黄花菜都凉了?《DayZ》终于将在下周进入正式营运
《DayZ》作为吃鸡(大逃杀)类型游戏的鼻祖,早在五年前就已经进入Steam的抢先体验环节,但该游戏一直没有进入“1.0”版本的正式发行环节。 现在开发商波西米亚互动公布消息,该游戏将会于12月13日进入1.0版正式发行环节,要知道该游戏登陆Steam抢先体验项目是在2013年12月16日,确实已经过去5年了。另外公司还报道游戏的玩家数量已突破400万人。在11月《DayZ》获得史上最大更新,公司表示他们针对这一更新花费了一年左右时间。现在游戏总算是进入了可以作为正式游戏发行的阶段。另外该游戏的价格也有变动,之前在抢先体验项目上,游戏价格为34.99美元,在正式发行后,价格会涨到44.99美元,所以如果对该游戏感兴趣的话,在涨价前入手比较合适。
吃鸡鼻祖《DayZ》玩家数破4百万!终于进入测试阶段
开发商Bohemia Interactive宣布,开放世界僵尸生存游戏《DayZ》现在已售出400万份。该作上周还放出了一个大型的PC补丁,这款游戏在抢先体验了五年之后,终于进入了测试阶段。 Bohemia Interactive认为测试版更新是《DayZ》的“转折点”,预示着“今年晚些时候”将发布一个完整的1.0版本。测试版更新增加了大量内容,包括基础建筑,私人服务器,mod工具和Steam创意工坊支持,并且还修正了NPC AI,车辆,地图,引擎和网络代码。Bohemia Interactive的首席制作人Eugen Harton也表示,“我们在推出PC测试版之后的日活玩家人数增加了一倍以上”,在11月11日测试版推出后不久达到了峰值的12725人,之后稳定在9000人左右。Eugen Harton说:“看到
《DayZ》进入Beta测试阶段 Mod工具已开放下载
据外媒Dosgaming报道,今日Bohemia工作室宣布生存游戏《DayZ》已经进入Beta测试阶段,早在2013年12月16日《DayZ》就已经出现在了Steam平台上,而如今花了5年时间《DayZ》才进入Beta测试阶段。Bohemia工作室表示《DayZ》Beta版着重介绍了游戏的新特性、进行各类BUG的修复、调整游戏平衡和维持游戏稳定运行,Bohemia工作室的目标是在2018年底为玩家们交出一份满意的答卷。 《DayZ》Beta版新特性: ·游戏引擎改变 ·游戏和网络性能的改进 ·基地建设到来 ·对车辆载具进行大量改进 ·僵尸和动物有更精细的AI ·地图画面会更加优秀 ·玩家能运行自己的服务器 ·支持MOD修改 此外,Beta阶段的《DayZ》售价不会改变,但在正式版推出后价格可能会有所变化
《DayZ》全新情报曝光 加入新角色新载具支持MOD
今日《DayZ》开发团队透露了游戏新情报,本次制作组曝光了《DayZ》的beta测试版本和1.0版本的新内容,一起来看看吧。 据悉,beta测试的新版本目前已经加入了压力测试服务器,加入了基地建造,允许玩家在使用离线编辑器的时候进行小修改。新加入了两种载具,MOD支持,几位新角色模型,此外,测试还加入了使用武器近战攻击,更好的服务器浏览体验,扩展游戏地图等等。 此外,官方还透露了一些有关游戏1.0版本的内容,包括直升机维修与飞行,翻越障碍物,增加弓箭,投掷物,包括手雷以及新增数款枪械。beta测试与1.0版本都将会在年内到来,喜欢这款游戏的玩家请耐心等待。
《DayZ》创意总监离职 称游戏已不再需要自己
《DayZ》的创意总监Brian Hicks即将离开《武装突袭》开发商波西米亚互动。据他本人所说,《DayZ》.63版本接近发售,他认为这款游戏不再需要自己了。Hicks在他的个人博客上解释说,他感觉《DayZ》已经达到了一个时间点,就像多年之前的创意总监Dean Hall离开一样,不再需要自己。“我已经花了多年时间和大家交流,和团队共事,和Peter合作找到我们想让这款游戏朝着哪个方向发展。现在你们已经开始看到,接触到DayZ.63,我感觉我们的计划,我们的梦想终于要实现了。我们所有的系统都已经讨论了一遍又一遍。Peter和设计团队对DayZ游戏的定位和需求有着明确的规划。”Hicks接着解释说自己正在渐渐地退居幕后,给其他领导人一个机会影响DayZ的未来。之前波西米亚已经表示Day
