小岛《死亡搁浅》采用开放世界设定 支持在线玩法
小岛秀夫今日来到了索尼TGS 2016发布会现场,透漏了他的全新作品《死亡搁浅》一些细节,包括支持在线元素,开放世界,4K/HDR等内容。小岛在现场解释说,他的新作《死亡搁浅》将是一个开放世界动作游戏,而且拥有在线元素。此外他还特别强调这款游戏的主题是“连接(to connect)”,玩家在游玩过程中将通过一根绳子似的元素被连接到一起,或者是被其他不同的元素和其他玩家连接到一起。接着小岛透漏,《死亡搁浅》游戏开发引擎已经确定,游戏开发即将开始。最后他还提到《死亡搁浅》将计划支持4K和HDR,这意味着本作将登陆PS4 Pro。
小岛秀夫实力秀人气!《死亡搁浅》再曝大牌加盟!
小岛秀夫新作《死亡搁浅》似乎要迎来全明星阵容,目前已经加入的大牌演员包括《行尸走肉》的诺曼·李杜斯。而根据小岛秀夫本人的最新推文,另一个神秘的大牌角色将要加入制作阵容。小岛秀夫已经在推特上贴出了一组演员的照片,脸上被摄像头和拍摄设备刻意覆盖住,故意隐瞒了该名演员的身份。这名演员或许就时小岛秀在过去几个星期中一直暗示的更大牌的明星。《死亡搁浅》是一款动作游戏,发售日期未知,游戏独占PlayStation 4,PC版会在PS4版发售后发布。
汉尼拔加入《死亡搁浅》!《死亡搁浅》曝光新照
小岛秀夫最新力作《死亡搁浅》的发售日期仍然保持高度神秘——即使小岛秀夫已经为《死亡搁浅》设定好了发售日期——但至少《死亡搁浅》已经开始制作了。小岛秀夫近日就在Twitter上分享了多张《死亡搁浅》的工作照。照片展示的场所似乎是在小岛工作室,此前曾曝光过多张这套动作捕捉设备,可以在一天里拍摄高达30000张相片。同时出镜的还有一张美剧《汉尼拔》主演,著名演员麦德斯·米科尔森。《死亡搁浅》将登陆PlayStation 4,或在稍晚时间登陆PC。
《死亡搁浅》发售日已定!除了小岛秀夫没谁知道
小岛秀夫的最新力作《死亡搁浅》吸引了许多玩家的目光,野心勃勃而又疯狂,也将是多年来,小岛秀夫第一脱离《合金装备》系列的束缚,真正获得自由,带来焕然一新的感受。然而就目前为止,大多数人都接受了这款游戏还有很长的路要走这个无情的事实:游戏目前甚至都没有自己的引擎!谁知道猴年马月才能发售。但世界上还真的至少有一人知道:冰岛的音乐艺术家Ryan Karazija。他是冰岛Low Roar乐团的成员,该乐团提供了《死亡搁浅》E3预告片所使用的歌曲。最近在YongYea的YouTube频道的采访中,Ryan透露了和小岛秀夫会面的情况。“我们喝酒吃饭聊天说笑,他问我怎么写歌,又给我看了他的iPad,以及他目前正在做什么,还有和弩哥诺曼·里杜斯的合作。总而言之,他给我看了一大堆的照片,我也知道了这款
索尼在美注册《死亡搁浅》商标 绝对是PS4独占!
这里解释一下,注册商标并不代表着拥有一款游戏的IP,IP的所有权是由多方签订的合同决定的。所以《死亡搁浅》的IP所有权应该仍然属于小岛工作室,而不是索尼。本次的商标注册包含了所有游戏都要注册的第9条“游戏”和第41条“在线游戏”条目,除此之外还注册了包含饰物、艺术印刷品、背包、餐具、服饰、模型、饮料等周边产品所对应的条目(也许会出周边)。
小岛秀夫畅谈《死亡搁浅》:想加入大量不同元素
在圣地亚哥动漫展上的一次直播访谈中,《合金装备》系列的传奇制作人小岛秀夫谈到了他的新作《死亡搁浅》(Death Stranding)。目前小岛工作室正在对本作进行一些测试,基本上也已经决定了本作将要使用的引擎。《死亡搁浅》在E3发布会上演示的片段最初是为了测试游戏视效的目的而制作的,不过工作室目前也在另一个不同引擎上对游戏内容进行着一些测试。演示的内容是一段过场动画,不过内容全是实时渲染的,如果暂停的话,还能自由地移动视角并且手动控制来回走动。在这段演示中,小岛秀夫试图探索一下他能够用视效来表达怎样的世界,与此同时他关心的还有究竟能够往游戏中加入多少种游戏元素。如今一切都整合到了一起,他认为他们已经达到了一个能够看到游戏所能达到高度的程度,如今只需要确定一个引擎并且开始完整的开发阶段。也就是说,小岛秀夫确认这段
小岛:《死亡搁浅》将是我最佳游戏 没任何妥协
