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《黑暗之魂3》全武器分析点评——鸦人大短刀
《黑暗之魂3》中,鸦人大短刀异端说书人引导禁忌者们的短刀,非常长的一把短剑。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——鸦人大短刀。鸦人大短刀 非常长的一把短剑,双持R1第一下有16的长度。同时模组很标准。各种质变的补正都极其丢人,不过基础很高,低等级粗制高等级锋利熟练也还行。因为长度长,所以耗精也高,这几乎算得上一个魂3武器的大规律,不过短剑类这东西,耗精高也高不到哪里去。战技是死角一击,能穿盾有霸体,跨步长,修改后还不能弹反,算是很好用(不过别作死去戳大门盾,亏爆),在pvp的因为战技和长度,算是个很好玩的东西,建议挑个最高的物理质变然后60智/信附魔个结晶/雷电剑/暗月。

2018-12-06

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《黑暗之魂3》全武器分析点评——咕噜腐败短刀
《黑暗之魂3》中,咕噜腐败短刀通过熟练质变可以造成不错的杀害数据,DPS也还不低,血毒打pvp效果也都不错。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——咕噜腐败短刀。咕噜腐败短刀 动作标准,不再赘述熟练为最终可附魔物理面板,等级用不起熟练用锋利。和盗贼短刀做比较,属性质变要好一点,不过双B/单A在属性质变增强后的今天依旧不够优秀,不捅ass还是附魔吧。本身带毒,奈何本作中,普通毒用途不大,星宿派高墙薪王可以粗制擦毒脂。至于幸运加点的血毒bd打pvp。你真要是用这个打死了人,你换别的早打死了,不能说明这bd强,只能说明对面比你菜。

2018-12-06

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《黑暗之魂3》全武器分析点评——盗贼短刀
《黑暗之魂3》中,盗贼短刀自带出血效果,但是在当前版本的出血效果被削后,感觉就有点伤害相比之前有点略微不足了。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——盗贼短刀。盗贼短刀 短剑类dps的门面担当之一,熟练质变为满级下最高物理面板,低等级下是锋利,属性质变有点菜。战技碎步,因为自带出血,加上同类中能排前几的可附魔物理面板,让它成为了打短剑打boss(可出血)的几乎不二选择,也是压级过boss的一个好选择。

2018-12-06

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《黑暗之魂3》全武器分析点评——镰刀剑
《黑暗之魂3》中,镰刀剑作为短剑攻击模组同样可以通过双持低身位攻击在躲避怪物技能的同时来不停留的输出。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——镰刀剑。镰刀剑 欧洲人/甘地的证明之一。面板不高,不过比前面两个要好一些,依然是锋利质变为纯物理可附魔最高质变,属性质变一般,补正不如格挡匕首,但因为基础略高,所以还勉强说得过去,不过致命一击倍率100,很一般。模组是标准的短剑模组,双手R2也不再是特殊的突刺接下刺。这把武器就更偏向于正面打输出,短剑类打正面输出,很依赖于附魔和它们的标准战技:碎步。附魔的话不多解释,因为这些武器,属性质变后,属性面板并没有那么高,有些甚至不如附魔加的面板,所以在不处决的情况下,选择物理质变附魔是坠吼的。战技碎步,本来应该写在匕首那里,被我忘

2018-12-06

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《黑暗之魂3》全武器分析点评——破甲细剑
《黑暗之魂3》中,破甲细剑的战技可以造成破甲伤害,并且这把武器可以也可以作为处决副武器。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——破甲细剑。破甲细剑 很久很久以前也是能被敏捷号藏在裤裆里用来处决的东西。在短剑类中,算是比较长的了,战技是一个刺剑/枪的突刺,但是速度更快,重击动作是短剑/洛直的两段突刺。质变非常丢人,非常非常丢人,物理面板最高的锋利,只有EC的补正,最终面板也定格在287,作为对比,格挡匕首都有290。属性质变上,暗/混沌双D,雷/结晶单C,在属性质变经历过大幅度增强后,依然丢人如故。作为法师的出身武器,能处决/背刺游戏刚开始最高的伤害(古达和结晶蜥蜴表示强烈谴责)。这个武器整体来说很弱,闲的**的话打npc啥的用这个比较依赖距离感和战技,注意别被弹。

2018-12-06

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《黑暗之魂3》全武器分析点评——格挡匕首
《黑暗之魂3》中,格挡匕首在高手玩家的手中可以通过弹反对怪物造成大量的伤害,即便作为副武器也是非常的强力的。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——格挡匕首。格挡匕首 物如其名,基本用来弹反,几乎没见过拿来输出的,各种质变面板不如上面的匕首,110的致命一击倍率也不如。不过这把格挡匕首攻击的耗精比匕首低。模组除了战技和左手动作也和匕首完全一致。格挡匕首在左手时,L1挡L2弹反,与其说是武器到不如说更像盾牌。再来说一下格挡匕首的弹反判定。它的弹反判定帧长度和小盾差不多,但启动更慢,更偏向于预判。

