电影般的游戏 小岛新视频展示《死亡搁浅》幕后动作捕捉花絮
虽然各界评价两极分化,褒贬不一,不过《死亡搁浅》还是如期发售了,目前看来玩家口碑还不错,11月20日今天小岛秀夫放出了2段演示,展示了《死亡搁浅》幕后动作捕捉场面,一起来了解下。 ·《死亡搁浅(Death Stranding)》是是小岛秀夫与小岛制作工作室从科乐美独立之后发表的首款作品,在游戏中玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情要素,同时游戏还将提供在线内容。本作已经于11月8日登陆PS4平台发售,预计明年登陆PC。·不可否认的是,动作捕捉技术目前已经融入到包括电影、广告、游戏等更多领域,真人的参与可以让虚拟角色的动作更加人性化,一起欣赏下《死亡搁浅》幕后动作捕捉花絮:
死亡搁浅,这款PS4游戏爆红背后的逻辑
那些在双十一疯狂剁手的玩家们,终于有机会体验快递员的艰辛生活。近日,由知名制作人小岛秀夫制作的《死亡搁浅》红透了整个游戏圈,其“送快递”的创新玩法、深远的立意和展现形式,引发了游戏圈的“虚爆”,一时间,众多直播平台游戏主播们竞相直播,更打破了次元壁,吸引了很多跨界KOL与非核心玩家的目光。《死亡搁浅》是小岛秀夫单飞后的第一款作品,没有了传统游戏公司题材与内容上的限制,小岛在《死亡搁浅》中彻底放飞了自我,诞生出“送快递”这种出人意料的创新玩法,放在其它游戏制作人上一定会引发巨大争议,但对于创造出《潜龙谍影》系列的这位日本传奇游戏制作人来讲,则让玩家们平添了许多期待。自游戏发售之日起,千万曾沉迷于“突突突”的玩家们,开始享受拔山涉水、修路搭桥的惬意快递生活,成为游戏史上的一大奇观。当然,《死亡搁浅》不止于打造一个“
押井守谈《死亡搁浅》:电影无法传达如此巨大的信息量
《死亡搁浅》已于11月8日登陆PS4平台,发售之后,褒贬不一,争议不断。近日,IGN(日本)对日本著名动画导演押井守(曾执导科幻动画电影《攻壳机动队》)做了一次采访,并且让他体验了小岛的新作《死亡搁浅》,之后押井守表达了对游戏的看法。押井守谈《死亡搁浅》: 押井守在采访中谈到,《死亡搁浅》传达出了相当大的信息量,而小岛君一定是考虑到电影没有办法完整的呈现出来,所以采用了这种形式。而且为了实现极致的世界观,非游戏这种形式所不能成也。同时,押井守也谈到了大部分的游戏都把战斗做成了最基本的东西,但是《死亡搁浅》却是把回避战斗做到了极致,押井守认为游戏中的战斗是最容易懂的最能唤起玩家的(游玩)动机,马上能满足人的快感,但是游戏的根本就是要能唤起玩家的动机,(小岛)想要在这方面做出改变。最后,押井守也希望小岛秀夫能健康长
11月4-10号日台韩游戏销量榜:《死亡搁浅》均登顶
台媒巴哈姆特近日公布了日本游戏业界分析公司MediaCreate统计的11月4日-11月10日日本、台湾和韩国地区一周游戏销量排行榜,其中PS4大作《死亡搁浅》在三个地区均居首位。 日本游戏销量TOP51、《死亡搁浅》2、《健身环大冒险》3、《路易吉洋馆3》4、《P5R》5、《极品飞车21:热度》台湾游戏销量TOP51、《死亡搁浅》2、《路易吉洋馆3》3、《舞力全开2020》4、《马里奥和索尼克的东京奥运会》5、《极品飞车21:热度》韩国游戏销量TOP51、《死亡搁浅》2、《健身环大冒险》3、《路易吉洋馆3》4、《舞力全开2020》5、《塞尔达传说:织梦岛》(注:以上销量统计时间为11月4日-11月10日)
《死亡搁浅》之后是什么?小岛秀夫发布线索暗示
《死亡搁浅》基本已经获得了销量和口碑双重成功,许多玩家都已经开始好奇小岛秀夫和小岛工作室的下一部计划是怎样的。在接受《卫报》采访时,他透露了一些线索:“目前我还没法说,但肯定是你从未见过的。会是一款游戏,同时也是电影……不好,我到底还是开始说了!目前,你可以直播电竞赛事,有许多人观看。那么下一步呢?一个创作者只做了一款游戏,有人玩了,然后观众可能会成为新的创作者。我不能再透露更多了。”所以看起来小岛又有什么奇怪的新想法了,而他提到的“观众变成创作者”的概念听上去会让人响起Media Molecule正在制作的《梦境》,当然具体坐成什么样现在还不好说。此外,小岛也表示他很期待让通过小岛工作室制作电影,他对电影这个艺术形式的热爱已经有目共睹,无论在游戏内还是游戏外都能感觉到他是一个影迷,也是一个有导演梦想的游戏设计
