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暴雪嘉年华公布2010年《暗黑破坏神3》官方FAQ
暴雪在2010年暴雪嘉年华上公布了2010年版的《暗黑破坏神3》官方FQA,一起来看看多了什么内容吧!问:什么是《暗黑破坏神III》?答:我们正在将《暗黑破坏神III》打造成一款终极动作角色扮演游戏,使其成为暗黑系列的真正延续。当玩家的英雄在丰富多彩的游戏世界中进行冒险,揭开史诗级的游戏故事线,以及同成群的怪物进行战斗,或者打败强大的怪物首领时,玩家的英雄不仅可以提升经验和技能等级,还能获取蕴藏着强大力量的物品《暗黑III》具有清晰易懂的游戏界面、快节奏的动作表现以及暗黑玩家一直所期待和喜爱的内在游戏感,它将成为《暗黑II》的完美续作。此外,游戏中还会加入许多新的游戏特色,它们必将把暗黑的动作RPG游戏体验提升到一个新的高度。  问:《暗黑破坏神III》中将会有哪些角色加入?答:玩家将可以创建自己的英雄,除男女

2010-10-23

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《暗黑破坏神3》男野蛮人套装羊角头造型曝光
178游戏网版权所有 欢迎转载请注明出处及作者】10月20最新消息,暴雪于美国西部时间10月19日公布了《暗黑破坏神3》最后一套男野蛮人全新套装。强壮是人们对野蛮人的第一印象,那么此次公布的羊角头盔是否让你眼前一亮呢?在此之前,曾经公布的套装是:巫医套装(10月1日)和女巫师套装(10月6日)女野蛮人套装(10月8日)女性巫医(10月12日)男巫师(10月14日)根据先前官方所放出的消息称,巫医及魔法师的装备设计工作已100% 完成,而工匠系统的加入,让游戏系统更为丰富。此外,《暗黑3》新周边已经可以在线预购,  同时制作团队也陆续释出相关的游戏资讯,包括:1、未来将不再有无形装备(威力强大但不可修复的装备)。2、装备的主色系将可透过染色系统自定颜色。3、角色在等级约20左右时将可完成Normal难度。4、每个

2010-10-22

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暴雪嘉年华《暗黑破坏神3》四大新元素预测
BlizzCon10已经要与大家见面了,今天开始我们将陆续放出美国方面的现场图片与视频与大家分享,同时实况直播也在测试当中。现在我们不妨再来预测一下暗黑3可能公布的新元素:《暗黑3》四大职业FLASH动态形象图>>>一:第五职业看来这次第五职业的公布是没有什么悬念了,而前天突然放出的Rogue也基本确定了第五职业的属性--远程物理攻击职业。那么如此传统的一个职业究竟会有什么样的突破呢?这将是本次大会最大的悬念!                         

2010-10-22

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《暗黑破坏神3》男巫早期套装图片公布
也许是玩家对大菠萝的期待太大了吧,这张男巫套装图片一放出便受到论坛网友们口径一致的“调侃”,有称其为“银角大王”的,更多的人承认这个造型唤醒了他们对于某类型网游人物的记忆。当我准备安静下来仔细看看什么可能被我们遗漏掉的精心设计时,第一眼便被他肩上那块显眼的东西给撼动了:我不知道它的设计出于什么考虑,只希望暴雪还是尽量在花哨的地方少花点心思,毕竟暗黑的精髓并不在此。不过,暴雪社区的Bashiok似乎对这个造型充满了信心。我知道你们会对这个品头论足,不然还能干啥呢?而对我们来讲这也是我们所期待的。我有点期望我们能展示一些(人物)在游戏里的样子,因为在游戏里你几乎没有时间如此近距离的观察你的角色(尽管在尚未做出的人物选择界面里有可能看到..)游戏视角下的(套装)开发已经完成了,因为这就是你玩游戏的视角。我们可以做出许

2010-10-16

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《暗黑破坏神3》再曝三张最新游戏截图
    《暗黑破坏神3(Diablo III)》的官方网站最近有了一次更新,除了我们之前给大家介绍过的全新生命之球系统之外,还更新了三张最新的游戏截图,本次带给大家的就是这几张游戏截图。    游戏截图:

