神界原罪2双独狼法师怎么玩 最高难度双独法开局心得
感觉这版本独狼应该是最imba的玩法了,额外增加物理魔法甲,主要能挡控制,玩tactition难度前期就感觉是4人队玩普通难度一样,只要不飘基本不会翻车。最高难度小心点也能玩。 之所以考虑双法师是为这代物理魔法单独算,感觉集中修一个会比较好。基本第一回合潜过去远远地放一个火球,第一回合放几个土属性aoe把敌人魔法甲清光,再放个雷就可以控住一大片说几点注意的事情:1. 独狼法师由于一个点可以当两个用,而且智力也会很高,因此完全可以走全系路线。所以不怕前期单属性抗性敌人。到了后期多属性抗性敌人多了可能会难玩,还不知道。2. 智力不需要点特别高,每过几级要加一下意志和记忆,保证大部分技能格子都是满的3.怎么赚钱我就不说了,想玩最高难度不会连这个都不懂。反正最大开销就是技能书了,因为只有两个人,需要的装备基本都是暴
神界原罪2传送手套任务流程分享 传送手套任务怎么做
传送手套任务最后传送魔法师有两个地点,一个是下面的洞穴,那么最后在剥皮BOSS那里可以发现他的尸体获得他的装备,还有一个是按他的要求做,不会死亡并且有后续任务,在悬崖边缘,左边有一个木桩用远程打掉,会出现一个洞【不能进入】,把法师传送到原本木桩的位置这时候法师会把你传送过去,接着把他传送到对面相同高度的青苔石头上,他就会感谢你然后跑路。很多玩家都是直接丢下面的洞口来完成任务,发现法师说你不帮他就算了,所以特地研究了一下,然后发现这个位置也是可以让自己逃出去的,传送一个人到木桩位置以后,手套可以给传送的角色装备然后再传送一个人过来,接着交换继续传送之前的角色去对面青苔石头上面。
神界原罪2弓箭手命中率详解 命中机制分析
弓手的命中由四个因素构成:1、脸对脸命中率2、距离惩罚3、环境因素4、技能因素一:脸对脸命中率:弓手的基础命中率(OFFENCE RATING)由敏捷(DEX)属性提供。怪的闪避率(DEFFENCE RATING)由敏捷和等级决定。命中率-闪避率=脸对脸命中率。每点敏捷提供6点命中。这个命中率是脸对脸的命中率,和近战职业的命中率计算方法一样,只不过剑斧锤是计算力量属性,匕首是计算敏捷属性。二:距离惩罚:上述的脸对脸命中率是在近身肉搏的情况下的数据,一旦怪物与弓手保持距离,这个命中率还要每0.2米降低1%,也就是说每米降低5%,每10米降低50%。假设脸对脸的情况下是95%的命中率,那么对15米处的怪就降到20%,很可怜了。这时感知(PER)属性起作用,每点感知增加0.4米无惩罚距离。假设玩家的感知属性是10,
神界原罪2逃跑回血大法 游戏脏套路分享
四人都学 escapist 四人身上都要有睡袋战斗中护甲没了 没血快死时就逃跑此时会逃到传送点 而其他三人还在战斗中你逃跑的那人就慢条斯理的拿出睡袋睡觉睡完後再慢慢的跑回去战场妳会发现又加入刚刚的战斗了 而且还是以满血的状态以此类推只要战斗中有一人存活其他三人都逃跑去睡觉补血也可以拖着战斗然後再满血接关继续打PS:拖时间,累,无聊
神界原罪2VillianTag最早的获取条件介绍
测了好几次暂时排除到剩下几个条件:1.完成the imprisoned elf任务2.传送手套任务最后一步帮NPC逃跑的悬崖(同时也是不死族队友Fane最开始所在)爬藤蔓上去,欺骗妹子Unnis 魔导师Atusa向她要钱3.主角击杀(给予最后一击)一定数量的魔导师以上三条是必要的。以下两条暂时没测,大概率需要:4.主角击杀魔导师数达到5(我在船上确定自己ko4个魔导师和2只狗,引怪开战后利用女巫剧情大招灭了5个,再加两个可能是队友ko,joy只要自己ko一个魔导师就可以获得标签,一定要自己给予最后一击)5.the imprisoned elf最后出卖stingtail需注意the imprisoned elf任务不知道是不是bug,任务完成后没显示closed,所以保险起见救完精灵Amyro后记得去洞窟和他以
神界原罪2套路玩法介绍 各派系怎么玩