人人都是快递员!《死亡搁浅》滤镜上线Instagram
《死亡搁浅》现已正式发售,喜欢的玩家一定很想cosplay一下游戏中的人物,而网友们已经开发出了零成本cosplay《死亡搁浅》的方法:只需要在照片上给自己加上黑色泪痕就可以变成游戏中的“拔叔”Mads Mikkelsen的角色了。Instagram是图片社交媒体,为用户提供了许多“滤镜”,而且还可以创建自己的滤镜,对照片进行自动化修改处理。推特用户Ppkprzhk分享了一张照片,演示了《死亡搁浅》Instagram滤镜的实际使用效果。除了给脸上添加黑色泪痕以外,还会有红色的粒子效果出现在屏幕下方。这条推特还得到了小岛秀夫本人的转发,Ppkprzhk基本上已经是岛学界的新秀红人了。而这其实是Ppkprzhk发的第一条推特。遗憾的是Ppkprzhk暂时还没有分享这个滤镜的私用版本,必须先将照片公开发布。
小岛:《死亡搁浅》美国遇冷因玩家喜欢FPS IGN:评测编辑是澳洲人
之前,我们曾经报道过,小岛表示“《死亡搁浅》在美国批评更多,因为美国人更喜欢FPS”,而今日(11月15日)IGN对此做出了一些回应,表示可能由于翻译愿意很多媒体认为小岛这个意思是《死亡搁浅》这种类型比FPS更加出色,IGN认为这种想法是错误的。 之前小岛曾表示:“我必须说《死亡搁浅》收到了盛赞,特别是在欧洲和日本。而在美国,我们这里的批评声音更多一些。可能对某些媒体和玩家来说,这是一个难以理解的游戏。美国人非常喜欢FPS游戏,而《死亡搁浅》恰恰不是,它飞的更高一些。”IGN更新了自己对于小岛这段话的报道,IGN认为小岛是想表达:美国地区的很多玩家确实FPS粉丝,《死亡搁浅》这种新类型的游戏对这些玩家来说可能很难理解,而且文化之间存在的差异也可能是《死亡搁浅》在美国不太受欢迎的原因之一。同时,IGN在更新报道的
《死亡搁浅》有趣新彩蛋曝光 小岛秀夫亲自出演BT
小岛工作室旗下新作《死亡搁浅》发售后,引发送快递热潮,还有许多人发现这款游戏里有许多彩蛋。近日,油管主NOWAYFARER在《死亡搁浅》中发现了一个有趣彩蛋,他录制了短片并放出,一起来看看视频吧!彩蛋视频; 从视频中可以看到,山姆在私人房间坐着休息时,床下忽然钻出一只戴眼镜的BT,紧紧抓住他双腿,真是吓死人了。仔细观察会发现,这个BT是小岛秀夫本人!这真是太有创意了,小岛亲自上阵吓玩家。 BT是游戏中一种怪物,在“死亡搁浅”发生后,留在了地球上。它们会试图抓住所有接近的生灵,并把他们拖入泥潭中吞噬。《死亡搁浅》已在PS4平台上发售,PC版将于2020年夏季发售。视频截图:
505财报:《控制》首月收入1770万欧元 《死搁》PC版预计收入5000万
发行商505 Games的母公司Digital Bros分享了其2019年第一季度的财报。根据Digital Bros的说法,第一季度收入有显着增长,主要归功于《控制》和《血污:夜之仪式》的优异表现。 同时,本次财报中的第一季度不包括该年度前三个月的销售额。相反,它涵盖了7、8、9三个月的销售额。财报中显示《控制》发售首月就产生了1770万欧元的收入,而且还不包括Digital Bros从Epic那里获得的专门独占游戏的额外收入。另一方面,《血污:夜之仪式》销售额达550万欧元。 Digital Bros还表示,PC版《死亡搁浅》预计将为公司带来超过5000万欧元的收入。这基本上意味着《死亡搁浅》PC版有望卖出83.4万-100万份。《死亡搁浅》将于2020年夏季登陆PC平台,Steam和Epic均会发售,发行
PS4《死亡搁浅》首周销量超18万 制霸日本游戏销量榜
根据日本知名游戏媒体《FAMI通》公布的统计数据显示,2019年11月4日~2019年11月10日期间,日本国内销量最高的游戏是目前PS4平台限时独占的《死亡搁浅》。8日上市的这款“小岛秀夫作品”两天内共卖出了18万套。值得一提的是2015年发售的《合金装备5》首周销量PS4版为31万套,PS3版15万套。具体的销量及排名情况如下: 游戏销量排行榜: 1. [PS4] 死亡搁浅 – 185,909 / NEW2. [Switch] 路易吉的洋楼3 – 54,680 / 205,3293. [Switch] 健身环大冒险 – 52,240 / 235,9254. [PS4] 女神异闻录5皇家版 – 20,113 / 221,5615. [PS4] 极品飞车21:热度 – 16,306 / NEW6. [PS4]
