黑暗之魂3攻击距离如何把握 攻击距离掌握技巧
黑暗之魂3攻击距离的把握 这是比较重要的基本功,如果你想提高自己的PVP水平,最好把一些常用武器的攻击距离把握下,比如烟特,古达戟,鬼切,卡曲之类的。把握好攻击距离是非常重要的,因为很多时候你不知道该滚开还是可以直接抓住机会反打,或者你判断失误被对面发现了,抓住机会少犯错是魂3PVP的本质!比如你拿把黑骑特大想跟对面古达戟拼刀,你R1想骗对面过来然后再R1挑他一下,结果你没想到对面手比你长直接给你2个R1…这里稍微说个延迟的问题,由于延迟经常很多武器会有看着比原本还远的攻击距离。为什么会这样?道理很简单,因为在对面的画面里你由于延迟还呆在老地方,结果被对面打了,然后数据传送过来,你的电脑居然傻傻的承认了,然后你的游戏画面就突然显示你挨揍了,虽然你完全没看到对面武器打到你的画面&helli
黑暗之魂3冲刺攻击的用法 黑暗之魂3怎么冲刺攻击
黑暗之魂3冲刺攻击的玩法 怎么冲刺攻击冲刺攻击的玩法由了这个套路,玩起来安全可靠。武器我是用晾衣杆,虽然面板被削成狗了,比某些直剑都低,不过我把这武器定义为消耗型的,所以面板少点并不是特别重要。当然你可以尝试其他武器,不过晾衣杆的咸鱼突刺(冲刺R1)感觉出手非常快,对面要弹你完全需要预判,看出手动作再弹就晚了,所以咸鱼突的出手最好要么再刚起步跑的时候用(比如侧移起步跑),或者跑起来后第一次进入攻击距离别突,看对面的出手再判断。那么怎么玩,方法很简单,这里我用晾衣杆说明。1. 你先冲刺R1对面1 - 2下,让对面以为你只会这么一套2. 当对面掏出他的弹反武器的时候,你知道对面想弹你下一个咸鱼突刺,那么你下一次冲刺按R2,冲刺R2是跳击,因为所有武器的跳击都是不能弹反的,所以对面又挨打了。你可以立马追击对面,不过
黑暗之魂3无锁应用介绍 无锁应用有哪些
黑暗之魂3无锁应用介绍无锁这里我泛指需要手动瞄准的攻击,你可以在游戏设置里打开手动瞄准的选项,这样就算锁定了也要通过自己方向键确定攻击方向。你也可以直接解除锁定。这里我想对键盘党说下慎用,因为你知道键盘提供的方向键就那么4个…下面是三个可以用到的地方:1. 无锁我觉得能用到是能扫击的武器,比如特大和大剑的单手R1,都是几乎正面180的扫打。这么做是因为在对面翻滚的时候如果你自动瞄准,很容易由于自动瞄准扫错位置,让对手从你的尾巴里跑了,但是如果你自己来瞄准,可以通过预判对手位置来扫到对手。不过用重武器抓翻滚我还是觉得不是很顺手,有爱的朋友可以试试。2. 另外无锁能用到的地方就是规避弹反,比如容易被弹的街舞剑L1(跳街舞),古达戟的冲刺。自动瞄准总会让你的武器直逼对面,让对方很好的预判你的攻击。但
黑暗之魂3PVP常见错误玩法纠正 PVP错误玩法有哪些
黑暗之魂3PVP常见错误玩法纠正1. 狂按R1 ,虽然单挑几乎见不到了,还是附上来吧。这里狂按我指的是连按R1 3次或以上,如果对面稍微懂点弹反,而且没什么延迟,你会被对面R1- R1- 弹的套路教做人,或者对面直接走到你的攻击范围弹你。一般出现这种问题的刚从PVE转到PVP的直剑党。这里你要纠正为连按2下R1即可,然后对面很有可能翻滚,在预判翻滚的情况下,你跟上去走一步然后再R1他2下。要是感觉距离不够就,看他滚后马上接个R2,不要蓄,按一下就好了,如果延迟不是很高可以抓一个翻滚。2. 经常重复一个攻击套路,这个问题感觉还是很常见。记住黑魂3的PVP是RTS(Real Time Strategic) 型的,把自己的套路告诉对面,那么对PVP套路熟悉的人会好好教你做人的。永远不要让对面知道你自己在想什么并掌
黑暗之魂3洛斯里克王城背景故事 洛斯里克王城相关线
黑暗之魂3洛斯里克王城的故事第一部分洛斯里克~在这片转瞬即逝的大陆上,薪王们辗转汇集。然而当灰烬醒来,这里的一切却衰败不堪,到底在这薪火传承之地发生过什么?安迪尔,于黑魂2出场,他研究过各种怪异的事物,不死人.巨人.龙等,被称为原罪学者(有也被翻译成原罪贤者)。然而他在自己的研究中失踪,最后化成了一个树人的形态,只探出小半身与不死人交谈讲述哲学。一直以来都有,安迪尔是否有在魂3中,是否于洛斯里克出任初始贤者的疑问。我觉得可以先整理一下这点。一,魔法----灵魂奔流首先在3代里魔法的名字是翻译的问题,在日文的版本里~2代和3代都叫奔流,是同一个魔法。在大书库中获得的这个魔法,讲述的是初始贤者传授的魔法,他对传火存疑,并且是王子的老师。在2代这个魔法是安迪尔的发明,藏于荒废的安迪尔之馆里。而在2代中安迪尔也多次的出