2010-09-12

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《暗黑破坏神3》加入生命之球系统 药剂作用减弱
    根据《暗黑破坏神3(Diablo 3)》官方主页的一则更新,暴雪在游戏的生命值系统方面作出了明显的改变。冒险者们依然可以购买生命药剂、肉和马铃薯来恢复生命,不过最基本的还是要靠全新的生命之球系统。    药剂和技能可以大幅恢复玩家的生命,不过要想在连续不断的战斗中生存下来,玩家需要依靠一些更为可靠,更容易再生的东西来恢复生命。    这就是生命之球的用处了——就是在玩家打倒敌人后从其身体上漂浮出来的深红色球体。在《暗黑破坏神3》中,这些球体是玩家生命恢复的主要来源,而其它的恢复方式都是辅助的。当玩家获得生命之球的时候,玩家的生命(包括玩家队伍中队友的生命)都会依照所获生命之球的种类获得不同程度的恢复。 &

2010-09-11

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开发人员:《暗黑破坏神3》已经不再处于摸索阶段
    看来我们短时间内是断不可能玩上《暗黑破坏神3(Diablo III)》了    《暗黑破坏神3》制作总监Jay Wilson对媒体表示,这款游戏目前正在预润饰阶段。这听起来离正式发售还早得很。    “我们现在在做的就是不断地跑遍游戏中的边边角角。”Jay Wilson在上个月的gamescom展会上表示。    “我们现在就是要把所有的内容尽可能地做出来,然后积累到一定程度之后就可以进行润饰。我们很明确当游戏发售的时候怪物看起来是什么样子,职业看起来是什么样子,道具看起来是什么样子,我们对这些问题都有了不错的回应,不过一些故事和任务部分还达不到我们所想要达成的品质,所以这些部分是我们

2010-09-01

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《火炬之光3》将在《暗黑破坏神3》发售之前推出
    虽然暴雪早在两年前就正式公布了《暗黑破坏神3》,但是如今这款大受欢迎的ARPG经典系列第三作跟它两年前首次公开消息的时候比起来似乎也没让人有种距离实际发售日越来越近的感觉。实际上,另一款ARPG作品的第三作可能比暴雪的这款《暗黑破坏神3》还要早一些发售。    Runic Games, 其成员由以前的暴雪团队成员组成,在2009年末发售了名为《火炬之光》的ARPG游戏,为了稳固销售量并响应玩家的要求,这款游戏的续集《火炬之光2》,已经准备在2011年春季发售了。然而,当Runic Games联合创办人Max Schaefer被问及《火炬之光3》是否会在《暗黑破坏神3》之前推出时,他回答道:“我真的认为我们能做到,我没有开玩笑。” &n

2010-08-25

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GC 10:《暗黑破坏神3》不排除移植主机平台可能性
    暴雪近日表示,《暗黑破坏神》系列是最有可能移植到家用机平台的作品。    在《暗黑破坏神3(Diablo III)》发售之前,工作室都不会派出这款作品登陆PS3和Xbox 360的可能性——即使这款作品目前并不“追求”跨平台发售。    暴雪的Jay Wilson在Gamescom上的一次独家访谈中说,公司“首要的任务是制作PC平台的游戏”。    他补充道:“如果我说我们从没探讨过移植家用机平台的可能性,那肯定是在撒谎,不过目前还不到追求这个的时候。在我们所有的作品中,我认为《暗黑破坏神》系列是最容易移植的作品——主要是因为它的操作。”    本届科隆游

2010-08-20

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GC 10:《暗黑破坏神3》新游戏截图欣赏
    《暗黑破坏神3(Diablo III)》在昨天晚上的GamesCom 2010科隆游戏展上发布了最新一段展台演示视频,全面介绍了在游戏中如何利用新NPC工匠来打造全新的属于自己的道具装备,今天为大家带来的是跟工匠打造过程有关的截图以及几张游戏截图。    游戏截图:

2010-08-19

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GC 10:《暗黑破坏神3》游戏视频 加入工匠锻造系统
    许久没有任何截图和视频流传出来的RPG大作《暗黑破坏神3(Diablo III)》在本次的GamesCom 2010科隆游戏展上突然放出了一段游戏视频!此次公布的是一个名为“工匠”的全新NPC,视频中展示了工匠锻造的实际游戏场景,以及用工匠是可以如何打磨制造属于自己的道具。有关这个角色的进一步消息3DM将第一时间为大家进行报道。    工匠游戏视频:

2010-08-18

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《暗黑破坏神3》符文将使技能差异更明显
7月3日,有玩家在《暗黑破坏神3》官方论坛提出,根据现在官方给出的信息来看,同一个职业拥有的个别技能功效接近,差别不是很大,在《暗黑破坏神3》中加入了符文,是否能在这方面有所突破。随后暴雪社区经理在帖子中做出了肯定的答复。玩家:女巫的两个技能,“分解”(Disintegrate,发射一种红色的射线)和“冰霜射线”(Ray of frost,发射一种蓝色的射线)在实际游戏中有相同的形式和作用机制,只是视觉效果、音效和输出的伤害内容不同而已。我比较喜欢“冰霜射线”,因为好看一些,而且还有一定几率冰封敌人。但是我不知道有了符文系统后,能否让这两种技能有根本性的变化?暴雪:是的,这两个技能搭配符文后,将有非常大的改变。技能的本质不变,“冰霜射线”还是能够减慢敌人的速度,甚至冰封敌人。但是一旦加上符文,就会产生花样繁多的

2010-07-05

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《暗黑破坏神3》符文不会给人物增加新的技能
《暗黑破坏神3》社区经理在解答某玩家提出的疑问时透露,游戏中的符文系统不会扰乱各职业的独特性,不会给各职业新增技能。玩家:《暗黑破坏神3》中的符文能赋予角色新的能力,但是如果这样做的话,那不就是任何职业只要取得了某种符文,就可以具备一模一样的能力了?各职业的能力,正是职业区别的核心,最好用其他方式来加强符文的功能。暴雪:其实符文并不会给予角色新的能力,我们也不打算让符文具备让某个职业使用其他职业的技能的功能。符文所做的,只是加强职业已有技能的性能,符文自身并不带有任何的技能。

2010-06-24

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《暗黑破坏神3》能量球重新设计技能等级随难度
    《暗黑破坏神3》官方论坛中,久未露面的社区经理Bashiok终于又开始回复玩家问题了。Bashiok在最近的回帖中,透露了关于生命值、魔法值、怒气值,以及恢复生命和魔法的能量球、药水瓶的设计近况。以下是原文翻译。    玩家:生命值、魔法值的设定最近有什么变化吗?还有怒气值呢?恢复生命值、魔法值的能量球或是药水瓶的设定呢?另外,技能系统有变化吗?    暴雪Bashiok:怒气值将要做一些改变。能量球机制并没有如我们当初设想那样起作用,而且还造成了一些阻碍。至于其他的资源体系,没有啥可说的。法师职业的不稳定性有了改善。更多情报会在Blizzcon公布。    魔法球和生命球的外型有了改

2010-06-21

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Blizzard博物馆展示《暗黑破坏神3》《星际争霸2》《魔兽世界》原画作品
Blizzard 位于美国加州 Irvine 总部的博物馆中,每季都会依照不同主题来展示旗下游戏作品,今年巴哈姆特 GNN 前往採访时刚好是以“Blizzard 研发中作品”为主题,展示了《暗黑破坏神 3》、《星际争霸 2》、《魔兽世界:浩劫与重生》的原画等作品。现场可以看到《暗黑破坏神 3》僧侣等职业美术图,《星际争霸 2》依照神、人、虫族分类的画作,还有《魔兽世界:浩劫与重生》的死亡之翼,与新种族狼人、哥布林等,有的还以动态影像来展示。星际争霸 2星际争霸 2暗黑破坏神 3暗黑破坏神 3魔兽世界:浩劫与重生魔兽世界:浩劫与重生魔兽世界:浩劫与重生Blizzard 导览人员在介绍《魔兽世界》、《暗黑破坏神 3》、《星际争霸 2》等作品时指出,现场所有的画作都是 Blizzard 内部人员自製,未曾委託外製,现

2010-06-13

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暗黑破坏神3
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:暴雪
5.3
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