板垣伴信:我们全力以赴 《恶魔三人组》即将完成
板垣伴信在离开特库摩创建了Valhalla Game Studios之后一直在开发《恶魔三人组》,该游戏预计于2015年发售。时值年末,板垣向外媒4Gamer分享了他的喜悦与兴奋。“看起来WiiU的《恶魔三人组》终于即将完成。这游戏花了两年的时间设计,以及四、六年的时间开发。”板垣说,“我们已经让粉丝们等了很久了,但是作为我们独立后的第一部作品,如果发布一部小游戏那可不会有趣,因此(恶魔三人组)正是我们全力以赴的成果。”板垣同时还提到了游戏的单人部分,虽然《恶魔三人组》的亮点应该是其多人模式。“单人模式就像早年的动作游戏,”他说,“而多人对战模式的规模则会让你们惊呼‘竟然做到了这种地步’?!发售日还要过段
硫酸脸确认《恶魔三人组》将有单人和多人双模式
“硫酸脸”板垣伴信最近透露了《恶魔三人组》一些游戏细节。在FB上回复了粉丝们的问题时,板垣伴信说工作室仍在解决游戏的分辨率和帧数问题。另外《恶魔三人组》将支持单人战役和多人模式。他说:“我们的游戏有单人战役和多人在线联机模式。为了完成游戏的开发,实际上我们付出的资源是当今游戏界正常开发的2倍。目前我还不能透露单人战役的长度,因为我们还在打磨。或许大家可以根据我上面的描述,猜猜单人模式共有多长。”最后,他还表示游戏的名字和音乐有关,可能指的是“Tritone”。
板垣:《恶魔三人组》画面提升 看起来完全不一样
自上次在E3上展示以来,板垣伴信和他的Valhalla Game Studios一直在努力打磨《恶魔三人组》。他们的付出得到了回报,硫酸脸在脸书上告诉一名粉丝,该游戏的画面已经得到了很大提升。硫酸脸提到了游戏的纹理、武器和环境模型、光照都已经得到了升级。最终,“这游戏现在看起来完全不一样了。”以下是他的原话:“我们做了大量的改进,这将会让所有人大吃一惊。更高质量的纹理,增强过的武器和环境模型,更棒的光照…这游戏现在看起来完全不一样了。”Valhalla对于《恶魔三人组》的更改还不止这些:游戏按键分配得到了改良,HUD UI也得到了修改。
硫酸脸透露《恶魔三人组》新情报 游戏2015年发售
《死或生》和《忍者龙剑传》的创造者板垣伴信最近更新了WiiU独占游戏《恶魔三人组》的开发日志。在硫酸脸的脸书页面上,他分享了《恶魔三人组》的开发情况。该游戏原定于今年发售,现跳票到明年。开发商Valhalla Game Studios日前完成了该游戏的最后一段过场动画。硫酸脸说游戏的单人流程比《忍者龙剑传》要长得多。他还说他仔细研究了《使命召唤》、《战地》、《战争机器》、《光晕》(他最喜欢的游戏)等游戏,这些都对《恶魔三人组》的游戏机制和方向有一定的影响。此外,他还有一些夸张说法,如“《恶魔三人组》将打破(摧毁)过去主机游戏线上(多人)模式的标准,”不过具体情况要等到游戏发售才能知道了。
独一无二的体验 《恶魔三人组》将发挥GamePad特性
Fami通周刊日前采访了《恶魔三人组》制作人板垣伴信,板垣伴信透露游戏将充分发挥Wii U GamePad的独有特性。“利用硬件优势是我的政策”。所以,Gamepad将大有用途,手柄的设计并不是来哗众取宠的,而是让你用脑子去思考如何利用,“我知道该怎么做了。”游戏制作人板垣伴信继续向我们揭开游戏的故事内容,确保游戏的画面将会大幅提升,下次E3的时候见分晓。
硫酸脸之力作 《恶魔三人组》多人游戏模式介绍
