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《暗黑破坏神3》恶魔猎手爆击爆伤收益计算及最被高估的百步穿杨
1、爆击、爆伤与攻速,兼谈三种武器的选择2、最被高估的被动技能---百步穿杨3、中后期的装备搭配的核心---戒律(第3部分主观性太强,我怕有误导倾向,需要再做一些确认再写)1、爆击、爆伤与攻速,兼谈三种武器的选择:首先,我最近看到论坛很多朋友有个奇怪的认知,认为拿双手弩就该是堆爆伤玩秒杀,拿双手弓就是堆爆击走平稳输出。实际上影响你选择什么流派,在于你全身的装备属性选择,而不是你拿什么武器。我堆了一身爆伤,拿弓和拿弩有什么区别?我堆了攻速,拿双手弩每秒射击2次,这样不算箭术被动我拿的弩和拿弓又有什么区别?我之前写的一篇文章,关于打击虚假DPS的,我必须得承认写那份文章时我对于攻击速度这个属性存在着过分的轻视。在装备较差的开荒阶段,DH必须进行大量的H&R操作,这样在实战中由于一步一枪的这个操作,实际上等于

2012-06-07

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《暗黑破坏神3》恶魔猎手重弩暴击炸弹流真的给力么
之前有高手分析过,在理想站桩条件下,暴击率高、暴击伤害过低的用重弩,暴击率过低、暴击伤害高的用弩枪,中间地带或者两者都高的可以用弓。但是由于烟幕的削弱,理想站桩条件已经不复存在。所以就衍生了大量人使用重弩炸弹流,以低暴击率,高暴击伤害的反常方式,配上百步穿杨和箭术专精,来达到第1、第2发炸弹必出100%的暴击,在最短时间内倾泻仇恨,另外其他时间靠风筝来恢复怒气和暴击率被动的方法。问题是,这么做带来的后果是在剩余的时间内,如果你想要百步的效果再次达到100%,那么你必须花至少30秒来用尽各种手段风筝。当然,风筝和保命的难度我就不说了。但是在这30秒内,输出必然是很少或者没有的。当然这种方法,对于爆发灭一波小怪是完全没有问题的。但是对于血条长到令人发指的精英怪来说,这种方式真的比持续输出给力么?我们来看两个案例。假

2012-06-07

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《暗黑破坏神3》法师高效SOLO炼狱彩虹心得
首先暴风雪是个好技能很多图很有用,可惜LZ试了多次发现在炼狱彩虹关的各种天生快速草泥熊草泥马的蹂躏下,传统风筝流暴风雪的高耗能、低伤害成了累赘:一群快速怪在暴风雪里奔驰而过,毒蛇的毒液只能踩到没几下,毒蛇主输出,为了让毒液累积,必须带冰环,但这样一来就带不了输出技能了(钻石春哥传送3个必须带,冰环暴风雪毒蛇又占3个)当然法爷的精髓依然是风筝,目前除了土豪DH,大概只有法爷能只凭中等装备就横扫炼狱彩虹了(无敌喽啰变态词缀什么的重置吧)晚上顶着600多延迟刷完三趟可惜脸黑没开出好东西的LZ来发个自己的BIULD,希望能对奋战在彩虹中的各位法爷有帮助首先上BIULD:放弃暴风雪,用大范围高爆伤的秘法球(星体符文)+被动时间之流 减速30%残影天赋20%近战减伤 白名小怪,毒蛇+钻石+贴脸冰环+秘法球biubiubiu

2012-06-03

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《暗黑破坏神3》以平民法师为例谈装备属性与mf拍卖行
状态和技能:如果要提高进攻效率的话,我会用【穿透电球】取代【震波】。目前穿透电球个人觉得是站桩刷怪神技,群体攻击、攻击范围大(别被那忽左忽右的动画蒙了)、可以穿越部分地形和障碍物,呃,基本上是不耗魔、低伤版的秘法球。而比秘法球还要厉害的一点:是可以namelock单个怪物,电球就会有追踪效果,就算怪跑出了屏幕都有效。在100+的游戏时间中,没有看过任何攻略,全部靠自己尝试摸索。所有技能配合所有符文的效果我都试过了。兵无常势、水无常形。根据情况变换技能,我觉得是d3最大的乐趣。这个就不展开了,有机会或者有跟帖的话,再来讨论。对物品价值的理解:目前大部分玩家对于d3物品价值的理解比较狭窄。这也是我撰写本文的根本目的。首先,任意一件物品的属性,都可以划分为四类来看:攻击、抗打击、控制、PVP。mf、gf、经验值加成这

