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《命运2》大量概念图曝光 异星风情让人流连忘返
《命运》系列带来了一个充满了异国情调地点,复杂外星种族和极具视觉表现力的世界。即将到来的续作《命运2》继续这一传统。今天国外玩家在《命运2》BETA文件中发现了一些概念图,今天我们就分享给大家。这些概念图展示的地点场景大部分是之前宣传片中展示过,不过还有一些是全新的,从未见过的。《命运2》将于9月6日发售,登陆PS4和Xbox One,10月24日登陆PC。

2017-08-01

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《命运2》正式发行时Super恢复速度会加快很多
Bungie的《命运2》在Beta阶段遭受了不少的诟病,因为其过于缓慢的Super和能力恢复速度。玩家抱怨pvp下最大的批评点之一就是每7分钟才获得一个Super(比赛可能已经结束了。)在接受IGN采访时,Luke Smith表示能力恢复速度会在主要游戏推出时加快很多,“我们做了一些更改,会让super恢复速度加快。”他还提到一些子弹掉落不足、手雷伤害过低的问题。至于pvp和pve的平衡度分别修改问题,比如pvp平衡度修改会影响pve中的武器,Smith表示“你在命运中打造了一个全副武装和能力的角色,我们希望其战斗节奏能贯穿游戏,始终如一。”Bungie在命运1时就针对pve和pvp平衡问题调整颇多,比如自动步枪就在霰弹枪、手炮、融合步枪之后也被削弱。《命运2》将

2017-07-31

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《命运2》展会泄露预告片 介绍新作中的故事剧情
Bungie并没有展示太多《命运2》(Destiny 2)的剧情任务内容,不过在前不久的圣迭戈动漫展上,他们为现场观众展示了一段视频,其中介绍了一些剧情内容。这段视频仅为现场观众播放,不过Reddit网友Warhunterkiller在现场进行了录制,虽然角度和声音效果都很差,不过我们可以大概看清究竟演示了什么。视频看上去有点幕后花絮的意思,展示了不同开发角度的同一场景。首先是一段游戏内画面,然后在录制台和动作捕捉工作室中间进行混剪。视频中有一个旁白解说,听上去可能是游戏内的脚本,然后画面切换到了木卫六,“泰坦”星球上,这也是《命运2》的场景之一。这里可能是Zavala指挥官的指挥部,也有可能是玩家之间的社交中心。Zavala指挥官似乎正在思考如何攻城,然后下令进行一次全面进攻。还询问

2017-07-29

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动视公布PC版《命运2》测试时间及硬件配置需求
动视与《命运2》开发商Bungie刚刚宣布,这款游戏的PC版测试时间安排。根据官方的情报PC版的测试活动相比PS4和XboxOne版晚大概一个月。和PS4及XboxOne的测试一样,提前预购PC版《命运2》的玩家可以提前在8月28日参与试玩,其他玩家需要多等待一天。整个PC版《命运2》的测试活动将在8月31日结束。除了确定测试的时间安排之外,Bungie也公开了PC版《命运2》的硬件需求,不过提醒各位以下配置可能会在游戏正式发售时有所改动。最低配置: CPU Intel – Core i3-3250 AMD – FX-4350 GPU Nvidia – GeForce GTX 660 2GB AMD – Radeon HD 78

2017-07-28

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《命运2》的Beta版很小 还有很多内容暂时保密
毫无疑问,《命运2》的beta测试大获成功,Bungie官方对测试结果比较满意。为了进一步测试一些服务,Bungie昨天宣布将测试延期到25日。在最近的采访中,《命运2》的导演Luke Smith表达了他对开放Beta的看法,同时指出在开放测试中,beta版的游戏内容很有限,开发团队时有意为之,为了不泄露更多游戏的内容。“我们有意将这个Beta版的内容做的非常少。我们需要为游戏保密。”出自之外,导演还谈论了游戏中相当困难的“Turbine puzzle”,整个采访点击这个链接:科学上网如果你还没有玩过《命运2》,今天晚上是你试玩beta版最后的机会了,可以体验新的任务:Homecoming,3个新的副职:猎人、泰坦和术士等。

