《暗黑3》新官方论坛介绍 Beta内容为第1章一半
《暗黑破坏神3》新网站和论坛的关注度非常高,这将是针对即将开始的测试的重要补充,估计到时会看到大量新的游戏资料。同时,新论坛将开有专门的Beta测试区,拥有测试号的朋友可以在其中发言:玩家:这也许意味着beta之前先开论坛?Bashiok:基本无疑问了。不过它将需要拥有一个活动的魔兽或者星际账号才能发帖,因为现在还没有《暗黑破坏神3》的beta账号。我们不会允许拿“典型的”战网号(来发言)。我想这应该是很显然的。玩家:你们为啥不限制只能有一个战网id呢?为啥还要有其他的游戏?Bashiok:我们有这样的一个概念 -- 高等级战网账户,但是没有通用账号id的说法。因此为了让人们可以发言,我们必须对产品拥有某些附加功能。其一,是因为如果人们被暂停/ 禁止访问论坛的话,我们想要这措施达到真正的惩罚效果,这样他们就不能
《暗黑3》炼狱难度套装外型似曾相识 引发玩家热议
在今年的Gamescom大会上,我们又看到了新的暗黑3游戏资料,第四难度“炼狱”的公布让人震惊,但更让人惊讶的是同期公布的一些物品装备资料,比如在新的难度下独特的套装外观。很难形容这些套装的设计,总觉的在什么地方看到过,也许是某个游戏,也许是某个动画,也许是某种文化艺术...恶魔猎手高级套装武僧高级套装法师高级套装从试玩的实际游戏效果来看,可能到时的显示效果会比看到的图片乐观,但与之前的暗黑系列前作相比,变化确实太大太大了。
独一无二的《暗黑3》传说装备 开发工作已近尾声
之前我们曾经放过一张在本次gamescom大会上官方讲座的照片,图中对一件传说物品和一件杰出物品(Rare)物品进行了对比,从图片中的属性看出,传说级的物品(掉率0.0001%)远不如期待中的给力。除非那把杰出的斧子是在第四难度掉落的高级物品(我个人持这种态度):展示截图,左为传说装备!Armor of lucien传说级 chest armor624 防御要求等级: 60+0.37 攻击速度/每秒+23% 伤害+269% 防御+25 冰抗+45 攻击Savage manglerRare Mighty Weapon双手武器 - 野蛮人要求等级 60319.1 每秒伤害260-281 伤害1.18 每秒攻击速度+0.18 每秒攻击速度+30% 伤害+20% 爆击伤害+31 所有属性+50 攻击+37 精准XXXX
《暗黑破坏神3》配置要求公布 “风之力”回归
来自一篇法国专业暗黑媒体judgehype.com对Jay Wilson的采访,问题虽然不多(可能和我们一样,只有30-40分钟时间),但是其中却有两个非常让人兴奋的问题。第一是游戏配置,这应该是截止目前暴雪官方发言人唯一对硬件配置做出的比较有针对性和对比性的回答。第二是风之力(Windforce),这个存在于《暗黑破坏神1》,《暗黑破坏神2》中的神器,所有人都想获得的物品,这是一个传说,是一种象征,而它,将在《暗黑破坏神3》中再度归来!听到这个消息,你的心情如何?1:游戏中已经有了两百多件史诗级装备,至于会不会有《暗黑破坏神1》,《暗黑破坏神2》中的装备会出现在《暗黑破坏神3》中,Jay Wilson很神秘的说,还有许多许多装备的名称他们是不能透漏的,但他说,风之力(Windforce),这个可以有。2:不会
《暗黑破坏神3》Beta测试9月启动 主机版态度暧昧
暴雪官方在科隆游戏展上正式确认了《暗黑破坏神3》的Beta测试将在9月份启动,而且更加令人兴奋的是,游戏的正式版也确定在Beta测试结束之后发售。也就是说,我们苦苦等待了多年的经典之作终于要和玩家见面了。虽然暴雪这一次态度坚决的表示不会支持局域网,并且要求玩家时刻在线才能正常游戏,而这样的态度也让我们对游戏的支持程度降低了不少,但是游戏的品质还是毋庸置疑的。曾经的一则报道上提过“《暗黑3》主机版”的事,只不过那次是通过暴雪的一条招聘广告推测出来而已,暴雪官方并没有对此发表过任何声明。但是这一次却完全不同了,就在科隆游戏展上,《暗黑破坏神3》的主设计师的一番话语虽然态度暧昧,但是却几乎相当于承认了主机版的存在,而且发行商对此也是非常严肃认真的。《暗黑破坏神3》的主设计师John Mosqueira说:“目前,我们
《暗黑3》第四难度“炼狱”确认 专为狂热玩家准备
在刚刚进行中的Gamescom2011上,暴雪正式确认了《暗黑破坏神3》将存在第四难度:炼狱(Inferno),随后又对这个难度进行了介绍:Jay Wilson:迪亚波罗和他的爪牙们这回翻身得解放了,因为在《暗黑破坏神3》中引入了比地狱难度更为困难的第四难度“炼狱”。今天在科隆游戏展上,暴雪透露了这一严酷难度超高的游戏功能,这是为狂热的暗黑玩家们而准备的。展会现场图一暴雪球探足球比分的游戏总监杰伊威尔逊告诉媒体,《暗黑破坏神3》中的炼狱难度是专为顶级60级的玩家而准备的,只有他们才能应付炼狱里比玩家等级更高的怪物们。威尔逊说,每一个炼狱难度里的怪物等级最低的都将会是61级,这样的设置使得在暗黑破坏神3这一最高难度下,每一场战斗都是令人不知所措而艰苦的。 (在《暗黑2》中,玩家角色可以达到99级,而怪物最高等级为85.)
