终点的秩序:《暗黑破坏神3》中的死亡惩罚!
距离beta越来越近了,几乎可以周计算,要好好看看《暗黑破坏神3》中关于一些基础设计的改变,现在是再好不过的时间了。我将一些关于已经公布出来的设计的评价推迟发表,等游戏能玩了以后再说,不过至少对我来说这些评价都挺说的通。所以,本系列文章仅限于讨论待公布的一些概念。这次我将与大家就《暗黑破坏神3》中角色死亡的问题展开讨论。首先,恕我假设大部分玩家都愿意在游戏中接受一定量的合理挑战。那些作弊器使用者就请独自享用你们的空虚胜利吧。这样说来,一款出色游戏的关键组成因素就是其难度设定,不能难得让所有玩家心情沮丧;也不能太简单让玩家感到毫无乐趣,必须把握好难度的设置在难度增加的同时获得相应程度的奖励。通常来说,任何游戏的机制都能分为一些相对简单的核心因素。大多数游戏的难度通过奖励/惩罚玩家来调节。老话说的好,打一棒子给俩枣
《暗黑3》大量新截图 佣兵技能每5级三选一
《暗黑破坏神3》今天又放出了多张新的截图,其中有几张是关于佣兵的技能图的,我们从这些图上可以看出,佣兵每5级便可以增加一个新的技能,而且这是由玩家从三个备选技能中选出来的,玩家可以根据自己的情况选择佣兵的技能,真正做出最适合自己的佣兵。根据截图,佣兵最多可以升到20级,也就是说可以拥有4个技能,这其中既有主动技能,也有被动技能。除了佣兵的技能截图外,还公布了一些原画和战斗截图。
跟随你的引领 《暗黑3》追随者技能详细介绍
-- 他们不是雇佣兵,所以不要叫他们“宠物”:暗黑3的追随者有他们自己的思想!即使当你的《暗黑破坏神3》玩伴没有登上游戏,你也永远不必独自奋战。你永远都可以拥有游戏中的追随者:三个有鲜明特色,且永远待命,随时待命准备以他们独特的个性和魔法陪同你一起闯荡单机世界。《暗黑破坏神3》的首席内容设计师 Kevin Martens 强调追随者的角色是在你第一次打通游戏的过程中强化你的角色,而不是盖过他/她。当你达到25级的时候,你应该对和朋友一起对付更高的难度有足够的信心了,但如果你已经和你的追随者产生了感情,你依旧可以和他们在任何时间一起战斗--他们甚至会在满级的时候解锁一个独特的物品位来给予更多的个性化选择。最有意思的是,你的追随者会在你和他人的对话中插嘴,或者在你的探险中说出有趣的话语。举个例子,“恶棍会和女法师调
暴雪招聘暗黑3销售人才 或预示游戏将发售
暴雪继续为暗黑破坏神3团队招募关键性职位,这次最新的一个名额是暗黑3的高级制作人,负责 Live Operations。与之前例如主机平台招聘不同的是,本次招聘的职位定义显然更偏重于游戏后期事务处理,例如描述中明确提到了游戏发售,补丁,服务器升级等等。特别值得我们关注的是提到了BETA测试环境维护和新的区域游戏发售。此举是否可以从侧面说明,暗黑3的开发已经接近尾声,为来的重点将集中在发售和市场运作方面?工作职责:* 协助创建和追踪(进展)游戏的发售,补丁,服务升级等等的计划。* 处理和商业决定有关的操作部署。* 管理新的区域性游戏发售。* 管理和追踪开发,质量检测,测试服务器和beta的环境。* 每日追踪管理所有现场操作任务,保持计划按时完成或及时调整。* 辨别和交流所有可能会让组织开发者或其他暴雪球探足球比分团队在给
《暗黑破坏神3》未来或支持英雄榜服务
今天的蓝贴中提到了关于英雄榜的概念,英雄榜是暴雪提供的一项用户服务,目前主要应用于魔兽世界的用户服务,提供例如玩家属性,物品,工会等等等等方面的详细资料查询。从使用上来说,确实为玩家提供了非常大的便利条件:其实暗黑2的天梯功能也许可以看成是一种英雄榜的雏形,虽然两者的功能相差很多。但是最初目的都是针对战网玩家实现了最少一种的基础功能。而且暗黑2更直接的在游戏内体现。至于那时没有英雄榜这样丰富的功能,也与10年前的技术和网络环境多少有些关系。最后还提到了传说装备支持染色的问题。玩家:暗黑3中会有查看他人装备的功能吗?包括游戏内的功能和类似于英雄榜的页面。@Diablo:即使两者不完全有保障,也非常有可能。玩家:套装和传说装备可以被染色吗?@Diablo:没错!
