《暗黑3》Boss原画赏 传送路点等新消息透露
随着暴雪球探足球比分旗下美式ARPG大作《暗黑破坏神3》的又一次跳票,全球诸多期待该游戏的玩家又一次陷入焦急的等待中。近日,国外一家暗黑3的Fansite就公布了他们的一些发现,他们通过对游戏测试服玩家界面文件的解析,得到了一些有趣的东西,包括暗黑3全BOSS的原画、部分有剧情对话的NPC(包括一些BOSS)头像以及所有的传送路点统计,一起来看看吧:在全BOSS原画中,我们找到了几个熟人:测试服第一章的最终BOSS骷髅王(第三行最右)、在今年嘉年华上公布的黑色灵魂石视频中的地狱领主(第三行最左)、暗黑3原画中的Diablo(第二行右数第三)、最早被公布的BOSS之一蜘蛛女皇(第一行右数第三)以及我们的老朋友凯恩(第二行最左),让人完全没有想到的是凯恩竟然会作为BOSS出现在游戏中,不知道暴雪要如何圆这个故事呢?关于路点
《暗黑3》新中文版截图 疑似结局画面欣赏
《暗黑破坏神3》官方微博再次放出了一张简体中文版游戏截图。图片内容依然没有超过目前的测试范围,我们看到了日志部分大文字量下的游戏界面体验。游戏截图:来自国外《暗黑3》玩家发布的一张名为《暗黑3》结束画面水印的图片,这个画面很可能未来会出现在游戏结束画面,或者是例如制作团队列表显示这样的画面中。比较值得注意的是此图中的形象与之前女性大菠萝的形象有比较大的反差。
拒绝移植 暴雪要专门打造《暗黑3》主机版
自从暴雪表示出对《暗黑3》主机版充满兴趣后,游戏业界猜测纷纷。就在近日,游戏制作人Jay Wilson表示暴雪为《暗黑3》投入了很多,而他们以前从来没有为家用机游戏投资到这种程度。暴雪游戏制作人Jay Wilson在接受国外著名游戏媒体Game Informer的采访时表示:“我们拥有非常伟大的制作团队。目前我们开始为这个团队添加核心成员和新鲜血液。”虽然他们应该已经在为游戏的家用机版而努力工作,但Wilson再次强调他们并没有正式公布它:“我们仍在探索中,还不能正式公布。公布产品是一件大事,而且虽然不算什么秘密,我们现在最大的障碍是组成一个家用机开发小组。”实际上当暴雪说要制作家用机游戏的时候,也有很多人不相信。毕竟暴雪以前就有类似的尝试,但并没有获得成功。但Wilson称他们从来没有为一款家用机游戏投入这么
《暗黑3》玩家自制赫拉迪姆之盒 全新壁纸欣赏
这次是一名德国的叫做 das ZnY 的玩家在他的 blogspot上的博客上发的。而且还有用各色鹅卵石制作的符文石。不知道这样的符文石又唤起多少玩家的回忆!另外,暴雪今早发布了一张全新的游戏壁纸《Bloody Battle》。这张壁纸的主题是五位角色合力对抗恶魔!武僧的肌肉醒目!
寄予厚望 《暗黑3》将是暴雪的救命稻草
上周我们报告了关于暴雪季度财务会的事情,不过我们专注的部分仍然是《暗黑3》的相关,毕竟说回来,我们是暗黑3的fansite。另一方面,经济媒体和其他游戏媒体的注意则是其他内容 -- 即《大地的裂变》带来的魔兽用户数量下滑的问题。在会议上公布了2011年第三季度有80万的用户流失,加上第二季度流失的30万,也就是说在半年内,总共110万用户也就是总用户量10%的流失。相关的报道在搜索引擎里随处可见,投资者似乎对用户流失也有些不安,ATVI(暴雪动视在纳斯达克的股票代码)的股价从每股14美元跌落到12.71美元。而且,大家应该已经在网上看到不少这样的抱怨了,“魔兽是个弱智游戏”之类的攻击语句,原文大意如下:西方玩家在嘉年华上对熊猫人资料片的反应不高。对比《大地的裂变》里,游戏内环境和系统的巨大改变,熊猫
毫无压力 暴雪嘉年华《暗黑3》试玩机器配置
目前玩家最关心的问题依然是游戏所需要的配置,从试玩反馈情况来看,《暗黑3》对于机器硬件要求并不苛刻,一般的主流电脑配置完全可以很流畅的进行游戏。最近根据《暗黑3》试玩者的说法,本届嘉年华试玩机器所采用的配置为:Intel 2600kASUS 华硕Maximus Extreme-Z主板"Nvidia 显卡" - 应该是 GTX460Antec 安钛克 800w 电源HP 惠普 24"显示器根据试玩者的说法,在该配置下,暗黑3运行得无比顺畅,如丝般顺滑。官方早先公布配置需求:最低配置:PC:系统:Windows XP/Vista/Win7CPU:Intel 奔腾双核Duo 2.8 Ghz或AMD Athlon 64 X2 4400+显卡:NVIDIA GeForce 7800 GT或ATI Radeon
看好韩国市场?《暗黑3》发售前将进行韩服测试
韩文版本 暴雪球探足球比分公司的《暗黑破坏神3》总监杰威尔森在G-STAR2011和韩国媒体见面并接受了采访。这篇采访中有一些有价值的信息点可以供我们参考。例如韩服将会在游戏发售前进行测试,那么简体中文版是否也会在游戏发售前有一轮测试?第一个暗黑彩蛋已经在前几天被玩家发现了,和奶牛有关,那么奶牛是否依然存在于游戏中?角色的升级曲线可能将会出现重要的变化,而技能和符文石也没有最终确定。同时我们还发现,此次韩文的测试版本与之前所有版本都有较大区别。 Jay在回答关于《暗黑3》的2012年的延期的时候说道:“现在的开发工作几乎完成了,作为一个开发者,也是一段很长的日子,玩家可以期待《暗黑3》发售的时刻”Q. 关于暗黑3的开发进度,你认为几乎完成了吗?A.
