《死亡空间:重制版》Steam三折新史低促销 74.4元
EA Motive采用寒霜引擎打造的《死亡空间:重制版》迎来Steam新史低特惠,70% off,售价74.4元,豪华版89.4元。《死亡空间:重制版》2023年1月28日发售,获得Steam“特别好评”评价,支持简体中文和中文配音,支持Xbox、PS4、PS5手柄,目前游戏采用的D加密技术尚未移除。
《死亡空间》系列再次雪藏、《死亡空间4》没有通过EA的批准
昨天,游戏行业记者Jeff Grubb爆料EA取消了《死亡空间2:重制版》的开发,原因是1代游戏的重制版销量太差。然而EA方面很快辟谣,称Grubb的爆料不实。随后彭博社记者Jason Schreier对这一传言做了进一步澄清,并解释了Grubb说法的来源。Schreier澄清说,在《死亡空间:重制版》发售后,EA Motive内一个小团队确实为一个新作开始构思想法。重点在于这里的“新作(a new game)”。在ResetERA论坛上,Schreier指出这里的“新作”实际上是续作《死亡空间4》,而不《死亡空间2:重制版》。因此记者Grubb和Schreier听到的消息可能是同一个,但Grubb错误地以为是《死亡空间2:重制版》。所以根据彭博社的消息来源,EA Motive当时更倾向于开发一个全新游戏《死亡
《死亡空间2:重制版》有可能被EA取消了 初代重制版销量并不好
昨天EA宣布《死亡空间:重制版》开发商EA Motive工作室加入《战地》系列开发组,Motive将与EA其他工作室DICE、Criterion、Ripple Effect合作,“打造一个跨越多人游戏和单人游戏的《战地》宇宙”。随着EA Motive投身《战地》游戏,近期有传言称EA取消了EA Motive正在开发的《死亡空间2:重制版》游戏。消息来自于爆料一向都比较准的业内记者Jeff Grubb。他指出EA Motive有一段时间有意开发《死亡空间2:重制版》,但EA对《死亡空间1:重制版》的销量并不满意,因此便取消了2代的重制版。“他们曾开发《死亡空间2:重制版》,但现在已经不再开发了。”Grubb还指出《死亡空间2:重制版》实际上已经进入到了概念阶段,而最近EA宣布将团队转向开发《战地》新作,这意味着《
EA可能在暗示重制《死亡空间2》
《死亡空间:重制版》是2023年初最棒的游戏之一,开发商EA Motive工作室的重制工作赢得了业界和玩家的一致好评,同时还获得了系列创始人Glenn Scofield的称赞。这大获成功后,很明显EA手里又多了一个金蛋。此前EA曾发布玩家调查,询问粉丝是否想要另外一个重制游戏。几个月后,EA似乎又放出了对《死亡空间2:重制版》的暗示。EA最近在Twitter上宣传《死亡空间》系列的新周边。虽然这很常见,但EA罕见地使用了《死亡空间2》的美术图片,而不是《死亡空间:重制版》。 这一小细节立马引起了粉丝的注意,引来大量猜测。EA当初重制《死亡空间》就是看到了Capcom重制《生化危机2》取得了成功。考虑到《死亡空间:重制版》已经为系列重制铺好了路,2代重制恐怕只是时间问题了。最近EA进行了大裁员,减少对授权IP的依
《死亡空间:重制版》邀玩家提名“最佳原声音轨奖”
