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《环太平洋》导演:我根本就不了解《死亡搁浅》
小岛秀夫的最新游戏《死亡搁浅 Death Stranding》内容成谜,即使是那些直接参与游戏制作的人也可能不太了解。最近在宣传最新电影《水形物语》期间,曾现身《死亡搁浅》预告的著名导演吉尔莫·德尔·托罗(Guillermo del Toro)岛屿被简单地问道:“告诉我们有关《死亡搁浅》的事情吧。”而他表示,小岛秀夫当时花了整整一天,在多伦多扫描了他的身体建模。小岛秀夫需要他的数字化头模。此后他每隔几周给我送点玩具和小礼物,但没有关于游戏的任何线索。吉尔莫和小岛秀夫将在12月7日星期四举行的TGA游戏奖上担任颁奖嘉宾。游戏主角,著名演员诺曼·里杜斯(Norman Reedus)也将以颁奖嘉宾的身份活动。

2017-12-05

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小岛秀夫及环太平洋导演出席TGA发死亡搁浅新视频
TGA官方推特发布新消息确认,前KONAMI负责合金装备系列游戏的制作人小岛秀夫以及环太平洋电影导演吉尔莫·德尔·托罗将作为嘉宾出席12月7日举行的本次活动。二者的出现很有可能与正在开发当中的PS4独占游戏《死亡搁浅》存在某种联系。《死亡搁浅》是小岛秀夫离开老东家KONAMI后与数名影视大腕合作的新游戏,这款游戏还得到了索尼的大力支持。目前参与这款游戏制作的有诺曼·瑞杜斯、麦德斯·米科尔森、吉尔莫·德尔·托罗。《死亡搁浅》首次在2016年E3游戏展索尼发布会上亮相,随后小岛秀夫和吉尔莫·德尔·托罗于TGA上公布了第二个预告片。考虑到小岛秀夫与TGA主持人的关系,今年公布新的游戏宣传片基本上可以确定。另

2017-12-04

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又在不务正业 《死亡搁浅》小岛秀夫晒工作室T恤
小岛秀夫是游戏圈中出了名的“不务正业”,除了晒吃晒玩最近还开启了副业,继上次晒出的《死亡搁浅》弩哥同款项周边链,现在又在推特上晒出了与Insert Coin合作推出的全新作品:小岛秀夫工作室的官方T恤。这次小岛秀夫自己当起了模特,为大家展示了官方T恤的造型。T恤的设计很简单,黑白两色配有“小岛工作室”的日语假名缩写。小岛秀夫称这两件T恤仅为样品,还在测试当中,估计正式发售还要等两周左右。反正从气色上来看,站长的状态还是挺不错的。估计《死亡搁浅》的计划进行的应该还算顺利,相信这款游戏在未来会有不错的表现。我们是不是该团购几件T恤来当制服呢?

2017-11-29

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《死亡搁浅》核心内容已就绪 打枪能体验不同感觉
玩家和媒体对小岛秀夫的新作《死亡搁浅(Death Stranding)》知之甚少,近日小岛秀夫参加了巴西“The Noite”节目,终于在节目中回答了一些有关《死亡搁浅》的问题,透露了游戏目前的情况——《死亡搁浅》主体工作已经完成,目前正在进行一些细节上的工作。小岛在采访中表示,目前游戏已经处于“可以玩”的状态了,所有角色已经就绪,但仍然需要测试以确保所有人都喜欢,并且会在这个过程中加入一些细节。拿电影制作的过程来打比方的话,现在就已经进入了收尾部分的剪辑阶段了。并且小岛称自己将会非常注意这些细节,但这不是游戏唯一值得注意的地方。小岛还透露,目前的游戏开发仍然是按照计划进行,并且游戏将是以生态问题为主题,因为他表示自己在游戏业打拼了31年

2017-11-20

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非常黑暗和超现实!小岛:《死亡搁浅》接近完成
小岛秀夫最近在接受巴西电视节目的采访时,透露了很多有关《死亡搁浅》的信息。根据采访内容,整个游戏已经处于可玩状态了。小岛证实,游戏目前正处于细节化的开发阶段,大部分的基础工作已经完成,团队依然在不断地进行修改,并在整个过程中添加新的东西。小岛将这个开发阶段比喻做电影的后期剪辑过程。游戏中的所有角色和交互的开发工作也已经完成,小岛证实,动作捕捉的工作也已经完成,游戏开发正在按计划进行,所以也会按期发布(虽然还不知道到底是什么时候)。小岛也谈到了游戏本身,确认《死亡搁浅》将会是非常黑暗和超现实的,同时游戏设定在科技树不同的近未来,有一个生态主题。

