黑暗之魂系列预判战术教程 黑暗之魂3PVE视频详解
黑暗之魂系列预判战术视频教程:大家随便点开一个大佬的PVE无伤视频,就不难发现其中总会有一些这样的画面:大佬根本没有翻滚,却躲过了本应该打到他的攻击,这就是所谓的预判。看完这个视频,你就能学会预判的基础知识,不过如何在实战中运用还要看个人.最后,这个教程中的"预判"已经有了严格的定义,可能与口头表达中的预判有一定区别,注意区分.为了表达方便,我们把口语中的预判称为“预判”,我视频中所讲的预判称为“预判战术”。
黑暗之魂3PVP基本常识与规定 黑暗之魂3PVP规则须知
黑暗之魂3PVP基本常识与规定:后院/高墙,竞技场PK喝元素瓶回血:不行喝灰元素瓶回蓝:可以奇迹回血:可以吃草,上buff,惜别:可以一套缓慢回血,一秒回八九点不出手,绕柱子:可以所有脏套路打法:可以开修改器锁血锁精:不行扔护符:可以开迅雷:不建议下指:不要见面欢迎鞠躬:建议卡bug用种种奇怪的招:可以,但不建议蹲灵/入侵喝元素瓶回血:可以喝灰元素瓶回蓝:可以奇迹回血:可以吃草,上buff,惜别:可以入侵后找个地方躲上半个小时,然后自己出去吃香香鸡:可以开修改器锁血锁精:不行扔护符:可以开迅雷:可以下指及各种嘲讽:可以所有脏套路打法:可以、推荐见面欢迎鞠躬:无所谓卡bug用种种奇怪的招:可以迷雾RPG/望远镜结晶枪:可以大头怪:不行拔线:不建议(或者说是不行)就这么多,这大概就是魂3最基本的PVP玩法规则。
黑暗之魂3PVP玩家规则说明 黑魂3PVP有什么规则
每天总有很多人抱怨这个脏,那个无耻,那XXX不要再让我看到你。在这里我把黑魂3PVP最基础的规定和常识做个整理。大的规矩是活的,你可以和自己的群友吧友有着自己的设定和玩法那我也管不着,只是希望看过此文后的人不要再问同样的问题,抱怨同样的话。黑暗之魂3PVP规则后院/高墙,竞技场PK喝元素瓶回血:不行喝灰元素瓶回蓝:可以奇迹回血:可以吃草,上buff,惜别:可以一套缓慢回血,一秒回八九点不出手,绕柱子:可以所有脏套路打法:可以开修改器锁血锁精:不行扔护符:可以开迅雷:不建议下指:不要见面欢迎鞠躬:建议卡bug用种种奇怪的招:可以,但不建议蹲灵/入侵喝元素瓶回血:可以喝灰元素瓶回蓝:可以奇迹回血:可以吃草,上buff,惜别:可以入侵后找个地方躲上半个小时,然后自己出去吃香香鸡:可以开修改器锁血锁精:不行扔护符:可以
黑暗之魂3DLC剧情解析 黑暗之魂3绘画世界剧情分析
黑暗之魂3DLC剧情解析:绘画世界是与黑魂其他的世界完全不同的世界,或者说是截然相反的世界。但是与之相同的,就是随着时间的推移,是一同走向了末路的世界。绘画世界是冰冷的——很显然,无论如何,绘画世界的本体都是画,火焰可以烧掉所有的东西。所以和外面的世界不同,火焰象征着毁灭。如果要说这里的剧情,就不得不以北欧神话来作为参考。事实上,整个黑魂的世界观都和北欧神话的观点脱不了关系——世界是不稳定的,建立在有限的资源上的,随时可能坍塌的繁荣,正是因为如此,曾经辉煌的亚诺尔隆德也终究走向破灭;世界终究会毁灭一次,无论再如何挣扎也只能延缓它的到来,命运终究会走向终点,无论如何抉择,如同奥丁终究会死亡的命运;神并非不朽,如同凡人一样会衰老和死亡(似乎这一点也只有北欧神话中的神会
黑暗之魂3楔形石原盘符文解密 隐藏文字含义解析
关于黑暗之魂3楔形石原盘符文,本人曾经想过对着符文字母表翻译,但是老是失败,里面一些符文很多都对不上字母表。然而写这篇文章的作者“skarecrow13” 指出,如果是实际使用/释放符文,这些符文应该是被可能是被镜像变化和上下颠倒的。根据他的不懈努力,实际上圆盘是神族的历年史,而这一段符文讲述的是黑暗之魂整个游戏的历史,而本文就做一点微小的工作,把他的成果翻译成中文。原文:点我进入Line 1:懦弱之人在树中寻求圣灵/神。世界树Yggdrasil(译者注:Yggdrasil,北欧神话中的世界树),生命之树,赐予了富饶,幸福,以及财富。The meek sought God/the divine in the trees (archtrees). Yggdrasil, the tree
黑暗之魂3翻滚机制及负重关系一览 黑魂3怎么翻滚