和Steam秋季特卖一同开启的还有一年一度的Steam大奖游戏提名。今年1月底发售的《死亡空间:重制版》,近日在Steam发表公告,呼吁玩家投票“最佳原声音轨奖”。“《死亡空间》的粉丝们,是时候发表意见了。Steam大奖即将到来,我们想请您在“最佳原声音轨”奖项中提名《死亡空间》。您可以帮助《死亡空间》在今年获得奖项,并让更多人关注您喜爱的游戏。此外,从即日起至11月28日,购买《死亡空间》可享5折优惠!”《死亡空间:重制版》日前在Steam上开启了半价优惠,原价248元,促销价124元。豪华版298元,促销价149元。Steam版游戏采用了D加密完全支持手柄操作,支持HDR。更多其他游戏也呼吁玩家投票Steam大奖提名:
Steam首次提供90分钟试玩 从《死亡空间》开始
Steam提供90分钟试玩功能(Game trials),从EA Motive开发的《死亡空间:重制版》开始,之后也会扩展到其他游戏上。此前,玩家可以在该平台购买一个游戏,2小时内可提供退款,而这一新试玩功能将让玩家更容易体验新作。Valve和其他发行商可能会密切关注这一新功能,看看是否值得在其他游戏中实施。游戏试玩功能在Steam上还是非常值得的,因为现如今越来越多的PC热门游戏优化很差,比如《最后的生还者1》《星球大战绝地:幸存者》等。从今天开始到5月29日,PC玩家可以下载《死亡空间:重制版》免费试玩版,尝试下这款第三人称恐怖游戏。免费试玩是基于《死亡空间:重制版》的最新版本。《死亡空间:重制版》免费试玩版,90分钟不限制玩家游玩到什么地方,你可以在这段时间内尽情向前探索。点击《死亡空间:重制版》Stea
传温子仁将执导《死亡空间》真人电影
据外媒giantfreakinrobot独家爆料,知名导演温子仁有望执导EA科幻恐怖游戏《死亡空间》改编电影。 十年前,也就是2013年,卡朋特想执导《死亡空间》电影。而今年1月,外媒Variety问到卡朋特这部电影有什么新进展,这位《纽约大逃亡》的导演澄清说他和这部电影没有关系,但他认为已有另外一个导演参与其中。温子仁最近执导了《速度与激情7》(2015)《海王》(2018)《致命感应》(2021)以及《海王2》(2023),《海王2》将于12月20日在影院上映。《死亡空间》电影将基于2008年的生存恐怖游戏,设定在26世纪,其重制版于今年1月发售,获得玩家“特别好评”。值得一提的是,08年的E3,《死亡空间》的预告片就是这位《电锯惊魂》导演温子仁执导
粉丝自制PS1版《死亡空间》 免费下载游玩
玩家开发了一款PS1版《死亡空间》,旨在学习虚幻引擎,并尝试“PS1美学”,目前这款游戏已经可以在PC上运行,感兴趣的玩家可以点此前往。游戏描述表示:你玩过《死亡空间》(2008)和《死亡空间:重制版》,是时候沉浸在1998年的恐怖氛围中了。此外,开发者在推特上表示,整部游戏的流程约10-15分钟,而不是完整的游戏。《死亡空间:重制版》于1月27日发售,获得了众多媒体和玩家的好评。
《死亡空间:重制版》制作人想让本作成为重制游戏标准
近日在EA Motive官网的开发者播客中,《死亡空间:重制版》高级制作人Philippe Ducharme表示,《死亡空间:重制版》项目开启后,他们就想让本作成为重制游戏的标准。 Philippe Ducharme说:“如果说《生化危机2:重制版》为重制设定了基准,那么《死亡空间:重制版》无疑将其提升到一个新高度。游戏行业在不断发展,生存恐怖游戏也在进化,它比以前更适合大众市场。我们希望人们把《死亡空间:重制版》作为如何重制的参考,让其成为重制游戏必须达到或超越的标准。” 艺术总监Mike Yazijian补充说,虽然对EA Motive工作室来说,向《死亡空间》原版和粉丝致敬很重要,但他们也必须尊重该系列的核心支柱。EA Motive工作室已明确表示想继续开发《死亡空间》系列,让我们静候佳音吧!
