光环联合主创公司失利 下一部作品“不指望所有人支持”
《光环》系列联合创始人、前 Bungie 15 年工龄员工 Marcus Lehto 曾在美国游戏公司 V1 Interactive 就职创意总监。该公司于 2020 年 6 月曾推出过一款名为《崩解(Disintegration)》科幻第一人称射击游戏。该作在推出后未能成功,根据 Steam 显示,最高玩家数量从未超过 600 人。 游戏于 2020 年 11 月关闭多人游戏服务器,表示玩家数量不足以支持服务器运营;之后 V1 Interactive 于 2021 年 3 月正式关闭。 Marcus Lehto 近日在推特上发文称:“本周我将做出职业生涯中一些非常重要的决定。你们中有些人会支持,有些人则不会。我只是请求你们都加入我的下一段旅程。大的要来了!” 在推文的评论中一位网友寻求更多解释,Marcus
科幻FPS游戏《崩解》开发商V1即将关闭
《崩解》工作室V1 Interactive即将关闭。 V1官推表示:“我们我们很遗憾地通知大家,V1 Interactive将正式关闭。我们想要感谢V1所有优秀的人才,无论是过去的还是现在的,是他们让过去的五年变得如此美好。衷心感谢支持我们的优秀社区。”V1 Interactive总裁兼《光环》联合创始人Marcus Lehto补充说:“在V1,我们的首要任务一直是员工的福祉。几个月以来我们一直向员工们透明展示事情的状况,现在作出决定,所以他们仍然有足够的时间寻找新工作,同时得到我们工作室的支持。”V1 Interactive成立于2015年,是美国西雅图的一家游戏工作室。他们在2020年6月推出了《崩解》,登陆了PC Steam,PS4和Xbox One,Steam褒贬不一。关于《崩解》 《崩解(Disint
《光环》创始人新作碰壁 《崩解》官宣取消多人模式
由《光环》的联合创始人Marcus Lehto制作的科幻机甲类fps游戏《崩解》于今年6月正式发行,但游戏反响不大。尽管开发商试图通过免费周来改变这一局面,但还是以失败告终。就在昨天(9月17日),《崩解》官方发出公告,取消游戏的多人模式。 以下是官方公告: 我们不得不做出一个艰难的决定,在所有平台移除《崩解》的多人模式。这项举措将会分段执行。今天(9月17日)我们开始移除游戏中的商店并且将在11月17日彻底移除多人模式。而单人战役模式将会完整保留。来自V1 Interactive的开发团队和Private Division发行团队都顶着创新失败的风险来创造这款独特曲折的游戏,我们的团队虽小,但是热情且富有才华。我们的玩家显然对于单人战役更感兴趣,不幸的是,游戏却在努力构建玩家多人模式的体验。在权衡之下,我们艰
光环创始人作品《崩解》开启免费游玩 目前玩家口碑一般
由《光环》联合创作者Marcus Lehto创建的30人独立开发工作室——V1 Interactive打造的FPS《崩解(Disintegration)》,新近宣布将于本周末开启免费试玩活动,PC、PS4、Xbox One 三平台都将限时免费游玩。免费游玩时间(北京时间): PS4版 - 7月31日 0:00——8月3日 24:00Xbox One版 - 7月31日 3:00——8月3日 3:00PC版 - 7月31日 3:00——8月4日 1:00 《崩解》是一款融合了第一人称射击和实时战略元素的科幻射击游戏。故事背景设定为在不久之后的地球上,人类唯一的生存希望就是通过人机整合技术,即是将人类大脑保存在机器人装甲中的技术。 目前《崩解》Steam好评率仅64%(褒贬不一),M站3
光环创始人新作《崩解》 3DM完整汉化2.0发布
《光环》联合创始人 Marcus Lehto 独立工作室——V1 Interactive 打造的科幻射击游戏《崩解》的 3DM 完整汉化补丁现已发布,本作是一款融合了第一人称射击和实时战略元素的科幻射击游戏;故事背景设定为在不久之后的地球上,人类唯一的生存希望就是通过人机整合技术,即是将人类大脑保存在机器人装甲中的技术。 《崩解》3DM汉化组简体汉化补丁v2.0 汉化说明: 基于正式版制作:https://bbs.3dmgame.com/thread-6053054-1-1.html 完整内核汉化 支持正版监制:小草执行:Setsuna、柔软翻译:Bing、Maradentro、Noob、Rax、thundersroar、小刘、小浓神、柔软技术:dogkarl使用方法: 1、解压缩2、安装汉化补丁3、运行游戏《
