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用手机就能玩《命运2》!Xbox老大谈自家云游戏Project xCloud
在最新一期Inside Xbox节目上,Xbox老大Phil Spencer被Major Nelson进行了简单采访,讨论了微软当前正在做的一些事。其中一个是去年10月的公布的串流服务(云游戏)Project xCloud。Spencer透漏自己从美国飞往韩国和日本的出差旅途中,就一直在体验Project xCloud的alpha版本。此外自己上下班通勤路上也在一直使用这个服务。在节目中他表示自己经常使用附带了Xbox One游戏手柄的智能手机游玩《除暴战警3》和《命运2》游戏。“太棒了。我发现我的《除暴战警3》一半的魔法球是我从家到办公室的路上用xCloud找到的,另外还和我的好友在线一起刷《命运2》。这只是一个测试设置。我有一个为我设置的服务器(私服),所以有点像我自己的在云端的Xbox。至于延迟方面,我当

2019-04-17

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索尼是Bungie不开放《命运2》跨平台角色转移的原因
跨平台的角色转移从游戏推出以来一直是《命运2》玩家的一个高度需求的功能,部分粉丝们认为,在游戏热度没有达到预期的环境下,玩家若是能将角色在PC、PS4、XB1之间互通转移,将能够更好的维系住游戏好友以及社区关系。而为什么Bungie没有加入这个功能一直是个谜,最新的爆料则指出了问题来源。在最新一期的Kotaku播客中,记者Jason Schreier把Bungie没有开放角色转移功能的锅甩给了索尼。据Jason所述,Bungie“曾计划开放跨平台角色转移”,但是索尼并不允许,至于原因,则是“索尼显然想让人们把《命运2》和PS4绑定在一起。”索尼和动视曾在《命运2》的运营期间保持着密切的合作关系,这种合作关系导致了Bungie在PS4上提供了大量的独占内容,索尼想要保护这一点完全可以理解,因此断绝了《命运2》的角

2019-04-14

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《命运2》PC玩家获得PS4独占金枪 却只能看不能用
不少玩家都知道《命运2》中的顶级金色武器“冰冷的心”追踪步枪的性能十分优秀,原本只有PS4玩家才能看到这款武器,不过根据最新消息,《命运2》PC玩家们也可以与这款强力武器见面了。正如《命运2》2.2.1补丁说明中所描述的一样,商人有可能出售遗落之族的异域装备。不过开发商Bungie似乎忘记将“冰冷的心”追踪步枪排除出去。因此,在官方没有作出声明或者解决这一问题之前,这款武器有可能对任何玩家和所有平台开放。从目前来看,官方可能考虑到保持游戏平衡,让这款武器处于“可看但尚不可用”的状态,而直到今年9月该武器才能被非PS4平台玩家正式使用,有不少玩家对Bungie的独占金枪以及此次做法感到奇怪。恐怕这次开发商Bungie需要对这些问题做出统一解释了。

2019-04-10

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1.64亿美金!Bungie交给动视的“赎身费”终于曝光
距离动视和Bungie分手,将《命运》系列所有权整个打包卖给后者已经过去了一段时间,而这笔话题度颇高的交易的背后细节也终于慢慢浮出水面。根据最新提交给证券交易委员会的备案,动视通过这笔交易获得了总计1.64亿美元的收入,且交易经由双方“互相认可”。 在交易后,动视不再拥有《命运》系列的任何权利和义务,一切都交由开发商Bungie自行运营。 此前被大众普遍认同的动视与Bungie分手的原因在于,动视认为《命运》系列没有达到他们的预期收入。而这次1.64亿美元的巨额交易,是否填补了动视高层的预期空缺呢?

2019-03-05

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动视放弃《命运》发行权 股价下跌接近7%
2019年的开端被动视暴雪一系列的变动所标记:该公司的CFO(首席财务官)Spencer Neumann离开加盟了NetFlix,暴雪CFO Amrita Ahuja则加盟了Square。今日又发生了一起重大变故,宣布放弃《命运》的发行权,交给了开发商Bungie,由此导致动视暴雪公司的股价大幅度下滑。具体来说,在动视暴雪宣布放弃《命运》IP后,动视暴雪的股价下跌了超过6.5%。显然投资者们担忧失去了《命运》这个创收来源,而Stifel分析师们则表示《命运》的缺席将导致动视发行内容存在一个空档。不过分析师们也表示这次事件给动视暴雪造成的财政影响将比较有限,而动视暴雪似乎也持有同样的判断。在证券交易所称不会有“收入损失”发生。动视暴雪和Bungie合作是在2010年,当时该公司的股票正在上涨,2015年达到了最高