EA发《死亡空间2、3》调查 是否对重制感兴趣
继《死亡空间:重制版》大获成功后,EA发起了一个问卷调查,询问粉丝是否对《死亡空间2》和《死亡空间3》重制感兴趣,似乎有意重制。这两个游戏分别于2011年和2013年发售。《死亡空间:重制版》2023年1月27日推出,登陆了PC,PS5和Xbox Series,发售仅仅2天,便入围了美国当月最畅销游戏销量榜,排名第二。虽然EA尚未对继续重制《死亡空间》游戏表态,但《死亡空间:重制版》有一个新的结局,和续作有关联。《死亡空间:重制版》开发商EA Motvie去年宣布他们将开发一个《漫威钢铁侠》游戏。EA Motive今年1月31日在接受GQ采访时边表示,有兴趣“更多地探索《死亡空间》”。
有点可爱!移轴摄影下的《死亡空间》你见过吗
油管频道Flurdeh分享了一个新的视频,展示了《死亡空间:重制版》采用移轴摄影时的样子。《死亡空间:重制版》使用寒霜引擎,这段视频给我们带来了《异形虫群》和《异形:坠入黑暗》的感觉。Flurdeh表示:“使用Tilt Shift(移轴摄影)将《死亡空间》石村号变成一个微型世界。它的小居民们摇摇摆摆地四处走动,过着他们的生活。”视频:视频画面:
可以玩了 《死亡空间:重制版》通过Steam Deck验证
《死亡空间:重制版》现已通过Steam Deck验证,这表示游戏在Steam Deck上功能完整,对Steam Deck自带的控制和显示支持良好,玩家们现在可以随时随地游玩《死亡空间:重置版》了。此前,Steam Deck也可以运行《死亡空间:重制版》,但实际体验很差,基本无法游玩,而EA这次也是动作迅速,在发售后不到一个月就完成了Steam Deck验证。
死亡空间重制版欧洲前两周销量不及木卫四协议
《死亡空间:重制版》于今年1月下旬推出,并获得了相当一致的好评,尽管EA尚未就这款游戏在商业方面的表现发表官方言论,但其销售表现的细节已经从多个市场传来。科幻生存恐怖游戏的粉丝们最近陆续收到了《木卫四协议》和《死亡空间:重制版》这两款画面出色的作品,尽管许多人可能会认为后者的表现要好得多,但在某些地区,这似乎并没有反映在其销量中。根据GSD提供的数据,虽然《死亡空间:重制版》是1月份欧洲市场(不包括英国和德国)第六畅销的游戏,但它在该地区前两周的销量低于《木卫四协议》在12月发行后两周的销量。《死亡空间:重制版》的数字销量也算在这一比较中,而《木卫四协议》的数字销量并没有拉大两者之间的差距。值得一提的是,与《木卫四协议》不同的是,《死亡空间:重制版》并不是一款跨世代游戏,不过前者是在年末发行,而此时的软件销量通
《死亡空间:重制版》开发秘闻:2.5年 曾测试180度快速调头
为了庆祝《死亡空间:重制版》的推出,EA Motive工作室一些开发者参加了Reddit上AMA(问我任何事)的互动问答。 其中一些回复相当有启发性。比如高级制作人Philippe Ducharme透漏《死亡空间:重制版》开发时长不到2年半时间。因为大多数开发者在2020年9月推出《星球大战:战机中队》后就加入了《死亡空间:重制版》团队。创意总监Roman Campos-Oriola表示,他们曾测试了一个快速调头按钮,但最后从游戏的最终版本中删去。“一开始,我们想给艾萨克增加一个180度的快速调头。但我们决定不这样做,因为这打破了《死亡空间》的战斗循环。核心的战斗循环是一个可怕的、几乎不可阻挡的威胁向你袭来。如果你能迅速转身逃跑,那么战斗的体验就会发生很大的变化。所以我们最终没有这么做。我们都是《死亡空间》的粉
《死亡空间:重制版》暂未打算支持Mod或加入新难度模式
《死亡空间:重制版》正式发售后,获得媒体和玩家好评。该作改进了画面、音效和游戏性,并添加了许多新细节。最近Motive工作室表示,暂时没有支持Mod的打算。 近日Motive工作室接受采访时表示,一开始他们想给《死亡空间:重制版》主角增加快速180°转身,但后来又决定不这么做。因为加入快速转身会破坏战斗体验,如果玩家能迅速转身和逃离,那会有什么恐怖体验呢? 然后记者询问《死亡空间:重制版》在未来会支持Mod吗?官方回答称:“支持Mod是一个好主意,但目前我们还没有计划。”记者又问《死亡空间:重制版》在未来更新中是否会增加新的难度模式?官方表示“New Game +”已经足够了,他们不打算加入任何新的难度模式。 在之后采访中官方表示,愿意为《死亡空间2》推出重制版,不过这需要考虑很多因素,所以现在暂时无法确定。