最近,任天堂即将推出的最新第三人称射击动作游戏《恶魔三人组》又有了新消息发布,这一次,我们将对游戏中的多人模式进行介绍,其详情如下:1)自定制选项与角色名单在《恶魔三人组》中,你可以创建自己的基地,建立自己的地图,创建的角色职业,并使用不同的道具攻击对方玩家来争得自己的胜利。在这个游戏中,角色定制可以让我们开心一笑。你可以让角色看起来像一位典型的士兵、一个熟练的刺客、一个人形木桩或是一个猫头壮汉。顺便一说,由板垣伴信亲手制作的女性角色模型也会在多人游戏模式中可供选择,有机会一定要看一下。2)用于战斗的不同武器《恶魔三人组》会允许玩家使用不同类型的武器来战斗。你可以从一大批枪械与冷兵器之间做出选择,自由进行远近战兵器的搭配。在战斗中,你必须根据情况时刻切换枪械和刀剑来战胜你的对手,只用剑或仅用枪将会使你陷入巨大的
板垣伴信:《恶魔三人组》是如何成为WiiU独占游戏
在最近的2014届E3会展中,《恶魔三人组》(Devil's Third)作为了一款Wii U平台独占游戏而隆重登场,不得不说,这款游戏原本是由THQ公司发行,并经历了将近4年的发展过程,在THQ于2012年倒闭后,新作的接力棒被交到了Valhalla Games手上。而今天,负责这部游戏的板垣伴信向大家公开解释,一款前Xbox 360、PS3平台大作将如何进入到任天堂作品家族。作为游戏制作人的板垣伴信,曾是Tecmo Koei公司Team Ninja开发小组的前任领导,其开发的《死或生》与《忍者龙剑传》系列都是玩家们爱不释手的大作,在他说道自己在Valhalla Games工作室的第一个开发项目《恶魔三人组》时,他做出了如下发言:“虽然我们公司的工作方式与任天堂公司之间存在很大差异,尤其是当涉及到
《恶魔三人组》为Wii U独占作品 新游戏截图公布
在不久前结束的E3展会上,任天堂Wii U祭出杀器,硫酸脸的《恶魔三人组》将以独占的形式登陆WiiU,想玩的玩家只能买Wii U了。《恶魔三人组》由坂恒伴信的Valhalla Game工作室开发,是一款融合了多人格斗,激烈的肉搏战,大规模枪战以及各种武器技能的混合刺杀动作射击游戏。前Team Ninja的老手创作的《Devil's Third》无论是在单人游戏模式还是多人游戏模式都将充满新颖的特色。目前可以确定游戏的世界组成为不久的将来,经历了“凯斯勒症候”(所描述的卫星连锁冲突)之后混乱不堪的世界。游戏的故事将发生在包括亚洲、欧洲和美洲在内的世界各地。视频如下:图片如下:
E3 2014:《恶魔三人组》成Wii U独占 预告片赏
《死或生》系列之父板桓伴信的最新游戏《恶魔三人组》正式成为Wii U独占游戏。在采访中,板桓伴信表示:“任天堂非常理解我的想法,我觉得我必须同他们合作。”这款游戏最初制定的发售日期为2013年初,但是在去年遇到了严重的问题,现在已经破产的THQ当时因为游戏引擎开发的费用而放弃了游戏的开发。在THQ破产之前,游戏的制作权和发行权都转给了板桓伴信得日本工作室Valhalla Games。去年5月,板桓伴信曾经表示游戏的开发进度非常好。他说:“我在已经制作内容的基础上进行开发,将给玩家带来一个惊喜。我不确定主机上是否真正有这样一款游戏,我想让玩家知道这款游戏肯定非常有我的风格。”《恶魔三人组》预告片3DM视频站弹幕视频:《恶魔三人组》预告片优酷视频:《恶魔三人组》预告
硫酸脸更新《恶魔三人组》Logo 预计于年内发售
前《死或生》与《忍者龙剑传》当家制作人“硫酸脸”板垣伴信近日于自己脸书上更新了开发中的动作射击游戏《恶魔三人组》Logo。新Logo:早前的旧Logo:硫酸脸称,新Logo结合了自己最喜欢的百年灵手表风格进行了重新设计。同时硫酸脸也再次重申,《恶魔三人组》争取将在今年年内正式发布。《恶魔三人组》这款第三人称射击游戏最早由硫酸脸领导的英灵殿游戏工作室开发,最初在2010年6月公布,后来因预计发行商THQ正式倒闭险些夭折。但今年年初,硫酸脸宣布《恶魔三人组》开发进度已有80%,游戏和专用服务器群的设计开发已经到了最终阶段,现在主要是进行对战的测试。这款游戏并不只是单纯的对战游戏,而是能让数千人参加的大规模射击游戏。本作早先预计登陆PS3与Xbox 360,但现在不知是否制作组也有