《暗黑破坏神3》符文系统更新说明
个性化的角色定义是暗黑3的主要设计目标之一。玩家有多种多样的方式来个性化定制自己的角色,包括被动技能(Passive Skills)、附魔(Enhancements)、宝石(Gem)、盔甲(Armor)、武器(Weapon)、染料(Dye)、技能(Skills)和我们这次将要降到的内容:符文之石(Runestone)。每个职业都有超过二十种技能,一个玩家同一时间可以使用其中六个。技能的主要作用是允许玩家施放特殊攻击或者法术,但同样也有防御型技能、召唤型技能、陷阱技能或是通过快速移动和逃离机制来在战场上穿梭。这些技能的出现让玩家们在保护庇护之地和对抗恶魔入侵的过程中,总有多种多样的战术选择,而符文之石则可以改变技能规则和视觉效果,给玩家提供更进一步的个性化选择。你可以通过打开技能界面,把符文停留在你每个技能上。这
《暗黑3》AH机制、经济理念和利弊影响分析!
在过去的一周里我们从媒体发布会上得到了大量的信息,并让很多人感到惊讶。比如技能等级被移除,特质系统变为被动技能,新的PvP机制,战旗系统,共享储藏箱等等。但大概所有人最感兴趣的,也是被误解最多的,应该还是拍卖行系统(Auction House,以下简称AH),特别是这个系统现在和真实的现金挂上了勾。由于某些媒体的不完整报道或者炒作,很多玩家对暴雪的这个设定感到愤慨和唾弃。但在你们真正试图黑之前,我建议大家详细阅读以下本文,以详细的了解这个系统的运作方式。基础概念暴雪公布了将会有两个拍卖行系统,均可通过战网界面访问。其中一个是使用游戏内的金币作为货币的拍卖行(运作原理和《魔兽世界》的拍卖行同出一辙),而另外一个拍卖行则是现金拍卖行,所是用的是美元、欧元或者任何是你所在地区的流通货币。1.购买要从拍卖行购买物品,你
id设计师:支持暴雪强迫玩家在线玩暗黑3的行为
id Software的设计师Tom Willits最近在接受采访时表示他很理解暴雪的行动,并且认为这是一种很好的推行潮流的方式。“《暗黑破坏神3》要求每个玩家只能上线游玩,如果你有这样的能力,你也会这么做的,如果我们有一个无比好的游戏能够强迫所有玩家在线进行游戏,他们会慢慢接受这种形式,这实在是很棒的结果。”他还对自己这番言论做出了解释。“在线进行游戏有很多的好处,这意味着你不用再整这样那样的更新包了,玩家也不用去下载,我们可以直接对游戏进行修改,完全自动的推广到每个玩家的每个游戏中,我是在线游戏的一贯支持者,因为这对于玩家还是制作者来说都是很好的。”“当然了,肯定会有一部分玩家反对这样的形式,不过这是大势所趋,他们会去改变的。”id Software的最新作品《狂怒》将于9月发售。
《暗黑破坏神3》鼓励多人游戏 组队模式收益更大
正如之前Bashiok所说的,当《暗黑破坏神3》的测试越来越近的时候,也有更多的暴雪工作人员来到了暗黑3的社区版块帮忙,以前一直专注于魔兽世界的Zarhym 最近非常活跃,今天回答了玩家关于多人游戏下物品掉落的问题。很显然,《暗黑3》现在是一款真正的网络游戏,但同一游戏下最多4人同时进行游戏显然又和网络游戏的概念有些冲突,并且已经很少的同时游戏人数了,暴雪可不想让《暗黑3》再变为一款单人游戏的网络游戏,所以,需要从各个方面来强调合作性。新的物品拾取方式,同时多人游戏可以更加效率的完成MF过程,而且掉落不冲突,所以你没有理由拒绝和更多人的一起游戏,然后互相角落获得的物品!这点,我想暴雪的设计是成功的!Bashiok 和 Zarhym(右)玩家:现在看起来很明显,如果你在离boss很远的地方挂了,你将没有经验和战利