在今天的开发大会上,《合金装备》创始人小岛秀夫表示他的最新作品《死亡搁浅(Death Stranding)》(PC/PS4)将是他有史以来所制作的一个最好的游戏。据外媒DigitalSpy报道,小岛秀夫当时和PS4系统架构师Mark Cenry同台,小岛说他对自己的新作非常自信,认为这将是他个人最好的一部游戏。后来小岛接着提到了他之前的游戏。他说为了让游戏发售他不得不做出一些妥协,但是对于他的新作,他不会这样做。“当我制作游戏时,为了完工我必须放弃一些或者至少是在某些事情上做出一些妥协。但是这一次,我和Mark Cerny一同工作,有了PS4系统架构师作为技术后盾,相信我们将不再受之前的问题所困扰。我深信我们正在做一个全新的游戏,所有人都没有做过。这将是我目前为止最好的一个游戏。对此我很自信。
高手在民间 粉丝温馨制作《死亡搁浅》主题便当
小岛秀夫成立了新工作室Kojima Productions,吸引了大量粉丝展示自己的艺术创意作品。其中有一种日本传统艺术很少为西方国家所知,名叫便当(Bento)装饰。便当(Bento)是日本传统饭盒。真正日本料理,不仅让食客赏心悦目,还要口味上佳。所以,便当中的装饰和布置总是丰富多彩,充满创造力。推特用户hagane☆創るッ!就制作了一盒非常有创意的便当,以《死亡搁浅(Death Stranding)》为主题,一下子就吸引了大家的目光。小岛秀夫本人也转发了这条推特。
小岛秀夫推特展示《死亡搁浅》弩哥抱的诡异小孩
今天小岛秀夫分享了一些不寻常的东西,大家还记得《死亡搁浅》中弩哥抱的孩子吗,小岛展示的就是这个。现在看看是不是觉得诡异。顺带一提,今天传奇影业拍摄了最后一章小岛Tube系列内容,可能会在下周播放,将集中展示小岛的E3经验。在提一下,索尼互动球探足球比分的电影部咖啡馆拥有自己的美味,包含疑问PlayStation标语的拉面。
《死亡搁浅》弩哥真穿越黑洞了?小岛秀夫回应猜想
关于小岛秀夫的新作的消息总是备受玩家关注,大家都在好奇游戏的开发进度到底如何,此前的一次访谈中小岛表示游戏大体的背景设定已经确定,他们正在考量游戏引擎的选择,一旦决定游戏引擎,开发工作将全面进行。小岛工作室如今对于游戏引擎有两个候选者,小岛向Eurogamer表示:“我们已经对于游戏的图像该如何表现已经心里有数,所以将很快做出游戏引擎的选择。之后游戏的开发工作将紧锣密鼓的展开。”此前在E3大展上夺人眼球的游戏预告就是由这两部引擎之一渲染制作的。“为了展现游戏的新元素,我们需要尝试制作并且反复验证,这项工作同时在这两部备选引擎中进行着。”小岛还谈到了他们的合作伙伴:索尼,他也对索尼表达了自己的信任,“我和索尼的关系可以追溯到20年前,如今依旧很好。&rd
《死亡搁浅》最新情报 弩哥脖子上的狗牌竟藏天机
小岛秀夫新作《死亡搁浅(Death Stranding)》于E3 2016游戏展上正式公布,今天小岛秀夫工作室在其官推上发了一系列推文分享了本作的更多细节,解释了意味深长的预告寓意、剧情等等。《死亡搁浅》预告:问:公布了预告后,你感觉如何?小岛秀夫:E3向来是我最爱的游戏展,自从我上次来这已经有两年了,但我感觉就像离开了它10年,现在我回来了。问:《死亡搁浅》这个标题后面有什么寓意?小岛秀夫:鲸鱼/海豚搁浅的现象被称之为集体搁浅,据说如果它们被搁浅时还没有死就叫“活着搁浅”,如果搁浅时已死了就叫“死亡搁浅”。在这个标题里,它意味着一些来自某个世界的东西已被搁浅。另外,“strand”还有其他意思,在心理学术语上它表示“线&rd
小岛《死亡搁浅》新图曝光 弩男面部捕捉惟妙惟肖
E3 2016最大的惊喜肯定是小岛秀夫新作《死亡搁浅》的惊鸿一瞥,关于新作制作的最新消息及新作名字的含义,根据小岛的采访我们梳理了一遍,一起看看吧!游戏引擎还没有正式确定,不过已经物色了几个以供挑选。大导演吉尔摩·德尔·托罗并没有加入制作团队。小岛秀夫新工作室的logo和游戏没有丝毫关系。游戏和寂静岭《P.T》没有任何关系。工作室标志“Ludens”不会以游戏角色的形象在游戏里出现。本作是一款强调动作性的游戏。这游戏肯定和其他的不一样。设定不要问我了,保密保密。希望玩家们通过宣传片来猜猜看游戏内容。主角名字暂时保密。试玩还要再等等。小岛秀夫工作室还在官网分享了一组照片,展示了3D建模的工作进度。弩哥被近百个摄像头围绕,对动作和面部进行捕捉工作,可以看出《死亡