《暗黑4》已死没人玩了?玩家晒图:变单人模式了
自《暗黑破坏神4》第一赛季上线后,不少人就宣布这款游戏已死,虽然有些夸大其词,但该作在Twitch上惨不忍睹的收视率证明,玩家们对这款游戏的兴趣越来越少。 近日,国外reddit论坛用户u/eazy937发帖分享了几张《暗黑破坏神4》截图,并戏称他发现了游戏的单人模式。这些截图是他在铁匠铺、衣橱等人流量较大的区域截取的。然而截图上没有出现任何其他玩家。而从《暗黑4》发售初期到第一赛季中期,这些区域都是熙熙攘攘的,到处都是炫耀自己装备的玩家。 评论区有玩家表示:“《暗黑破坏神4》有很大的潜力,就像大家评论的那样,希望他们能做出大的改变。”“我也没看到有多少人在玩了。”“老实说,都是暴雪自己的错。他们用一款半成品打了玩家耳光,削弱了一切。”“我对《博德之门3》的投入和喜爱远远超过《暗黑4》,博德3上市后我
暴雪:《暗黑破坏神4》第二赛季内容太多了 需要多次直播
暴雪确认《暗黑4》第二赛季将带来大量内容。事实上,暴雪将需要多次深入直播来介绍《暗黑4》第二赛季的所有功能。几天前,暴雪《暗黑破坏神》总经理Rog Fergusson发推表示《暗黑4》第二赛季“有这么多的东西”,以至于他们需要两场直播来介绍。后来暴雪社区开发总监Adam Fletcher确认“血之赛季”确实有很多内容,他还补充说两场直播大约2个小时。《暗黑4》职业设计师Adam Jackson也进行了回应,称《暗黑破坏神》总经理Fergusson的发言没有一点夸张。他说:“这绝不是夸张。团队正在努力工作将大量令人兴奋的更新带入游戏。我真的很激动,渴望每个人都能看到我们正在准备的东西。”《暗黑4》第二赛季“血之赛季”在上个月的科隆展上正式公布,将于10月17日上线,为吸血鬼主题。除了有新的任务,第二赛季将提供独特
《暗黑4》在韩国遭冷落:直播现场几乎没观众 要凉了?
虽然《暗黑破坏神4》刚推出时受到玩家热烈欢迎,并打破了暴雪销售记录。但自从第一赛季推出以来,人们对该作的兴趣就大幅减弱,就连流媒体收视率也跌到谷底,下降了99%。 玩家对《暗黑破坏神4》的兴趣下降在最近一次活动中表现得特别明显。9月9日,暴雪韩国与韩国电竞广播公司TEN合作举办了一场直播节目,邀请了两支队伍在《暗黑4》中正面交锋。然而此次活动并没有像主办方希望的那样取得成功,观众席上几乎空无一人,收视率最高时仅有300多名观众观看了直播。有一位参加了该活动的玩家对观众人数之少感到惊讶,他还分享了现场照片,可以看到直播现场只有寥寥数人。 这位玩家表示:“虽然暴雪在韩国拥有庞大粉丝群,但这次直播活动却完全被忽视了。直播峰值人数仅为300多人,这说明《暗黑4》现在处于低迷状态。《暗黑4》在韩国一开始反响很好,大家
玩家称《暗黑4》第2赛季必须有大量内容 否则必死
《暗黑破坏神4》发售之初,口碑还不错。但第一赛季上线后,其平衡性调整反响不佳,让许多人不满。《暗黑4》玩家数和直播收视率也在迅速下降,有粉丝表示第二赛季需要提供大量内容,否则这款游戏就要死亡了。 近日国外Reddit论坛用户SieberZg发文称:“第二赛季需要四倍的内容,如果做不到这点,那就把它留在坟墓里埋了吧!很遗憾,这款游戏已经死了,我不得不接受这个事实。我很喜欢《暗黑4》,但现在真无事可做。暗黑团队应该向其他成功游戏学习下,为玩家们带来足够多的内容!” 赛季与扩展的争论再次成为焦点。有些玩家认为《暗黑破坏神4》的赛季并不是扩展,只是在现有基础上增加了一些新的主题玩法。这些赛季内容并不能满足他们对《暗黑4》新玩法的渴望,但要玩扩展还得付费,这也让许多人感到不满。有人表示:“到最后你会失望的,因为任何赛季内