《暗黑3》登陆界面首爆 形似网游拒绝线下单机
暴雪旗下新作《暗黑破坏神3》上线日期临近,其游戏内容的曝光一直牵动着无数粉丝的心。今日,网上曝光了一张《暗黑破坏神3》的登陆界面照片,画面上有类似网游登陆的账号密码输入框,如果不是《暗黑破坏神3》鲜明的LOGO,玩家一定要把他当做网游了。在此前的采访中,暴雪官方曾表示,《暗黑破坏神3》将不提供单机线下模式,玩家想要玩到这款游戏就必须登陆战网。同时暴雪官方还将推出现金交易平台,并从中收取手续费。 《暗黑破坏神3》登陆界面
暴雪内部人员透露《暗黑3》Beta测试于9月开始
根据暴雪球探足球比分社区管理员揭露,玩家期盼已久的《暗黑破坏神3》Beta测试最有可能会在9月底开始。当被问及Beta测试究竟何时能够开始的时候,他说:“我们一直都看好第三季度,在9月底之前。”“我们正在准备一场突破极限不加修饰的Beta测试。对人数的限制仅仅取决于服务器的并行负载能力,而不加修饰是因为我们希望看到游戏中的问题。我们当然会在正式发售之前改正发现的所有问题。”热血演示视频:
《暗黑破坏神3》精美艺术图欣赏 巫医只爱苍井空
暴雪很久没更新玩家艺术作品图库了,今天我们来欣赏一下玩家手中的《暗黑破坏神3》系列图集,部分图是可以做为壁纸的哦。艺术图欣赏:
精益求精 《暗黑3》技能系统演变及发展详解
基础介绍魔法技能是每个角色主要的战斗手段,与暗黑1所有角色使用相同的技能不同的是,从暗黑2开始,每位角色都有了专属的技能,并且互不重复。暗黑破坏神3也是如此,每位角色依然会有独特完整的技能体系。从美观角度讲,暗黑3的技能图标无论是颜色还是造型都有了质的飞跃。技能在定制角色独特性方面占有重要地位,暴雪对暗黑3的技能系统十分重视,在2011年7月的采访中表示,技能系统是暗黑3开发中耗时时间最长,修改次数最多的系统:Kevin Martens:我们对所有系统都在反复的修改,但技能系统是我们修改最多的一个系统。大家现在看到的版本,我们经过了大概16-18次的调整。而在谈到特质系统时,暗黑3首席设计师Jay Wilson告诉我们,特质已经被被动技能所取代了:凯恩之角:可以通过任务或者物品获取更多特质点数吗?Jay Wil
《暗黑3》空降日本最受期待游戏排行榜第三位
根据日本大型游戏网站4gamer的最新关注游戏排名显示,依旧由《TERA》占据榜首位置,该作今天正式宣布公测,另外游戏之前透露的激活费用相当惊人。随着《暗黑破坏神3》的资料上周进一步曝光,本作也空降到期待榜第三位,暴雪的魔力在日本也可见一斑。本周网游数量缩水,上榜几款网游均为韩产,看来日本本土游戏仍围绕着巨大的单机市场前景运作。游戏名(平台/国内代理) 评分1.TERA 102.最终幻想零式(PSP) 103.暗黑破坏神3(PC) 104.Elminage 3:暗黑使徒与太阳(PSP) 105.超级街霸4街机版(PC) 106.圣魂OL 107.怪物猎人3rd(PSP) 108.怪物猎人3rd高清版(PS3) 89.洛奇英雄传 810.恶魔幸存者2 8