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路人不靠谱 《命运》为何没有自动匹配组队系统
《命运》(Destiny)可以被认为是一款MMO游戏,因为它要求玩家必须时刻保持在线,但它却缺少一个在线游戏最普通的系统,匹配组队。这让许多玩家感到疑惑,要知道Bungie是匹配系统的先驱,2004年的《光晕2》就是他们搞的。在接受媒体采访时,Bungie表示,这是他们特意采用的游戏设计。“我们是特意这么做的。我们想看到玩家们自己形成组织。我们已经在游戏的高塔中看到玩家们集结,并讨论谁来牵头组织一次团队冒险。”“这是在考验玩家的责任心。如果我们方便地提供匹配组队,你将会发现有许多玩家中途退出游戏。如果是小规模的‘突击’模式,那剩下两个玩家还能继续打完关卡,不会感觉受挫。但是团队冒险需要六名玩家,少一个人就没法通关,我可以负责任地告诉你,团队冒险非常困难

2014-08-24

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《命运》游戏规模太小?Bungie官方对此做出回应
《命运》已经公布PS4的占用空间是40G,在数据爆炸的今天,有玩家质疑这个规模对于一款AAA网游来说实在是太小了。而且还有报道称每个星球可供探索的地区只有一个,更多内容都将在游戏发售以后慢慢加入。制作总监Jonty Barnes向媒体透露,他很惊讶居然有人认为这款游戏规模小。“老实跟你讲,这款游戏已经让我大脑爆炸了,因为这是我制作过的最大的游戏。我觉得人们可能不了解《命运》中的游戏深度和内容数量。我不理解为什么有人会担心游戏规模小。我们有那么多星球等待探索,而且我们还将在时机成熟的时候开放更多游戏内容。”“我绝对相信《命运》是一款庞大的游戏。我用我的血汗告诉你。这是一款庞大的游戏,也是我们庞大艰巨的任务。如果你拿它和我们之前的作品相比,你就会理解。”《命运》预计

2014-08-23

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Spencer通知Bungie要保证XB1版《命运》达到1080p
 Bungie日前透露消息,Xbox的负责人Phil Spencer想要让工作室保证能够让Xbox One版《命运》达到1080p分辨率。毕竟PS4版《命运》在Alpha和Beta测试中都轻易达到了1080p,而Xbox One版的Beta测试为900p,这显然令本来就销量不佳的Xbox One雪上加霜,毕竟《命运》这款游戏从测试来看玩家数量相当之多。微软想要让该游戏在零售时获得和竞争对手一样的分辨率。Bungie向MCV透露,“Phil Spencer是我们的老朋友了。他花费了大量精力以确保Xbox One版的《命运》达到1080p的分辨率。”本周早些时候,也有消息透露微软对于暴雪Xbox One版《暗黑破坏神3》也采用900p感到十分不满,表示“这完全不能接受,

2014-08-23

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见真机:《命运》与PS4白色款同捆包开箱视频公开
 随着Bungie《命运》发行日期的临近,为了预热,PlayStation Access放出了《命运》PS4白色款同捆包的开箱视频。索尼表示,除了白色款同捆之外,也将有普通黑色款的PS4与《命运》同捆包,在9月9日游戏发行时,将一同开售。《命运》将于9月9日在PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台同步发行。

2014-08-22

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精彩视觉享受 Bungie《命运》发售预告片震撼公布
Bungie日前公布了XBOX ONE版《命运》发售预告片,视频中我们可以看到重力场防护罩,各种未来科技载具以及尖端武器,《命运》是一款全新在线射击游戏,设定在神秘的未来世界。玩家可以创建独特和强力的人物,自定义外观和战斗方式,探索整个太阳系。事发生在距今700年后,发生在地球上的最后一个城市“仅存之城”,人类的黄金时代早已不复存在,人们像太阳系一样分散的居住在古老的废墟周围。而一个神秘的外形飞船却像第二个太阳一样漂浮在人类上空,没有人知道它从哪来,来干什么,可它却成为了人类的保护者。同时,奇怪的外星怪物也从宇宙的边缘不断涌来,想要占领地球和这座“仅存之城”。玩家将扮演年轻的“骑士”,接到任务来保护残存的人类地盘,并探寻这些怪物的来历,最终

2014-08-22

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金星长什么样?《命运》全新预告片展现金星风景
《命运》开发商Bungie近日公布了一段全新的游戏演示,与上次荒凉的火星不同,我们这次将看到生机盎然的金星。游戏中,金星是四个可探索的星球之一,游戏将于下个月出货,其他可探索星球分别为地球,火星和月球。一起看看下面的预告片。《命运》将于9月9日登陆PS3,PS4,XBOX 360和XBOX ONE。

2014-08-19

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《命运》最新访谈 一个为了达成全能的跨时代游戏
作为Bungie最具野心的作品,《命运(Destiny)》的Alpha和Beta两个测试版都赢得了玩家的青睐。虽然玩家已经在两个测试版本中了解到了许多与游戏相关的细节,但Bungie仍然有许多关于本作的制作秘密。因此,Bungie的高级环境设计师Jason Sussman(一下简称JS)接受了外媒的采访,来与玩家一起分享关于《Destiny》的相关信息。问:在测试版本中,我发现游戏中最酷的地方就是用到了真实的世界环境背景,而且不同的星球也会有不同的原始材料,比如说在金星,我们就发现了硫酸类的物质。那么为了达到这样的效果你们都做了哪些调查了解呢?JS:我们对不同的星球都做了调查了解。即使是地球,我们也对地球的不同地区做了细致的调查,随后我们就将这些了解到的东西做大来达到那种科幻小说似的效果。我们希望能将游戏中的所

2014-08-18

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一起欣赏火星美景 《命运》火星禁区预告片公布
外媒日前公布了《命运》最新演示片段,这次公布的内容是游戏中的火星禁区。火星限制区是远古人类都市的旧址,不过没人知道在那个没落的黄金年代掩埋了什么东西。在游戏中,你们必须战胜火星寄生背后的阴谋,探索远古文明遗迹。这就是你的命运。游戏的描述听起来相当不错。下面一起看看游戏最新预告片。《命运》将于9月9日登陆PS3,PS4,XBOX 360和XBOX ONE。视频如下:

2014-08-16

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GC 14:Bungie《命运》全新多人模式宣传片介绍
 可能现在关于《命运》的信息已经很多,不能让玩家再获得新鲜感了。今天Gamescom 2014游戏展索尼发布会上Bungie还是拿出了一点新东西,展示了该作品的全新多人模式内容。如果这些还不够的话, Bungie还透露了一些别的消息。目前在已经有两款扩展包正在开发。其中第一款扩展包“The Dark Below”,今年某个时间就会向PS4用户开放。

2014-08-13

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披头士元老保罗麦卡特尼将为《命运》发行主题曲
 日前有外媒透露信息,英国传奇摇滚乐乐队披头士的成员之一,保罗麦卡特尼将为即将到来的次世代射击大作《命运》发行主题单曲。当然具体的音乐信息目前还是秘密,不过根据一篇纽约时报的文章,这次制作将是大手笔,曲目将在知名的Abbey Road进行录制,由Giles Martin指挥,制作人是Mark Stent,曾与很多知名歌手合作,包括麦当娜、Bjork、Lady Gaga和U2乐队。

2014-08-12

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怒砸键盘《命运》beta版角色将无法在正式版中使用
Bungie近日已经确认这一恶心玩家的消息:所有内测玩家的角色将无法在正式版服务器中使用。开发商已经在版本更新中承认这点:“Beta版的所有角色不能在命运正式版中使用。”Bungie设计师Tyson Green补充道:“自Beta版开启以来,我们就不停地调整游戏。玩家获取经验的方式大大小小地调整了好多次。道具反复增加删除了好几次。游戏加入新元素。尽管没有单个的大改动,但众多的小改动让BETA版中奇怪的人物变正常。”不过这是最后一次了,你的角色将不再可以游戏了。“从9月9日起,你可以创建一个守卫,他可以一直陪伴你,伴你度过一段长久而有趣的时光。”游戏版本会一直更新。这条关于Beta角色无法使用的消息会可能让一些玩家发怒,不过我们必须接受这一事