《暗黑3》Boss新原画 疑为谎言之王Belial
暴雪近日又放出了《暗黑3》的一张新原画,很多资深玩家看到这张图后表示,这可能是《暗黑破坏神3》第2幕的Boss“谎言之王”Belial。Belial是燃烧地狱势力中的次等恶魔,他和其他的恶魔如痛苦之王Duriel,折磨女王Andariel,原罪之王Azmodan同属于次级恶魔。就是比Diablo,Mephisto,Baal 3恶首要低一个层次。但他们的能力并不低,甚至联合起来把三恶首的统治推翻,将他们流放到庇护所世界,使得天下大乱.这次事件被称作:黑暗放逐(The Dark Exile)Belial 在地狱势力中站在哪一边并不是很明确,他也许比较中立,或者对三恶首同样也有敌意,也许他已经自立门派。这些都是未知。虽然目前来说还不清楚Belial在《暗黑破坏神3》的势力中站在那一边,但他站在玩家的对立面是肯定的,既
《暗黑破坏神3》焕然一新 凯恩存在更多剧情?
《暗黑3》的beta离我们越来越近了,我们已经看到成百上千的玩家回归。这导致网络和论坛最近的繁忙以及活跃,但从2008年开始就一直成为关注话题的《暗黑3》也表明,所有的老东西都焕然一新了。目前你可以看看我们的专题来了解“《暗黑3》和《暗黑2》之间的重大改变”,“只有七个技能上限”,“自动分配点数”,《暗黑3》的镜头角度,以及不止一个帖子提到了只有4个玩家的游戏人数上限。Bashiok 最近公布了高级的野蛮人技能有2分钟的CD并引发了不小的争辩,而且正方反方都非常积极。我们需要知道所有的技能冷却时间之后才好说,但基本的理念等级 -- 这些强大的技能的CD是否合理?或者冷却时间是否适合,暴力、流畅、爽快、快速而激烈的《暗黑3》游戏风格?几个月前Bashiok公布了特质点每三级一点,但我忘记了具体的内容,直到我犹豫着
更人性化 《暗黑破坏神3》可能加入地下城日志功能
日前,有国外媒体透露,《暗黑破坏神3》有可能加入地下城日志功能,该功能方便玩家查看地下城所有怪物的资料、区域地图、BOSS位置、小怪和BOSS物品掉落等实用信息,该功能来自于暴雪的另一款多人在线游戏《魔兽世界》,随后,官方就发表了回应:社区:我很怀疑该功能在《暗黑破坏神3》中是否还能那么实用。我相信他们不会轻易地把关于BOSS的详细信息就这么告诉玩家。但其他功能呢?比方说附魔?掉落率?区域内的部分隐藏任务?我个人认为这些功能靠谱多了。(也就是说,很有可能会加入,但功能会受到限制)BashioK:我相信,如果在《魔兽世界》刚刚发售的时候,我们会认为这个点子绝对会把游戏给毁了。但《魔兽世界》已经7岁了,玩家们还在不停地问这问那,而我们所做的不是提供BOSS战的战术,而告诉玩家们关于BOSS的细节信息,考虑到网上到处
暗黑3试玩版本很坑爹 物品掉落显示更加个性化
当官方宣布参加2011年的Gamescom,并将提供《暗黑破坏神3》的试玩后,我们曾对其提供的试玩版本有过很多猜测,当时我的看法有两种,一是依然提供2010年暴雪嘉年华的试玩版本,这一版本曾在后来的Gstar上被再次使用;另一种则可能是媒体试玩版本,也就是7月底我们前往美国将要玩到的版本,这一版本很可能非常接近三季度的公开测试版本。今天Bashiok确认了大会的游戏版本为2010年暴雪嘉年华版本,这多少让人有些失望,但也如他所说,这将是此版本第一次出现在欧洲大陆!同时让人非常激动的是,交易系统资料可能很快公布,在我们举办的论坛暗黑3测试问题征集活动中,可以看到70%的玩家都提出了和交易有关的问题,交易系统是今后游戏中的一个非常重要的核心系统,它会影响到游戏的方方面面,目前这一系统还没有任何信息公布。联想到曾经在
暴雪确认科隆展将有《暗黑破坏神3》试玩
暴雪波兰战网论坛蓝贴证实:8月中旬举行的科隆游戏展将有《暗黑破坏神3》的可试玩版本展出。世界最大的游戏展Gamescom将在今年8月18日-21日在德国科隆举行,暴雪将大规模参展。我们不仅准备了表演赛,在线raid,竞技以及其他有吸引力的东西,还准备了三个伟大的游戏,每个游客都将能够试玩。Gamescom今年将展示《魔兽世界:大灾变》、《暗黑破坏神3》,欧洲第一次可试玩的版本《星际争霸2:虫群之心》。不要错过单独试玩这三个游戏的机会,得到奖品,以及为职业《星际争霸2》玩家以及魔兽竞技场加油。
