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《烈火战马》《帝国神话》主创采访:看好国内RTS市场
近日,我们采访到了安琪拉游戏,并针对其最近公布的两款游戏《帝国神话》和《烈火战马》提出了一些问题,以下是采访详情。《帝国神话》制作人孟亮采访部分:Q:《帝国神话》选取的历史时间点为东汉末年,正值三国争霸时期,请问“三国”这个元素在游戏背景、故事和玩法中是怎样展现的? A:大家从无数电视剧、游戏作品中可能更加关注同时期英雄辈出的艺术化创作内容,但从历史上来讲,那时因为战争不断,导致全国人口从东汉初期的5000万人骤降至东汉末年的不到800万人,正所谓千里无鸡鸣,与此同时周边的少数民族也在崛起,侵略与融合不断发生。《帝国神话》作为一款冷兵器战争沙盒游戏,其故事背景选择中国东汉末年这样一个战乱的时代,并不是以传统的视角去讲述三国群英故事,而更像是在这样一个历史时代为背景之下,为玩家创建了一个架空世界——因为战争秩序已

2020-08-04

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帝国神话

Myth of Empires
  • 发售:未知
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:动作游戏
  • 开发:Angela Game
  • 平台:PC
7.7
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以公元3世纪的东方大陆为背景,你将在残酷暴虐、战乱纷飞的时代环境中,面临饥寒交迫的困局,也将切身感受弱肉强食的生存法则。 在这个拟真世界里,一草一木都可以采伐,每一个物件都将通过创造获得,招募追随者,发挥创造力与想象力,来打造自己理想的“帝国”吧!
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