2012-06-03

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《暗黑破坏神3》法师10秒轻松击杀炼狱ACT1金怪刷法
炼狱难度ACT1虽然不能爆好武器,但还是能刷出JP防具,所以这里交大家一个刷炼狱金怪的地点和方法。任务:选炼狱难度的这个任务  让你去找地点:勇士之陵这里进洞就可以储存点了,里面有一只金怪。先贴上我的技能配置吧就是这样,打法很简单,首先3个BUFF技能上去,我装备很一般也能轻松快5W攻击。加好BUFF先往怪前面放个暴风雪,然后开罩子变赛亚人一顿射,10秒左右清光,退出重新来。进游戏+清怪+退出,最多35秒吧,好了,就这么多了,希望大家多多出JP。适合我这样穷逼法师和刚进炼狱的朋友,高帅富就免了

2012-06-03

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《暗黑破坏神3》法师模仿术分身强控流BUILD
先上BUILD图一. BUILD思路简介本来这套BUILD我是对付第四幕冲锋哥用的,目的在于将他最大限度的定身在原地不能施法,用毒蛇的高叠加伤害输出。今天测试了一下小怪和头目怪,也非常好用,所以延伸了一下,做成了一套完整的BUILD,跟大家分享。二. BUILD技能讲解主动1. 多头蛇+毒蛇符文,不多说了,变态的叠加伤害,作为主要输出技能,配合大量定身技能,让叠加更给力。2. 镜像术+模仿术符文,作为强控核心技能,因为使用模仿术符文产生的分身会继承晕眩和冰冻效果。如果所选技能里有晕眩(能量震波+晕眩符文)和冰冻(霜之新星),每出一次分身,至少会释放一次能量震波和冰冻。而配合幻术精通被动,分身几乎是无CD状态施放,从而产生大量的晕眩和冰冻效果覆盖。3. 能量护甲+坚毅护甲,不多解释。4. 能量震波+晕眩符文,控制

2012-06-03

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《暗黑破坏神3》猎魔人SOLO炼狱全通心得,大菠萝全程无闪现打法
炼狱难度的SOLO心得第一部分  知己知彼,百战不殆熟悉自己的技能以及敌人的技能对炼狱难度的战斗有莫大的帮助。首先我们先分析DH自身的技能。能打通地狱难度的人肯定对自己的技能都有所了解了,这里就对技能进行点评,帮刚开始开荒炼狱难度的朋友少走弯路。请务必看清楚这里:由于满级后杀黄金和蓝色的怪有FM状态的加成,所以我们尽可能的通过一套技能来SOLO炼狱,可以获得更高的收获,下面的点评是基于这个原则来进行的。所以说朋友们请不要再说对付某某BOSS时候某某技能很好用了,或者说在某些地形下某个技能很强力等等。自己的技能主要追噬箭 A+出身就带的攻击技能,也是最好用的普通攻击技能,打到炼狱第四章仍然是我的选择。这个技能最大的优势在于拥有产生憎恨值技能中完全超越其他三种技能的直接性高伤害,而且自带跟踪效果,对三章以

2012-06-03

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《暗黑破坏神3》猎魔人炼狱比利王简易无脑打法
如题……多人也就换成找个经揍的在前面扛着,超简单,单人2分钟一次,4人难度也就顶多4分钟一次,装备刷刷地来啊属性如下图,其实我这装备属于相当平民的了,跟那些动不动20WDPS的高富帅没法比其实这boss比很多人想象中的要脆多了,很多人P2死活过不了只是因为没有很好的输出空间,极大地浪费了自己的dps,把圣光哥撑到6W血能多扛几下,很容易就进P2了。另外站我这个位置BOSS有一定几率卡住不动,更容易打预祝各位兄弟早日冲进ACT3

2012-06-03

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《暗黑破坏神3》野蛮人武僧10秒Rush炼狱拉卡诺斯
偶然发现这个BOSS有一定站桩的潜力,自己尝试只能达到40%,但深夜乏味无趣,结果看到好友中有一个同样寂寞无聊的武僧兄弟。一起组队前往杀之,站桩输出就是舒服,你懂得……

2012-06-03

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《暗黑破坏神3》野蛮人3秒极限RUSH炼狱屠夫
从蛮子释放完技能摸到屠夫开始完美3秒RUSH。为了避免让人嫌疑PS面板在SOLO屠夫后打开属性面板当时满BUFF显示伤害为28W。

2012-06-03

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《暗黑破坏神3》炼狱野蛮人冲刺疾风流
暗黑3大部分玩的久的玩家已经进入了炼狱难度 野蛮人的build也基本成型 主流就是精英靠盾墙踩地减伤变身一波爆发 白名怪靠复仇硬抗回血 这样的问题就是太吃抗性护甲和血量 装备不行就只能无限拖尸在防御能力不够的情况下想推进最好的办法就是风筝这套build的核心技能就是这个 冲刺+疾风几乎是个没有缺点的风筝技能 跑位的时候3秒内会在身后出现三个旋风 三个旋风是小aoe 多段伤害 可以完美触发击中回血的效果 我800+的击中回血在拉怪风筝的时候能有2000+一跳的回血  再加上40%的加速 可以安全的风筝除了带禁锢外的所有的怪 因为这个技能没有CD 也 风筝的时候不用停下来输出这个技能是冲刺的最好搭配 15%加伤一定程度上弥补疾风偏低的伤害加成 爆击回怒疾风可以触发 可以让你在有怪的时候无限的保持

