从技能树到技能槽 《暗黑破坏神3》返璞归真
自8.1爆料以后,《暗黑破坏神3》突然争议多多,主要集中在现金交易、取消技能选择与技能加点等方面。其实,自从暗黑3将手动加点改为自动加点、将技能树改 为按等级开启的技能选择之后,我就一直有种很特别的感觉:暗黑3好像是曾经玩过的一款游戏。在这款游戏里,人物属性是一出生就确定的,完全没有成长(极少 数神级物品可提供1点成长);升级时几乎没有可调选项,基本只能选择武器熟练度(盗贼可以选择升级潜行还是偷窃);战士的特技到特定等级自动获得,施法者 的法术大约每2级提升一个级别,此时解锁本级别所有法术。怎么样,跟暗黑3很像吧,尤其是8.1以后,技能槽升级为技能超市,就跟最后一条更接近了(原来 还要自己选择,现在随等级解锁全部)。那么,这个老游戏叫什么名字呢?估计许多坛友应该玩过或至少听过,那就是伟大的《博德之门2》!博德之
ARPG之王王者归来!《暗黑破坏神3》精彩评测
15年前,曾经有一款游戏开创了一个全新的游戏类型,这个游戏类型在随后的几年间迅速风靡全球,涌现出一大批跟风作品,而对游戏产业的影响则更为深远;11年前,这款游戏的续作强势登场,更是在世界范围内掀起了一股狂潮,无数的玩家在昏暗的地下城中鏖战着,如同宗教般的狂热一直持续到现在。这款游戏,就是暴雪球探足球比分公司的三大扛鼎之作中的一个 -- 《暗黑破坏神》。11年过去了,在这漫长的时间里,我们玩着《地牢围攻》、玩着《圣域》,玩着《泰坦之旅》、《火炬之光》....玩着许许多多“暗黑类”的ARPG。诚然它们都有着各自的优秀之处,但内心之中却始终有一个声音在呐喊着:这不是暗黑破坏神!这不是我想要的游戏!在上月末,我有幸来到了暴雪球探足球比分总部,也有幸参加了最新版本《暗黑破坏神3》的测试,所有的疑惑已经释然,漫长的等待是值得的,我终于可以
《暗黑破坏神3》幕后的故事 霸气十足无人能挡
近日有国外编辑荣幸地参与了《暗黑破坏神3》的Beat测试,并受邀拜访了开发团队的总部,他用相机记录了《暗黑破坏神3》幕后的所见所闻。挂在墙上的游戏Logo,很霸气墙上随处可见的涂鸦。《星际争霸2》中吉姆•雷诺的塑像矗立在入口大厅里经常可以见到显示着《魔兽世界》的壁挂显示器,可是为何这里是一张真实的世界地图?一个有爱的玩家制作的这个应急玻璃箱,上面的标示说明这里是灭火器,可是里面居然是一瓶生命恢复剂和一瓶魔法恢复剂巨大而霸气的暗黑破坏神塑像,让人忍不住想知道它会掉什么装备员工球探足球比分的地方魔兽主题的艺术图上三图:员工酒吧。貌似是图书馆一类的地方,可是架子上陈列的全是游戏啊 上三图:还是图书馆开发团队成员的童年照片除了开发成员的童年照片,还有童年时期的野蛮人和巫医《暗黑破坏神2》的一幅名为“The
《暗黑破坏神3》竞技场:不以生死定胜负!
非常重要的一篇采访文章,其中公布一些关于竞技场新的设定方式引人注意,竞技场的胜负将不再以哪方先死完为判定,而是以哪方在一定时间造成的伤害更多来判定,这样将直接颠覆传统的PK理念:以下内容由凯恩之角 lynnharry 翻译整理,转载请保留作者及出处!改变:Blizzon中的pvp模式,每局死后只能以一个灵魂的形式观察,无法影响战斗。这样游戏最后会进入“最后一人”情景(last man standing),暴雪不认为这是一种休闲的pvp方式。现在pvp支持“死亡模式”的复活方式,死后几秒会自动复活。总杀伤数高的一队获胜。每局游戏以时间截止或分数到达上限结束。内部测试显示,由于这种方式中死亡不会将你踢出游戏,人们更喜爱pvp。人们也有机会找出反击对手的方式。相同的竞技场环境,相同的感觉,但你死后几秒就能回归。更多的
参加《暗黑破坏神3》测试最新必读官方说明