2019-01-11

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暴雪客服表态 《命运2》PC版不会从战网下架
今日Bungie宣布和动视分手,正在逐渐地全面收回《命运》系列发行权,很多人担忧这将对《命运2》PC版产生什么样的影响,毕竟《命运2》PC版使用的是动视暴雪的战网客户端。好消息是,通过战网游玩《命运2》的玩家不用担心任何事,因为官方表示这次事件不会影响暴雪战网对《命运2》的支持。 如上图,暴雪客服官方Twitter宣布《命运2》将继续获得战网的全力支持,不会对服务或游戏体验产生任何不便。所以《命运2》PC版暂时还不会从战网下架,购买了PC版游戏的玩家也不用担心。

2019-01-11

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Bungie和动视分手 Xbox老大等业内人士表态
今天我们都知道游戏业发生了一件大事儿:游戏开发商Bungie和动视提前终止了他们原本计划的10年协议,Bungie获得了《命运》这一IP版权,计划自我发行和支持这款系列游戏。据外媒Kotaku爆料,Bungie在会议室公布这一消息时,Bungie的员工非常高兴,有人甚至开香槟庆祝。作为曾经的《光环》系列开发商,Bungie这次和动视“分手”,国外业内人士是怎么看的呢?Phil Spencer微软Xbox部门老大Phil Spencer则向Bungie抛出了橄榄枝,他表示非常期待将来能和Bungie合作。“期待一个非常光明的未来,和我非常喜欢的其中一个独立工作室在一个我非常喜欢的系列游戏上合作。很期待Bungie他们如何继续发展和进化《命运》这个游戏”。《战争机器》之父Cliff BCliff B的表态暗示自己从

2019-01-11

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分析机构认为和动视分手对Bungie有利 《命运3》2020年出
到目前为止,今天曝出的动视与Bungie分道扬镳的消息怕是2019年游戏界发生的最大的动荡事件了。而在未来,Bungie将独自承担《命运》系列的开发和发行,而动视将完全不得插手。研究分析公司Cowen&Company今天在给投资者的一份报告中即使分享了对这一消息的看法,该公司预测Bungie将在2020年发布《命运3》。这和业界之前普遍的预测没有区别,因为《命运2》和《命运1》之间的间隔就是3年。 《命运1》于2014年发行,2017年《命运2》上线。据Cowen&Company分析称:动视和Bungie之间的最初协议要求是每两年推出一款《命运》新游戏,但是最终Bungie选择了3年的发行间隔。这一点困难促成了动视和Bungie对于《命运》这个IP运营走向的日益分化,最终导致了今天的彻底分手。

2019-01-11

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Bungie从动视手中获得命运系列游戏发行权
以光环系列闻名业界的游戏开发商Bungie今天宣布与合作伙伴动视分手,今后由该公司开发的网络多人游戏《命运》系列的发行权不再由动视负责,而是由Bungie自己全权担当。 上述消息是通过Bungie官方网站上的一篇文章发布的,同时两家公司也发表了联合声明。动视暴雪和Bungie的声明如下:“今天,我们宣布Bungie将承担《命运》系列的全部出版发行权和责任。展望未来,Bungie将拥有并开发命运系列,Activision将增加对自有IP和其他项目的关注。动视和Bungie致力于实现《命运》系列游戏的无缝过渡,并将在过度期间为全球《命运》玩家服务继续紧密合作。” 至于命运的未来,Bungie谈到了他们从最近《命运2》的资料片中学到了什么。DLC的当前路线图仍在计划中,并且不会受到这次发行权转接的影响。Bungie还

2019-01-11

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《命运2》新增三款顶峰武器 将于不同模式闪亮登场
在下周《命运2》“Season of the Forge”更新中,我们将得以在游戏中解锁三款新的顶峰武器,它们分别可以在Vangard missions,Gambit模式和Crucible模式中供玩家使用。 这些武器和之前“Luna’s Howl”的获取方法类似,玩家将在下周的更新中被要求去完成一些PvE任务,以解锁这些强劲的新玩具。三款全新顶峰武器名为“Loaded Question”、“Breakneck”以及“The Mountaintop”。接下来我们来看看它们的官方介绍。 “Loaded Question”: “Loaded Question”是一支高冲击聚变步枪,具有独特的特性:在电池充满时,你的下一发冲击将造成额外伤害并导致敌人在死亡时发生爆炸。它将于Vangard missions中可用。一旦