《恶魔三人组》新LOGO公布 硫酸脸新作今年上市
早在2012年《生死格斗》和《忍者龙剑传》系列之父板桓伴信(俗称:硫酸脸)就表示将推出全新游戏《恶魔三人组(Devil’s Third)》,但是由于THQ的破产,游戏也面临着重重阻碍。日前板桓伴信在Facebook上给我们带来了本作的最新消息,他表示将在今年公开这款备受期待的第三人称射击游戏。“正如已经宣布的那样,我们会在今年最终公开《恶魔三人组》!”板桓伴信在Facebook上写道,“你可以看到我们更新过的logo,我选择了我很喜欢的百年灵(译者注:著名钟表品牌)的那种金属质感,但很抱歉我不能告诉你为什么(笑)。”之前LOGO《恶魔三人组》的一大卖点是火爆血腥的超多人对战,具体这个模式的表现目前还不好说。本作的开发预算在2012年中时已经超过了400
前THQ领导人Danny 称《恶魔三人组》即将公布
根据前THQ核心领导人Danny Bilson的消息,更多关于板垣伴信跳票之作《恶魔三人组》的消息将公布,这是一款第三人称射击游戏。Bilson告诉VG247,他和板垣伴信以及Valhalla Games走的很近,板垣伴信在2008年离开Team Ninja。板垣伴信曾在1月份说《恶魔三人组》将于2014年发售。该作最初计划2013年初期发布,登陆PS3,PC,XBOX 360平台。不过游戏在开发过程中遇到阻碍,游戏引擎耗费了一笔不必要的开支,外加发行商THQ倒闭了。图片如下:
板桓表示《恶魔三人组》几乎完成 期待游戏发布
板桓伴信表示《恶魔三人组》几乎要完成了,期待2014年的发布。《忍者龙剑传》及《死或生》系列制作人板桓伴信近日说到,他的新作《恶魔三人组》,将在今年迎来曙光。板桓伴信早在4Gamer12月份的一次采访中透露:“2014年我们将发布主机版《恶魔三人组》。游戏已经完成了80%,大家可以看到游戏制作已经进入尾声。”
硫酸脸:新作《恶魔三人组》开发进度已经有80%
英灵殿游戏工作室首席技术官、制作人兼总监的板垣伴信在本周《週刊 ファミ通》特别专栏《100名游戏创作者2014年的抱负》中写道,“2014年的关键词是HAPPY”。“不仅仅是玩家,不仅仅是开发者,我的目标是制作出能让所有参与其中的人都会感到 HAPPY 的作品。2014年的目标是将《恶魔三人组》推出市场。这款游戏并不只是单纯的对战游戏,而是能让数千人参加的大规模射击游戏。因此有必要在上市前先进行细心的 Beta 测试,将从大家那里收集到的意见确实地反映到成品当中将是我最重要的工作。当被问及新作《恶魔三人组(Devil's Third)》的近况时,硫酸脸说道,“《恶魔三人组》开发进度有80%了吧,游戏和专用服务器群的设计开发已经到了最终阶段。现在主要是进
《恶魔三人组》本届E3展会不会有 硫酸脸称仍在开发
你可曾用心良苦地等候过硫酸脸的“新”作《恶魔三人组》(Devil's Third)?这款第三人称射击游戏最早由硫酸脸板垣伴信领导的英灵殿游戏工作室开发,最初在2010年6月公布,当原来的发行商THQ成为过去式之后,一直以来几乎没有消息透漏。在本周的Fami杂志中,硫酸脸确认了《恶魔三人组》还在开发之中。“游戏进行地非常好。”他说道,“我们在与发行商讨论相关事宜;我们正在进一步扩大和深化游戏方式。这就是我们目前的开发进度。”(硫酸脸并未指明新发行商是哪家) 那为何这几年没有新的游戏信息泄漏?“那是因为我们没有透露任何信息。”硫酸脸回复道,“暂时还不会浮出水