大神把《死亡搁浅》玩成《合金装备》 米尔人惨遭戏弄
BIG SARU是《合金装备》社群里广为人知的游戏达人,他经常放出自己玩《合金装备》系列的视频,由于能弄出普通玩家不会或不曾想过的动作与花式玩法,而被《合金装备》社群称为“仪式之人”。作为小岛秀夫的铁杆粉丝,他想把《死亡搁浅》玩成《合金装备》似乎一点也不难。近日BIG SARU就上传了自己戏弄米尔人的视频,一起来欣赏下吧。视频欣赏: 看着视频里熟悉的奔跑与感觉,以及那莫名其妙却带有喜感的动作,一时之间小编还以为在奔跑的是Big Boss而不是Sam。在游戏中米尔人是一种罹患离人症候群而对送货有执念的疯子,会在路上抢夺玩家货品,但或许他们没想过,自己身为游戏反派的自尊心会被BIG SARU抢走。 究竟是怎样的才华,才能让他在敌人身后悠然自得绕圈圈。看看那急速奔跑的英姿,Sam跟Big Boss的身影突然重叠起来,
饿了么联动游戏大作《死亡搁浅》 引发网友热议
小岛秀夫工作室旗下大作《死亡搁浅》于11月8日登陆PS4平台,在经历了媒体评分两极分化的混乱之后,玩家们几乎都给予了好评。有许多人调侃《死亡搁浅》就是一款快递员模拟器。未来世界冥滩怪物肆虐,人类宅在城中从不外出,主角山姆接受快递任务,通过艰难险阻将物资送达对方手中,并由此将整个支离破碎的世界链接起来,这是整个游戏的主题。看起来是不是很像外卖员? 饿了么也是这么觉得的。11月12日饿了么官方微博联动PlayStation官方微博联动,在海报中用上了《死亡搁浅》的游戏元素。饿了么官方表示:“在PlayStation上近期上市一款大作,主角通过‘送外卖’,将人们链接在一起,拯救了世界。在现实生活中,您的每一份外卖,我们也都将尽力守护。外卖准时达,你我,都是这个世界的英雄。”PlayStation中国官方回应称:“《D
IGN:虽然令人耳目一新 但《死亡搁浅》并非新的游戏类型
今天(11月12日)游戏媒体IGN发表了一篇名为《<死亡搁浅>并不完全为新游戏类型》的文章,除了对本作最具创新点的“社交链系统”进行了深入介绍外,还对这款话题之作是否如小岛发售前所说的那样“是一款全新类型游戏”的疑问进行了探讨。 (注:日前小岛秀夫在接受采访时对“创造新类型”的说法进行了澄清,“我并不是在尝试创造新的游戏类型。类型是在作品出现以后才有的,而且类型是其他人命名的。《合金装备》就一样。我最初并没有给这款游戏定类型。在我设计《合金装备》的时候,游戏普遍重视打斗,所以我就制作了一款需要避免格斗的潜入游戏。后来才有人说他属于潜行类型。” 新闻链接)IGN:《死亡搁浅》并不完全是一个新游戏类型《死亡搁浅》发售时最大的一个问题就是——这款小岛秀夫在离开科乐美后的第一款游戏,是否如他在发售前所说那样
视角独特!日本登山家盛赞《死亡搁浅》爬山场面制作够真实
虽然各界评价两极分化,褒贬不一,不过《死亡搁浅》还是如期发售了,而游戏到底好不好玩姑且不谈,就看某些特殊玩家的评价可知一二,比如近日就有专业登山家盛赞《死亡搁浅》爬山场面制作够真实。·《死亡搁浅》仅仅只是个送快递的游戏?不不不,在某些人眼里绝对是个登山模拟游戏。近日有专业登山家盛赞《死亡搁浅》爬山场面制作够真实,背着沉重货物时的走路姿态,以及碰上上坡下坡时的动作等等,惊呼让他们从游戏中看到了自己的经历。 ·也有登山家(挑夫?)发推称,看到《死亡搁浅》第一件想到的就是背包裹,而游戏里背大量快递的设定其实来源于真实场景,该玩家就晒出了山区常见的情景。
Steam《死亡搁浅》疑似明年7月推出?送礼页面或泄露
根据最新消息,一些玩家在为朋友预购Steam版《死亡搁浅》时突然发现了一个秘密:Steam送礼页面已经显示《死亡搁浅》PC版将于2020 年7月上市。Steam送礼页面截图: 从此次Steam送礼页面来看,《死亡搁浅》PC版将于2020 年7月上市。目前这条消息尚未得到官方证实,玩家还是暂时把这个时间当做一种参考。《死亡搁浅》是一款开放世界类动作互动游戏,是小岛工作室的首款作品。在游戏中玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情要素,同时游戏还将提供在线内容。 《死亡搁浅》全球评分已解禁,媒体评价两极分化较大。该作已登陆PS4平台,2020年初夏登陆PC。