2012-06-03

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《暗黑破坏神3》你没有注意到的一些细节
一、碰撞体积跟魔兽世界不同,暗黑系列游戏中存在碰撞体积。你无法从正面推倒对方然后穿人而过,在敌人的背后攻击。所以在遇见大量怪物的时候,恰巧的你的装备又没到碾压他们的程度。那么就边打边后退吧。这样可以避免5到6只怪围住你,同时对你造成伤害。当然更大的用处是在对付JY怪群。尤其是在面对那些体积大,物攻高的JY时。去找一截楼梯,或者是一个房间门口吧。按住SHIFT站在那不停的狂乱就可以了。因为碰撞体积的关系,这些怪会互相卡位,形成与你单挑的情况。二、5层BUFF如何叠加到60级的朋友应该都知道勇气的叠加方法,在这不再赘述。问题是,比如你杀屠夫,整层迷宫绕遍了也就叠到3层BUFF。怎么办?答案很简单,果断回城,随便找一张地图击杀额外的JY怪就可以了。那么既然如此,你就完全没必为了叠加BUFF将地宫绕个遍。你完全可以直接

2012-06-03

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《暗黑破坏神3》3.7万血平民野蛮人过炼狱比列攻略
看了一些BB过比列的攻略,多是4.5W血以上,在这个BB装备动辄上百万的年代,我!一个苦逼青年,尝试出了一款独特的武功秘籍BUILD。本攻略适合过任务,不适合叠BUFF MF的,因为P3阶段会换BUILD。如同我图里所示,我常年身上就几十万辛苦血汗金,本帖适合平民装BB过比列。概览我的未吼抗和吼了抗的各项属性请看图,概括来讲:a.血只有3.7W,远远不及其他大大;b.未吼抗平均350-400全抗,吼了以后平均500抗,貌似比起其他精华帖里的也少个150-200抗,着实一般般。防御不吼8250,吼了9400;攻击面板11000,配合狂乱+狂人雕文,实战时13000多DPS未吼抗吼了抗多的废话不说,直接介绍核心1.核心:BUILD适合自己装备配置的BUILD才是好BUILD,请看图P1,P2技能P3技能2.手法本人

2012-06-03

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《暗黑破坏神3》教你正确选购武器:武器dps修正值的计算
关于武器伤害与属性点/技能的关系的文在这里:/gl/201206/49092.html这次我们用数据来谈谈大家很关心的一点:怎样量化地评估武器的白字dps,来选购你真正想要的高dps武器。暴雪在D3里做的最贴心也是最坑爹的一件事情,就是创造了“白字dps”这样一个概念,在很多人的意识里,现在再也不需要像D2那样拿个计算器按按按了,所有的东西都被集成到了白字dps里面,什么,你需要买武器,那很简单,进ah,设个搜索上限价,按dps从高到低排列,依次选购就是了。事情有这么简单么?那为什么常常有人跑来跟我抱怨:“为什么我一把千伤的弩装上以后比不上我原来900的dps啊?”我们现在看看白字dps到低包括了哪些东西现在已经确定计入白字dps的:武器自身攻速,元素伤害,附加伤害

2012-06-02

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《暗黑破坏神3》武器选择永远和你的打法和属性相关
今天回复了很多个求武器比较的帖子,很多人一上来就贴两个武器,例如一个高攻速一个加暴击,或者一个加敏一个加爆伤,然后就开口求建议哪个比较好。个人建议,你如果真心想问,需要提供两个东西,一个是你的基本技能build,一个是你的属性点。稍微尝试过一点不同build的DHer都知道,其实跟据不同的打法,以及你属性所处的不同阶段,选择哪个武器根本就会有天差地别的变化。最常见的一个案例,我已经看过很多遍了,有人跑上来贴两个弩,dps都差不多的,一个加100多敏捷一个加几十的爆伤,问应该选择哪个。那我通常就会问一句,你开百步么?如果你被动开百步,那么按风筝流的打法,暴击率差不多是100%的,百分之几十的爆伤可以基本无损的转换成百分之几十的伤害加成,那么基本上只要你敏捷在1000点以上,任何加敏捷的装备对攻击力的加成都不可能比

2012-06-02

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《暗黑破坏神3》GOD汉化版XBOX360版
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:4.70GB
5.3
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