《暗黑破坏神4》1.14补丁说明 赛季经验加成提升
近日暴雪公布了《暗黑破坏神4》1.14补丁说明,新更新将于北京时间9月13日全平台上线,一起来了解下本次更新的内容。 游戏性更新 来自赛季祝福“杀意之瓮”的总经验值加成已经从8%提升至20%。开发者注解:我们提高了来自杀意之瓮的总经验值加成,让这个赛季祝福更有感,并帮助那些想要冲到等级100的玩家可以更快达标。Bug修复 易用性 修复画面朗读不会读出敌人名称的问题。任务与事件 修复在失落之物任务中,在坐骑上丢下罗拉斯的长柄武器以及奇特的护身符并重新进入城镇后,会无法重新拾起的问题。修复在怀念肥鹅任务中,如果玩家在放置塔维许的匕首的瞬间使用城镇传送门传送或离开游戏,会导致进度卡住的问题。修复在毒害之心任务中,如果玩家在阿内塔与薇拉对话时离开该区域,会导致进度卡住的问题。修复完成扭动物块事件不会奖励金币的问题。杂项
《暗黑破坏神4》每年出资料片 玩家反感:这是在抢钱
最近暗黑4负责人Rod Fergusson证实,《暗黑破坏神4》每年都会推出资料片。这让许多玩家有些反感,他们表示这是在抢钱。近日Rod Fergusson接受外媒Dexerto采访,被问及《暗黑破坏神4》未来及愿景时,他表示已经有计划了。他们每年都会推出资料片,并更新赛季,这是要长期做的事情,是他们实时服务真正关注的重点。网传每个资料片售价为40-60美元,加上战斗通行证,这会让玩家们掏空钱包。Reddit用户Fearlessmojo表示:“《暗黑破坏神4》还没推出一年,他们就开始讨论每年需要付费的资料片了?还有那么多问题需要解决,他们却在这里对扩展内容侃侃而谈,而且游戏已经有战斗通行证了。”还有人笑称:“他们不把你们榨干,怎么去买豪宅和游艇享受?”“玩到80级突然没兴趣继续玩了,总觉得缺少了很多东西。许多核
暴雪计划未来持续支持《暗黑破坏神4》 每年都有资料片
对于暴雪来说,《暗黑破坏神4》非常成功,截至8月23日拥有超过1200万玩家。虽然它采用赛季模式进行更新,但扩展内容也在制作中。系列总经理Rod Fergusson最近向Dexerto证实,《暗黑破坏神4》每年都会推出资料片。 当被问及《暗黑破坏神4》的未来以及团队的愿景时,Rod Fergusson在采访中表示:“当你看到游戏的发布和第一赛季推出时,我们认为这为我们未来的发展奠定了基础。所以,当我们审视赛季和年度资料片时,这些才是我们实时服务真正关注的重点。”“我们已经有计划了。我们的故事可以延伸到未来。我们已经有计划了。我们总是在更新赛季和资料片,所以这是我们将长期做的事情。我们很兴奋。”在《暗黑破坏神4》发售时,暴雪就确定了已经有两个资料片正在开发中,但具体的发布频率还是首次透露。
《暗黑破坏神4》PvP区域出现“无敌”漏洞
《暗黑破坏神4》玩家最近发现了游戏中存在的一个 BUG 漏洞,允许玩家角色能够在 PvP区域内“无敌”,无视任何来自非玩家怪物和玩家角色的伤害。虽然 PvP 并非《暗黑4》的主要内容,但对于喜欢 PvP 的玩家来说,这个漏洞完全破坏了该部分内容的体验。 这个漏洞似乎很容易就可以重现,只需要站在特定位置并以特定顺序使用技能和卷轴就可以做到,并且不限制职业。该漏洞最早似乎是 3 天前被发现的,玩家也在暴雪官方论坛上进行了报告,并附有如何重现该 BUG 的途径。发帖人表示:“即使不考虑 PvP 是游戏大后期内容,这也是一个非常严重且关键的 BUG,会彻底破坏游戏玩法。” 目前,社交媒体上有许多玩家报告有其他“无敌”的玩家恶搞其他人,或是故意恶心人,有一些只是“体验”以下漏洞“乐一下”。大多数人似乎也只是利用这个漏洞在
暴雪:《暗黑破坏神4》让《暗黑不朽》更受欢迎!
