《黑暗之魂2》将会更易理解但绝不会更加简单
《黑暗之魂2》今年在VGA上突然公布的确让我们有些吃惊。来自FROM公司的游戏总监确认说游戏会更加易于理解,但并不会变得更加简单。新作将在联合总监Tomohiro Shibuya和Yui Tanimura的共同监督下开发完成。Shibuya谈到了游戏的信息传达不够清晰的问题,“我个人是那种比较直接,而不是很细腻的人。《黑暗之魂2》会更加直接,更加易于理解。”这或许意味着本作不会再突然出现好多幽灵,让玩家死上个几次才能摸索到伤害它们的办法,但需要玩家的操作更好,反应更快。
《黑暗之魂2》首个震撼CG预告官方720P高清版公布
上周的VGA2012大会上《黑暗之魂2》正式公布,并且放出了首个CG预告片,相信大家都已经看过,今天发行商Namco Bandai官方终于公布了这个CG预告片的高清无水印版本,一起再来欣赏一下吧! 高清版: 高清无水印版下载:点此下载
制作人更新换代 《黑暗之魂2》将会更加面向新手
一批新晋游戏指导将负责《黑暗之魂2》的制作,目的让《黑暗之魂2》比前作更加直接,更加便于玩家理解。 据最新一期Edge杂志报道,最新宣布的这款《黑暗之魂2》将是本系列游戏首次更换制作人,新晋制作人涩谷智弘和谷村結衣将取代前两作的宮崎秀隆,接手该系列游戏的开发。宮崎秀隆将负责监制。 Edge表示,“他们对将在《黑暗之魂2》中采用更加新手向的方式,这种做法很合理。但涩谷透露,难易程度完全又玩家所选的角色决定。对核心玩家来说可能算不上好消息。但我们个人认为,如果《黑暗之魂》能像《上古卷轴》一样面向更广泛的玩家群体。虽然具体方式上存在争议,但尝试改变总是正确的。” 涩谷向Ed
《黑暗之魂2》将登陆PC 玩家将在全新世界继续受虐
《黑暗之魂2》已经在VGA2012大会上正式公布,开发商FromSoftware第一时间为大家带来了这部作品的最新消息,据悉,新作将会有全新人物登场,将在一个全新的世界中展开探索,玩家将再一次体验到该系列标志性的受虐快感与新的无情挑战。而开发商同时也公布了该作的发售平台,已经确认将会登陆PS3、Xbox 360和PC平台。 NAMCO BANDAI今日非常自豪的宣布了旗下广受好评的《黑暗之魂》直接续作《黑暗之魂2》,游戏将继续由FromSoftware工作室开发,新作将启用新角色、新故事以及全新的世界设定。除此以外,该做还会为玩家提供基于服务器的多人游戏模式,而这也会带给玩家更好的体验,可以说是创新性、概念性的体验。  
VGA2012:《黑暗之魂2》正式公布 死亡大戏再度上演
正在举行的VGA2012上再次公布了一款新作,《黑暗之魂2》,官方已经发布预告片,先来看看预告片吧!更多关于本作的消息将在今天晚些时候公布。 Update:From Software在正在举行的VGA颁奖礼上公布超虐动作角色扮演游戏《黑暗之魂》系列新作《黑暗之魂2》,游戏发售日期,对应发售平台暂未公布,下面是宣传片。 视频: