FPS巨制《命运》最新概念原画公布 强大敌人曝光
前光晕开发商Bungie今日公布了革新式FPS超级巨制《命运》的最新一张游戏原画,我们一起来看看吧! 早前更多原画:
用10年都不过时!Bungie打造最先进《命运》引擎
“在过去四年里我们一直在建造一款真正的最先进的引擎,”高级图像建筑师 Hao Chen在发布会上告诉OXM说道,他展示了制作引擎工具的视频,还有游戏外部视频的原型以及光影系统。“本作定位于多平台;多线程,在目前以及未来的硬件环境下表现都会非常良好。”“这款游戏有一大堆新特色,从我们的多重分辨率地形系统,到我们的森林和树木,河流和其它自然风光,到实时光影,视觉效果,许多非常酷的技术,我可以说一天不带重样的。可能有一天我会给你详细的说一遍我们所使用的全部技术。”本作的引擎“可以在任何平台上运行,无论是本时代的还是次时代的,”首席工程师Chris Butcher说道。“我们有一整套新的图像引擎还有包含全部特色的世界建造工具,让艺术家们可以比以前更加充分表达出他们的想法。”他说道。世界建造工具设计的初衷就在于最大化效率
洛杉矶时报爆料内部文档:《命运》将登陆PC平台
昨天早些时候为大家报道过Bungie官方网站源代码透露旗下大作《命运》将登陆PC平台的相关消息,今天又有新的证据爆出该作将会登陆的平台。 根据《洛杉矶时报》今日曝光的一份电子文档内容显示,《命运》不但会登陆现有的PS3和Xbox 360平台,而且未来还会面向Xbox 720、PS4和PC平台发售,而根据之前动视与Bungie签署的合作协议来看,《命运》存在2013年、2015年、2017年和2019年四个秋季发售窗口。 外媒剪辑的该作实际游戏画面片段:
《命运》首批主题壁纸及游戏音乐放出 赶紧来收藏
开发商Bungie今日公布了旗下FPS巨制《命运(Destiny)》的首批星期游戏壁纸并且公布了一小段游戏音乐,这里为大家带来分享,一起来看看吧! 音乐下载地址:下载地址 壁纸无水印收藏:周日周六周五周四周三周二周一其他游戏主题壁纸
Bungie大作《命运》前瞻 十年磨一剑只为雄霸天下
《光晕》缔造者Bungie工作室离开微软后的第一款全新游戏《命运(Destiny)》,是今天无可争议的主角。这家公司向来喜欢闷声憋大招,保密工作十分到位(去年还是泄露了一次),刚刚才正式公布的《命运》也终于不再是代号,变成了正儿八经的游戏大名。宣传视频:这一次Bungie公司300名雇员不再多线开发,倾注全力打造《命运》,唯一的目标就是超越《光晕》。史诗般的科幻巨制自公布后铺天盖地的原画和预告片席卷而来,不过不用担心,这篇文章汇集目前为止所有已知内容,让你一次看个明白。人类黄金时代的终结《命运》故事发生在地球,正处在黄金时代的未来人类文明遭到神秘袭击,只有少数人逃过一劫。而那些活下来的人都是被“旅行者(The Traveler)”所救。旅行者是个巨大的球形飞船,悬浮在地球上唯一幸存的城市之上。不禁让人联想起科幻
玩家无需失望 火爆新作《命运》或将登陆PC平台
《命运》已经确定登陆PS3和Xbox 360平台了。另外,本作还将融入“次世代技术”。 Bungie的COO Pete Parsons对媒体谈到了工作室对次世代主机的承诺: “我们必然会登陆这一代主机。当我们和动视进行大规模合作的时候,我们就说过这些冒险要持续10年之久,所以我们需要准备迎接未来的挑战,不管是新主机还是多种平台和设备都是一样。” 动视总裁Eric Hirshberg也对次世代主机做了点表示: “在第一方厂商的官方声明发布之前,我们不能对可能登陆的任何主机发表言论,不过我们可以说《命运》是面向所有玩家的游戏。所以说登陆
《命运》首个预告震撼释出十年磨一剑铸就诗史巨制
20分钟前,暴雪联合前光晕开发商Bungie正式公布了革新式FPS超级巨制《命运》,并且公布了该作的首个官方预告片,目前官方已经确认该作将登陆PS3、XBOX360以及下一代主机平台,但是不会登陆PC,非常遗憾。 官方预告片: 早前公布的信息: -科幻神话宇宙世界 -是一款FPS游戏 -需要保持实时连线 -支持单人游戏与合作通关 -类似MMO风格 -用户免费注册 &nb
大作《命运》海量信息公布 登陆次世代掀起FPS革命