近日暗黑负责人Rod Fergusson表示,《暗黑破坏神4》的推出并未侵蚀《暗黑破坏神:不朽》的市场,事实上《不朽》反而更受欢迎。 Rod Fergusson接受外媒RPS采访时表示,去年在PC上推出《暗黑不朽》时,其内购系统给许多人留下不好印象,然而它在移动平台上仍取得巨大成功,但暴雪也不能确定《暗黑4》推出后,会不会影响到《暗黑不朽》。当时许多人认为《暗黑不朽》只是4代的暂代品,等《暗黑4》推出后他们会立刻弃坑,然而情况与他们想象的恰恰相反,Fergusson表示:“我们每次进行《暗黑4》测试时,就会有更多人开始玩《暗黑不朽》,而在《暗黑4》正式推出后,《暗黑不朽》同样继续获得成功。” “我在客厅沙发上玩,在电脑桌上玩,和我在车上玩手机,等咖啡时玩手机是两种不同情境。因此这两款游戏有合作共存的空间,而且共
《暗黑》负责人:团队新人很多 制作首款游戏是暗黑4
近日外媒GameSpot在科隆展上采访了暗黑项目负责人Rod Fergusson,讨论了团队对《暗黑破坏神4》第二季的态度,以及他们如何采纳玩家的反馈意见等等。 Fergusson表示:“对我们团队的很多人来说,《暗黑破坏神4》是他们制作的第一款游戏。我们都还在摸着石头过河,当然作为暴雪的一部分,我们有很多学习机会,可以和其他项目组比如《魔兽世界》或《守望先锋》组的同事取经。”“但归根结底,做一款实时更新的服务型游戏对我们来说是全新的挑战。甚至在我们的发售派对上,我问过有多少人是第一次参加游戏开发的,然后看到很多人举起了手。那个时候你就意识到,原来《暗黑4》是他们参与发行的第一款游戏。” “我们在暴雪内部有很多先进经验和资源可以利用,不过我们还处在一个学习的阶段。我理解会有人觉得我们是暴雪,我们不应该犯错误,但
发售未满三个月 《暗黑破坏神4》首次打折优惠促销
在发售不到三个月后,《暗黑破坏神4》迎来了首次折扣活动,现在在战网平台上《暗黑破坏神4》正在以最高-25%的折扣进行促销,主机平台暂未推出折扣,优惠一直持续到9月5日。《暗黑破坏神4》标准版-22%折后价54.59美元,豪华版-20%折后价71.99美元,终极版-25%折后价74.99美元。
《暗黑4》负责人回应S1玩家差评:当时认为做得正确
虽然《暗黑破坏神4》销量不错,但并不是一帆风顺,最糟糕的是游戏第一赛季上线后,遭到许多玩家的差评。近日《暗黑4》负责人Rod Fergusson回应了第一赛季玩家差评,他承认没能满足玩家们的期望,而开发团队当时认为在做正确的事。 最近外媒GamesRadar采访了Rod Fergusson,询问他如何看待第一赛季差评时。Fergusson说:“我们已经意识到,从一开始就没有管理好玩家的期待值。给所有东西都增加了难度,因为我们当时觉得为游戏所做的事情是正确的。”“此外还有其他很多原因,在许多改动上我们有些操之过急。我们太过追求速度了,当时我们想‘嘿,我们已经有三分之二的解决方案,所以就先把这三分之二放出去,然后再做剩下的三分之一’。事实却证明,这样的做法不正确。” Fergusson补充说:“最近几次更新都侧重于
《暗黑4》周末奖励 玩家能获得额外经验值和金币
近日暴雪宣布从本周六开始,《暗黑破坏神4》周末奖励开启,玩家将能获得额外的经验值和金币。在成堆的战利品前享受凯旋的滋味吧! 祝福满溢:获得额外经验值与金币 9月2日凌晨1点至9月6日凌晨1点(北京时间),所有玩家都能获得额外25%经验值与金币。圣母会赐福于所有子嗣,此加成适用于赛季界域与永恒界域,以及所有世界阶级。 如果你想知道要在哪儿查看这个新出现的恩泽,请查看新出现在药水数量旁边的游戏内图示,此图示会显示金币与经验值的额外获得比例。添好炉火,赶紧围过来,集结你最精明的同伴,重新激起热忱来屠杀恶魔吧。创世圣母残酷无比,却也极为慷慨,可惜赐福的为期不长。在圣母祝福周末中,嗜血地获得更多金币,将实力推至新高度!
《暗黑4》下一轮更新8月29日上线 更新日志发布
暴雪发布了《暗黑破坏神4》下一轮更新日志,版本号1.1.3,包含大约40个修复和调整。下一轮更新将于8月29日上线。游戏性更新怪物控场来源我们对能够造成控场效果的怪物能力与精英怪词缀进行了诸多调整,包含:会快速连续攻击的冰寒加持菁英(例如:鬼魂弓箭手和毒蛇暴徒),现在不会每次攻击都触发冰寒加持了。降低寒风生成重叠风墙的频率。食人族暴食者的击晕能力现在能够比较容易避开。延长冰寒羊头人冰柱的冷却时间。降低冰寒蜘蛛攻击所施加的冰冷效果次数。南迦利蛇眼的击昏持续时间从 1.5 秒降低为 1.25 秒。以及其它改动,让玩家比较不会那么频繁地受到控场效果。开发者註解:这些改动是为了减少玩家被控场的时间,并在受到控场效果后能有更多的恢復时间,尤其是在较高的世界阶级时。一般火焰加持怪物爆炸时释放的衝击波数量减少 1,造成的伤害
《暗黑破坏神4》玩家现已超过1200万
《暗黑破坏神4》6月份的首发取得了巨大成功,发售头5天就获得了超过6.66亿美元的创收,成为暴雪历史上首发最成功的游戏。随后暴雪很快确认《暗黑4》玩家超过了1000万。虽然自发售以来围绕这款动作RPG就少不了争议和批评,但看起来它正以健康的速度吸引着玩家。在科隆展开幕之夜直播上,暴雪公布了《暗黑4》第二赛季内容——血之赛季,10月上线。同时《暗黑破坏神》总经理Rod Fergusson透露《暗黑4》当前玩家已经达到了1200万,总游戏时长超过了13亿小时。这意味着仅过去了1个半月时间又吸引了200万玩家。《暗黑破坏神4》现已在PC,PS4,Xbox One,PS5和Xbox Series X|S上推出。