《命运2》熔炉竞技场4V4预告 三种职业各有所长
网络游戏大作《命运2》将于下个月在家用机平台发售,10月份还将登陆PC平台,几天该游戏的开发商公布了最新的游戏宣传片。视频当中展示了4V4的多人玩法,一起来看看吧。在《命运2》熔炉竞技场的4v4多人竞技中,测试你的实力。最危险的敌人就在身边,与其他玩家竞技,赢得荣耀。月底PC玩家终于可以参加《命运2》的测试活动,该活动将从8月28日开始,只有提前预约购买游戏的玩家才有资格参与测试。PC版《命运2》将于10月24日发售。
内容太丰富 《命运2》打穿故事模式才是游戏的开始
玩家们在打穿《命运2》的战役之后能干什么?在最近的一次采访中,Bungie透露了在完成游戏主线故事后,内容比你想象的更多。制作人David Dague表示,《命运2》并不会随着主线故事的完结而结束,诸如《命运》这样比较耗费时间的游戏,制作组找到了一种方式,可以让玩家在游戏故事完结之后继续探索。制作人表示,游戏完结之后仍然有许多可以探索的地方,当玩家位于“目的地”的时候,可以打开地图,地图会显示各种可以完成的任务。《命运2》中有很多目的地,玩家还可以在目的地中找到各位角色,进行互动。当然,除了参与各种多人任务以获得好的装备外,玩家们还可以有更多的机会了解《命运2》的世界,同时完成不同的任务并与众多角色的互动。制作人表示,玩家可以在游戏世界中进行探索,得到奖励。你可以在地图上看到公共活动,
《命运2》PC版beta测试细节公布 8月28日开启
Bungie和动视正式宣布了《命运2》PC版beta测试的最终细节。在进行了PS4和Xbox One的Beta测试之后,PC版测试将在八月末正式开启。PC版的beta测试对预定游戏的玩家开放,将于8月28日开启,31日结束。测试期间,PC玩家可以测试游戏当中的主线任务“Homecoming”、战役模式“Inverted Spire”以及多人模式“Countdown”和“Control”。开发者表示,PC玩家可以玩到主机测试中没有的新地图“Javelin-4”。此外,PC版还根据此前玩家的反馈和投票建议,对多项游戏内容进行了改进和优化。《命运2》主机版将在9月份登陆主机平台,10月份登陆PC
动视:《命运2》评价相当正面 大家看了都想买!
在动视季度财政会议上,公司CEO Eric Hirshberg介绍了他们对于《命运2》(Destiny 2)的展望。Hirshberg表示本作beta的进展“非常好”,游戏本身也很刺激。网络上随处可见“大量的正面信息”。动视对本作有着“极大的信心”,他们“认为这将会成为一款伟大的游戏”。Hirshberg表示,动视在beta之后收到了来自媒体和玩家“非常普遍的正面反馈”。本作“预购量非常强势”,在Nielsen的关注排行榜和Next Choice的购买意向榜上都位居前列。一般来说在这些榜单上表现出色的话,最终的结果都不会太差。Hirshberg还提到了本作PC版的品质
《命运2》PC版BETA防作弊 禁用某些第三方软件
《命运2》PC版BETA即将到来,和任何其他PC大作一样,会有很多玩家直播。但动视对直播和使用语音的玩家做出了限制。Bungie今天宣布他们将封锁一些常用的视频录制和交流软件的某些功能。在官网上,Bungie解释说,为了防止作弊,他们正在拒绝任何可能通过app将代码植入游戏客户端的行为。很多录制软件app在推送通知,直接录制游戏或其他功能时会稍微修改游戏客户端。受Bungie反作弊新规影响最严重的是OBS和XSplit这两个视频录制软件。这两个是国外直播玩家最常用的两个软件,但是当运行《命运2》时这些软件不会完整运行,因为部分功能,比如游戏录制模式已经被禁用。为了在全屏模式下录制视频,Bungie推荐玩家使用外部录制设备或硬件厂商提供的app,比如NVIDIA的Shadowplay或AMD Relive。当然
