《DayZ》制作者休假爬珠峰 惹怒苦等游戏的玩家
《DayZ》游戏的首席设计师Dean "Rocket" Hall今日在其个人博客中说到他将在以后的两个月休个假里去爬珠穆朗玛峰(Mount Everest),许多玩家都对其非常气愤,因为之前Hall曾经承诺过将会马上推出《DayZ》的独立版,这部独立版原本应该在去年年底就与广大玩家们见面的,显然他爽约了,而现在,他又要休两个月的长假去爬山了。 《DayZ》是一款僵尸版生存类游戏,其原版是第一人称射击游戏《武装突袭2》(Arma2)的MOD,玩家们纷纷要求《DayZ》推出一个不依靠其他游戏的独立版,游戏的设计者Dean "Rocket" Hall也正有此意,他向他的热心粉丝们承诺,在他出游的这段时间里,《DayZ》独立版的开发进度还在继续,不会因为他的缺席而受到影响,
游戏制作人透露《DayZ》登陆主机“几乎已成定局”
Dean Hall向媒体透露,“我想,只要我们没有彻底搞砸《DayZ》的PC版发售,那么几乎可以确定它将登陆主机。”“我知道有许多PC玩家都会对此不屑一顾,但我认为多登陆一些其他游戏平台总是件好事。”Hall还说,他已经与索尼讨论过登陆PS4的事宜了。“看上去索尼对此很感兴趣,我们已经见过面了,他们对这个项目很有热情。”Hall和他的《DayZ》小团队目前为《武装突袭》制作组波西米亚互动工作室工作,那么可以推测,波西米亚也会相应地涉足主机游戏开发。如果能得到主机厂商的支持,《DayZ》作为一款在线游戏就可以保持和PC一样的更新速度。而索尼对于将PS向在线游戏的开放的态度很积极,从《尘埃 541》就能看出来。而微软在移植PC 游戏方面也有许多成功的例子,《我的世界》正在改变整个Xbox Live。
《DayZ》将进军好莱坞 将与行尸走肉展开火拼
《DayZ》将会在不久之后偷偷进入广大观众们的电视荧屏,一家电影制片厂计划将这款游戏改编成一部电视连续剧,名字叫做《DayZ启示录》,这部剧作将把游戏中的世界在现实世界中重现。这部电视剧还是以僵尸题材为背景,这与《行尸走肉》很是相似,只是这一次,主角们将会有更加精良的武器装备,主角将会在现实的世界末日中试图存活,是杀死陌生人以夺取其装备,还是与他们一起并肩作战对付僵尸,在主角的一次次抉择中,故事剧情将会一步步展开。先来看看下面这部视频吧,这是该电视剧的第一集预告片,希望大家能够喜欢。
《DayZ》开发商郑重宣布 游戏在各方面有巨大改进
最近,《DayZ》的游戏开发商在其官方博客上发布了游戏相关的改进细节,其内容包含以下几点:1.物品栏系统游戏最大的改进是在物品栏系统方面,虽然目前还不便于向公众展示,这个物品栏系统支持玩家与物品互动,更换服装与武器自定义等等,游戏的程序设计师Jirka是做出这一变革的主设计师,他认为这将是一个不错的变革。2.互动虽然在目前还没有正式公布其细节,但玩家很快就可以在游戏中与整个世界的各种道具进行互动了,这将会是游戏物品栏变更的下一步,不但能够收集道具,还能够与道具进行互动,这并非传统的互动,玩家将能够进行道具的自定义,探索并发掘各种道具的新用法。3.僵尸AI游戏中的僵尸的智能将会更加聪明,移动更加快速,对玩家们的生命威胁会更大,在调整了僵尸的侦测灵敏度后,僵尸的攻击动作将更加准确,这次玩家们必须全力应对遇到的僵尸了
《DayZ》截图展示旖旎的宁静乡下小镇风光
Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款独立的灾后多人打僵尸生存游戏,由Bohemia本身的开发人员利用《武装突袭2》的MOD制作而成。下面是一批该作的截图,我们来欣赏一下这个游戏中的迷人风光。
沙盘丧尸游戏的典范 《DayZ》独立版20分钟演示
Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款独立的灾后多人打僵尸生存游戏,今日外媒公布了最新的20分钟实际游戏演示。 视频:
《DayZ》MOD玩新花样 僵尸AI大提升闻香识人肉
《DayZ》是《武装突袭2》的经典MOD之一,目前又有了一系列的内容更新与BUG修复,最大的亮点就是弓弩类武器可以回收用过的箭矢了,只是与弓弩相关的道具多出了几个,包括可损坏的箭矢,箭筒,还有,僵尸们会比之前更加的“聪明”,即使在没有被玩家惊动,也会主动向玩家们靠近。 如果你想要了解关于这次更新的详细内容,可以上MOD论坛去看,MOD版的《DayZ》已于近日登陆Steam平台,将会有更多的新内容被不断加入其中,当然,Bohemia Interactive公司也不会放弃游戏独立版的开发工作,尽请期待吧!《DayZ》
《DayZ》最新截图展示旖旎的宁静乡下小镇风光
Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款独立的灾后多人打僵尸生存游戏,由Bohemia本身的开发人员利用《武装突袭2》的MOD制作而成。下面是一批该作的截图,我们来欣赏一下这个游戏中的迷人风光。