黑暗之魂3PVP武器套路和combo详细攻略
黑暗之魂3pvp武器套路和combo详细攻略1. 晾衣杆:我最爱的武器。咸鱼突刺 + R1 + R1,为什么要加2个R1,因为如果对面在我攻击范围内滚,第二下R1经常能抓到第二个翻滚。2. 黑骑戟(和所有有黑骑戟类似武技的战戟):R1 + L2 + R2,当然黑骑戟还可以R2+R1 + L2 + R2,因为R2近身追踪性能太bug了。L2是转圈武技,按完L2后马上按R2可以再转一圈并下砸一下。当然R1+ L2 + R2的combo现在最后那下下砸会被人滚走,不过至少你也能打3下,配上黑骑戟不差的面板还是很痛的。3. 古达戟: R1+L2+R2。这里R1是给对面造成硬直,然后预留时间给自己L2的准备动作,然后对面要起手弹反也是来不及的,滚的话也是由于古达戟的追踪性很难走掉的。当然要保证combo的话R1距离
黑暗之魂3PVP弹反打法深度解析 弹反战术全指南
黑暗之魂3弹反打法深度解析 一、弹反机制:整个过程被划分为1.弹反动作起步区间 (parry setup frame)2.弹反区间 (parry frame)3.弹反动作恢复区间 (parry recovery frame)只有当对面对你造成伤害的同时,你的弹反动作处在弹反区间才能形成弹反,不然落到其他2个区间都算半弹反(partialparry)。半弹反的代价是高昂的,不仅要扣除一部分血量(根据你的弹反道具而定),而且还要扣除你的弹反体力加上一次举盾防御同样攻击的体力,唯一的好处是你不会硬直。不过如你你被一下打空体力,而且走不出对面的攻击距离,那么对面还能接着R1你两下,所以就算你是老司机,也得考虑下延迟等情况再用。至于拳套和匕首还要法兰大剑这类,半弹反的受到的伤害比例我不清楚,不过感觉很高。体力扣
黑暗之魂3PVP翻滚打法详解 翻滚战术全指南
黑暗之魂3PVP翻滚打法详解黑暗之魂3的PVP个人感觉和RTS游戏有点类似,都是需要思路的,了解的套路和技巧越多,你越能定好自己的PVP思路甚至扭转劣势。在魂3发出的指令是一般是取消不了的,预判显得尤为重要,同时思路也影响你的预判,这也是为什么魂3PVP需要一定的思路。1. 翻滚:1.1. 翻滚的机制1.2. 韧性1.3. 抓翻滚一、翻滚的机制:首先翻滚被分为无敌时间(invulnerableframe - iframe)和非无敌时间(vulnerableframe – vframe),整个翻滚的动作是从无敌到非无敌的,翻滚由负重<30%,<70%, > 70%被设为三个档次< 30%负重的翻滚:总共23帧,13帧的无敌+10帧的非无敌30% - 70% 负重的翻滚:总共2
黑暗之魂3角色装备图文介绍 人物属性介绍
黑暗之魂3的角色装备图文介绍 装备界面1)誓约本作中专用的誓约道具栏位,可以自行佩戴各种誓约道具,但依旧存在誓约地点/人物,目前没有判明各誓约的等级状况与奖励,各位可在其他地方寻找相关信息;2)负重从恶魔之魂到黑暗之魂2,【负重】一直是一个有趣的设定,从恶魂的背包重量50%限制,到魂2的装备重量70%限制。【负重】给了玩家自由也约束着玩家的自由,其左右着玩家翻滚、步行、跑动、精力恢复的快慢,可以看到右上角分别有两个信息,一个是当前装备负重/负重上限,一个是负重百分比,而本作的负重显示以70%为分水岭,X<70%=快速翻滚,X>70%=缓慢翻滚,基本上,玩家只需要根据百分比,协调好装备的重量;3)攻击类型每种武器都有其固定的攻击类型,而大致上分为【打击】、【斩击】、【突刺】,而每种攻击类型都
黑暗之魂3基础操作详细介绍 黑暗之魂3如何操作