吊人胃口 《暗黑3》未来将有完全免费试玩版本
目前《魔兽世界》和《星际争霸》都有各种形式的免费试玩,并且这种试玩的幅度在逐步增大。暴雪越来越愿意让更多的玩家可以先体验游戏再选择是否付费继续游戏。《暗黑3》今后也会如此,但很明显,作为暗黑系列的忠实粉丝显然不需要这样的试玩机会。无论暗黑3未来究竟如何,我们都会第一时间进入游戏,体验游戏全程。暴雪也明白这点,所以免费体验的计划可能更多针对那些初次接触暗黑系列的玩家。并且这项措施也许会在游戏发售后的某个阶段才正式开始!玩家:可能在你们看来是很不理解,但我不试玩之前不会买任何游戏(除非是好游戏的资料片),哪怕是《暗黑3》也一样。是否有计划有体验版给我们?Bashiok:我们当然计划在某个阶段推出《暗黑破坏神3》的体验版,如同《魔兽世界》和《星际争霸2》那样。
《暗黑破坏神3》成就系统和档案系统界面改动
凯恩之角有很多代码解读人士。虽然大部分内容都剧透严重,但今天写到的成就系统的改动,账号档案,以及玩家状态没有什么问题。如果想被剧透的话请去看本论坛两篇剧透向的帖子内容。接下来我们展示的这些东西,可能在以后游戏发售之前再次被改动。从用户界面这方面来说,《暗黑3》的成就系统非常类似《星际争霸2》。成就窗口(在屏幕右下角,好友名单旁边)可以看到目前的成就相关,你可以分类种类,或者看看有没有奖励。成就分类有:战役、合作、专家、职业、和战斗,你也可以调节过滤器来选择。还有一个展架功能允许,也就是我们所熟知的战旗系统。虽然游戏会追踪记录你所有的成就,但你只能展示几种。游戏有一个成就进度条,用于展示目前有多少成就已获得,以及最大的成就数,还能按照百分比来显示。战网账号的档案和战旗也和成就有了关联。就如同暴雪在嘉年华2011游
暴雪:《暗黑破坏神3》拍卖系统吸金能力超强
在刚刚结束的动视暴雪第三季度财务会议上,首席财务官Thomas Tippl表示看好《暗黑破坏神3》中拍卖系统蕴藏的巨大吸金能力。 “随《魔兽世界》赠送《暗黑破坏神3》能将后者的玩家社群范围扩得更广,拍卖系统将在更大的市场中获益,由此产生的收入非常值得期待。”Thomas Tippl说,“微交易模式已经成为大势所趋,如果这不重要的话我们是不会这样做的。” 早前当拍卖系统公布后,暴雪一直辩称这主要是为了满足玩家需求。暴雪联合创始人Mike Morhaime的观点是,这项服务能让玩家的游戏环境变得更为安全可靠。制作人Jay Wilson甚至称不期待靠此赚钱,只要能做到收支平衡即可。 &n
有所进步 《暗黑3》成就和档案系统界面改动
我们的社区里有很多代码解读人士。虽然大部分内容都剧透严重,但今天写到的成就系统的改动,账号档案,以及玩家状态没有什么问题。如果想被剧透的话请去看本论坛两篇剧透向的帖子内容。接下来我们展示的这些东西,可能在以后游戏发售之前再次被改动。从用户界面这方面来说,《暗黑3》的成就系统非常类似《星际争霸2》。成就窗口(在屏幕右下角,好友名单旁边)可以看到目前的成就相关,你可以分类种类,或者看看有没有奖励。成就分类有:战役、合作、专家、职业、和战斗,你也可以调节过滤器来选择。还有一个展架功能允许,也就是我们所熟知的战旗系统。虽然游戏会追踪记录你所有的成就,但你只能展示几种。游戏有一个成就进度条,用于展示目前有多少成就已获得,以及最大的成就数,还能按照百分比来显示。战网账号的档案和战旗也和成就有了关联。就如同暴雪在嘉年华201
《暗黑3》测试体验之感 三个亮点七大缺憾