2017-07-25

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《命运2》农场仅开一小时 却有人赖在里面15小时
《命运2》(Destiny 2)beta版的一个玩家彻底赖在了游戏里的社交空间“农场”。可能有人会好奇,“农场”只开放一小时,为什么他能玩这么长时间。那是因为他一直就没走。有玩家发现农场在关闭之后并不会踢掉里面的玩家。所以一个玩家就决定看看他到底能在里面待多长时间,于是他在里面待了超过15个小时。他已经无聊到在里面踢球了。《命运2》的公测正在进行中,已经延期至明天关闭了。现在玩家无法访问农场,但还有机会进入beta版一试。

2017-07-25

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《命运2》视频展示公共事件调整 新增加任务种类
Bungie已经向我们展示了《命运2》(Destiny 2)中的探索部分,而这段新视频用Nessus地图展示了全新的系统。视频从小队着陆Nessus进入公共事件开始,我们能看到《命运2》里面这些事件的变化详情。Bungie表示从Court of Oryx任务和其它PVE重复事件中已经学到了很多,让新作中的公共事件变得更加刺激。比如,加入了可选奖励目标,当目标触发时,就会解锁该公共事件的更高级难度。Bungie还介绍了“冒险”,新支线任务类型。“冒险”是从“被夺走的国王”中的任务进化而来的高级版本,玩家能够看到全程语音的故事情节,能看到在这个星球上玩家所见事件的背景环境。而更大版本的“冒险”就是“世界任务

2017-07-25

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抓紧时间体验 《命运2》Beta测试版本新补丁1.3GB
今日,Bungie发布了《命运2》Beta测试版本的全新补丁,版本号为1.04,大小为1.3GB,此次的Beta测试将延长至7月25日下午6点,玩家可以多体验一些时间的游戏了。根据之前消息,PC版《命运2》将于8月展开测试,而PS4和Xbox One已经先后于上周开启了Beta测试,相信很多玩家已经在游戏中尽情的体验了一把了。虽然此次测试的内容并不是很多,只有一个剧情任务,一个打击任务以及两张PVP地图和一些其他的内容,但也足以让玩家了解整个游戏的内容、剧情和玩法了。Bungie工作室透露,玩家在《命运2》中将会拥有一个全新的社交空间“农场”,玩家可以在这个地区进行各种社交活动,但这个区域仅仅在昨日开放了1小时,相信在正式版会给玩家带来更多的表现。《命运2》将于9月6日正式登陆PS4和

2017-07-25

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《命运2》故事剧情备受重视 过场动画将超50个
《命运2》试图为粉丝带来相比1代游戏更多的剧情,因为本作的故事设计师们表示,游戏中将有超过50个过场动画。在美国圣地亚哥漫展上,Bungie举行了一个《命运2》panel。Bungie高级叙事领导Jason Harris透漏,《命运2》的故事剧情是开发团队这一次非常重视的一个点,游戏中将有52个过场动画。然后他又迅速解释说,他自己也记不清到底有多少个,但可以肯定的是将会超过50个。这也验证了之前Bungie对《命运2》的承诺——多个层面提升游戏故事。显然Bungie这一次听取了玩家的意见,因为之前玩家反映1代游戏缺乏故事,他们想要更精彩的故事内容。据报道,《命运1》里的过场动画,包括DLC在内,共有45个,因此相比来说,《命运2》的确增加了,但不是太多。Bungie还透漏,《命运2》将

2017-07-24

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《命运2》BETA还没玩尽兴?官方宣布延长一天
如果你还没有玩尽兴《命运2》BETA,Bungie刚刚给了你更多时间游玩的机会。今日Bungie在Twitter上宣布,正在进行中的《命运2》BETA延长到7月25日周二结束。具体时间是PT时间7月25日下午6点,北京时间则是7月26日上午9点结束。按照原计划,《命运2》BETA结束时间是在北京时间7月24日晚上12点关闭。如今看来,官方将测试延长了一天多,可能动视官方想要进一步地进行压力测试。值得一提的是,《命运2》BETA客户端下载截止到今天,因此还没有玩过BETA的主机玩家如果想体验,必须在今天就得把客户端下载了。《命运2》PC版BETA公测将于8月底开始。正式版游戏将于9月6日发售,登陆PS4和Xbox One,10月24日登陆PC暴雪战网平台。