《DayZ》XB1版和PS4 Pro版都支持4K 高清打丧尸
著名生存沙盒游戏《DayZ》制作人Eugen Harton日前表示,该游戏的Xbox One版和PS4 Pro都将支持4K和30帧运行,同时也会兼容1080p和60帧。Eugen Harton还确认,Xbox One X将支持原生4K,带给玩家完美的视觉体验。脱胎于《武装突袭》生存模组的《DayZ》,一经问世就吸引了大批玩家的关注。游戏中,玩家需要在俄罗斯的车臣尼亚进行生存,而背景是一个由未知病毒感染全部人口并成为丧尸的大型大陆,作为一个幸存者,玩家必须通过获取食物、饮用水、武器以及医疗物资进行生存,游戏特点地图比较大,但玩家必须避开或者和丧尸作战来生存,在充满丧尸的世界,最可怕的不是丧尸,而是和你一样幸存下来的——人类。《DayZ》确定今年登陆Xbox One和PS4平台,敬请期待
《DayZ》将迎来一个重大升级 PC版将有新的引擎
《DayZ》似乎很快将迎来一个重大引擎升级。开发商Bohemia首席制作人Eugen Harton告诉外媒PCGamesN,他们正在升级DayZ的游戏引擎,将在几周后在PC上推出这个新版本。“我们将在两周后在PC上发布一个新引擎的DayZ,它也会在今年登陆Xbox One游戏预览。这是我们的目标。我想说这是DayZ在PC上的一次重启。我仍然感觉我们还没有到达顶峰。今年将是DayZ年。”《DayZ》当前的版本在Xbox One X上以1080P分辨率运行时最高帧数为50-60fps,此外官方还计划支持4K/30帧。该作在Xbox One标准版机型上的表现,官方目前没有公布,外媒猜测有可能是以900/1080P和30帧为目标。尽管当下很多玩家希望在线游戏能跨平台互联,但是波希亚米表示Xb
《DayZ》Xbox One X版演示 1080P下最高50-60帧
今年早些时候,波西米亚互动工作室确认《DayZ》今年最终将在Xbox One上发售,只不过目前尚不清楚是正式发售还是像《绝地求生》那样登陆Xbox One游戏预览。在正在举行的GDC 2018开发者大会上,波希亚米展示了一个《DayZ》早期版本在Xbox One X上运行的视频。这引来了国外玩家的关注,他们提出了一些问题,而波希亚米官方也对一些问题进行了回复。目前确认《DayZ》当前的版本在Xbox One X上以1080P分辨率运行时最高帧数为50-60fps,此外官方还计划支持4K/30帧。最大的问题当然是该作在Xbox One标准版机型上的表现,官方目前没有公布。外媒猜测有可能是以900/1080P和30帧为目标。尽管当下很多玩家希望在线游戏能跨平台互联,但是波希亚米表示Xbox One玩家无法和P
《DayZ》XB1版确定年内发售 PS4版发售日待定
今日《DayZ》开发团队在Twitter上确认,《DayZ》将于今年某个时候登陆Xbox One游戏预览。至于PS4版,开发团队表示《DayZ》最终也会登陆PS4,但发售时间暂未确定。《DayZ》从2013年以来一直是Steam抢先体验,一旦PC版BETA推出后,制作团队会将游戏带到Xbox One游戏预览。当前开发团队正在制作0.63更新,将加入大量特性。重大更新原计划于2017年推出,但由于翻越,游泳和载具尚未准备好,因此被推迟。《DayZ》原是《武装突袭2》的一个mod模组,之前大量的更新都是专注在重开发游戏引擎上,让其更能满足游戏的需求,去除了一些不必要的功能特性,并加入了一些新的功能。0.63更新将带来新的僵尸,新的动物,新的锻造系统,新的中央经济,范围攻击重新设计,有了更多的手动控制,近战comb
《DayZ》仍会登陆PS4 但发售晚于Xbox One版
最近波西米亚互动表示正在专注开发《DayZ》的PC和Xbox One版,预定于2018年正式发售,当时没有提到PS4版。好消息是,波西米亚今日在接受GameSpot采访时表示,游戏也会登陆PS4,只不过是先登陆Xbox One。“总而言之,我们仍然会开发PS4版《DayZ》。之所以先登陆Xbox One,是因为这个平台有游戏预览项目(类似于Steam的抢先体验),此外和微软的合作也非常有成效。但我们没有放弃PS4玩家,只是比Xbox版稍微晚点。”由于同时开发PC和Xbox One版,开发商波希亚米并没有足够的时间留给PS4版。DayZ官方在Twitter上表示,PS4版可能不会在2018年发售。