《DayZ》新图妹纸亮相 全新世界尽显独立作诚意
独立游戏《Dayz》正在制作中,我们能从这些截图中看到,开发商Bohemia Interactive是如何计划给游戏升级的,包括脸部模型和一些新增地图的低分辨率截图。截图欣赏:
《DayZ》新游戏视频欣赏 游戏添加大量全新功能
《DayZ》的开发商这次非常慷慨的向玩家们公开了整部游戏的开发过程,为了表示公司的诚意,他们对外发布了一部时长近15分钟的游戏视频,其创作者为著名的游戏开发员Dean Hall与Bohemia Interactive公司的Matthew Lightfoot。视频欣赏:《Day Z》是2012年5月出现的基于《武装突袭2》的僵尸生存类第三方模组,由于其独特的游戏体验,该模组受到了巨大的成功,至2012年7月15日为止,短短2个月时间就有了46万玩家。DayZ的背景是《武装突袭2》原版的主要岛屿黑俄罗斯,这是一座225平方公里大小的滨海地域,从山地田野到城市乡村一应俱全,基本上相当于一个微缩的东欧国家。天气随机变化,而且会影响玩家的行动。然而遍布全球的病毒瘟疫导致大部分人类变为僵尸,玩家将要扮演的就是幸存者(Sur
向DayZ致敬!国外玩家拍摄《DayZ》真人僵尸短片
国外短片制作小组今日公布了最新的一部真人短片《After DayZ》,拍摄灵感来源于《武装突袭2》的知名僵尸模组“DayZ”,我们一起来欣赏一下吧! 视频: 幕后制作:
《DayZ》制作者褒贬起源Mod WarZ当然是战五渣
《DayZ》的制作者Dean“Rocket”Hall虽然很不喜欢其他的MOD竞争者,像《WarZ》,但他对自己制作的《武装突袭2》MOD《DayZ:起源》也不想多说什么。《DayZ:起源》这部MOD,可以说是Hall为《DayZ》正式版MOD开发的序章,其自身并非商业性质,所以Hall,这部MOD的设计者,一开始也并未对它的存在产生过任何困扰。“《DayZ:起源》最能让我感到满意的一点是,有很多玩家再玩过这部MOD后竟然以为这是一款由正规游戏公司制作的游戏,但实际上这是一款家庭手工业的制成品,我很高兴能有这么多玩家支持这部MOD的发展。”他对Eurogamer网站的记者说。“《起源》这部MOD里面融入了我个人的许多许多的好灵感,这使得这部MOD像《2017》MOD那样成功,但唯一让我感到后悔的就是MOD的名字起
《DayZ》新截图放出 视觉效果升级游戏世界更真实
Dean “Rocket” Hall今日放出了《DayZ》独立版的几组新截图。不光如此,Dean也同时透露了关于游戏视觉效果的一些趣事。《DayZ》独立版将支持Volumetric Cloud系统,这个系统有不同的光影特效和材质,这会使本游戏的画面质量提高不止一个档次。Dean说道,Volumetric Cloud system现在已经完全应用在了《DayZ》里,此系统曾服役于波西米亚互动球探足球比分公司(译者注:武装突袭系列及闪点行动原作的缔造者)出品的《驾驶直升机》(《美国陆军3》里也有使用)。使用新系统之后,游戏世界将更加真实。《DayZ》独立版一直在为2013年的发售做准备,但至今公共测试版游戏也没放出。Dean说此游戏已经开始内部测试,但他们还是不能给出游戏具体公测时间。《DayZ》独立版将会使用Steam而
《DayZ》制作人谈论游戏制作过程与封测流程
Hall在他的个人博客上写了《DayZ》的制作进度,他表示对于目前项目的表现非常激动。“在整个制作过程中,现在的我是最激动的,我们在游戏大方向上的冒险见到了成效。游戏引擎和机制完全是《DayZ》独一无二的,这个项目自己就定义了一个游戏类别。整个团队都对此非常激动。”“不过我还是需要小心谨慎,不要高兴得太早。我们知道,我们还要面临许多挑战,从决策到实施,专门为《DayZ》编写新引擎。但我们现在充满了信心,我们做的这个决定是最明智的一个。”“现在,我们可以做我们一直想做的游戏了。”Hall说,他还不确定这款单行版《武装突袭2》mod的发布日期,因为开发过程还需要很多时间。 游戏截图:
摆脱WarZ阴影 《DayZ》独立发行版进入封测阶段
负责《DayZ》独立发行版的Dean Hall表示该版本目前正在进行封测,并开列了一长串与ArmA 2 Mod版相比有巨大进步的闪光点:- 光照及材质改进- 体积云- 新的服务器架构- 改进后的服饰及道具系统- 角色定制系统- 武器定制系统Dean Hall特别指出,与某些居心叵测的家伙所断定的正好相反,为了制止作弊及纂改数据,DayZ游戏服务器的工作机理类似某些网游服务器——关键性数据及行为储存在云端而非客户端,这样黑客就无法通过分析本地文件来破解游戏。角色及服饰之类的RPG元素也较原作有较大改进,玩家现可将包含各种属性的饰物从衣服上摘下或佩带上;玩家进入游戏时可自定义角色,现阶段只提供人种及性别选项,未来还将添加纹身及独特饰物等;且随游戏进程逐步深入角色外貌也将发生改变(与所处游戏环境及经历有关)。至于武器