2017-11-20

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《死亡搁浅》冲上太空?小岛秀夫推特晒图引猜测
小岛秀夫的粉丝中,有许多人喜欢挖掘游戏的每一个细节,并从中推断出最可能的隐藏理论。时至今日,仍然有许多粉丝在寻找如何解锁《合金装备:幻痛》传说中的“真正”结局。所以,自然而然地,许多人都很关注《死亡搁浅》究竟有何深意。近日小岛秀夫在推特上分享了著名男星诺曼·里德斯的角色在这款游戏中佩戴的狗牌,上面刻着史瓦西半径公式——一个著名的天体物理方程,可以计算某一物质所需的逃逸速度。这实际上是一个巧妙的线索,因为有不少网友认为,这可能暗示着游戏主题与宇宙空间有关。

2017-11-14

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小岛《死亡搁浅》即将在未来两周内秘密展示
根据《环太平洋》导演托罗,小岛秀夫的《死亡搁浅》很有可能即将秘密地展示。托罗告诉IGN,“在《死亡搁浅》中我只是一个傀儡。我不知道他让我做什么。他应该会在接下来的两周内给我展示演示。《死亡搁浅》首次是在E3 2016上展示,暂时定于2018年发售。《死亡搁浅》是一款开放世界游戏,并且吸取了一些《地平线:零之黎明》的优点,并采用《地平线:零之黎明》的引擎开发。《死亡搁浅》将包含多人模式,虽然游戏包含传统意义的战斗元素,但本作的在线模式将会和普通游戏具有很大区别。游戏包含大量《神秘海域》风格动作元素,游戏宗旨为探寻生命的意义。

2017-11-13

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环太导演再谈《死亡搁浅》 其实对这游戏不了解
近年来游戏行业最具话题性的人物和最受瞩目的项目莫过于小岛秀夫和他的《死亡搁浅》。该项目拥有大导演吉尔莫·德尔·托罗、名演员麦德斯·米科尔森和诺曼·瑞杜斯助阵,受期待的程度可想而知。不过根据最近一次采访的讨论,导演德尔·托罗自己对这个项目并没有十分明确的预期。IGN最近采访了导演吉尔莫·德尔·托罗,讨论了小岛秀夫的《死亡搁浅》项目,期间他介绍了自己与小岛秀夫的合作经历,至于《死亡搁浅》的实际玩法,他自己也没见过。虽然吉尔莫·德尔·托罗曾经在《死亡搁浅》的宣传片中有过演出,但事实上演员们对于《死亡搁浅》的核心机密知之甚少,他们只有在需要动作捕捉的时候才会被召集,因此即使是吉尔莫·

2017-11-11

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《死亡搁浅》放出新情报?小岛秀夫面谈索尼美国
在社交网站上,小岛秀夫在推特上分享了一张新照片,上面是他和索尼互动球探足球比分公司的美国团队一起用餐。这可能暗示在近期会有《死亡搁浅》的最新情报,或许和2017年的PSX大会相关。今年的PSX大会将在12月9日至12月10日举行,还有2个月不到的时间,是索尼系游戏展示的一个好机会。

2017-10-23

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小岛秀夫获BGS终身成就奖后 会专心弄死亡搁浅吗?
作为金牌制作人,小岛秀夫的“不务正业”是强项。之前我们报道过小岛秀夫将出席巴西电玩展(Brasil Game Show),在10月11日到13日举办的这个电玩展上,小岛秀夫会公布《死亡搁浅(Death Stranding)》新情报吗?或只是露个脸?现在终于有了答案,今天小岛秀夫在自己的推特上晒出了他在BGS上获得的终身成就奖奖杯。不过现场却没有公布任何关于新作的消息,是不是有点太不务正业了?毕竟很多玩家都期待着新作《死亡搁浅》的开发进度。奖杯细节:在奖杯底座上刻写了小岛秀夫的英文名(是不是还看见了正在拍照的小岛秀夫?)小岛秀夫与奖杯合影:现场颁奖时候的盛状:小岛秀夫还与有“电视游戏之父”美誉的诺兰·布什内尔合了个影,老头子看起来状况不错。