动视和Bungie将在晚些时候官方宣布“命运”计划内容,但IGN却不小心提前公布了一段视频,其中包含了一些概念画和特色细节。我们可以凭此猜测这款游戏的大致游戏方式,而且几乎可以确认这款游戏除了PS3和Xbox 360以外一定会登陆次世代主机。 IGN的报道视频: 以下是“命运”计划的细节内容和原画。请继续关注3DM,我们为会对随后进行的官方发布会进行抢先报道。 -科幻神话宇宙世界 -是一款FPS游戏 -需要保持实时连线 -支持单人游戏与合作通关&nb
FPS重磅炸弹来袭!Bungie《命运》官方概念图流出
今晚动视暴雪将联合前光晕开发商Bungie正式公布旗下FPS超级巨制《命运》,尽管官方还未正式公布该作的相关信息,不过国外游戏论坛已经流出由外媒IGN发布的《命运》官方游戏原画与设定图,为我们展示了游戏中的环境设定与人物角色设定,一起来看看吧! IGN视频中透露了大量关于本作的第一手信息,包括在线机制以及将要登陆的平台(同时登陆本世代与次世代主机,未提及PC版)等等,稍后为我们将为大家带来详尽分析报道! IGN公布的视频: 大量原画图:
大作将临 法零售商称Bungie《命运》将于10月发售
根据法国零售商Micromania为Bungie的《命运(Destiny)》所保留的位置,该游戏将在10月6日发售。在游戏的官网上,对游戏的内容有如下的描述:在Voyageur到来之后,一切都改变了。这原本是个黄金时代,让我们的文明可以在太阳系中建立起来。但是这样的境况没有持续太久。我们带来的某个东西发生了异变。我们古老的世界上只剩下死敌们等待着异变的幸存者,这些幸存者没有返回那里,而是在Voyageur里面建造了一座城市。你是一个守护者,是地球上生命最后的避难所的卫士,你身上拥有着无以伦比的力量。你必须保卫这座城市,击败我们的敌人,并寻找我们所失去的东西。你要坚强起来。正如今天早些时候所泄露出的GameStop的宣传海报上描述的一样,这款游戏拥有“融合了多重连接世界的独特场景,充满了动作和冒险的要素”,本游戏
BUNGiE新作《命运》3月峰会揭晓 一睹十年计划真容
前《光晕》系列制作商BUNGiE计划于2013年游戏开发者大会中展示其最新作品《命运》,并宣称这将是一个全新的世界,未来十年的计划。在2013年游戏开发者大会(Game Developer Conference)演讲资讯页面中最新更新了一场由BUNGiE《命运》编剧及设计总监Joe Staten和艺术总监Christopher Barrett的讲座。根据描述,在该讲座中两者将为大家展示BUNGiE所设计创建的一个全新的勇敢者世界,一处BUNGiE在未来十年冒险的发生地。讲座也将讨论在《光晕》的十年开发之后,BUNGiE发现自己面对着莫大的挑战,那就是建造一个全新的世界,为其中加入更多神秘,包括地点,生物和玩家探索的机遇。同时,他们也将揭晓在建设这个世界中,从概念到制作的过程,并提供专业视角分析整个设计过程。
官方看了都汗颜 玩家制作《命运》预告片太震撼
本月早些时候,光晕工作室Bungie公布了旗下全新作品《命运(Destiny)》的概念宣传图,尽管官方没有发布任何相关的游戏视频,但玩家已经开始制作令人称赞的预告片。 国外玩家“Ilya Boykov”花了三周的时间对官方透露的概念设定图进行剪辑制作,最终完成了这部华丽的科幻大作《命运》的首个非官方概念预告,十分震撼,敬请欣赏。 视频欣赏:
Bungie工作室FPS新作《命运》含沙盒游戏元素
Bungie工作室所开发的新作《命运(Destiny)》新情报流出,工作室Danny Bulla表示这款第一人称射击游戏带有沙箱要素。Bungie称工作室比较喜欢Rockstar的《荒野大镖客》,所以他们选择了前Rockstar职员,Danny Bulla来帮助自己完成游戏的沙箱要素内容,他做的很棒,Bungie于2011年4月将Danny Bulla招致麾下,此前他曾是Rockstar Games San Diego游戏设计师,曾参与《荒野大镖客》,以及游戏《死亡梦魇》DLC和多人模式DLC的开发。动视与Bungie签订了一个独家发行Bungie所开发的动作射击系列四部游戏的协定,这个系列最初作代号为命运(Destiny),将于2013年晚些时候发售,此后系列按照两年一部