2018-12-06

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《黑暗之魂3》全武器分析点评——匕首
《黑暗之魂3》中,匕首是最初的一把武器,能够在处决中造成大量伤害,并且其战技的小滑步能够通过低身位躲避很多技能。下面,就随着小编一起来看看由“王之黑手神威”为我们带来的《黑暗之魂3》全武器分析点评——匕首。名为匕首的短剑 短剑是拥有最高处决倍率的武器类型,而拥有130的致命一击倍率的匕首自然是这里面的佼佼者。匕首在高属性下拥有全短剑类武器中几乎最高的各种质变面板,纯物理可附魔面板中,锋利质变为最终面板最高者,但并不非常建议使用这把武器去物理质变附魔打输出,因为其他的短剑,或能穿盾,或能出血,或能中毒,要不然就拥有更长的长度。模组上,R1单双手都非常标准,但双手R2是一个前戳接下戳,放在左手的话也有一套特殊的模组,攻速慢于双手和单手,但单下倍率更高,总体来说意义不大这把武器在总的来说,就是拿来背刺处决,所以属性质

2018-12-06

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《黑暗之魂3》防御力和减伤率的计算公式
《黑暗之魂3》中不管是路边的小怪、精英怪还是boss,都拥有极高的攻击力与攻击欲望,在吸引到的怪物个数如果超过2个的话,玩家就可能被轻易的围殴致死。通过增加防御力的途径,可以减缓这一情况,增加生存率。下面,就随着小编一起来看看由“paladinm2”整理带来的《黑暗之魂3》防御力和减伤率的计算公式。长久以来有不少玩家认为人物面板里面的防御力=直接减伤,也就是说如果有100点防御力,那么受到500点的伤害的时候,在计算减伤率之前先计算防御力,那么实际受到的伤害为500-100=400点。楼主现在先说明一下这个观点是错误的。为什么呢?我这里有我的一个反例。一级无用之人小号,拔光所有装备,图片如下: 可以看见,我这个小号在完全没有任何装备的时候,凭借自身的属性天生带有48点防御力,既然没有穿衣服,减伤率自然是0

2018-12-06

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《黑暗之魂3》120级下最功利的全类型加点与装备推荐
《黑暗之魂3》120级下最功利的加点套路,说是功利其实也只是合理利用开局职业的属性。在保证生存率的基础上尽可能的最大化输出。下面,就随着小编一起来看看由“Kigami”为大家带来的《黑暗之魂3》120级下最功利的全类型加点与装备推荐。 对于几个基础的内容,在前面先说明一下。 所有加点,都是必配俘虏锁链这个戒指的,以增加生命与持久达到软上限,对于120级来说俘虏锁链提供的15属性也是至关重要,性价比远超过负面的效果。其次几个属性的软上限列举一下 生命力:26 生命值在达到26之后成长会大幅衰减,生命值在26之后的软上限并不明显,所以生命值在一些加点里也是作为微调程度比较大的部分。对于PVP来说,一般将其提升到39就完全足够。集中力:14 18 24 30 35 40 每一个软上限都是一个法术空格;35除外,35是

2018-12-05

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《黑暗之魂3》120级以下最功利的加点方式——幸运加点
《黑暗之魂3》中,有不少加点的流派,面对不同武器需要不同加点的方式。新运流加点可以为玩家带来最强的物理输出流,也可以在挖宝时事半功倍。下面就随着小编一起来看看由“Kigami”整理带来的《黑暗之魂3》120级以下最功利的加点方式——幸运加点。幸运加点 : 幸运流因为出血、安里剑等主力武器惨遭削弱而被人遗忘,而在当下改变原本幸运流的思路使用新的模式,幸运流一样能有不错的发挥,将其理解为变种的力敏加点,武器库比力敏略小,但大部分武器面板高于力敏加点。武器推荐:洛直、对剑、晾衣杆、大剑、巨剑、哈兰德大曲剑、巨斧、米尔伍德战斧、巨型锤矛、咕噜腐败枪、军旗、鸦人大镰刀、红柄戟等一众适合幽魂质变的武器,介于红刀的削弱,幸运流已经不太适合以出血作为输出手段,不过咕噜枪这种中毒思路依然是可以玩的。在武器的选择上必须

2018-12-05

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《黑暗之魂3》120级以下最功利的加点方式——咒术加点
《黑暗之魂3》中,有不少加点的流派,面对不同武器需要不同加点的方式。咒术流是以咒术为主要输出手段的一种流派,以智信为主来加点。下面就随着小编一起来看看由“Kigami”整理带来的《黑暗之魂3》120级以下最功利的加点方式——咒术加点。咒术加点 : 120级下咒术套路略微缺少点数,生命28与持久29分配关系到在佩戴古达锁之后的成长收益最大化,14力量为了能够单持缟玛瑙剑,17敏为了使用魔女黑发,如果要用送灵火需要加到15力量,力敏属性上可以根据所用到的武器进行微调。武器推荐:缟玛瑙刃剑、魔女黑发、恶魔爪痕以及一部分低需求的混沌暗武器作为近战武器,咒术之火作为释放触媒。咒术推荐:黑蛇(压制走位)、混沌火球(主力输出,火球和岩浆都是主力)、黑焰、喷射火焰(残血补刀用,切勿在近距离使用喷火,喷火无法造成硬直)、吐岩、