光环创始人新作《崩解》正式发售 作战小队宣传片释出
外媒GameSpot公开了科幻FPS《崩解》的最新宣传片,展示了9组各具特色的作战小队,该作现已正式解锁发售(Steam商城链接)。作战小队展示: 除了单人战役模式之外,《崩解》还有着三种5v5多人团队模式,玩家可以在不同的地图上激烈争战。选择自己最喜欢的零重力机,并带领作战小组以及队友,与对手驾驶员竞技,从而赢得基于目标的比赛。多人模式中的每一支作战小组都拥有自己独特的外观和个性,以及不同的技能和游戏风格。掌握你最喜爱的作战小组,并使用各种皮肤、旗帜、徽章和表情来自定义你的游玩体验。 《崩解》是一款融合了第一人称射击和实时战略元素的科幻射击游戏。故事背景设定为在不久之后的地球上,人类唯一的生存希望就是通过人机整合技术,即是将人类大脑保存在机器人装甲中的技术。该作由《光环》联合创作者Marcus Lehto创建
科幻FPS《崩解》开局23分钟演示 人机结合刺激对战
由《光环》联合创作者Marcus Lehto创建的30人独立开发工作室——V1 Interactive打造的FPS《崩解(Disintegration)》,即将于6月17日正式发售。IGN给这款作品的单人模式部分打了6分,现在又公开了该作开局的23分钟实机演示。开局实机演示: 《崩解》是一款融合了第一人称射击和实时战略元素的科幻射击游戏。故事背景设定为在不久之后的地球上,人类唯一的生存希望就是通过人机整合技术,即是将人类大脑保存在机器人装甲中的技术。 玩家将扮演前零重力机驾驶员Romer Shoal,并指挥一支小型反抗军力量——他们依旧坚守着作为人类本身那日渐消失的记忆。随着独断专行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击,并延续人类的存在。驾驶种类繁多
光环创始人打造科幻机甲FPS《崩解》IGN 6分:创意新颖 深度不够
由光环创始人Marcus Lehto新创立的V1 Interactive工作室打造的科幻机甲FPS《崩解》(Disintegration)将于6月17日正式发售,Steam国区售价179元。IGN为单人游戏部分其打出6分,IGN表示《崩解》单人战役有一些新颖的想法,游戏机器人的敌人死法很有意思,但本作没有达到任何战术游戏的深度。 IGN评分:6 不错 《崩解》单人战役有一些新颖的想法,游戏机器人的敌人死法很有意思,但本作没有达到任何战术游戏的深度。 IGN总评: 飞来飞去,给看起来很酷的机器人发号施令是一个很好的概念,但是《崩解》单人战役简单的射击体验和小队管理让游戏在玩了一段时间后就会变得平淡无奇。 缺乏自定义和升级系统让游戏感觉和剧情有些脱节,剧情虽然有一些正派的角色,除此之外就只是却是对邪恶的机器人霸主的
光环创始人打造科幻机甲FPS《崩解》Steam开启预购 国区售价179元
本作由Bungie前创意总监,《光环》的联合创始人Marcus Lehto,新创立的V1 Interactive工作室打造科幻机甲FPS《崩解》(Disintegration)目前已经在Steam开启预购,国区售价179元,计划于2020年内发售。Steam地址:点我预购 《崩解》是一款全新的科幻第一人称射击游戏。在不久的将来,人类在地球上唯一的生存希望就是人机整合技术,那是一个将人脑保存在机器人装甲内的技术。玩家将扮演零重力机前驾驶员Romer Shoal,指挥一小群人机反抗军。他们虽然经过人机整合手术,却仍对身为人类褪色的记忆紧抓不放。由于跋扈的Rayonne势力致力于彻底消灭人类,Romer和他底下的亡命战士必须拼死反击,保护最重要的人性。灵活运用各种独特的单位技能和自己的武器,驾驶各式各样的武装零重
《崩解》开发者:射击体验传承《光环》
V1 Interactive工作室的科幻机甲射击游戏《崩解》前阶段刚刚结束了beta测试,目前依然没有确定发售日期,不过开发者似乎有了一个更明确的目标。《崩解》的开发带头人是《光环》系列的缔造者之一,Marcus Lehto。最近本作参展了PAX East 2020展会,期间环境美工 Blake Low分享了一些开发过程中的见解。《崩解》将融合FPS和RTS玩法,打造全新的在线多人和单机战役体验,本作很大程度上收到了Bungie的《光环》的影响,毕竟带头人Marcus Lehto就是《光环》系列的缔造者之一。虽然《崩解》本身也独具特色,但玩家依然能感受到《光环》的传承。“你只要上手玩过这款游戏,就一定能感受到一种熟悉的感觉,那是Bungie在《光环》中打造的流畅FPS体验。这也恰恰证明了以核心设计为第一位的开发