1、最有价值技能:3大位移技能有吧友还在纠结the pawn和刽子手两大天赋,但the pawn是前期技能;中后期有了爆发和装备支持后,刽子手明显收益更大。当然,刽子手build成型是有条件的,那就是必须要低消耗的位移技能,也就是战斗系的凤凰俯冲,猎人系的战术撤退,盗贼系的斗篷与匕首,以上三个技能。最好的位移技能是战术撤退,效果是消耗1ap,然后下回合再还1ap;斗篷与匕首可以不破隐身;凤凰俯冲在alpha时期是神技,提供一回合的火焰免疫,可以配合火法打出许多无耻的组合,但现在已经被削成渣渣。但比起凤凰俯冲,无论是盗贼系和游侠系技能都需要在战斗系之外消耗点数,但盗贼系的肾上腺素价值巨大,可以对残血敌人有效补刀并触发刽子手,实现一回合内的有效杀伤。不过,无论如何,我认为一个高效的战士build至少应当有2个位移技
神界原罪2独狼反伤流打法教学
这个套路包括一个+反伤的T和一个半输出半辅助的亡灵,而且wit要加高,保证先手。主要的思路就是上来亡灵第一个动,独狼有6点ap,花5点输出或者加buff,然后走远点用变形系的隐形,这样敌人就只能集火反伤T,受到成吨伤害。第二回合上来隐形的亡灵选延迟行动,留到回合最后动,敌人又只能集火T,最后亡灵显形出来输出,因为下一回合还是他先动,所以能不间断打出12点ap的伤害,然而实际要留1点ap默默装死(这就是为什么一定要亡灵),这样敌人又只能集火T,然后重复前面的操作。还有一些技能也可以和这个脏套路配合,比如水系的一回合无敌,不过一般这样一套下来敌人基本就死光了。具体的加点上我自己T是3点变形1点死灵术,其它全加反伤,属性点全点血;另一个亡灵1点变形2点死灵术必点(死灵术有很多很好的辅助技能比如牺牲自己让队友满血复活)
神界原罪2获取暴君套装图文攻略 Tyant套装属性分享
1.The Hands of the Tyrant暴君手套We found some armour called the Hands of the Tyrant - part of a full set, it seems. The armour has a strange aura to it, almost like it bears some sort of pestilence.暴君的手套在 Braccus Rex's Tower. 红叉处。要到达这里最好先通过 Dark Cavern,从途中战斗过的骷髅兵上获得braccu的戒指,就是戴上会被诅咒的戒指,然后到达红圈处,与门前的石像鬼对话,出示戒指遍可以直接传送到红叉。手套就在如图所示右边的tomb,需要18点力量才能打开。听别人说拥有出去陷阱的
神界原罪2买商品怎么打折 打折方法分享
砍价这个技能其实只是基本的,这个天赋可以和信念搭配(就是让人相信你的那个)但是这样点不划算,另外增加折扣就是给npc送礼物,把你不要的东西免费卖给她,或者交易的时候你的物品比npc的贵的话npc会涨好感度,好感度上升折扣也会变。目前我5点砍价,折扣最高44%(好感度100)吧。你要在某个npc那里购入大量商品,最好先提升好感度,能节约不少钱。
神界原罪2技能推荐 原罪2技能使用效果介绍
1.反弹盾牌持盾才能用 特点是伤害由盾的防御力加持 盾的防御越高 伤害越高 出了第一个岛之后伤害就明显越来越突出 几乎是其他技能伤害的3~4倍 还能反弹打到另一个目标 而且冷却才2回合 这完全是做坏了的技能。2.死灵法师的骷髅蜘蛛这也是做坏了 明明不是主攻招换的职业技能 却比召换师招出来的宠物强了一倍不止 血高 5回合的持续时间裡根本打不死 攻高 不用任何加乘 攻击力就比你自己的角色还高个两倍 等级越高 伤害跟血量都成倍率的提升 不需要特地去点死灵法师的技能就够勐了。3.Reactive Armour 这该翻做碎甲吗?就是消耗一半的物理护甲 对周围敌人造成物理伤害 简单说 物理护甲越高 伤害越高 可以配合坚韧跟死灵的骷髅装甲来提高护甲上限 堆起来的伤害轻轻鬆鬆就破千 用完后举个盾就又回满 简直是输出的神技 缺点
神界原罪2链反伤玩法技巧 原罪2近战模式怎么玩
这个套路包括一个+反伤的T和一个半输出半辅助的亡灵,而且wit要加高,保证先手。主要的思路就是上来亡灵第一个动,独狼有6点ap,花5点输出或者加buff,然后走远点用变形系的隐形,这样敌人就只能集火反伤T,受到成吨伤害。第二回合上来隐形的亡灵选延迟行动,留到回合最后动,敌人又只能集火T,最后亡灵显形出来输出,因为下一回合还是他先动,所以能不间断打出12点ap的伤害,然而实际要留1点ap默默装死(这就是为什么一定要亡灵),这样敌人又只能集火T,然后重复前面的操作。还有一些技能也可以和这个脏套路配合,比如水系的一回合无敌,不过一般这样一套下来敌人基本就死光了。具体的加点上我自己T是3点变形1点死灵术,其它全加反伤,属性点全点血,另一个亡灵1点变形2点死灵术必点(死灵术有很多很好的辅助技能比如牺牲自己让队友满血复活)