今天被街舞队血虐,主要原因是技术不行,其次是我发现,翻滚起身有点慢,于是问了一下群里,几周前的答案是70%,今天的答案是30.7%于是我就自己测试了一下发现。。三代翻滚:30%至以下为第一段,翻滚速度,距离,起身最佳。30.1%-50%为第二阶段,翻滚速度距离起身,相对下降。50.1%-70%为第三阶段,翻滚速度相对二段再次下降。70%以上没测试,知道70.1%是侧滚。
黑暗之魂3刷洛斯里克骑士技巧解析
黑暗之魂3刷洛斯里克骑士技巧解析魂多归多,但是在刷的时候遇到了各种困难,给第一次来这里刷魂的萌新解惑,如何快速有效地进行刷魂而不是总是丢魂在这里。我们从传送到洛斯里克城那个点的一瞬间就要起身向后转,能看到一个两个洛骑在朝门外走,前面那个是拿枪的我们称之为枪骑,后面那个拿剑的我们称之为小洛骑(为什么称之为小呢因为大洛骑的眼睛是红的)。第一时间起身向后转的同时要跑向那个小洛骑直到他转身把那个拿剑的洛骑勾引回来。对于这个低级洛骑的战斗方式大家应该在打冰狗就是冷冽谷的猎犬之前都有一定的了解了,准备攻击-斜劈 准备攻击-突刺 横砍两刀加突刺或者横砍两刀。洛骑的弱点主要在于韧性较低,一把加7的直剑能刀刀出硬直(当然是在普通情况下)萌新这里用的是黑暗剑,黑暗剑在直剑里面应该算是攻击距离蛮远的但是要注意不要贴墙容易铛所以在那个
黑暗之魂3全BOSS弱点特性及抗性表一览
黑暗之魂3全BOSS弱点特性及抗性表一览 图片 Boss名称 地区 弱点 抗性 无效 弹反背刺处决 备注 灰烬审判者古达 灰烬墓地 寒气 暗出血 毒猛毒 弹反 第二阶段可以用火焰壶造成伤砉 冷冽谷的玻尔多 洛斯
黑暗之魂3夸特铃铛特性分析 黑魂3夸特铃铛好不好用
黑暗之魂3夸特铃铛特性分析夸特铃铛(当然也适用于薄暮护符,伊扎里斯杖)的法术加成相当奇葩。面板的数值完全没有意义。当它使用普通奇迹的时候实际加成比面板低,因为只有信仰加成,也没有人用它。当它使用暗术的时候实际法术加成计算方法和面板也不一样。夸特铃铛的面板是按普通法杖的成长(60硬上限)得出来的值,但它使用暗术的实际修正确实按照结晶圣铃的早熟型成长(30软上限,45硬上限)来算的,在智信不是特别高的情况下,面板都比暗术实际修正要低很多,智信越低差的越多。举例来说在20智20信的情况下,夸特铃铛的法术加成面板是111,但实际的暗术加成是在这个智信下非常惊人的198。30智30信下的面板和实际值分别是168和277。当然因为这种早熟成长,再继续增加的潜力不是很大了。到99智信,面板和实际值都是336。可惜的是,因为并
黑暗之魂3防火女是谁 黑暗之魂3防火女背景故事解析
黑暗之魂3防火女是谁众所周知,黑暗之魂作为一款ARPG游戏,它的剧情是非常杂乱的。他把剧情打乱成碎片塞入物品说明、地图、乃至雕像等建模中让玩家开脑洞推测剧情,因此他的地图,建模等构成都是非常细致的。典型的例子就是灰心哥所祭拜的墓碑,没有说明,没有物品,但是从游戏前期灰心哥祭拜墓碑的举动和只言片语,玩家就可以推测出灰心哥和法兰不死队关系匪浅。但是游戏中有很多特殊的建模,游戏却没有任何说明,比如法兰沼泽的壁画。虽然没有说明,但是游戏公司想向玩家呈现的故事,玩家可以从壁画所展现的内容推测一二。而本剧情推测就是从一个没有任何物品说明但是却很显眼的建模开始,那就是防火女手上的烧伤。防火女做为游戏中最重要的角色,游戏公司肯定在设计这个角色中下了很大的功夫,不同于其他角色的画风、穿着等,在设计这个角色时游戏公司肯定进行了细致
黑暗之魂3毒,出血,冰冻三大属性攻击伤害分析
黑暗之魂3毒,出血,冰冻三大属性攻击伤害分析出血伤害基础值是目标最大HP*15%+50,如果加卡萨斯红刀额外加50。出血武器进行血质变后伤害是最大HP*15%+100,武器每升一级+10,最终是15%+200非出血血质变(虽然不会有人这么干吧。。。所以这个我没验证,大概如此)是15%+50,武器每级+5,最终是15%+100对BOSS的伤害减半,也就是7.5%+其他加成/2冰冻伤害的基础值是目标最大HP*11%+85。貌似没有什么加成的因素。冰冻后对被冰冻的对象的伤害值提升7%,同时精力恢复减慢-15/s,作为参考,绿花戒指加2应该是+9/s。减成持续冰冻后28s,在这一期间不会再积累冰冻条,但是好歹能多叠7%伤害不是。瞬间冻结的效果一样。同样对BOSS伤害减半。武器上附的毒伤害(真的有人用吗。。。)基础值是目