2017-10-13

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小岛秀夫透露《死亡搁浅》新进展 忙着写游戏脚本
对于小岛秀夫的新作品《死亡搁浅(Death Stranding)》,玩家和媒体知之甚少,除了已经公开的两段游戏宣传片和谜一样的背景描述,就只能等待小岛秀夫继续爆出游戏猛料。近日,小岛秀夫在twitter上透露自己正在书写游戏的脚本。对小岛秀夫这样的游戏制作人来说,游戏脚本至关重要,他的大部分时间都在关注游戏的脚本设计。不过至于游戏脚本的完成进度,小岛秀夫并没有在推文中过多描述,但可以看出他非常忙碌。而距离我们可以看到《死亡搁浅》的完成品,相信还有很长一段时间。

2017-10-10

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小岛秀夫制作《死亡搁浅》 是想改变当前游戏现状
近日小岛秀夫发表文章,谈及《敦刻尔克》《合金装备》《死亡搁浅》相关内容。在《敦刻尔克》《合金装备》内容中,小岛讲述了对电影、游戏中的战争与反战的看法,之后谈论了《死亡搁浅》。关于《死亡搁浅》,小岛写道:“《敦刻尔克》《合金装备》告诉我们的都是胜利不是击败你的敌人,而是保护生命。”“以下是在安部公房的短篇小说《绳》中的摘录:绳子和棍子是人类最古老的两种工具,棍子阻止坏东西靠近,而绳子则是让好的东西联系在一起。每个都是人类最早的对朋友的设想。人类所在的地方就可以发现绳子和棍子。”“自从早期的电子游戏《Spacewar》问世已经过去了五十五年,视频游戏根本上仍然是玩家们在用棍子对抗。他们不能打破‘用棍子保护自身或者击败敌人’的诅咒。我

2017-08-24

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制作进行中 小岛制作组展示《死亡搁浅》气雾系统
在洛杉矶的 Siggraph 2017上,Gerrilla Games概念技术程序设计师Giliam de Carpentier和小岛制作组的Kohei Ishiyama举行了名为《Decima引擎:光照和抗锯齿的进步》的展示会,其中包括应用于小岛秀夫新作《死亡搁浅》中的气雾系统。Decima引擎具有弹性气体分散系统,这一部分主要与云和户外光照有关系,但小岛制作组现在一个系统来优化照片级写实渲染。一般来说,采用预计算气体分散方法是表现照片级写实游戏的最佳方法之一,通过该方法可以很好的创造出高写实级气雾效果,但是开发者还有其他的需要,比如想要表达更加艺术一些,包括浓雾和彩雾。死亡搁浅:高度雾系统预计算气体模式展示:死亡搁浅:高度雾测试系统测试场景:

2017-08-03

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《死亡搁浅》测试已进行 新Decima引擎信息将曝
小岛秀夫的新作《死亡搁浅》距离正式发行还有很长的路要走,可能需要一年或者更久。不过这没有阻止小岛的粉丝对这款游戏的期待。而随着小岛每次发推特信息,粉丝们期待的心情也更加强烈。日前小岛在推特上公布了新信息,表示他看到了《死亡搁浅》测试结果不错,并说今天总算可以睡个好觉了。当然他并未公布具体游戏的开发进度。另外小岛制作组和Guerrilla Games的开发者还将出现在SIGGRAPH 2017,届时两个团队将会分享一些Decima引擎的新信息,该引擎曾用于《地平线:零之黎明》,还将用于《死亡搁浅》。

2017-07-31

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《死亡搁浅》:Neill Blomkamp否认同小岛合作
随着今年E3展上小岛秀夫座谈会的开展,不少玩家和媒体都认为小岛秀夫可能会与南非电影制作人Neill Blomkamp合作开发项目。而现在Blomkamp在推特上澄清,表示他并没有与小岛秀夫合作。小岛秀夫和Blomkamp彼此认识对方,小岛之前也曾暗示过他们之间的一些合作,而《死亡搁浅》中的主题更是契合了这一点。不过Blomkamp最近在回到推特问题时十分明确的表示了“他目前没有通过任何形式与小岛秀夫进行合作。”

2017-07-17

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死亡搁浅正版下载
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
5.5
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