传奇背后的故事 《暗黑3》那些牛逼的双手武器
众所周知暴雪的游戏一向喜欢在装备命名上做点文章,到了《暗黑3》也不例外,考证各个牛逼闪闪装备的出处也是一大乐趣。尽管暴雪一再表示如今在官网上放出的装备库只是临时性的,占个位置而已,比起正式游戏里的装备数量来不足一成。不过就现有的装备数据来看,《暗黑3》的装备库应该不会让我们失望。废话不多说,一起来看看那些传说级装备背后的故事。本人才学有限,如有错漏敬请指出。本文所提及的装备及说明基于2012年1月的官网装备数据库。(注意:由于数据同步等问题,所以文章内部分物品显示为白色/蓝色物品,但实际已经全部为传说级物品!)双手斧Lumberjack 伐木工,瞧瞧人家这斧子。Butcher's Carver"啊, 鲜肉!" 有多少人第一次在暗黑1里被屠夫追的满地乱跑,又有多少人在他手里拿到了自己暗黑生涯里的第一把暗金武器。暗
《暗黑3》压力测试正式开始 发放100000账号!
以下是暴雪官方网站刚刚发布的重要消息,期待已久的一个重要时刻已经来临,暴雪新增10万测试账号,《暗黑破坏神3》压力测试正式开始!此次账号发放主要针对在美服提交了测试申请的玩家,并且新闻中特别强调,随后其他地区将会陆续开始大规模发放测试账号。以下为暴雪发布信息:我们刚刚发放了 100,000个暗黑3测试账号给北美地区玩家(指通过美服递交测试申请)进入暗黑破坏神3测试,因此我们建议这些意愿参与了测试邀请的玩家马上检查一下自己的战网通行证。请注意这次大规模的发号行动中,我们预计可能会出现钓鱼网站参与的欺诈活动。有许多恶意网站会送出伪装成暴雪的钓鱼邮件,但它们主要是为了盗取玩家的账号。关于如何鉴别官方邮件和钓鱼邮件的方法请阅读战网安全信息页面。确认自己被邀请最简单的方法就是不要点击邮件里的任何连接,而是直接登陆战网通行
《暗黑3》压力测试即将开始 暴雪增发大量测试账号
暴雪昨日突然增发了大量的《暗黑3》测试号,据估算可能多达一千个以上,大量美服玩家(这里指测试申请)开始收到测试资格,预计未来48小时内会有更多的玩家加入到测试者的队伍中来。看来暴雪已经准备开始真正意义上的“压力测试”了!压力测试即将开始今天在官方论坛有玩家建议直接开始进行公开测试,社区管理员给予了较为详细的答复!玩家 Wicked:难道不能直接进行一次公开的测试吗?!这样的话就能让所有人都闭嘴了!(指大家都专心玩游戏,就不会再闲着抱怨这抱怨那的了~)我想听听你对此的看法!这个帖子的玩家们还有些很搞笑的对话~提问者 Wicked:干嘛不直接公开测试?!吐槽者乙:因为你只能让这么多人挤上“公车”啊!(服务器载量)插话者丙:暴雪应该提供足够大的“公车”给我们所有人坐~插话者丁:那么,暴雪应该应聘这些家伙,他们真是难以
传奇背后的故事 《暗黑3》那些牛逼的单手武器
众所周知暴雪的游戏一向喜欢在装备命名上做点文章,到了《暗黑3》上也不例外,考证各个牛逼闪闪装备的出处也是一大乐趣。尽管暴雪一再表示如今在官网上放出的装备库只是临时性的,占个位置而已,比起正式游戏里的装备数量来不足一成。不过就现有的装备数据来看,《暗黑3》的装备库应该不会让我们失望。废话不多说,一起来看看那些传说级装备背后的故事。本人才学有限,如有错漏敬请指出。 本文所提及的装备及说明基于2012年1月的官网装备数据库。单手斧Genzaniku这名字带有比较明显的日文罗马拼音的特征,但是怎么拼也看不出啥实际意义(日文直写为げんざ にく,修験者肉?),应该是暴雪的自造词。从物品说明上来看,它可能与D2里堕落一族的精英怪拉卡尼休(Rakanishu)有一些关系。Fenrir's Tooth芬里厄(Fenrir),是北
