游戏制作人透露《DayZ》登陆主机“几乎已成定局”
Dean Hall向媒体透露,“我想,只要我们没有彻底搞砸《DayZ》的PC版发售,那么几乎可以确定它将登陆主机。”“我知道有许多PC玩家都会对此不屑一顾,但我认为多登陆一些其他游戏平台总是件好事。”Hall还说,他已经与索尼讨论过登陆PS4的事宜了。“看上去索尼对此很感兴趣,我们已经见过面了,他们对这个项目很有热情。”Hall和他的《DayZ》小团队目前为《武装突袭》制作组波西米亚互动工作室工作,那么可以推测,波西米亚也会相应地涉足主机游戏开发。如果能得到主机厂商的支持,《DayZ》作为一款在线游戏就可以保持和PC一样的更新速度。而索尼对于将PS向在线游戏的开放的态度很积极,从《尘埃 541》就能看出来。而微软在移植PC 游戏方面也有许多成功的例子,《我的世界》正在改变整个Xbox Live。
《DayZ》将进军好莱坞 将与行尸走肉展开火拼
《DayZ》将会在不久之后偷偷进入广大观众们的电视荧屏,一家电影制片厂计划将这款游戏改编成一部电视连续剧,名字叫做《DayZ启示录》,这部剧作将把游戏中的世界在现实世界中重现。这部电视剧还是以僵尸题材为背景,这与《行尸走肉》很是相似,只是这一次,主角们将会有更加精良的武器装备,主角将会在现实的世界末日中试图存活,是杀死陌生人以夺取其装备,还是与他们一起并肩作战对付僵尸,在主角的一次次抉择中,故事剧情将会一步步展开。先来看看下面这部视频吧,这是该电视剧的第一集预告片,希望大家能够喜欢。
《DayZ》开发商郑重宣布 游戏在各方面有巨大改进
最近,《DayZ》的游戏开发商在其官方博客上发布了游戏相关的改进细节,其内容包含以下几点:1.物品栏系统游戏最大的改进是在物品栏系统方面,虽然目前还不便于向公众展示,这个物品栏系统支持玩家与物品互动,更换服装与武器自定义等等,游戏的程序设计师Jirka是做出这一变革的主设计师,他认为这将是一个不错的变革。2.互动虽然在目前还没有正式公布其细节,但玩家很快就可以在游戏中与整个世界的各种道具进行互动了,这将会是游戏物品栏变更的下一步,不但能够收集道具,还能够与道具进行互动,这并非传统的互动,玩家将能够进行道具的自定义,探索并发掘各种道具的新用法。3.僵尸AI游戏中的僵尸的智能将会更加聪明,移动更加快速,对玩家们的生命威胁会更大,在调整了僵尸的侦测灵敏度后,僵尸的攻击动作将更加准确,这次玩家们必须全力应对遇到的僵尸了
《DayZ》截图展示旖旎的宁静乡下小镇风光
Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款独立的灾后多人打僵尸生存游戏,由Bohemia本身的开发人员利用《武装突袭2》的MOD制作而成。下面是一批该作的截图,我们来欣赏一下这个游戏中的迷人风光。
沙盘丧尸游戏的典范 《DayZ》独立版20分钟演示
Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款独立的灾后多人打僵尸生存游戏,今日外媒公布了最新的20分钟实际游戏演示。 视频:
《DayZ》MOD玩新花样 僵尸AI大提升闻香识人肉
《DayZ》是《武装突袭2》的经典MOD之一,目前又有了一系列的内容更新与BUG修复,最大的亮点就是弓弩类武器可以回收用过的箭矢了,只是与弓弩相关的道具多出了几个,包括可损坏的箭矢,箭筒,还有,僵尸们会比之前更加的“聪明”,即使在没有被玩家惊动,也会主动向玩家们靠近。 如果你想要了解关于这次更新的详细内容,可以上MOD论坛去看,MOD版的《DayZ》已于近日登陆Steam平台,将会有更多的新内容被不断加入其中,当然,Bohemia Interactive公司也不会放弃游戏独立版的开发工作,尽请期待吧!《DayZ》
《DayZ》最新截图展示旖旎的宁静乡下小镇风光
Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款独立的灾后多人打僵尸生存游戏,由Bohemia本身的开发人员利用《武装突袭2》的MOD制作而成。下面是一批该作的截图,我们来欣赏一下这个游戏中的迷人风光。
《DayZ》新图妹纸亮相 全新世界尽显独立作诚意
独立游戏《Dayz》正在制作中,我们能从这些截图中看到,开发商Bohemia Interactive是如何计划给游戏升级的,包括脸部模型和一些新增地图的低分辨率截图。截图欣赏:
《DayZ》新游戏视频欣赏 游戏添加大量全新功能
《DayZ》的开发商这次非常慷慨的向玩家们公开了整部游戏的开发过程,为了表示公司的诚意,他们对外发布了一部时长近15分钟的游戏视频,其创作者为著名的游戏开发员Dean Hall与Bohemia Interactive公司的Matthew Lightfoot。视频欣赏:《Day Z》是2012年5月出现的基于《武装突袭2》的僵尸生存类第三方模组,由于其独特的游戏体验,该模组受到了巨大的成功,至2012年7月15日为止,短短2个月时间就有了46万玩家。DayZ的背景是《武装突袭2》原版的主要岛屿黑俄罗斯,这是一座225平方公里大小的滨海地域,从山地田野到城市乡村一应俱全,基本上相当于一个微缩的东欧国家。天气随机变化,而且会影响玩家的行动。然而遍布全球的病毒瘟疫导致大部分人类变为僵尸,玩家将要扮演的就是幸存者(Sur