《DayZ》Xbox One版仍未放弃 也将于2018年发售
开放世界生存类游戏《DayZ》仍旧没有放弃登陆Xbox One平台的想法。今日制作人Eugen Harton在官博上提到开发团队仍致力于将游戏带到Xbox平台。“一旦PC BETA推出后,我们仍会不遗余力地将DayZ带到Xbox平台,因为这里有很多耐心等待我们的这款真正硬核在线生存游戏的大量粉丝。所有的这一切,将会(也是必须)在2018年发生。总而言之,DayZ将于2018年离开抢先体验,最终在2018年呈现给主机玩家。”《DayZ》2013年登陆了Steam抢先体验,一年之后宣布了PS4版,2015年确认有Xbox One版。有趣的是,今天的博客只提到了Xbox One版,不知道游戏是否还会登陆PS4。
《DayZ》将于2018年正式发售 将加入大量新改动
《DayZ》首席制作人Eugen Harton透漏,《DayZ》将于2018年离开Steam抢先体验,正式发售。另外Harton还确认12月份不会有任何的新BETA,这可能会让粉丝失望。下个主要BETA,版本0.63将于2018年推出。新的版本将有新的锻造功能,饲养动物,AI改进,环境动作和玩家音频。此外,开发团队还暗示新的僵尸类型和动物,新的动画系统,每个服务器容许跟多的玩家。未来的版本中开发团队有望追加这些内容。开发团队可能还想加入一个完全翻新的近战动作系统,支持动作Combo和躲避机制。另外,开发团队还有望加入新的破坏系统,打击区,新的移动和潜行动作。最后Harton表示,2018年将是DayZ和开发团队最重要的一年,DayZ游戏开发也临近结束。
《DayZ》开发者:《方舟》的涨价令人无法容忍!
《DayZ》的开发者Dead Hall昨天在推特上发表了他对《方舟:生存进化》涨价的看法。后者刚刚宣布正式版游戏涨价到60美元(早期体验时的售价为30美元):“Just so we’re clear on my opinion: the price increase for Ark is ****ing OUTRAGEOUS.”“话就放这了:《方舟》的涨价令人TMD无法容忍!”“我是游戏的忠实粉丝,但是这么做太过分了。如果你要卖一个3A游戏的价格,你就做出一个3A游戏的样子来!”在接受外媒的采访时,Dead Hall解释了为何游戏的涨价令他无法容忍。“我对3A价格的游戏期待非常高。很多人希望游戏能尽快结束早期体验
《迷你DayZ》正式发售 上市预告片赏登陆移动平台
没错,《DayZ》正式发售了。其实这是一款手机游戏。是PC版《DayZ》的衍生游戏《迷你DayZ》,这款游戏也是拥有一个开放世界,你要在僵尸爆发的灾难中求生。《迷你DayZ》是基于粉丝制作的网页游戏,日前这款游戏被《DayZ》发行商看中,正式发行了。游戏将登陆移动平台,由Bohemia互动发行。移动版除了可爱的画面和像素风格外,和PC版拥有同样的深度求生体验。游戏拥有硬核求生体验。玩家被搁浅在一个后启示录世界,你必须与感染的动物,僵尸以及恶劣的天气战斗。为了求生,你们必须搜索城市,城镇和军事基地,寻找食物,武器和其他求生装备。《迷你DayZ》目前已经登陆iOS和安卓平台,相比较与网页版,移动版分辨率更高,随机生成游戏世界。下面一起看看游戏上市预告片。
《DayZ》终于要结束封测了 游戏公测版本即将登场
《DayZ》这款游戏早在2013年就开启了测试,但这款游戏目前仍旧处于测试阶段,准确的说,还处于封测阶段。在经过三年半的测试之后,Bohemia Interactive制作组终于宣布这款作品即将步入公测阶段,目前游戏将更新两个版本,0.62版本和0.63版本,后者则为公测版,看来玩家漫长的等待终于没有白费。距离封测到现在,《DayZ》已经度过了41个月,早在两年前这款游戏的收入就突破了1.5亿美元,距离本次公测还有两个版本的更新,或许也就是这两个月的事情,对于等待这么久的玩家来说,真是一个非常棒的消息。