暴雪称不准备为《暗黑3》做更多复杂技能特效动画
就没有更多的死亡特效动画吗??有玩家吐槽说BOSS砍掉野蛮人的头实在是太“壮丽”了!(谁都看得出来这是句反话…)上图中显示的就是08年《暗黑3》的演示视频中,最后出场的BOSS撕裂野蛮人的画面。小队中的男性野蛮人被BOSS抓起,然后用嘴咬住头部直接拉拽撕裂了,可怜的野蛮人剩下的身体被砸出去碎裂成几块。这个死亡场面让当时的大部分玩家感觉震撼不已。Bashiok:不幸的是我们从来没设法实现这些东西。这的确是个很酷的想法,但是需要相当大的工作量。我们是有一个专门为动画设立的脚本序列,但并没有付诸实施,没有人坐在那里键入一堆命令来让它工作,虽然这也是我们想去做的。考虑到各个方面,有时会有更重要的任务。比如,我们想要武僧在所有的技能动画里展示他的武器,但完成它需要巨大的动画和特效投入,我们必须将所有这些东西与其他特色和优
暗黑3被评年度最期待 全球同步及玩法调整仍存变数
近日,国外网站GameTrailers.com从超过4000份的选票中评选出10大玩家最期待游戏,暗黑破坏神3成为了GameTrailers.com玩家评选的2012年度最期待游戏第一名。但从近期官方蓝贴问答以及各国传来的审批消息来看,这款备受期待的大作何时推出还有着不确定因素。在玩法方面,暗黑破坏神3在1月份的测试调整仍然密集,在删除了鉴定卷轴和提供物品强化功能的密士NPC后,测试前期尚被玩家期待的乔丹金炉和奈非天魔方也被移除,换来的是玩家更加熟悉的召回之石(即玩家只需要一个很短的施法时间就能让你回到城里)。虽然暴雪在更早时曾说过不会加入城镇传送门的功能,但从熟悉暗黑系列游戏的玩家体验来讲,似乎这种快速旅行的方式无法回避,而随着暗黑破坏神3市场预期的升温,这种回归原始的调整意味着暴雪正在重新评估暗黑破坏神3的
真是太有才了!玩家自制超酷《暗黑3》机箱欣赏
之前老滚刚出的时候一位有才的玩家DIY了一个主题机箱,没想到短短几个月,有才的玩家们又DIY了一款不错的周边——自制《暗黑3》主题机箱,下面是制作全过程和一些关键步骤的介绍:帅吧?改装自银欣(SilverStone) TJ11机箱除了安装硬件重新设计框架之外,改造的部分还有水冷的蓄水池加上红色的LED灯之后效果牛逼闪闪为机箱前脸制作的不过作者表示感觉不太合适,于是改成了下面这样亮起来!内部照片,因为是水冷所以各种管道
《暗黑3》发售日再曝 法国商城亮出游戏包装
让玩家苦等良久的《暗黑破坏神3》仍然没有具体的发售日期,而暴雪公布的最新消息为“2012年初”,转眼2012年的1月份马上过去,但暴雪方面仍然按兵不动,引来了不少玩家们的猜测。今天,有玩家在“凯恩之角”论坛上爆料:法国的数码商城FNAC已经开始了《暗黑破坏神3》的预订,透露了游戏将于3月20日发售,另外还展示了游戏的包装。暗黑破坏神3玩家Noel112在凯恩之角论坛爆料,说在法国FNAC数码商城看到了《暗黑破坏神3》的预订信息,商城显示为3月20号出货。随后这位玩家还发出了商城展示的照片,我们可以看到《暗黑破坏神3》游戏的包装。不但有发售日还有游戏包装前不久,不少国外的商城都已经按捺不住,开始了《暗黑破坏神3》的预售,还有商城贴出了游戏的海报,不过事后被证实该海报为粉丝玩家的作品,暴雪官方应该不会用这样的作品作
暴雪很狡猾 把亮点都留给《暗黑3》资料片了?