2018-11-22

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《命运2》总监回应失望销量:我们对游戏一点不失望
Bungie《命运2》最新资料片Forsaken发售后取得了媒体的一致好评,被称为是《命运》系列最佳内容。然而,尽管动视9月份时公布了一组令人印象深刻的数字版销量,但在最近的财报中动视表示,Forsaken资料片的销量未能达到预期,动视表示还有很多《命运》老玩家没有回归。最近《命运2》游戏总监Luke Smith在Twitter上表示,Bungie自己对Forsaken资料片“并不失望”。随后他还重申Bungie将继续打造和支持《命运2》。他说:“我们对Forsaken并不失望。我们已经打造了一个《命运》玩家喜欢的游戏,而且在Bungie内部,我们都非常喜欢它。我们将继续为喜欢《命运》游戏的粉丝打造,它继续是我们将来的重心。”值得一提的是,最近有传闻称Bungie已经开始开发《命运3》。如果是这样,那么Bung

2018-11-12

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《命运2》销量不佳 动视希望加入更多的微交易
在动视暴雪财政电话会议上,动视发行总裁Coddy Johnson表示公司希望改进“游戏内内容的创新步伐”。为了实现这个目标,动视正在研究让玩家沉迷游戏和通过微交易赚钱的新方法。至于加入更多的微交易,这里指的是动视全系列游戏,并非仅仅是《命运2》。Johnson说:“正像我刚才说到的,我们的有些系列,游戏销量低于预期,我们将继续推行创新和新的内容,带来更强的用户粘性和游戏内收入创收。”当前,《命运2》玩家可以花真钱购买银币,然后使用银币购买皮肤。目前尚不清楚动视如何在《命运2》中加入新的微交易机制。考虑到动视去年仅凭游戏内的微交易就赚取了40亿美元,那么动视在《命运2》中大力推行微交易就很容易理解了。所谓销量不够,就靠微交易来吸金了。《命运2》下一款资料片是Black Armory,传闻称该资料片将带来一批新的武

2018-11-10

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《命运2》表现不佳 动视承认销量低于公司预期
在2018年第三季度财政电话会议上,动视表示《命运2》并没有达到他们的商业预期,称“还有很多工作要做来完全恢复核心《命运》玩家群体”。动视COO Coddy Johnson说:“我们在《命运》游戏中还没有看到完整的核心恢复,导致其表现低于我们的预期。我们认为一些玩家仍然处于观望状态。当你玩这款游戏时,你会被这款游戏深深地迷住。如果你现在还没有玩,我们希望现在正是入手的好时机。我们正在努力将玩家追回来,让他们重返这款游戏。”显然暴雪嘉年华上动视宣布《命运2》PC版限时免费领取(截止到11月18日)是赢回1代游戏粉丝的其中一个举措。此外,《命运2》还是9月份PlayStation Plus免费游戏之一。尽管《命运2》最新资料片Forsaken也没有达到销量预期,但是动视在电话会议上多次表示,这款资料片取得了媒体和玩

2018-11-09

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喜加2 命运2免费领+奇游免费加速 一键加速称霸太空
据悉,SuperData2018年9月份主机游戏营业额排行榜,命运2荣登第一,命运2在9月初的时候上线了“Forsaken - 遗弃”DLC,玩家人数出现大幅回升,可喜的是游戏也登陆了PC,如果你想尝试一下,现在正是入手的好时机。最近暴雪在嘉年华上为庆祝命运2一周年,玩家限时免费领取《命运2》游戏本体,一经领取,玩家将永久拥有该款游戏,抓紧时间啊!!!游戏有了,加速器又怎么能缺席呢?奇游电竞加速器免费加速15天,足够你玩了,时间11月4日开始-11月18号结束。电竞级游戏网络赋能,打造高可用、高可靠、超低延迟的电竞级加速质量体系,一键加速称霸太空,如何加入呢?请继续往下看。第一步:百度搜索奇游官方网址,进入奇游电竞加速器官方网站,注册账号并下载最新版本的客户端(奇游V5.1.1);第二步:登录奇游客户端,选择【

2018-11-06

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《命运2》主机版9月收入超过《堡垒之夜》《蜘蛛侠》
9月份标志着新游戏发售的旺季,但本年度营业额最高的游戏当时还并没有发售。根据SuperData公布的9月份全球营业额数据,《命运2》是主机上收入最高的作品,甚至超过了《堡垒之夜》和《漫威蜘蛛侠》。显然这并不是说明玩家突然涌入这款去年发售的在线FPS,因为《命运2》刚好在9月初上线了“Forsaken - 遗弃”DLC,所以在线人数出现大幅回升,再加上《命运2》本身的氪金道具商城,种种因素导致了《命运2》的营业额起飞。另外,“Forsaken”刚刚上线的时候,需要玩家购买以前的DLC才有资格玩,这也一定程度上迫使新玩家强氪一波,但后来Bungie和动视已经取消了这一要求。但必须承认,从营业额上超过《漫威蜘蛛侠》依然是个不俗的成绩,《漫威蜘蛛侠》同时打破了索尼第一方和NPD统计的全美销量纪录。而《堡垒之夜》上线以后

2018-11-04

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《命运2》steam正版分流
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:86.29GB
8
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