动视暴雪第二季度财报公布 《命运2》预购超1代
最近动视暴雪发布了2017年第二季度财报,动视暴雪收入达16.3亿美元,相比去年同期增长了4%。其中数字收入达13.1亿美元,相比去年同期增长了15%,而实体收入销量同比下滑了30%。主机收入同比下滑13%,达到了5.68亿美元,而PC游戏收入则增长了24%,达到了5.08亿美元。动视表示尽管《命运2》尚未正式发售,但已经很受欢迎了。动视称《命运2》主机版Beta参与测试的玩家比1代版BETA要多,是Bungie游戏有史以来最大的一次BETA。至于PC版BETA,预购的玩家将于8月28日开始游玩,而没有预购的普通玩家晚一天于8月29日进入,BETA将于8月31日结束。在之前的第一季度财报中动视曾透漏《命运2》预购有了一个很强势的开始,而在今天的财报中,动视又继续确认《命运2》预购玩家已经超过了1代。动视暴雪还在
《命运2》Xbox One版容量曝光 本体游戏不算太大
距离《命运2》正式上市仅仅有一个月时间,关于这款MMO射击游戏最近有了新的消息。今日Xbox卖场公布了《命运2》Xbox One版容量。Xbox One版《命运2》仅需要29.15GB硬盘空间,虽然看起来有点小了,不过这只是本体游戏安装所需的硬盘空间,将来还有DLC和其他更新,实际占用空间会多很多。《命运2》除了本体游戏外还将推出至少两个DLC,PS4限时独占一年。据GameStop,《命运2》的头两个DLC分别将于2017年冬季和2018年春季发售。《命运2》将于9月6日发售,登陆PS4和Xbox One,10月24日登陆PC(暴雪战网)。
《命运2》ESPB评级正式公布 适合十三岁以上玩家
就在今天,ESPB公布了关于游戏《命运2》的评级,介于游戏中存在血腥暴力因素并且充斥着粗俗的语言,游戏最终被评为T级。也就是只有13岁以上的玩家才能够购买和游玩。ESPB完整描述:《命运》是一款FPS游戏,玩家将会扮演被称为守护者的团队,保护人类免受外星生物的攻击,战斗的场景非常狂野,玩家会使用各种不同的武器击杀样貌怪异的外星生物,游戏中充斥着逼真的枪声和爆炸。在游戏的过场动画中有时候会出现角色被枪击或者割喉的镜头,玩家受伤时屏幕上还会出现红色的血迹,有些外星怪物被杀死还会喷射出黑色的液体,在游戏的对话中,我们也经常能够听到一些不雅的用语,因此我们决定将其定位T级。美国的游戏分级组织“球探足球比分软件定级委员会”(ESRB)是一个独立的机构,它的任务是在球探足球比分软件业的支持下,为互动球探足球比分软件产品制定
《命运2》大量概念图曝光 异星风情让人流连忘返
《命运》系列带来了一个充满了异国情调地点,复杂外星种族和极具视觉表现力的世界。即将到来的续作《命运2》继续这一传统。今天国外玩家在《命运2》BETA文件中发现了一些概念图,今天我们就分享给大家。这些概念图展示的地点场景大部分是之前宣传片中展示过,不过还有一些是全新的,从未见过的。《命运2》将于9月6日发售,登陆PS4和Xbox One,10月24日登陆PC。
《命运2》正式发行时Super恢复速度会加快很多
Bungie的《命运2》在Beta阶段遭受了不少的诟病,因为其过于缓慢的Super和能力恢复速度。玩家抱怨pvp下最大的批评点之一就是每7分钟才获得一个Super(比赛可能已经结束了。)在接受IGN采访时,Luke Smith表示能力恢复速度会在主要游戏推出时加快很多,“我们做了一些更改,会让super恢复速度加快。”他还提到一些子弹掉落不足、手雷伤害过低的问题。至于pvp和pve的平衡度分别修改问题,比如pvp平衡度修改会影响pve中的武器,Smith表示“你在命运中打造了一个全副武装和能力的角色,我们希望其战斗节奏能贯穿游戏,始终如一。”Bungie在命运1时就针对pve和pvp平衡问题调整颇多,比如自动步枪就在霰弹枪、手炮、融合步枪之后也被削弱。《命运2》将
