附魔其他时候就不要用了。
《黑暗之魂3》全武器分析点评——阿尔斯特枪
《黑暗之魂3》中,阿尔斯特枪,可惜与猎杀幽魂大剑相撞,导致在一周目没有很少有人会直接在一周目就进行兑换,然而在高周目又失去了其优势,很矛盾的一把武器。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——阿尔斯特枪。阿尔斯特枪 40力敏下双持面板403,20力60敏402。偏短的一把枪。耗精偏高,单手8下双手7下,自带毒属性。战技是贯穿,同枪。每次击杀敌人能回复30点生命值(很可观)拿在手上背在背上或者放在下一栏手速快秒切都是有效的。优先级远低于猎杀游魂大剑的武器,我只在某特殊一周目流程里换过一次。
《黑暗之魂3》全武器分析点评——尾骨枪
《黑暗之魂3》中,尾骨枪,在pve中基本上不会有人来用,但在pvp中还是拥有一定的可玩性的,不过总体来说还是属于一把玩具。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——尾骨枪。尾骨枪 欧洲人/甘地的证明之一。40力敏下面板360,仅比烙铁总面板高了34。长度很不错。耗精同草叉,99精力单手8下双手7下。战技类似尾骨短剑的战技,不过动作变成了一个戳,也具有强制击倒,可以阴人。pvp武器库打法里面有时候会出现这把武器,不过是一把为了提高观赏性加进去的玩具,实际上并不是主力武器中的一员。