2018-12-05

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《黑暗之魂3》120级以下最功利的加点方式——纯法加点
《黑暗之魂3》中,有不少加点的流派,面对不同武器需要不同加点的方式。纯法加点可以给喜欢玩远程流攻击的玩家们参考一下。下面就随着小编一起来看看由“Kigami”整理带来的《黑暗之魂3》120级以下最功利的加点方式——纯法加点。纯法加点 : 16力11敏为了单手用月光大剑,力敏可以根据使用的武器进行调整,用兰宝珠需要14敏,用刺剑需要12敏 。法师加点可以选择骑士、战士、法师、咒术、佣兵等多种开局,这里选择咒术既能够保证属性够用,也能把血精加到软上限。此加点同样适用于暗术,60智下濡湿长柄杖加成223,并且其战技为暗术提供20%伤害加成(普通法杖10%,老者结晶杖30%)使得暗术也有不错的伤害。 武器推荐:月光大剑、海泽尔的十字镐、说客右臂作为近战武器,宫廷魔法师杖、濡湿长柄杖作为法术触媒。魔法推荐:强

2018-12-05

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《黑暗之魂3》120级以下最功利的加点方式——纯信加点
《黑暗之魂3》中,有不少加点的流派,面对不同武器需要不同加点的方式,以雷电剑、阳光剑等魔法作为主要输出手段的玩家,可以使用纯信流来加点。下面就随着小编一起来看看由“Kigami”整理带来的《黑暗之魂3》120级以下最功利的加点方式——纯信加点。纯信加点 : 纯信加点是以奇迹作为主要输出手段的加点,玩法类型接近于法师,介于一部分强力的奇迹皆为近战类型,所以纯信加点需要与近战套路一样有高生命与精力以应对近战多变的情况。武器推荐:太阳直剑、圣者双叉枪、艾雷德尔蔷薇作为近战武器,幽儿西卡圣铃、护符作为奇迹触媒。奇迹推荐:雷电箭(远程主力)、略施恢复/释放恢复(PVP不要用大恢复)、风暴落雷、阳光枪(输出主力)、雷电柱(近战范围大,近身比阳光枪容易命中)、原力(入侵用)

2018-12-05

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《黑暗之魂3》120级以下最功利的加点方式——力信加点
《黑暗之魂3》中,有不少加点的流派,面对不同武器需要不同加点的方式。力信加点可以使玩家走战技流,在保有近距离输出的同时,技能则更加多变。下面就随着小编一起来看看由“Kigami”整理带来的《黑暗之魂3》120级以下最功利的加点方式——力信加点。力信加点 : 如果需要用亚特大、哈兰德大曲剑,需要加到18敏。力信加点,几乎是力号的一个变种,只带一个格子用附魔,因为一些强力的信仰武器补正类型偏向力补,而且厚重质变成长早熟节省点数的特点,让力信几乎成为信仰战士的唯一选择。武器推荐:太阳直剑、沃尼尔圣剑、洛特大、猎龙大斧、追地者、半叶大刀、狂王磔枪、圣者双叉枪、艾雷德尔蔷薇以及众多能够进行雷电质变的武器和一部分适合祝福质变的武器,武器选择众多请依据个人喜好。附魔专用艾雷德尔蔷薇,40信仰下是加成最高的触媒。

2018-12-05

8287
《黑暗之魂3》120级以下最功利的加点方式——敏捷加点
《黑暗之魂3》中,有不少加点的流派,面对不同武器需要不同加点的方式。敏捷流可以视为力敏流的一个变种。下面就随着小编一起来看看由“Kigami”整理带来的《黑暗之魂3》120级以下最功利的加点方式——敏捷加点。敏捷加点 : 如果不使用教宗骑士曲剑,可以只加9点智力,如果要使用芙莉德大镰刀需要把智力加到12。敏捷加点可以理解为力敏号的一个变种主要为了使用无质变的高敏捷武器以及熟练质变后依然偏向敏捷补正的武器。因为锋利质变成长曲线的缘故,纯敏加点并不非常适合无质变武器,而敏捷加点也不非常适合锋利质变武器。武器推荐:教宗骑士曲剑、混沌刀刃、破碎刀、猎杀游魂大剑、法兰大剑、老狼曲剑、芙莉德大镰刀这几把无质变的敏捷武器以及肥仔双斧、多兰对槌、锤矛、鸦短、剑刃戟这几把熟练质变表现尚可的武器,环印骑士系列、黑骑士系列、烧火棍

2018-12-05

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黑暗之魂3
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
7.7
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