向DayZ致敬!国外玩家拍摄《DayZ》真人僵尸短片
国外短片制作小组今日公布了最新的一部真人短片《After DayZ》,拍摄灵感来源于《武装突袭2》的知名僵尸模组“DayZ”,我们一起来欣赏一下吧! 视频: 幕后制作:
《DayZ》制作者褒贬起源Mod WarZ当然是战五渣
《DayZ》的制作者Dean“Rocket”Hall虽然很不喜欢其他的MOD竞争者,像《WarZ》,但他对自己制作的《武装突袭2》MOD《DayZ:起源》也不想多说什么。《DayZ:起源》这部MOD,可以说是Hall为《DayZ》正式版MOD开发的序章,其自身并非商业性质,所以Hall,这部MOD的设计者,一开始也并未对它的存在产生过任何困扰。“《DayZ:起源》最能让我感到满意的一点是,有很多玩家再玩过这部MOD后竟然以为这是一款由正规游戏公司制作的游戏,但实际上这是一款家庭手工业的制成品,我很高兴能有这么多玩家支持这部MOD的发展。”他对Eurogamer网站的记者说。“《起源》这部MOD里面融入了我个人的许多许多的好灵感,这使得这部MOD像《2017》MOD那样成功,但唯一让我感到后悔的就是MOD的名字起
《DayZ》新截图放出 视觉效果升级游戏世界更真实
Dean “Rocket” Hall今日放出了《DayZ》独立版的几组新截图。不光如此,Dean也同时透露了关于游戏视觉效果的一些趣事。《DayZ》独立版将支持Volumetric Cloud系统,这个系统有不同的光影特效和材质,这会使本游戏的画面质量提高不止一个档次。Dean说道,Volumetric Cloud system现在已经完全应用在了《DayZ》里,此系统曾服役于波西米亚互动球探足球比分公司(译者注:武装突袭系列及闪点行动原作的缔造者)出品的《驾驶直升机》(《美国陆军3》里也有使用)。使用新系统之后,游戏世界将更加真实。《DayZ》独立版一直在为2013年的发售做准备,但至今公共测试版游戏也没放出。Dean说此游戏已经开始内部测试,但他们还是不能给出游戏具体公测时间。《DayZ》独立版将会使用Steam而
《DayZ》制作人谈论游戏制作过程与封测流程
Hall在他的个人博客上写了《DayZ》的制作进度,他表示对于目前项目的表现非常激动。“在整个制作过程中,现在的我是最激动的,我们在游戏大方向上的冒险见到了成效。游戏引擎和机制完全是《DayZ》独一无二的,这个项目自己就定义了一个游戏类别。整个团队都对此非常激动。”“不过我还是需要小心谨慎,不要高兴得太早。我们知道,我们还要面临许多挑战,从决策到实施,专门为《DayZ》编写新引擎。但我们现在充满了信心,我们做的这个决定是最明智的一个。”“现在,我们可以做我们一直想做的游戏了。”Hall说,他还不确定这款单行版《武装突袭2》mod的发布日期,因为开发过程还需要很多时间。 游戏截图:
摆脱WarZ阴影 《DayZ》独立发行版进入封测阶段
负责《DayZ》独立发行版的Dean Hall表示该版本目前正在进行封测,并开列了一长串与ArmA 2 Mod版相比有巨大进步的闪光点:- 光照及材质改进- 体积云- 新的服务器架构- 改进后的服饰及道具系统- 角色定制系统- 武器定制系统Dean Hall特别指出,与某些居心叵测的家伙所断定的正好相反,为了制止作弊及纂改数据,DayZ游戏服务器的工作机理类似某些网游服务器——关键性数据及行为储存在云端而非客户端,这样黑客就无法通过分析本地文件来破解游戏。角色及服饰之类的RPG元素也较原作有较大改进,玩家现可将包含各种属性的饰物从衣服上摘下或佩带上;玩家进入游戏时可自定义角色,现阶段只提供人种及性别选项,未来还将添加纹身及独特饰物等;且随游戏进程逐步深入角色外貌也将发生改变(与所处游戏环境及经历有关)。至于武器
这就是个垃圾!《DayZ》创作者对《WarZ》恨之入骨
Dean“Rocket”Hall,《武装突袭2》与《DayZ》游戏的制作者,最近在红迪网上开了一个论坛,主题是让大家自由发表一下对《DayZ》这部MOD的看法,与此同时他也积极的回答了玩家们在游戏过程中遇到的一些问题,不过,令人感到奇葩的是,其中有一位玩家竟然提出了自己对《WarZ》的评价,听清楚了,是《WarZ》,不是《DayZ》,随后,Hall气势汹汹的做了如下答复:我认为你的发言是有一定的合理成分的,但我还是要把我要说的话给说明白,我并不会去责备玩家们选择游戏的不同取向,我只是想知道是什么影响着他们对游戏的选择,我讨厌那些只看游戏封面就对一部游戏评头论足的人,更可恶的是,还有一部分人竟然将信将疑的跟风发言,像是墙头草一样,从不会用自己的脑袋想一想,“这样做到底对不对?”,不得不提的是,在大家玩了游戏的试玩