神界原罪2技能书合成表 原罪2技能合成效果一览
由于只玩了2个档,只有以下几种套路,这里是两本基础技能书两两合成的效果(根据效果取名):火系 + 死灵 = 尸爆 (引爆一个尸体)火系 + 变形术 = 火焰喷泉 (1AP,伤害不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)火系 + 战争 = 火焰溅射 (近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)火系 + 猎人 = 爆炸陷阱 (设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)火系 + 恶棍 = 道具破坏 (如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆)火系 + 召唤 = 火系切换 (把宝宝的属性切换为火)气系 + 死灵 = 真空触摸 (少量伤害,目标窒息并被沉默)气系 + 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)气系 + 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)气系 + 猎人 = 不稳定状态
神界原罪2欢乐堡门口怎么打 欢乐堡门口打法教程
更新简述游戏更新后第一章新增了船上的最终战,这一战中的Dallis也是可以被打败的。与之前不同的是,这场战斗无法利用环境场景,难度会相对高一些。比较简单的方法是与神秘人互换位置之后用战士和弓箭手猛怼他,在普通难度下他物防只有100多,很容易就怼死了。神秘人半血之后Dallis会再次变龙带着他逃跑,其余敌人全部即死(有经验)。Dallis会留下一把与之前相同的大锤。开战需求你需要:一个正常配置的队伍(5级,可以轻松干掉欢乐堡其他敌人);传送手套(主线任务可以获得);一个会传送魔法的气系法师(传送魔法可以在技能商人处买到或者在堡垒二楼获得)。最好还要有:一个召唤师和一个土系魔法师。战前建议如果不逃出欢乐堡,获得的经验是不够人物升到6级的,即使你以和平方式做完所有任务,再把所有你遇见的NPC和敌人都杀了也不够。我杀死
神界原罪2新手入门建议 神界原罪2怎么玩
这个游戏不像一般的RPG。很多东西都没有明确的说明。好比属性结合。火 +水 =雾 +毒/油 =爆炸 +血 = 血雾(这里不确定)。水 +电 =通电水。雾 +电 =电云 +毒= 毒雾。也不像一般的RPG。无论怪物 还是 NPC 杀了一个就少1个了 还是永久 (虽然剧情还是有某些强制不死的...)。所以 屠村 屠图什么的好像很爽 但是如果怼了某个重要的NPC 那这个NPC延伸的路线就永远没了。好比第一章门口绕桥上把门口所有的魔法师团杀了之后。进了地牢 小男孩就不会被2个大叔抓着不放 他自己就坐了船直接走不会有等你上船的任务。或许等别人把所有的攻略都放上来会玩的很舒服。但是那是别人玩的路线。永远不是自己的。建议能过的话 就自己尝试 自己去摸索。这样才能打造出属于自己的路线。别人没有的 真正属于自己的路线。才会更加明白
神界原罪2十二级战术难度怎么玩 12级战术难度攻略
和前作一样,沿用前作的公式,后期数值崩。首先:秘诀很简单,每次升级回去村里买一套本级的白板装备即可,很便宜、紫装、黄装最多用2级就下岗,后面每次升级装备数据都是倍数增长,白板最新等级的完虐所有低级神装。其次:好装备卖钱,买白装即可无脑通关战术难度,你没看错。所有药基本卖钱,买复活卷子加早起的人最有性价比。最后:后期不需要加血,人手解控制技能全套。只用1行动力,记忆点多多益善。不管什么boss复活卷子磨死boss。人手必须有1到2个瞬移技能,后期谁还走都是传送好么。猎人、盗贼的传送必学,只用1行动,人手学2个即可。当然,我的主力战士4个传送基本不走路了。12级后战术难度没团灭过就通了,隐身变色龙也必须4人都会的。