万众期待《暗黑破坏神3》BETA测试于2011年9月底开启,作为一个曾经穿着裤衩没日没夜蹲在宿舍里打暗黑2的游戏人来说,体验一下《暗黑破坏神3》是当时我最迫切的欲望。在经过几周的闲暇体验后,当初的欣喜已经荡然无存,留下的些许感动和失望。三个亮点,七大缺憾,是本次《暗黑破坏神3》BETA测试给我留下的印象。一:游戏模式 -- 缺憾从《暗黑2》到《暗黑3》,暴雪依然沿袭了打地洞的游戏模式,除此之外基本没有更多的创新,游戏一直都在灰暗阴沉的基调中进行,仿佛邪恶的头目就必须生存在阴暗的沟道里,他们永远不会登上雄伟的山峰,永远不会进入美丽的城镇。如果说《暗黑2》的打地洞在当时还给我新鲜感,那么在打地洞游戏非常常见的今天,《暗黑3》的游戏模式给我带来的只能是勾起些许回忆了。欢乐打地洞欢乐打地洞华丽版/加强版二:剧情渲染 -
再谈《暗黑破坏神3》工匠的变化和升级
一如既往,我们的暗黑百科进行了大量的更新内容。如果要做一个流水账列表就太无聊了,所以还是找点亮点来看吧。我们在2011嘉年华上得到了一些新的工匠信息,而且从beta客户端里挖掘的额外的内容正好和嘉年华板块上公布的内容吻合。我们从beta的视频里看到了铁匠的身影,但玄秘工匠和宝石匠却从未出现在第一章早期过。不过,其实他们已经在了。当然,我们有的东西不止几张图。让我们回顾一下2010年8月的工匠系统首次公布时,在车队FAQ上的官方发言: 铁匠制造武器和护甲,并可以给装备打孔。玄秘工匠制作卷轴,药水,魔法武器,技能符文和护身符(Charm),并提供附魔。珠宝匠可以制造宝石,项链和戒指。宝石匠还能把已镶嵌的宝石取出来并合成以改进宝石的质量。当然,有些东西似乎变了。玄秘工匠变化最大:不再能制造卷轴或药水,护身符
暗黑3BETA补丁更新 删除所有玩家数据
今日,正在处于BETA测试中的《暗黑破坏神3》进行了停机维护,然后进行了一次比较大的更新(补丁约428M)。在此次更新中,之前服务器上的所有角色和物品都将被删除(包括拍卖行里的物品)。更新完毕后游戏服务器照常运行,拥有BETA测试帐号的玩家们可以继续体验游戏。根据国外论坛的整理,主要有以下改动:符文石改动:不与等级关联 切换技能需要回城修复部分拍卖行BUG,如无法购买等对猎魔人的能量系统进行了较大改动怪物属性调整等级经验调整增加新的主动技能和被动技能大量的BUG修正物品掉落调整另根据官网论坛蓝帖,这个补丁修正的问题有(感谢凯恩之角论坛MasterOfMana翻译):综合经验神殿现在能正确的给予25%的经验加成。战网登陆界面的记住帐号功能现在可以正常使用。记住最后一个登出的账号
英媒评出15个最佳游戏世界 《暗黑3》榜上有名
英国Telegraph网站最近发布了一个“十五个最佳电子游戏世界”的专题,其中暗黑破坏神3的庇护所名列第九。其他的游戏世界包括艾泽拉斯、迷雾岛、奥比虹,甚至还有马里奥大叔的蘑菇世界。该网站描述如下:庇护所的世界是由神和恶魔共同养育的土地,介于天堂和地狱之间的实体位面和恶魔所寻求的突破口。即将到来的暗黑破坏神3的故事里,除了全新的世界地理之外,玩家还能访问数个看似相视的地方,其中包括崔斯特瑞姆村。暗黑3庇护所世界中的卡迪安十五大游戏世界排行:1. 蘑菇王国(Mushroom Kingdom) - 超级玛丽兄弟(Super Mario Bros。)2. 海拉尔(Hyrule) - 塞尔达传说 (Legend of Zelda)3. 口袋妖怪领域(Pokemon's Region) - 口袋妖怪(Pokemon)4.