《命运2》展会泄露预告片 介绍新作中的故事剧情
Bungie并没有展示太多《命运2》(Destiny 2)的剧情任务内容,不过在前不久的圣迭戈动漫展上,他们为现场观众展示了一段视频,其中介绍了一些剧情内容。这段视频仅为现场观众播放,不过Reddit网友Warhunterkiller在现场进行了录制,虽然角度和声音效果都很差,不过我们可以大概看清究竟演示了什么。视频看上去有点幕后花絮的意思,展示了不同开发角度的同一场景。首先是一段游戏内画面,然后在录制台和动作捕捉工作室中间进行混剪。视频中有一个旁白解说,听上去可能是游戏内的脚本,然后画面切换到了木卫六,“泰坦”星球上,这也是《命运2》的场景之一。这里可能是Zavala指挥官的指挥部,也有可能是玩家之间的社交中心。Zavala指挥官似乎正在思考如何攻城,然后下令进行一次全面进攻。还询问
动视公布PC版《命运2》测试时间及硬件配置需求
动视与《命运2》开发商Bungie刚刚宣布,这款游戏的PC版测试时间安排。根据官方的情报PC版的测试活动相比PS4和XboxOne版晚大概一个月。和PS4及XboxOne的测试一样,提前预购PC版《命运2》的玩家可以提前在8月28日参与试玩,其他玩家需要多等待一天。整个PC版《命运2》的测试活动将在8月31日结束。除了确定测试的时间安排之外,Bungie也公开了PC版《命运2》的硬件需求,不过提醒各位以下配置可能会在游戏正式发售时有所改动。最低配置: CPU Intel – Core i3-3250 AMD – FX-4350 GPU Nvidia – GeForce GTX 660 2GB AMD – Radeon HD 78
《命运2》的Beta版很小 还有很多内容暂时保密
毫无疑问,《命运2》的beta测试大获成功,Bungie官方对测试结果比较满意。为了进一步测试一些服务,Bungie昨天宣布将测试延期到25日。在最近的采访中,《命运2》的导演Luke Smith表达了他对开放Beta的看法,同时指出在开放测试中,beta版的游戏内容很有限,开发团队时有意为之,为了不泄露更多游戏的内容。“我们有意将这个Beta版的内容做的非常少。我们需要为游戏保密。”出自之外,导演还谈论了游戏中相当困难的“Turbine puzzle”,整个采访点击这个链接:科学上网如果你还没有玩过《命运2》,今天晚上是你试玩beta版最后的机会了,可以体验新的任务:Homecoming,3个新的副职:猎人、泰坦和术士等。
《命运2》农场仅开一小时 却有人赖在里面15小时
《命运2》(Destiny 2)beta版的一个玩家彻底赖在了游戏里的社交空间“农场”。可能有人会好奇,“农场”只开放一小时,为什么他能玩这么长时间。那是因为他一直就没走。有玩家发现农场在关闭之后并不会踢掉里面的玩家。所以一个玩家就决定看看他到底能在里面待多长时间,于是他在里面待了超过15个小时。他已经无聊到在里面踢球了。《命运2》的公测正在进行中,已经延期至明天关闭了。现在玩家无法访问农场,但还有机会进入beta版一试。
《命运2》视频展示公共事件调整 新增加任务种类
Bungie已经向我们展示了《命运2》(Destiny 2)中的探索部分,而这段新视频用Nessus地图展示了全新的系统。视频从小队着陆Nessus进入公共事件开始,我们能看到《命运2》里面这些事件的变化详情。Bungie表示从Court of Oryx任务和其它PVE重复事件中已经学到了很多,让新作中的公共事件变得更加刺激。比如,加入了可选奖励目标,当目标触发时,就会解锁该公共事件的更高级难度。Bungie还介绍了“冒险”,新支线任务类型。“冒险”是从“被夺走的国王”中的任务进化而来的高级版本,玩家能够看到全程语音的故事情节,能看到在这个星球上玩家所见事件的背景环境。而更大版本的“冒险”就是“世界任务