黑暗之魂3基础操作详细介绍这里不详细说明最为基础的操作相关,毕竟玩家们自己开始游戏之后,都会鼓捣一遍手柄/键鼠,加之仅主机就有两种案件布局,所以我只说明一些需要注意的,当然,你可能会在游戏开始的地上留言/箴言中获得这些消息。1)攻击衔接由于玩家刚开始时,角色所使用的武器,均为轻型武器,所以使用轻攻击-》重攻击时,武器攻击的衔接速度会比较快,但是逆向操作并不能达到这个目的2)重攻击蓄力从血源诅咒过来的玩家应该会比较熟悉,长按【重攻击】键,角色就会进入蓄力攻击的姿态,当蓄力完成时,角色便会自动挥舞武器攻击,此时的重攻击相较于单点【重攻击】键,会有威力上变化*魂3背刺并不需要在敌人背后做蓄力重攻击,直接靠近背后进行轻攻击即可3)背刺操作上,除开血源诅咒,没有任何差异,都是靠近敌人后直接单点【轻攻击】键即可,但是需要注
《黑暗之魂3》联机方法 黑暗之魂3怎么联机
黑暗之魂3联机方法 联机的基础:魂3的线上联机内容分为【合作】与【对抗】,但是想要进行以上内容,都需要事先完成一些基础,来达成联机的目的(1)合作分为【主机】与【客机】,作为【主机】的一方,需要事先使用【余烬】,使角色进入【余烬模式】来获得作为主机的权利,此时,玩家可以看到其他玩家画下的【召唤符】,与之互动即可召唤出对方;作为【客机】,只需要实现准备好【白腊石蜡笔】,之后就可画下自己的【召唤符】,供他人召唤;(2)对抗【对抗】可以是【主动入侵】,也有【被动召唤】【主动入侵】时,玩家需要使用【余烬】后,使用【红色眼眸宝石】/【龟裂红色眼眸宝石】等入侵道具;【被动召唤】时,玩家可以使用另外的道具,如【红蜡石蜡笔】等对抗用的线上道具,画下召唤符,供其它世界的【主机】召唤,但值得注意的是,不同的道具有不同的需
黑暗之魂3DLC艾雷德尔之烬武器图文介绍
黑暗之魂3DLC艾雷德尔之烬武器图文介绍 1、 霜冻武器年轻的法师沙利万 离开画中世界前的左手法术。可以用霜冻强化右手武器沙利万出生以及成长于画中世界,因次小小利用了一下寒冷的家乡,因为他还没有体验过任何的失败2、追随者盾牌法兰追随者们的标准护盾。用木头和精炼金属制成灌注着抵抗深渊的信念3、震石锤米尔伍德骑士挥舞的石制大锤米尔伍德骑士将与大地本身并肩作战。而这件武器 是米尔伍德中最古老的 是这一端关系的象征4、勇猛的心曾经被不死人竞赛(远征)的英雄挥舞的武器。是一个由阔剑和狮子盾组成的特殊组合英雄永无休止的战斗,直到丧失意志。到最好 只有他的篇章和孤狼站在他一边。5、鸦羽鸦人骑士挥舞的扭曲的剑,一个特别的成对武器。当双手装备时,左手可以挥出4把薄边剑在他们对姐姐(妹妹)弗莱德的迷恋中,鸦人骑士保护绘画
黑暗之魂3盘点那些极度棘手的怪物 难打的怪有哪些
黑暗之魂3盘点那些极度棘手的怪物1、洛斯里克高墙骑士。无论是剑盾骑士,还是枪盾骑士,这些骑士们总会用手中的武器收割着灰烬们一条又一条的生命,高墙的萌新劝退者最甚,绝对在萌新们的心里留下了不可磨灭的印象。不过他们也是前期的好老师和好靶子,教你二人转背刺的基本式。2、不死聚落/教堂热情大妈。当我第一次目睹不死聚落的篝火晚会时,那个肥大的身影就站了起来,近能挥锤火抱抱,远能狂笑丢虫子,估计萌新独自面对这大妈也是累得够呛死得够惨。但跟上面一样,体胖弱菊。不死聚落司马缸/司马刀。举着大缸/柴刀呜呜哇哇向你冲过来时,不少萌新估计也是会被吓的,当然也有一些自以为学会了背刺见司马缸/庞大的身躯就产生了非分之想的新司机——我当初对着司马缸哥的菊花轻击想要看帅气的处决招式结果却是一下普攻然后被回身一缸砸趴在
黑暗之魂3v1.08版本更新内容 1.08版本修改了哪些BUG
黑暗之魂3v1.08版本更新内容 黑暗之魂III将于10月21日星期五更新为1.08版本。在维护期间,在线模式将在以下时间不可用:JST - 2016-10-21:17:00-19:00PDT - 2016-10-21:01:00-03:00CEST - 2016-10-21:10:00-12:00请在下面找到此更新包含的更改:韧性现在对于重型武器和盔甲更有效。改进锤类武器的攻击动画。改进大剑类武器的攻击动画。改进了斧类武器的攻击动画。改进拳头类武器的攻击动画。改进了镰刀类武器的“猎首”武器技能动画。修复了使用鞭子进行的重攻击蓄力满时不会造成额外伤害的错误。修复了使用十字镐执行重攻击会多次消耗耐力的错误。调整了鬼切的“”武器技能飞燕的攻击判定。调整了爪类武器技能“猴跳”的攻击判定。修复了对Astora