2017-07-24

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Bungie开展最新测试:《命运2》社交空间明日上线
随着《命运2》即将上线,游戏的测试版也逐步对公众开放,Bungie决定让游戏的社交空间“农场”明天测试,可以使用一个小时。该活动将在美国东部时间下午1点开放,农场将允许玩家聚会,讨论计划,现在最多可容纳26名玩家,超过《命运》的水平。在这段时间内,玩家将有机会探索这个空间,找到隐藏的复活节彩蛋,还可以玩足球等等。虽然社交空间本身可以访问,但Bungie不想在9月6日前放出太多的游戏内容。《命运2》将于9月6日推出,登陆PS4和Xbox One,10月24日发布PC版本。

2017-07-23

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顾客预购《命运2》获beta资格后退货 遭商家追偿
有些人在百思买上预购《命运2》(Destiny 2)以后反悔,取消了预定,结果被收取了费用。一位网友在推特上询问这种情况的缘由,百思买的客服回答说:“我的理解是,只要beta兑换码被使用,那么再取消预订的话正常来讲就会收取费用”此外百思买表示,他们在几个月前就曾发表过公告:“因为你取消预约是在你兑换了beta邀请码以后,而beta邀请码是不能退货、也不能销毁的,所以系统根据我们的条款都扣除了费用。我对此可能造成的失望表示抱歉,但我们不能退还或者销毁你已经使用的电子兑换码,所以我们也无法对这部分价值提供退款。”

2017-07-22

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《命运2》beta版双平台对比 体验相同差别细微
《命运2》(Destiny 2)延续了Bungie的制作理念,为两个主机平台提供同样的音画体验,从目前的beta测试画面来看,两个主机平台在画面上的差距的确很小。初代《命运》在两个平台上的画面都是1080p/30fps。不过续作在分辨率上有一点出入。根据Digital Foundry的分析,PS4版的画面是全程统一分辨率的,但Xbox One版则是动态分辨率。除去分辨率的话,两个主机版本的材质和特效是完全一致的,包括所有后处理效果。所以Xbox One的动态分辨率对游戏的体验影响很小。《命运2》的画面要比前作更加复杂多样,物理效果的粒子也更多,场景中有更多反光表面,让总体视觉效果大幅提升。而且性能优化很到位,两个平台都能锁定30fps。不过根据这段PS4 Pro与PS4的对比视频演示,游戏存在一些帧数节奏问

2017-07-22

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《命运2》可击坠Cabal飞船 兴奋过后便索然无味
在《命运2》(Destiny 2)的“逆螺旋”突击副本中,在钻探地点附近会有一架Cabal飞船低空飞过,而且还带着血条。既然有血条就意味着能被打爆。所以就开始有玩家对着它开枪,想看看有没有意外收获。玩家JAMeador13率先发现了一个确保击落这家飞船的方法,他放了大招,使用黄金枪击落了这架Cabal飞船。但是这架飞船并没有掉落什么稀有装备,甚至连光球都没有,一般开大招击杀目标以后都至少会有光球掉落。所以攻击Cabal飞船目前看来是一个劳民伤财、毫无意义的事,甚至就连飞船的爆炸效果都不那么令人满意。不过我们很高兴看到,玩家可以与场景中的飞船发生有意义的互动,或许等到游戏正式发售以后,这种互动能够带来一些有意义的结果。

2017-07-22

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《命运2》大漏洞:多人游戏无限手雷简直不能忍
《命运2》(Destiny 2)beta版的玩家们现在最恨的莫过于术士虚空行者了。《命运2》beta版有着各种各样的漏洞,其中有一些还是比较有意思的。比如打子弹海绵boss的时候无限弹药?很爽啊。PvE模式下无限能力?给力。毕竟beta版不保留进度,偶尔无限一下也无伤大雅。但PvP模式下无限手雷就有点……如果无限手雷不是给猎人而是给术士那就更……Bungie赶紧修复了吧。这么玩的话这次beta就太失败了。这个漏洞需要稍微练习一下:虚空行者的手雷可以一直刷,没有冷却时间,玩家只需要几乎同时按下肉搏键与手雷键即可。如果能量槽全满的话就不好用了,不满的话就可以无限刷新手雷。显然,这个漏洞应该不会持续存在太久,毕竟与PvE戏耍敌人相比,这个漏洞让多人对战模式变成了

2017-07-22

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《命运2》steam正版分流
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:86.29GB
8
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