科幻射击游戏《崩解》Beta测试预告片公布
V1 Interactive的射击策略混合游戏《崩解》距离发行还有一段时间,在过去的几个月里,它的热度逐渐上升。这一势头很可能在未来几天内继续增长,游戏的Beta技术测试版将于本月晚些时候上线。发行商Private Division最近发布了一个新的预告片用以展示Beta测试的相关内容,同时也展示了大量的实机操作。Beta封测将于1月28日至1月29日进行,而公测将于1月31日至2月1日进行。你可以通过这里进行Beta测试申请。测试版将包括两张地图,两种模式和七个独特的角色。《崩解》目前还没有一个确切的发行日期,预计将于今年某个时候在PS4、Xbox One和PC上推出。
科幻机甲FPS《崩解》23分钟演示 光环创始人打造
近日,外媒IGN公布了由光环创始人马库斯·莱托打造的作品《崩解》(Disintegration)新演示。该视频时长23分钟,展示了游戏单人任务,其中的战斗画面让人激情澎湃。一起来欣赏下视频吧!实机演示: 在《崩解》中,玩家们将驾驶武装到牙齿的零重力机,在无比刺激的单人战役中指挥陆军部队,玩家们更可以在线上多人模式中,与其他零重力机驾驶员一起在战场上疯狂厮杀。 《崩解》多人技术封闭测试将从北京时间1月28日晚上12点开始,到1月30日早晨5:59结束。此次测试将支持Steam,PS4和Xbox One等多个平台,官方还将于1月31日到2月1日举办BETA公测。《崩解》将于2020年年内发售,登陆PC、PS4和Xbox One。视频截图: 分页符
科幻FPS游戏《崩解》B测开放注册 B测版PC配置公开
发行商Private Division和开发商V1互动宣布玩家现在可以为《崩解(Disintegration)》Beta封闭测试注册,同时官方还公布了这次B测的PC配置。NVIDIACPU:i5GPU:GTX 970内存:8GB分辨率:1920x1080AMDCPU:Ryzen 5 1600GPU:RX480内存:8GB分辨率:1920x1080《崩解》多人技术封闭测试将从北京时间1月28日晚上12点开始,到1月30日早晨5:59结束。这次测试将支持Steam,PS4和Xbox One等多个平台。官方还将于1月31日到2月1日举办BETA公测。BETA注册地址:点此进入BETA封测和公测都支持两个多人模式(首发时共有3个多人模式),分别是取回模式(Retrieval)和控制模式(Control),官方给出了这两
《光环》创始人打造的科幻机甲FPS《崩解》 原本也想做成RTS
科幻FPS新作《崩解》的开发商V1 Interactive的总裁兼游戏总监Marcus Lehto,在之前的2019科隆游戏展上接受PCGamer采访时谈到这部新作。在本作中玩家们将会驾驶武装到牙齿的零重力机,在无比刺激的单人战役中指挥陆军部队。而Marcus Lehto则是史上最著名的FPS之一《光环》的联合创始人,Marcus Lehto也表示,《崩解》和他与Bungie合作《光环》之前开发的另一款游戏有很大关系,它叫做《神话:堕落之神》是一个真正的RTS游戏。《崩解》演示: 要知道,史上最著名的FPS之一《光环》在开发早期也是RTS,Marcus Lehto说:“这就是《光环》开始时候的样子,当我和Jason Jones(《命运》制作人,参与制作《光环1、2》)开始研发它时,就是想做成RTS,只是使用了一
《崩解》12分钟视频展示疯狂多人模式
《崩解》是一款由前《光环》创意总监Marcus Lehto打造的反乌托邦未来风格FPS,在GC 2019上公布了12分钟的多人对战演示。首先,玩家并非用肉身作战,而是驾驶着反重力摩托悬浮在空中。所以操控起来并不像其他FPS那样简便,玩家需要时刻关注自己的高度,而且还可以呼叫地面支援,所以对战过程中有一些策略要素。 Lehto介绍,玩家可以灵活运用机体自身的性能和地面支援力量,而且地面力量也有一定智能,例如可以自动寻找掩体躲避攻击,让玩家可以放心地在空中输出火力。Lehto继续介绍了《崩解》的设定和故事背景,游戏将通过单机剧情战役为玩家呈现背景故事,整个故事是他从六年前开始构建的,设定在一个未来反乌托邦世界,人类已经获得了高级生物机械技术,可以将大脑从身体中摘出来,放入机械身体中。这种操作最初是为了应对极端气候和