命运2PVP手雷有什么用 命运2PVP技能手雷简单介绍
关于PVP技能:手雷、近战、职业技能与大招是玩家拥有的技能,不同职业与分支职业都有所不同,在屏幕左下方都有蓄能槽,满了就能开大了。手雷手雷在前作中就已经非常重要了,在根据雷达地图判断敌人位置后可以提前投掷、在战斗中带来先手。这在本作中仍然适用,不过手雷的充能时间比长了很多,玩家不是经常拥有手雷能量的,所以使用不能像太过于随意使用。除去直接对敌人造成伤害之外,用一些范围效果的手雷进行封路或是区域封锁、不让敌人靠近也是手雷的一种用法。敌人要不然就会被雷炸到,要不然就需要等待手雷效果结束或是破坏手雷,这都能够带来战机。近战在合适的距离是无论如何都需要使用的,即使没有蓄能也可以发动,不过伤害比较低、关联技能不会发动而已。职业技能:职业技能是2代全新加入的概念,泰坦可以架设单面防护盾、猎人可以高速回避、术士可以开设buf
命运2PVP武器攻略 命运2PVP武器选择指南
武器搭配由于高能武器不会自带弹药,需要玩家在地图中抢夺拾起,所以动能武器和能量武器是玩家交战时主要是用的武器类型。动能武器和能量武器包含同样类型的武器:突击步枪、战斗步枪、脉冲步枪、手炮、手枪和微型冲锋枪,只不过能量武器包含属性,主要是PVE向的。在从以上六中武器类型中挑选两把时一定要注意搭配,原则是远近搭配。比如远距离向的战斗步枪配以近距离的手枪、中远距离向的脉冲步枪配以中近距离的手炮等都是不错的选择,根据这些武器的射程来决定自己的交战距离,切换使用正确的武器应对。要避免使用两把射程类似的武器,比如一把手枪一把微型冲锋枪,因为这样的话你在交战范围上就会有明显的短板。这六类武器的推荐交战距离为:突击步枪(中近-中)、战斗步枪(中-远)、脉冲步枪(中近-远)、手炮(近-中)、手枪(近)和微型冲锋枪(近-中近)。这
命运2雷达有什么用 命运2PVP雷达使用指南
关于雷达: 对于刚开始玩这个游戏的玩家,PVP最重要的点就是左上角的雷达,它会告诉你敌人大致在你的哪个方位,以及跟你的大致距离。当敌人离你很远,雷达上不会显示任何东西;当敌人进入你的雷达范围,雷达在敌人所在的方向最外侧会出现一个红边;当地人距离你更近一些,雷达在敌人所在的方向上就会显现出红色的点,根据这一基础,及时判断敌人所在的位置。为什么要判断这些:第一,你可以提前开镜瞄准这个游戏鼓励玩家开镜瞄准,不开镜就射击仅适用于敌人距离玩家很近很近的情况下,只要敌人在大概三四个身位以外就推荐开镜。开镜可以大幅提升精确度,但是开镜瞄准有一个短暂的动画时间,瞄准本身的操作也需要时间,如果根据雷达判断出敌人的方位,就可以提前开镜瞄准、提前做好准备开火,让你在对枪中占得优势。另外注意,武器在开镜瞄准的时候是看不到雷达的,所以
命运2电泰坦冲撞怎么用 命运2电泰坦冲撞使用技巧
关于肩撞: 肩撞需要一段距离的冲刺跑才能发动,跑步时间过长会错过发动时机,掌握跑多久可以启动、多久会失效这点很重要。(屏幕上出现风一样的效果提示就说明可以启动了)另外跑步中跳跃也不会取消掉肩撞的发动条件,泰坦多喷气跳跃可以大幅提高移动速度,并且跳跃中也可以发动肩撞。肩撞的距离大概是两三个身位,2代里PVP肩撞不能一击毙命,一定要随时准备补刀。肩撞另外一个主要用法不是用于战斗 而是在平时的移动中改变方向。比如你在跳跃过程中无法转向,而此时你的肩撞效果已经启动,那么就可以发动肩撞来强行改变你前进的方向,带来很大的移动性。如果已经肩撞过或者近战能量没有了的话,是无法启动肩撞的。
命运2各职业怎么操作 命运2PS4版本各职业操作技巧
按键说明:所有职业共通的键位L2 - 瞄准R2 - 射击L1 - 扔手雷R1 - 近接攻击(职业不一样演出也不一样,可以是一拳揍过去,可以是用刀刺,也可以是波动掌)L1+R1 - 发动职业大招,基本上是轻按就可以,唯一一个例外是泰坦的副职业哨兵,这个副职业的大招有2种形态,分别透过轻按和长按来发动上面这4个键位可以在设定裡更换,R1和R2换,L1和L2换,不管你平时习惯了用哪边都不用担心△ - 切换武器,轻按一下是来回切换主/副武器,长按是切换到重武器(不管你当前在用的是主还是副,长按都会变成重) 装备重武器时不管是轻按还是长按都可以转回去主/副武器〇 - 原地轻按是蹲下,奔跑中轻按是滑铲(注意:跟足球不一样命运裡的滑铲没有任何攻击能力,纯移动用) 根据职业不同这个键还会有其他用途,我后面会再接
命运2浮空能力有什么用 命运2角色浮空能力差异
浮空能力命运2中,所有的职业都是二段跳甚至以上的,但是三大职业在跳跃性能上还是存在很大的差异。术士:保留有闪现能力,但闪现由于1代中过于强势,吃了几次锉刀之后变成了可选技能而不是必选技能,本作中暂时还要等待开发才能下定论。然后对于跳跃之后的能力,术士比较偏浮空能力,可以较长时间得停留在空中,滞空能力比其他两个职业要强。泰坦:泰坦的浮空能力更多的是体现在敲地板上面,整体来说弱于术士,也没有什么别的特殊能力。猎人:猎人比较偏向于多次跳跃,(可以参考反复横跳的样子),优势在于可以多次改变移动轨迹,是三大职业中最灵活的。
命运2公测时间延长说明 命运2BETA测试什么时候结束
命运2公测时间延长说明命运2公测时间什么时候结束:原本7月24日结束的主机平台《命运2》Beta公测将会延长开服时间,结束时间为北京时间7月26日上午9点左右。延长公测时间的目的是为了进行更加大胆网络压力的测试、以确保正式版的流畅体验,所以玩家可能会遭遇网络问题。《命运2》正式版将于9月6日登陆PS4与Xbox One平台,10月24日登陆PC战网平台。以上就是为大家分享的内容,祝游戏愉快!