今天暴雪更新了《暗黑破坏神3》beta测试系统检测程序,所有想通过战网Opt-In方式获得测试资格的同学都必须重新上传系统信息资料。暴雪社区经理 Zarhym:Beta 测试近了!我们刚刚更新了我们的系统检测程序,并且希望大家都要来运行新的程序以更新你们的战网Beta测试资料。无论您的硬件配置是否有变化,您都应该这么做。* 我没有beta测试资料如果您的战网帐户中尚未创建一个Beta测试资料,您将会有两个下载选项,Pc或者Mac版本的系统检测程序。运行程序将会显示Beta测试Opt-In协议,一旦您选择同意,它将会立即检测电脑的基本信息,例如您的显卡,处理器和内存。点击发送按钮将会把以上信息更新至您的帐户。在您的Beta测试资料页面中,请确认您至少包含有“暗黑系列游戏”未来的测试,或者是星际争霸系列和魔兽争霸系
《暗黑破坏神3》测试相关问题及参加测试条件
暴雪官方日前回答了网友的部分关于《暗黑破坏神3》Beta测试的相关问题,同时提到了如何参加Beta测试,该作beta测试将在今年第三季度开始。相关问答:玩家:这么短一个演示版的beta为啥要花这么长时间[来准备]?@Diablo:这只是未来可玩的游戏中的一个部分。我们在为此努力!玩家:暗黑3需要持续的网络连接?又是一个我不会买的游戏,我本来还很期待它呢。@Diablo:没错,它是一个客户端/服务器的基础架构(和魔兽世界差的没那么多),所以它只能在线。玩家:有传说这个游戏是给小白做的,连技能树的发展都没有。@Diablo:实际上小白才更喜欢技能点数呢(可以去点闪闪发光的按钮)。我们移除了这些点数,因为对成年人来说这更合理。玩家:如果没有暴雪游戏是否也有可能拿到beta key?实际上我已经不知道我的wow帐号/密
暴雪表示《暗黑3》只能在线是时代趋势 与盗版无关
《暗黑3》取消离线模式,只能在战网上在线游戏的举措引起了玩家很多的争议,但对于暴雪的内部人员来说,这个决策是无比正确的,没有任何改变的必要。暴雪副总裁Robert Bridenbecker在接受MTV Multiplayer采访时表示,在线游戏是未来的发展趋势,《暗黑3》的举措是顺应潮流,和防止盗版没什么关系。“我已经做了15年网络游戏,从《魔兽世界》到战网再到《暗黑3》,这些都是自然而然产生的,他们是顺应时代潮流的产物,是游戏工业自然发展的产物,这是未来的发展方向,你不能去忽视或者反抗它。”其实我们都知道网络游戏肯定是未来的发展方向,但这个理由对于《暗黑3》的做法成不成立,有没有必要做的这么快,这么彻底,就得交由玩家去评判了。
《暗黑3》交易系统让粉丝感到愤怒 历数其三大罪状
韩国媒体报道:在1日正式公开拍卖所系统后,《暗黑破坏神3》一夜间成为全球“暗黑粉丝”的众矢之的,游戏中诸多“圈钱”、“向利益靠拢”的系统和暴雪的做法令玩家不满。海外粉丝还列出对暴雪的三大愤慨,表示自己的不满之情。1:拍卖所的现金交易“向前看齐”暴雪在公开拍卖所系统后,立刻引起粉丝质疑,有粉丝悲伤的感叹到,那个只做精品的暴雪没有了,向利益看齐的暴雪到来了。也有玩家表示,拍卖所系统没错,但是如何让系统透明,不被奸商利用为谋取暴利的对象,以及暴雪如何从中收取手续费,收取多少才是真正的问题。针对上述问题,海外网游学者表示,目前计时网游已经逐步落寞,海外地区几乎以包月、包季度模式运营的计时游戏明显不如道具收费网游赚的多,而暴雪作品为达到精品地位投资颇大,并试问玩家,未来暴雪能做“赔本的买卖”么,会让自己一款网游的研发费最
你相信吗?《暗黑3》现金交易模式被指抄袭征途2
暴雪日前宣布新游戏《暗黑3》告别单机模式并采取新商业模式的消息在网游业引起巨大关注。冰川网络策划AshtarR等多位业内人士指出,《暗黑3》此举抄袭了本土网游《征途2》第三代商业模式,共同点是通过向玩家收取手续费获收入。据外媒报道,暴雪正式公布将提供游戏内的线上交易平台,直接支持物品、金币、帐号的现金交易。玩家可以使用绑定于战网通行证上的注册支付方式在现金拍卖行中进行购买,同时当玩家在现金拍卖行卖出物品时,获得的收入将会存入他们的战网通行证。每成功一笔交易,暴雪会从中抽取一定利润。据悉,这是暴雪在游戏商业模式上的一次尝新,暴雪自己不参与游戏内物品或者金钱的交易,拍卖行完全由玩家自行主导。玩家在拍卖行里见到的所有东西,都是由玩家获取或者制作而来。值得注意的是,《暗黑3》新商业模式与巨人新旗舰游戏《征途2》提出的第
《暗黑3》符文之石种类随机 尚未最终完成!