俗话说群众的眼睛是雪亮的,《暗黑3》在开发的过程中透露出的一些消息都被那些热心玩家记录下来了,甚至骨灰级玩家根据暴雪各个游戏之间的关系也能大致猜测出暴雪将来会做些什么“新奇好玩的”东西。然而,暴雪是不是想要把某些好玩的东西雪藏至资料片呢?凯恩之角论坛上的xiaowangbam总结的很不错,我们来看看。我一直认为他们不仅仅在做当前《暗黑3》的东西,他们可能同时在为资料片做一些准备。从整个游戏开发历程来看,游戏的许多亮点被移除了。他们3年来难道只是对暗黑2进行了小打小闹的改进吗??鬼才相信。看看吧。1.Talisman系统护身匣(Talisman)系统是暗黑破坏神3中新增加的一个全新系统,最初公布是在2008年。从简单的字面意思来看,应该与护身符(Charm)有关。从最初公布到宣布取消,护身匣系统发生多次改变。从2
《暗黑破坏神3》革新性系统改动不是为了赶工发售
之前的蓝贴曾经提到,Patch10中删除了小伙伴卷轴(Scroll of Campanion)和重铸卷轴(Scroll of Reforging)。并且解释说这两个功能不够完善可能会影响游戏的发售(>>查看详情)。我们知道,只要跟游戏发售有关并且不是真正的游戏发售消息,就肯定会有玩家出来抱怨。而且,还有玩家说Patch10的很多细节都不完美,看上去像是“赶工”出来的作品。于是,B大又要来解释了。点击查看原帖地址。 从来没见你们这样说过关于游戏发售的事情…… 你们总是说游戏做好了就是做好了。 那么这大变革是什么情况? Beta 更新10的很多内容不错,调整的
《火炬之光2》不学《暗黑破坏神3》 没有道具商店
在有很多玩家期待《暗黑3》到来的同时,也有许多玩家期待着《火炬之光2》(Torchlight II)的到来。近日Runic Games游戏公司联合创始人和总裁Max Schaefer接受了媒体的采访,讨论了《火炬之光2》目前的开发状态,以及这款游戏和《暗黑3》的差别——是否会在游戏中加入虚拟道具商店,同时还讨论到了基于《火炬之光2》而开发的网游的前景未来。Max Schaefer在采访中表示,公司希望把《火炬之光2》做成一款真正属于自己,同时有着自己标新立异特色的好游戏。如果这款游戏在未来能获得成功,Runic Games将拓展该系列游戏的未来发展方向(将拓展至网游领域),而不是直接在游戏中设立虚拟道具商店。Max Schaefer还表示,开发《火炬之光OL》(Torchlight OL)是公司长期以来就有的计
技术宅拯救世界!自制《暗黑破坏神3》大天使手办
还记得出过大菠萝扮装的Johsua同学么?今天他又给力了!早在几天之前,Johsua就决定制作一套五大天使的手办,并完成了伊姆帕里斯的白模实物。看到这样超酷的手办心动没,让我们一起动手做一个吧。
暗黑破坏神3推出简体中文LOGO
新年的第一个好消息,有玩家在Patch10补丁中发现了暗黑3简体中文版LOGO,这是最新加入到游戏客户端中的,整个LOGO质感十足。因为是在官方的客户端中发现,所以基本可以确定这将是未来中国大陆地区所使用的LOGO!
暴雪:《暗黑3》大量内容将返工 发售日再次拖后
近日,《暗黑破坏神3》游戏制作总监杰·威尔逊(Jay Wilson)通过游戏官方网站发表了一篇开发者日记,在这篇开发者日记中,其确认了包括铁匠物品制作、鉴定卷轴、商人NPC、纳法勒姆之盒以及大量游戏系统将重新制作,对于大部分玩家还没有机会接触的内部测试,对于这些改动并没有什么实质的感受,而真正引起我们注意的则是威尔逊在字里行间中所包含的跳票暗示:“很多人都在说我们过于纠结于系统细节方面,并告诉我们‘这个游戏已经够好了,快发行吧!’我能够理解他们所说的话但无法苟同,我们并不是在制作一款游戏,而是在制作《暗黑破坏神》的续作;没有人会记得一款游戏跳票过多少次,而只会记得这款游戏是否是伟大,因此我们一直没有公布游戏的具体发售时间。我们确信我们有能力为玩家带来一款伟大的游戏,但现在我们还没有达到这个阶段,我们会一直对游戏
原因不明 《暗黑3》高级游戏制作人拍屁股走人
《暗黑破坏神3》项目高级制作人Steve Parker日前通过twitter宣布从暴雪离职, 他并没有给出离职的原因。 "Hey Twitter, I’m no longer working at Blizzard or on D3. I’ve had a great 5 years there and those guys are going to do an amazing job with Diablo.”(推特原文) "嘿,推特们, 我现在已经不为暴雪或者《暗黑破坏神3》工作了. 在这里的5年我过的十分愉快,这帮伙计一定会把《暗黑3》做的非常惊人."