命运2Strike模式BOSS打法视频及BOSS三阶段分析
命运2Strike模式BOSS打法视频及BOSS三阶段分析视频当地面消失后掉落下一层为一个阶段1阶段 BOSS:在地图中间和四角随机传送. 靠BOSS太近会被脚踩飞很远伤害非常高,注意尽量不上去近战.小怪:只有小飞机,注意小飞机张开以后伤害会暴涨优先击杀2阶段 BOSS: 只会在地图中间站桩 大概隔几分钟会用左手砸一次地板,这时候地板会变成火属性,需要跳起躲一下,剩下就是躲BOSS右手的激光枪连射.小怪:狙击怪被打几下就会开个免疫盾持续几秒,注意转移火力打其他的.小机器人怪头被打爆后会冲过来乱枪,这两种怪弱点都在肚子上的白点.3阶段 BOSS: 只会在地图四周绕着走,白色水里会掉血.依旧是激光枪连射躲好.打到BOSS头掉的时候就进入最后阶段,BOSS会冲进地图中间开始攻击玩家,近战依旧会被击飞,尽快击杀结束
命运2人物属性效果是什么 命运2人物基础属性解析
人物属性:命运2中,角色的主要属性由3点构成,分别是韧性,敏捷和恢复。下图为游戏中属性的图标:三个主要职业分别有一个优势属性,对应分别的:泰坦--韧性猎人--敏捷术士--恢复关于韧性/Armor:韧性在游戏中主要影响玩家的护盾值,这里提一下游戏中的生命属性,如果跟一代是一样的设定的话,三个职业的基本生命应该都是一样的,差别主要体现在护盾上。玩家的总血量是有护盾加生命值构成的,其中3分支1左右是生命值,剩下的都是护盾。关于恢复/Recovery:这个属性主要影响的是角色的恢复速度,注意这个速度指的是开始恢复的时间而不是恢复血量/护盾的快慢。意思是恢复数值越高,你从受伤到开始恢复的时间就越短。关于敏捷/Agility:这个属性主要影响角色的奔跑速度以及跳跃高度。
命运2电泰坦肩撞怎么用 命运2电泰坦冲撞释放时机
命运2电泰坦肩撞怎么用电泰坦冲撞的使用时机肩撞需要一段距离的冲刺跑才能发动,跑步时间过长则发动窗口消失,所以要自己稍微多试试,掌握一下跑多久可以启动、跑多久会失效。屏幕上出现风一样的效果提示就说明可以启动了另外跑步中跳跃也不会取消掉肩撞的发动条件,泰坦多喷气跳跃可以大幅提高移动速度。跳跃中也可以发动肩撞肩撞的距离大概是两三个身位吧,2代里PVP肩撞不能一击毙命,一定要随时准备再接一拳头肩撞另外一个主要用法不是用于战斗 而是在平时的移动中改变方向。比如你在跳跃过程中无法转向,而此时你的肩撞效果已经启动,那么就可以发动肩撞来强行改变你前进的方向,带来很大的移动性。如果已经肩撞过,近战能量没有了的话,是无法启动肩撞的。pvp目前这个版本一定要和队伍走,对枪1打2很难打过,补枪最有效。肩撞更多是用来移动,肩撞攻击敌人
命运2武器面板怎么看 命运2武器面板内容详细解释
武器详情面板解析 攻击ATTACK 光等/能量,武器能否对敌人造成全额伤害的关键参数,具体参考这个帖子:点击进入 伤害IMPACT 该武器单发子弹的威力 射程RANGE 该武器的有效射程 稳定性STABILITY 该武器连射时对后坐力的抑制能力,即减少准星偏移程度,越长则后坐力越小。 操控性HANDLING 操控性是1代的武器隐藏数值