《暗黑3》场景地图资料 地表区随机变化不大
世界地图凯恩之角论坛《暗黑3》地图汉化活动获奖作品游戏中的地图显示《暗黑破坏神3》的游戏过程依然包含了地下城和陆地两部分,游戏在场景地图方面对前作进行了较大改进,首先是在游戏屏幕的右上角出现了小地图,图中显示了当前地图名称,一定范围内的地形,一定范围内的成员,其中黄色点表示玩家,紫色点表示召唤物,橘黄色点表示NPC。使用“M”键可以打开详细的大地图,如下图:Local Map表示当前角色所在的区域,可以使用鼠标拖动来观察整个地形,当探索完成后,黑雾就会消失。同时也可以通过黑雾来判断哪些地方还没有探索,地下副本会在地图有红色标记。而Region Map还没有开放,不知道具体用处。游戏目前共公布了两个场景及一个地下城,一是以新崔斯特瑞姆为代表的阴暗风格,二是以边境废土为代表的沙漠场景。因为是试玩的原因,所以场景都不
外媒分析:《暗黑破坏神3》能否在11月发售
近日关于《暗黑破坏神3》的小道消息再次爆发,除了前几天被暴雪封杀的国外舅舅党外,今天来自国外网站Gotgame的消息表示:《暗黑破坏神3》将在年内发售!以下是问题原文:“尽管动视暴雪以保密闻名,但人类是群体性生物,总会有一些多汁的消息在不经意的对话间流到了GotGame耳朵里。 一个内部消息公布了动视暴雪正准备在今年11月发售《暗黑破坏神3》,该职员的工作时间是每天上午9点到凌晨2点,负责完善游戏内容。虽然动视暴雪通过在今年发售名单上取消《暗黑破坏神3》来避免泄密,但《暗黑破坏神3》在年内发售的传闻早已满天飞。我一如既往地期待可以在11月玩到,不能再晚了。”这则新闻的与众不同之处在于他对新闻来源的神秘人物进行了更为详细的说明,不象以往那样,用“内部人士”或“暴雪员工”一笔带过,而是对工作时间,负责内容等也进行了
《暗黑破坏神3》不常见的设定图 怪物形象很给力
暴雪计划在8月份才开始内测,在百无聊赖中*smgal为我们奉上了《暗黑破坏神3》不常见的设定图,让我们为之一振的是,这里面的很多图我们都没见过!设定图欣赏:
《暗黑3》中最后场景长度最短 类似暗黑2
《暗黑破坏神3》官方日前在回答玩家问题的时候表示,《暗黑破坏神3》将与《暗黑破坏神2》的剧情进程速度相似,一幕比一幕短的加速达到游戏结局。玩家:为什么《暗黑破坏神2》的最后一幕只有三个任务。没时间了?《暗黑破坏神3》中会是这样吗?(这里所指的暗黑2是指普通版本,不包含资料片的第五场景。)Bashiok:不管《暗黑破坏神2》是不是有意这样设计,我们非常喜欢随着游戏进程,游戏一幕比一幕短,然后加速到达游戏结尾的这种设计感觉。我还不能确切比较暗黑3和暗黑2的游戏时间长短,但我们的目标是提供相同的游戏时间,我想现在《暗黑破坏神3》的长度比目标长了不少。在任何情况下,我们想让玩家加速进行到游戏的结尾,所以最后一幕将会是最短的。
国外“舅舅党”剧透《暗黑破坏神3》的众多信息
在这狂风暴雨肆虐多个国内城市的日子,美国暴雪那边却干旱到消息枯竭,并且已经持续了数周。就在广大D3爱好者饥渴难耐的时候,神秘的外国舅舅却高调的出现,并且已经回答了大量和暗黑3有关的问题。但是作为一个长期关注暴雪新闻的人……我还是要提醒大家在看下面的消息之前要先做好这可能是假消息的心理准备。但是在大概看过他的问答之后,感觉回答的都很有道理,感觉比较可信。下面我们主要还是要看暴雪的反应来知道这是否是真的。废话不多说,下面就是问答翻译。介绍:此舅舅号称完整的玩过暗黑3,包括目前的版本。问:有拍卖行吗?如果有的话,你能总结一下它是怎样运作的吗?答:不,“拍卖行”被叫做“市场”。我不确定这个名字是否只是用来占位的。它的功能和魔兽世界的拍卖行不同。来使用这个市场,你需要使用“自动匹配系统”(AMM)的页面,然后选择“市场”