根据国外媒体的最新采访情况显示,符文系统是目前唯一的未最终完成的系统,这个系统还在不断的进行修改中。Jay Wilson 在媒体会议上也做了解释,符文之石现在在掉落后是“未分类”的,这意味着你只有在将其镶嵌使用后才知道它是哪种类型的符文!在此之前,符文类型未知,只能看到符文的等级。这种方式类似于之前的装备未鉴定。符文之石玩家:符文系统有所修改?Bashiok:我个人很喜欢,希望大家能买账。我不知道这种符文效果未知(符文类型决定符文效果,所以类型未知即效果未知)是否行得通,但我很喜欢随即前后缀。你可能打出一个符文不是你要的类型,但是它所带的属性却是你想要的,可这不是你最理想的那块符文。你想啊,这样的话又多了一个练角色的乐趣点了,总比那“哦,我又打到个深红符文,太棒了!”要好得多吧。玩家:是,但是这样的话我岂非对自
暴雪回答玩家暗黑3现金交易疑问 中国开发商附体
在暴雪的蓝帖中,他们回答了玩家有关现金交易的疑问,不光是中国的玩家,外国的玩家也对《暗黑3》允许现金交易而疑虑重重,他们实在不明白在《魔兽世界》里誓死抵制现金交易的暴雪怎么突然来了个180度的大转弯。就跟广大的中国开发商一样,暴雪在回答玩家提问时信誓旦旦的保证,现金交易将让游戏变得更好,将让玩家更加讲究团结协作,而且他们会使用一些办法来控制现金交易,不让他造成负面的影响。至于是什么办法,暴雪理所当然的没有给出明确的答案。此外,暴雪还保证,全新的技能系统将给游戏带来更多的变化,更加考验玩家装备与技能配合的能力。
支持还是放弃 玩家热议《暗黑破坏神3》战网模式
近日,《暗黑破坏神3》持续更新,关于游戏系统的消息海量放出,玩家在激动和兴奋中翘首以待。而关于《暗黑破坏神3》将告别单机采用战网游戏的消息,却让国内的众多玩家大呼不爽。《暗黑破坏神3》新图暴雪对《暗黑破坏神3》的游戏系统及故事背景做了介绍,《暗黑破坏神》系列的制作人及首席设计师还现场解答了玩家的部分疑问。但当问及《暗黑破坏神3》是否只支持在线战网游戏时,暴雪给出了肯定的答复:“恩,《暗黑破坏神3》将只支持在线游戏模式了,玩家无法在离线的情况下体验《暗黑破坏神3》这款游戏了。”这意味着《暗黑破坏神3》从此将正式走入战网2.0时代。《暗黑破坏神3》新图其实,对于《暗黑破坏神3》的运营模式,在《星际争霸2》正式上线时,就有玩家猜测,连《星际争霸2》都采用战网模式了,《暗黑破坏神3》肯定也会步其后尘,那些在局域网里联机
暴雪:《暗黑破坏神3》今年发售可能无望
《暗黑破坏神3》最早在2008年的时候第一次公布,随后我们就一直很想知道确切的发行日期,但你绝不可能从暴雪的嘴巴里套出来。而近日,《暗黑3》的beta也已经开始,所以我们就越发对游戏的发售日期感兴趣了。日前,《暗黑3》的执行制作人Rob Pardo在接受采访时表示,暴雪正在努力让《暗黑3》能在今年上市,但任务艰巨。“我们一直都会说‘when it’s ready’,这是因为我们知道我们可以推出这款游戏了。通常来说,我们会在游戏正式上市前的3-4个月公布发售日期。我们已经很努力地让《暗黑3》能在今年上市,但任重而道远。”
传言:《暗黑破坏神3》beta测试今日正式开启
《暗黑破坏神3》的beta测试随时都有可能开始,尽管目前暴雪还未公布关于这次测试的官方消息,但众多朋友党都透露,beta测试将于今天正式开始。鉴于最近暴雪已经放出了相当多的beta测试消息,就算今天不开始,估计也快了。在众多新特性中,最受争议的无疑是拍卖行了,玩家可以通过拍卖行用现实财富购买游戏内的装备和物品。暴雪出品的RPG最标志性的一点就是各种强力装备需要不停地刷,拍卖行的加入无疑可以方便玩家们获取稀有装备。另外,暴雪表示,《暗黑3》中的拍卖行与eBay非常相似,暴雪官方会从每一笔的交易中抽取部分的拍卖资金。虽然很多玩家对这一系统十分不屑,但无疑这是一把双刃剑,骨灰级的玩家可以通过这一系统获得极大的利益,不管是游戏内的资金还是现实生活中的财富。
《暗黑破坏神3》护身匣移除 炉石浮出水面
2011年5月,暴雪第一次正式宣布从游戏中取消talisman系统,并且给出了如下的解释:Bashiok:好吧,我可以说的是基于测试中得到的反馈意见,我们已决定将护身符(Talisman)从发售时的最初版本中移除。从 talisman 的核心想法来说,它是一个很酷的系统,但现在它实在是太基础了,并不能提供任何不同于你能从装备或武器中所能获得的功能。这个系统需要玩家投入大量的精力 和时间去导找和贮存另一种仅仅增加角色属性的物品。当玩家这么做时,他们只是在重复做一些比较无趣的事,而从中得到的利益他们已经可以从寻找装备或武器这 些较为有趣的方式中获得。一开始talisman有着更有深度的设计,但被证明太过于有野心了,所以这些年这个系统一直被简化,最后简化到一个小方格提供 一个基础的 +Stat(增加某种角色属性)功能