2014-08-09

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《命运》Beta测试玩家完成超过8800万任务和比赛
本周Bungie宣布有超过460万的玩家参与了《命运》的Beta测试,让游戏成为主机平台上具有最大规模Beta测试的心游戏。今天,Bungie在自己的网站上公布了更多相关的数据。《命运》的玩家在Beta中完成了超过8800万个人物和比赛。对比来看,在6月的Alpha测试中,玩家只进行了650万游戏。Bungie提供的具体数据如下:一般Beta数据:4,638,937 名玩家853,235 最大同时在线人数6,500,000 名创建的角色966,163 名玩家使用了伙伴App88,384,720 局游戏182,555,165 个光明之球玩家在Tower hub世界花费了20%的总游戏时间故事,攻击和探索任务数据:3,704,508,840个击杀164,413,177次死亡57,871,777个活动被完成97%的活

2014-08-03

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不要过早乐观:《命运》或成为2014年最大的失望
笔者有幸参与到了上周的《命运》beta测试,自从去年宣布开发以来,笔者已经对它关注并期待了很久,但经过了上周的beta测试,笔者对它大失所望。《命运》并不是它所号称的“游戏的未来”,而玩家们的期待值太高,期望越高,失望越大。《命运》有几项比较严重的问题,由于开发工作现在已经进入尾声,这些问题太大,估计到发售的时候也无法得到完美解决,以下就是笔者对《命运》不满的几点。首先,我们必须搞清楚,《命运》永远都是一款MMO。虽然Bungie一直在避免使用这个词,因为它会让休闲玩家敬而远之。但是大家有目共睹,这款游戏具有MMO的所有特征,拜托,它是大型的吧,是多人的吧,是在线的吧,那不就是MMO么,当然,它和《魔兽世界》《激战2》之类的MMO的确有所区别,因为MMO想要成功必须规模宏大,而《命运》恰

2014-08-03

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士官长的命根子!《命运》游戏Logo灵感来源于此
如果你是一名艺术家的话,你会发觉你的所有灵感都来源于周围,甚至是一位超级战士的胯部……所以会有人好奇《命运(Destiny)》的Logo是谁提出的呢?近日,一位Reddit上署名Starboy11的用户却发现了其中的奥秘,《命运》的Logo与Bungie早前开发的《光晕》士官长的装甲有惊奇的相似!哪里相似呢?来看看吧!

2014-07-28

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《命运》Beta测试不再需要邀请码 各平台参与方法
《命运》beta测试已经开启,但现在Bungie宣布,参与beta测试已经不再需要邀请码,只要你是PS+会员或者Xbox Live黄金会员就可以。如果你在PSN和Xbox Live上还是没找到beta测试入口,这里是便民快速入口:Xbox OneXbox 360PS4 (US)PS3 (US)PS4 (UK)PS3 (UK)上世代主机下载包5G,本世代主机下载包12G,想玩的要尽快下载哦。

2014-07-27

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命运

Destiny
  • 发售:2014-09-09 (PS4)
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:第一人称射击
  • 开发:Bungie
  • 平台:PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
7.7
已有4人评分 您还未评分!
游戏 基本上属于MMO,但是你可以选择单人或组队通关 例如:你和你的伙伴在星球上和一群坏人战斗,另一名玩家可以无缝出现帮助你,当然你可以选择组队或者独自战斗 有点像行星边际2,也有点像无主之地2,当然也像光环 世界背景:世界末日之后的地球,人类由于某次毁灭几近崩溃边缘,之后为一支神秘的力量“旅行者”所救,一个巨大的类似月球的东西悬停在地球最后也是最大

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